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StarBuck

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Tudo que StarBuck postou

  1. Não é parecido não. O Heavy Rain segue um estilo único como se fosse uma espécie de filme interativo. os controles são únicos, baseados nos "time events", que é apertar um botão na hora certa. Mas diferentes dos jogo antigos de estilo semelhante como Dragon´s Lair, Fantasmagoria, etc, há muita exploração e não repetição de eventos, sempre vários caminhos a seguir como um jogo qualquer. No Alan Wake, embora o esquema de narrativa próxima a um estilo de filme, lembre o Heavy Rain, trata-se de um jogo de ação com muitos elementos de thriller. É um jogo com excepcional sistema de combate, cenários enormes, herança do desenvolvimento precoce de um sandbox, etc. O Alan Wake funciona como se fosse uma temporada de série de TV contada em 6 episódios com 2h de média de duração. Ao final de cada episódio, ou capítulo, há um gancho para o próximo, mas é encerrado e se você quiser continuar, entra num resumo de eventos "anteriormente em Alan Wake", como nas séries. Uma ambientação muito boa, com Bright Falls fazendo muitas referências a Twin Peaks (série de TV cult dos anos 90) e tudo o mais. Embora após jogar o Alan Wake fiquei morrendo de vontade de jogar Heavy Rain, as diferenças entre os dois são enormes. Mas ambos são excepcionais jogos. Acho que deveríamos sempre ter vários jogos neste estilo focado na narrativa.
  2. Novas aquisições: Fifa 2010 World Cup Battlefield Bad Company 2 Uncharted 2 God of War 3 God of War Collection
  3. Bem, troquei meu Xbox 360 por um PS3. Então aí vai: Uncharted Metal Gears Solid 4 Infamous Killzone 2 Heavy Rain
  4. Olá galera! Após alguns anos só no Xbox 360, decidi trocar o meu Xbox 360 com 4 meses de uso por um PS3 Slim 120gb, com 2 meses de uso e garantia extendida de 3 anos. Voltei uma pequena diferença e agora eu estou do lado negro da força. Já de cara comprei BFBC2 e Fifa World Cup que não posso ficar sem. Além dos exclusivos: MGS4, Uncharted, Infamous, Killzone 2 e Heavy Rain. Tem muito exclusivo no PS3 que ainda não joguei. Além de GT 5 e Killzone 3 que me interessam próximo ano. No final de 2011 talvez volte para o Xbox para jogar os exclusivos dele, como Gears 3, Halo Reach e Mass Effect 3, ou não.
  5. Este Doom 4 está somente no papel ainda... O Rage nem em estágio Alpha ele está! Doom 4 que a Id tem no pensamento para producao, vai mudar muito ainda até o lançamento oficial. Acho que a gente tem se focar em Rage, que é um que tá a um tempão em produção e nada de sair... Vamos ver se pelo menos em 2011 sai...
  6. ROB, vou postar aqui um e-mail de impressões do jogo de um amigo que é sonysta doente, mas ele tem um xbox também: "Gostei do borradinho, ajuda a esconder os problemas do gráfico. O Tearing chega a incomodar um pouco mas já vi pior. Gostei muito da decisão de implementação nos mapas de sombras, usando um mapa meio difuso, o que oculta a resolução, e o efeito final deu um look distinto às sombras do jogo. A iluminação, efeitos de partículas e atmospherics (névoa, luz volumétrica) estão muito bons, dos melhores que eu já vi em um jogo! Ouso dizer que no nível do Uncharted. Aliás, de uma forma geral, a qualidade gráfica do jogo me lembrou muito o Uncharted, mas numa versão mais suja, sombria, como tem que ser, já que as propostas de visual dos jogos são completamente opostas (uncharted requer visuais vibrantes, cores exageradamente claras, muito glare e glow nos reflexos, e o alan wake cores e visuais escuros e sombrios). Não consigo dessociar a imagem do uncharted ao pensar no gráfico do Alan Wake! A jogabilidade me surpreendeu e muito, de forma extremamente positiva. O gameplay está bem polido, o que era de se esperar, justificando até tanto tempo de desenvolvimento. No entanto eu esperava um gameplay travado e controles que "trabalham contra" o jogador pelo que tinha visto dos vídeos, mas é justamente o contrário! Uma grata surpresa! O que realmente me deixou incomodado foi as animações faciais, estão muito fracas... o que não dá prá justificar, principalmente quando o jogo passou tanto tempo "no forno". Faltou animador mesmo. Mas é um mero detalhe, o gráfico está muito consistente e muito bonito, não tenho outra forma de me expressar: graficamente é um Uncharted do XBox. Outro ponto que me encomodou muito, mas que já era de se esperar é a baixa resolução nos vídeos, depois do PS3 com vídeos em full hd fica difícil de aceitar, mas é a vida, limitações de mídia e não do console."
