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n00b4ever

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Tudo que n00b4ever postou

  1. sim, é isto que estou dizendo. Mas criticar que deu um tiro de RPG numa zebra morta, e o tiro recocheteou... foge muito de uma analise, apesar de ser um bug, o game não foi feito pra atirar em zebras, muito menos zebra mortas. Eu dúvido se terminaram o game, pra poder dizer algo sobre a história...
  2. Não, o review do baixaki não é só dos gráficos, usei este como exemplo, de uns do motivos que não gostei deste, assim como os outros que li. Mas, como cada um é cada um, sei lá né. Não estou aqui defendendo o game ou não, não importa se a maioria ou não não gostou, mas pelo que vejo, tem muita coisa tendenciosa no meio... dá uma olhada no que eu disse: Feio? Como assim? Em meio aos embates travados entre mercenários e vários grupos de combatentes (principalmente a UFLL e a APR), os bugs nos visuais do jogo saltam aos olhos dos jogadores. Bordas serrilhadas formam o menor dos males ao lado de modelagens pobres e texturas igualmente estarrecedoras. A partir do momento em que é possível perceber que a cabeça careca do motorista do jipe inicial é mais poligonal do que oval, as coisas pioram. Não se iluda, nada é tão belo quanto este Molotov. É horrível visualizar superfícies e objetos definidos inicialmente de uma forma e, a poucos metros de distância, modificados completamente. O pior é que essa mudança entre modelagens de um mesmo objeto ocorre constantemente durante toda a experiência com Far Cry 2. Com isso, é possível constatar que o jogo foi planejado para rodar de uma maneira, e, infelizmente, é executado de forma inteiramente diferente. Bem, sem sombra não, mas com uma sombra disforme e irreal. Além das sombras terrivelmente mal elaboradas, o céu não é nada parecido com aquilo que foi anunciado anteriormente. O mesmo vale para as luzes e relação entre vegetação e demais objetos. Esse último item realmente deixa a desejar, considerando que a grama e certos tipos de mato saem do chão como se fossem polígonos geométricos lançados de uma superfície simples e crua diretamente para os olhos desesperados do observador. Por isso que eu digo de novo. Ainda prefiro 10 vezes a discussão aqui no cdh, do que esse review. O pessoal daqui consegue mais imparcial, na boa.
  3. na boa, pra mim, a analise do baixaki jogos é a pior de todo o universo, muito sem noção. o cara fala que os gráficos são poligonais e cheios de serrilhados.. pff. eles testam o jogo no LOW e quer fazer review de gráficos, pelo amor. Sou 10 vezes mais a discussão aqui no cdh do que aquelas analises feita por faxineiras, só pode.
  4. Quanto ao aquecimento, é só regular o fan, no rivatunner por exemplo, a uns 70%, que vai ficar no máximo uns 65°C em full.. e 45°C idlle. Sim, rodas todos os jogos atuais no talo, inclusive farcry2, e crysis roda muito bem tb, sem aa com uns 30 fps... abrçs
  5. Opa fullgrip... Só joguei o MP via Hamachi, e sempre com ping alto. Mas vai ai um mini review: Modos: Existem 4 modos de jogo: DeathMatch Team Deathmatch Uprising (eu acho) Capture de diamond FPS- Ganha-se cerca de 30 FPS no modo multiplayer. Classes: São 5 classes diferentes, e as armas são desbloquedas com upgrade. (você ganha diamantes e upa elas). Não é possivel matar o inimigo assim que ele sai do respawn, tem um time de 10 seg para não nascer morrendo como acontece no cod. Mapas São diversos mapas, e todos eles muito bem feitos, existem mapas gigantes, com veiculos e barcos, como existem tb mapas pequenos voltados a assault. Cura: Um diferencial no MP, é que você pode se curar toda hora, (aquela animação dos projeteis), então, por exempo, se tomar um tiro de longe, de alguem, pode se esconder e se curar quantas vezes for preciso. Mas isto não torna o game difícil de matar, alias é muito fácil. Conclusão: O multiplayer é muito divertido e os modos de jogo são legais tb, a grande variedade de mapas ajuda bastante e as armas são balanceadas e é bem competitivo. Não é frenetico como o Cod4, pois os mapas são enormes e requer um pouco mais de "camperagem e cautela". Eu vou comprar o original sim, por causa do multiplayer, só to querendo jogar com o ping bom, para ver se alguns atrasos e tiros que não acertaram é culpa 100% do ping, ou tinha algum bug.