  7. Cara não seria "Blur"? Sei que Alan Wake tem uns efeitos de Blur mais tampas que já vi... Ajuda em muita coisa que mascara... O efeito "grain" visto em Mass Effect também mascara muito.
  8. Já joguei Killzone2, Heavy Rain, Uncharted 1 e 2 e God of War 3. O que mais me interessou foi o Heavy Rain. Uncharted 2 tem um belo tratamento gráfico. Em relação a Alan Wake, talvez na movimentação (excelente mas o meu favorito é o AC2) e na sincronia labial e faces ( muito melhor o ME2 e o HR ), ele ganhe. Os cenários e efeitos de Alan Wake são imbatíveis... Para falar a verdade ROB, eu nunca achei Uncharted 2 lá grande coisa. O jogo que eu tinha como top gráfico geral era o Killzone 2 (de consoles). Uncharted 2 tem muita coisa top, mas no geral Killzone 2 não tinha sido superado ainda. O Heavy Rain tem coisa também que nenhum jogo alcançou até hoje. O ME2 tem as melhores cenas de diálogo que já vi... O ideal era juntar tudo e formar um só... Alan Wake tem muitas falhas gráficas, mas no geral é o top atual. Cara, não tem como Alan Wake rodar a 576p não, o jogo mal tem serrilhados... O que acontece com todos os jogos é que eles possuem resoluções diferentes dependendo do cenário. É muito impressionante graficamente o jogo... O que aconteceu na época foi que a Eurogamer analisou um vídeo vazado em resolução de 576p. A remedy contestou. O que foi comprovado, é que o jogo varia entre resoluções de 576p e 720p. Você não pode dizer que ele é um 576p e nem que é um autêntico 720p. Mas com toda sinceridade ROB, eu sei que não é o seu caso de forma alguma, mas você pode ver que esta preocupação com a resolução, que existe muito nos fóruns por aí, são mais fanboys (tanto sonystas quanto caixistas) e flamers para justificar que o seu jogo favorito é ainda mais bem feito. Eu particularmente não me importo com a resolução que está rolando. Só sei que o resultado final foi espetacular e os reviews tão aí, controversos quanto a essência do jogo, mas praticamente unânimes em dizer que o jogo é se não o mais belo, no mesmo patamar dos mais belos atualmente.
  9. Bem, tive a oportunidade de jogar uma meia hora. Em termos de inimigos e história está tudo nota 10. Estou no início então não conta. Porém graficamente, nada no mundo dos videogames se compara a Alan Wake, incluindo Crysis. Veja bem, nos consoles ele está anos - luz na frente da concorrência. O Crysis no geral, eu ainda acho mais bem feito, pois Alan Wake tem texturas em baixa resolução e embora as sombras principais sejam de altíssima qualidade, algumas são serrilhadas como em todos os jogos dos consoles desta geração. Porém ele é superior a Crysis (e consequentemente a qualquer outro jogo) em iluminação, sombras dinâmicas, fumaça volumétrica, ambientes sem limite de visão, sensação de realidade de ambientes abertos o que envolve vento/ventanias/som/iluminação/etc..., pouquíssimo serrilhado... Pontos fracos: Existem texturas em baixa resolução em alguns lugares, tearing constante, sincronização labial fraca e faces que não trasmitem a emoção corretamente. As cut-scenes não trasmitem a beleza do jogo, parecem ter sido feitos há uns 4 anos no início da produção do jogo e pouco melhorou. O que eu notei também, é que o jogo embora tenha pouquíssimo serrilhado, ele dá a impressão de não fazer upscaling para 1080p. Eu tenho esta impressão pois a minha TV não é muito indicada para jogos em 720p (quase 100% dos jogos de Xbox são em 720p com upscaling em 1080p) sem upscaling para 1080p. A imagem fica meio que borrada... A Remedy garante que embora o cenário usa resoluções diferentes, o que é normal nos jogos, o efetivo total é em 720p. Pode ser que ela não esteja falando a verdade e o jogo seja em sub-HD como se presumia e um upscaling desta resolução para 1080p, daria um efeito semelhante... Resumo: O Xbox é um videogame que exclusivo mesmo dele antes de Alan Wake só tinha Halo 3 (e ODST) e Gears 2. Gears 2 embora muito bem feito, não tem como utilizar totalmente o seu potencial pois a Unreal engine foi criada para ser multiplataforma, rodando inclusive em vários títulos do PS3. A engine de Halo 3 embora exclusiva e não feita para outras plataformas, está bem defasada, pois pouca coisa mudou desde o Halo 1. Somente agora, após muito tempo, a Bungie está fazendo um belo aprimoramento, mas acho difícil chegar ao nível dos top desta geração. O Alan Wake veio para provar que o XBox não está atrás do PS3 em sua potência gráfica e que ambos os consoles ainda tem muito o que dar, pois a cada ano que passa, sempre há novos jogos muito mais bem feitos.
  10. Alan Wake roda a 720p. Isto já foi confirmado. http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/43/43043-alan-wake-sera-executado-em-720p-confirma-remedy/index.html De qualquer forma, Crysis pode ser executado em 1080p com uma excelente configuração. O que não impede que nas condições de 720p, Alan Wake seja mais bem feito que um Crysis em 720p. Além do mais, Crysis 1080p, só terá resolução melhor que Alan Wake. Resolução é apenas um fator de gráfico, ainda temos texturas, Shaders, post-processing, color grading, etc... Mas vou esperar o jogo para ver e dizer alguma coisa realmente. Como eu disse antes "ACHO que Crysis foi superado". Quero ver a questão das sombras que tanto no Xbox quanto no PS3, são equivalente a um low ou medium na configuração da maioria dos jogos de PC. Bem vamos ver, mas boto muita fé neste jogo... Tanto graficamente quanto gameplay/história/diversão.
  11. Se ele viesse com DX11 teria algumas melhorias quase impercepitíveis, como todos os jogos que tem DX 10 e DX11... Edit: Deixem carregar os gifs no final desta página: http://themindchannel.blogspot.com/2010/04/1st-alan-wake-review-success.html Acho que finalmente após 3 anos, Crysis foi superado...
  12. DX9, Dx10 e DX11 = Marketing Alan Wake será um jogo feito com hardware criado para ter compatibilidade no que seria o seu equivalente no PC DX9, porém vocês verão um jogo muito mais bem feito que muito joguinho aí em DX11.
  13. Pergunta: onde está o shield? Este tópico sem o shield não é a mesma coisa... Faz um tempo que ele não posta nada nem dá notícias... Além do mais, na parte de games ele dá informações super úteis... Espero que ele volte logo com as boas informações de sempre!
  14. O DLC do Zaeed e da Kasumi demorei em torno de 1h em casa, o do Firewalker eu demorei mais um pouco, acho que em torno de 2h a 2h30min... Tem também o DLC de você explorar os restos da Normandy, mais uns 30 min aí mais ou menos... No final das contas não aumenta tanto... Sei que estou com 39h de jogo e falta recrutar a Tali e fazer as quests de lealdade dos 3 últimos. Apareceu mais uma galáxia para eu explorar, logo de cara tem uma anomalia para resolver. Depois disto eu ainda vou pegar o IFF para poder usar o Omega 4.
  15. Não estou dando depleted em todos os planetas não. No máximo eu dei em uns 2. Quando chega em moderate eu paro a exploração. Só estou explorando quando preciso de algum upgrade. Na verdade, o que eu faço é viajar em todas as galáxias a procura de anomalias. Faço todas as missões de anomalias. Mas escanear planetas eu não faço muito não... Todas as side quests, DLCs, incluindo Kasumi´s Stolen Memory e todas as anomalias. 35h e ainda falta recrutar 3 e fazer as suas missões de lealdade.