  6. eu não alterei o botão de ação não, uso o E mesmo, e da pra sair normalmente, pode ser algum bug isso ai...
  7. o Fast Travel que existe, são 4 pontos de onibus que existem nos 4 cantos do mapa praticamente, você clica lá você vai pra o ponto de onibus escolhido.
  8. Se tivesse isso, ou as coisas fossem perto, os players iriam estar reclamando que o jogo é rápido e fácil d+, tenho certeza. As missões são longe e de difícil acesso, justamente para explorar o mapa, achar as maletas com diamantes ... Pra ter um ideia, resolvi ir pelo rio em uma missão, invés de usar o ponto de onibus, e acabei achando uma maleta com 3 diamantes dentro do rio =D, isso mesmo, dentro da agua.
  9. Eu Gostei bastante do jogo, e o multiplayer é muito bacana. O problema foi que o grande marketing da Ubi, deixou os players abarrotados de expectativas, só. Eu imaginava que ia ser um jogo bom, nunca cheguei a pensar que ia me fazer achar ser melhor que crysis, cod4 e etc. Só é mais um game bom, lançado este ano, revelação, neste ano ninguem supera o tão comentado crysis. O grande problema, foi que quando se fala de lançamento de FPS, a primeira coisa que o povo pensa é: Será que é melhor que crysis, e vou rodar no meu pc? Pra que? Pra poder evidenciar que crysis é um jogo ruim e tem melhores, coisa que ninguem fez até hoje, EVIDENCIAR eu disse. Apesar do mkt, foram os players que criaram a expectativa, portanto a decepção, é uma culpa sua, não do game. (um pouco radical)
  10. Para quem está falando que tem que dar muitos tiros para matar, deve estar usando a g3 sem up nenhum.. Fazendo os ups, e habilitando outras armas, mata muito rápido. Gaste uns diamantes na Ak-47 por exemplo, fazendo os ups e tudo que tem direito, fica muito boa.
  11. São diamantes brutos digamos assim. Fullgrip, a FAL é muito boa cara, mata mellhor que a AK. Uma que que está muito boa é a UZI que pode usar no lugar da pistola, e atira extremamente rápido, com recuo quase zero. Alguem já conseguiu voar de asa delta no single player? procurei bastante mas não achei. já no multiplayer tem uns mapas que é disponivel.
  12. Não acho que os inimigos demoram pra morrer não.. Claro que tem armas com dano bem reduzido (mp5), mas tipo, jogo bastante de 12 automatica, ak 47 e sniper, e todas tem sido bem mortais. A missão que achei mais legal até agora, foi uma que tem que matar um cara naquele aeroporto, subi numa pedra, e dei um tiro de rpg muiitoooo maneiro, no carro, em movimento.. uashauhau acho que tava a quase 1km de distancia XD
  13. Estou rodando em Dx9. Tudo no ultra high, algumas opções o máximo é High. Portanto está tudo no máximo possivel, só o AA que vai até 8x, e só coloquei 2x. =D Com esse fps está completamente jogavel, sem nenhum lagzinho. No multiplayer o fps aumentou para cerca de 60, parece ser otimazado, ou menos detalhes.