  16. Nova aquisição: Splinter Cell: Conviction
  17. Senhores que jogo! É uma obra-prima teste ME2 em todos os fatores: gráficos, dublagens, diálogos, quests, história, personagens, jogabilidade, sistema de combate, etc... SHow, mas show mesmo!! Estou com 35h de jogo fazendo todos os DLCs e side quests. Recrutei a primeira metade de personagens e fiz as missões para ganhar as suas lealdades. Agora estou partindo para recrutar Thane, Tali e a Justicar. Depois pretendo fazer as quests de suas lealdades para somente assim, partir para continuar a quest principal. Do jeito que vou indo, acredito que zere o jogo com mais de 50h... Muito bom mesmo. Nota 10 para este jogo e em um top 5 de jogos para o Xbox 360 colocaria assim: 1- ME2, 2 - Fallout 3, 3 - Assassin Creed 2, 4 - Gears 2 e 5 - BF Bad Company 2.
  18. estou empolgado também com o GT5, acho que vai ser tampa e vai superar o Forza 3 como melhor jogo de corrida da atualidade. Somando-se ao GT5, tenho Uncharted 1, Uncharted 2, God of War3, Heavy Rain, MSG4, The Little Big Planet e Killzone 2 de motivos para comprar um PS3. Sei que a lista tá aumentando...
  19. Cara, fica complicado você dizendo assim, tem N fatores que podem ser. A minha dica é você voltar onde comprou o jogo e trocar por FIFA 2010 que é muito melhor. Porém, se quiseres ficar ainda com o PES, testa nesta loja que você comprou, se o jogo parecer ruim e lerdo para o seu gosto, é porque não tem nada a ver com a TV do seu sogrão. Agora se lá tiver ficado bom, começa vendo pelas configurações do box, se tá configurado para 1080p, se tá ligado em cabo HDMI, se você tá numa distância da TV inferior a 3x a altura da tela dela, etc...
  20. Meu HD externo são 250gb. Fiz o backup das coisas nele e passei para o Xbox configurar. Ele formata o HD e reserva 16gb de espaço livre exclusivamente para ele. O HD ficou funcionando perfeitamente para outras coisas, mas com 16gb utilizados só lidos pelo Xbox. Ele lê qualquer tamanho a partir de 1gb, porém no máximo pega 16gb de uma unidade e no máximo 32gb somando todas unidades fora o HD original. Para quem tem pouco espaço como eu, que tenho um HD de 20gb e para os que compraram o Xbox Arcade que hoje é vendido a preço de PS2, é muito bom este recurso.
  21. Heavy Rain, para mim, é o único motivo para se ter um PS3. Mas como nosso amigo ROB_SILVERGUN falou, não é todo mundo que gosta... Invejo muito os proprietários de PS3 por este jogo...
  22. Ele tem dois concorrentes de peso no mesmo dia do lançamento dele: um é Lost Planet 2, o outro é o Prince of Persia. Espero muito deste jogo e acredito que ele se transforme num marco do que o Xbox 360 é capaz de fazer em potência gráfica. E que seja um jogo excepcional e com longa duração! A única coisa que não me agradou, é que certos objetos imensos, vendo pelos vídeos, atropelam o Alan e causam pouquíssimo dano... Era para morrer na mesma hora... Mas vamos ver a versão completa no que vai dar! Agora tirar GotY de Mass Effect 2 eu acho praticamente impossível... Edit: http://xbox360.ign.com/dor/objects/743608/remedy-project-next-gen-title/videos/alan_wake_trl_building_a_thriller_4710.html Depois deste vídeo, fiquei na dúvida quanto ao GotY... Simplesmente Inacreditável a cada vídeo novo!
  23. Disseram que regularizaram o download do DLC na LIVE. Porém quando eu faço o download não passa de 4%. Vou deixar para amanhã para ver se regularizam... Edit: Consegui baixar!
  24. Última aquisição: Dragon Age Origins Awakening . Que por sinal, com 9h de jogo, estou achando melhor até que o jogo original...

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