  14. Bom. Esses problemas no single player, depois de ter feito uma missão demorada pra ***, passo por um post guard, domino ele sem problemas, dai resolvi passar numa Weapon Shop pra fazer os ups, e salvar (não curto muito o quick save), dai passo de novo pelo post, e tem uns 6 caras e dois carros kamikazes, e acabei morrendo... ***. não tinha limpado aquillo a 3 minutos atrás? Fora isso, já estou jogando o Multiplyer com os amigos, pelo Hamachi. é bem legal os modos de jogos, e os mapas tb estão bem feitos. O melhor ainda, é que você ganha cerca de +30 fps no multiplayer, coisa que ajuda bastante. A unica coisa ruim, é que você sempre volta no ranking, tendo que liberar as armas sempre novamente. Quem quiser brincar com a gente lá a rede é frc2br - senha 123. neste fds tinha 44 pessoas jogando no mesmo mapa. =D
  15. Pra quem pediu as Ss de Farcry 2. Tudo full 1680 x 1050. AA 2x. Drive 180.42 (beta)
  16. Ainda não achei nenhum animal selvagem.. só bode e galinha. mas tb não cheguei a explorar muito o mapa, longe das estradas.
  17. Bom, o jogo é legal.. A jogabilidade, é uma questão de costume, como estou acostumado com o cod4, tá meio estranho no começo. Agora quanto aos gráficos, tipo, estão legais e tal, mas sei lá, é tudo opaco... estranho deve ser falta de costume tb... mas os diversos efeitos que existem (cansaço e etc) deixaram o jogo bem legal, a tela embassa toda quando você corre d+. ahusdhuada mas, até agora nota 8
  18. Daqui a 23 dias, com certeza já tem aqui. acho melhor esperar aparecer por aqui.
  19. Opa joguei ontem e gostei bastante tb... principalmente com o que acontece com as armas..imperram, trava, fica quente, e o cara não consegue por a mão (lancha chamas). joguei pouco ontem, até a parte do diamond tracker... não entedi bem o que fazer, via uma lampadinha ficando verde no gps, mas procurei bastante e não encontrei nada.. A unica coisa q não gostei, foi de ter que ficar segurando o botão direito no mouse, para puxar o aim down sight, mas acho que isso da pra configurar nos controles, sei lá....
  20. Assim como a ATI, a Nvidia, lançou um driver beta, que diz melhorar a performance em 30% em farcry 2. GEFORCE 180.42 http://www.nvidia.com/Download/Find.aspx?lang=en-us Resultados O Driver melhorou a perfomance da GTX260 em 5% no DX9, entretanto no DX10 o ganho de perfomance foi entre 27% e 30% - com antialiasing 1x. No DX10, a GTX280 atingiu em torno de 84% do desempenho de uma RADEON 4870x2 sem o assustador micro stuttering (Ranch Small Ultra-HIGH – confira na tabela do novo drive).O DX10 no modo configurado no Ultra-High foi mais rápido que o Ultra- high encontrado no DX9. Concluímos então, que Far Cry 2 é o primeiro game que foca melhores perfomances no DX10. Podemos “especular” então que a Nvidia fez algums otimizações nas suas placas para o DX10.1 que são suportados no DX10. Só instalando pra ver.
  21. Ex Inferis. to na mesma. tava querendo comprar a segunda 8800, mas dai me surgiu esta dúvida, e cancelei a compra, vou dar uma olhada em alguns reviews e posto aqui, a diferença nos benchs.
  22. Na primeira página do tópico oO Processador Pentium 4 3.2Ghz / Pentium D 2.66 GHz / Athlon 64 3500+ 1 GB RAM Placa de vídeo SM 3.0 com 256 MB (Geforce 6800 / Radeon X1650) 12 GB HD Drive DVD-ROM Requisitos recomendados: Processador Core 2 Duo (todos) / Athlon 64 X2 5200+ / Phenom 2 GB RAM Placa de vídeo SM 3.0 com 512 MB (Geforce 8600 GTS / Radeon X1900) Placa de som 5.1 Vgas suportadas: NVidia 6800, NVidia 7000 series, 8000 series, 9000 series, 200 series. 8800M and 8700M suportadas para laptops. ATI X1650 – 1950 series , HD2000 series , HD3000 series , HD4000 series .
  23. To ansioso pra jogar fogo no mato e ver ele espalhar sozinho, quero ver como vai se comportar .. ou se vai ser sempre a mesma animação.
  24. é isso que os jogadores da serie estão reclamando e já fizeram até abaixo assindo para melhora e clima mais dark. Tá bem cartoon como wow e warcraft, mas pelo que vi, li, e ouvi... a blizz ta apostando na jogabilidade.

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