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Noobert

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Tudo que Noobert postou

  1. O problema não são os gráficos serem ruins. O problema é os gráficos serem desproporcionais ao peso do jogo.
  2. É depois do exe deixando um espaço. Fica "...exe" -nomemrestrict E é no atalho do gtalauncher.exe. Não lembro se é bem esse o nome. Mas infelizmente esse macete não muda muita coisa. Tem também o norestrictions e o novblank (que é o vsync). Já tentei diversos métodos "mágicos" pra ganhar alguns fps. Já vi sugerirem desinstalar o physix, crackear o securom. Até mudar o multiplicador do fsb na bios. Tentei quase tudo e o resultado sempre o mesmo. NADA. Edit: Outro modo de usar esses comandos é criando um arquivo txt na pasta do gta. Acho que onde fica o exe. Escreve lá os comandos que você quer e nomeie o arquivo como commandline.txt Nunca usei esse método. Edit 2: GTA IV rodando no computador da nasa http://www.soqpro.com/websiteimages/gta_nasa.jpg
  3. @Danelon Não tem como ativar AA. O jogo é tão serrilhado que nem computador da nasa dá jeito. Controlando o carro com teclado tem que usar o mouse pra mover a camera. Inclusive as vezes a camera fica bugada e se você voltar a jogar com controle a camera não acompanha o movimento do carro. Se tem como mudar isso eu não sei. Não vi opção pra isso. Eu ainda não vi em fórum nenhum alguém que esteja jogando com 60 fps constantes, mesmo com tudo no mínimo em hardware fodon. Então nem tem o que discutir. Port mal feito e ponto final.
  4. Esse foi o review do GTA IV pra PC mais honesto que já que li até agora. Aponta todos os defeitos e encerra com uma vergonhosa nota 7. Bem diferente do review safado do IGN. Uma graça os caras com hardware 10 vezes mais potente do que um xbox 360 lutando pra manter 30 fps constantes. Port porco, PORCO, PORCO! Eu cheguei a achar que tivesse a ver com IA e física. Mas depois de jogar bastante vi que IA não é muita coisa melhor do que a do vice city. E nem física serve como desculpa. Você não vê 40 carros capotando ao mesmo tempo. Triste é ver gente já pensando em investir em um quad por causa desse port mal programado.
  5. Tecla P não ativa AA. Ela liga um efeito de "blur" que deixa a imagem meio embaçada. Disfarça um pouco o serrilhado, mas tá longe de ser AA. @Danelon A verdade é que essas configurações não tem um impacto monstruoso na performance do jogo. Diferente do crysis em que na configuração mínima pego uns 150 fps e na máxima pego uns 10. Como fica uma porcaria de qualquer jeito estou jogando com tudo no máximo. Menos as texturas. Dá pra forçar o high, mas fica cheio de bugs nas texturas.
  6. Mas hein? Diminui view distance e detail distance. Isso pesa no fps. E você tá com traffic density em 100?? Cara, quando que isso é "qualidade baixa"? Eu deixo traffic density em 50 ou 60 e já é mais que suficiente. View distance e detail distance deixo em 15 ou 20. Não precisa mais que isso. Melhora o fps. Mas notei que depois de um tempo fps começa a cair.
  7. Usei -norestrictions pra forçar texturas pro high. O jogo ficou mais bonito. As texturas ficam mais definidas e não percebi muita diferença na performance. Deixei view distance e detail distance em 15 cada. E traffic density deixei em 60. É muito carro! Testei deixar em 100 também. Fica um inferno de tanto carro nas ruas. Aliás, também testei deixar detail distance e view distance em 100 cada e a taxa de fps caiu sim, mas não tanto quanto eu esperava. Não é como o crysis que se eu deixar tudo no máximo fica impossível de jogar. Também testei jogar com tudo no mínimo. E o fps não ficou tão bom quanto eu esperava também. Esse GTA tá me deixando confuso. Alterar as configurações não muda muito no jogo. Nem pra pior e nem pra melhor. Mas chega de gráficos e vamos falar so jogo. É muito MUITO bom. Adorei vice city, achei san andreas chatinho. E estou amando GTA IV. As missões sempre são legais mesmo quando são parecidas. Isso por causa da história e dos personagens por trás. Eu me divirto com os diálogos e com o carisma dos personagens. Fiquei andando durante a noite no jogo. Andando A PÉ. Vendo a cidade, as ruas, as pessoas. A iluminação noturna. Muito imersivo. Pena não ter um tipo de ipod no jogo pra ouvir as rádios estando fora de um carro. Até agora minha única reclamação é o sistema de cover. Achei que fosse parecido com o do gears of war ou mass effect. Mas é bem mais "travado". Acaba sendo mais prático não usar cover. No máximo me abaixo atrás de alguma coisa.
  8. Bom, não expliquei direito. Não aparece, mas já está no system tray com minha conta logada. Mas quando abro pelo launch não aparece a janela do social club. O rockstar games social club tem que estar instalado e tem que estar rodando pra poder abrir o jogo. Mas com o jogo aberto acho que dá pra fechar o social club.
  9. Vai direto. Não aparece aquela tela do social club pra clicar em play.
  10. Esquece isso. Foi efeito psicológico até porque nem fiz direito. Quer dizer, tive um ganho de fps que logo depois voltou ao normal. Mas como os comandos não estavam funcionando deve ter sido alguma outra coisa que fez os fps aumentarem. Mas pra quem quiser tentar a forma correta é a seguinte. Vá na pasta do gta iv e localize o LaunchGTAIV.exe, botão direito, enviar para area de trabalho (atalho). Na area de trabalho clique no LaunchGTAIV.exe - Atalho, propriedades e onde está escrito destino vai ter ao lado o endereço pra onde o atalho aponta. Após a " cole os comandos: -norestrictions -nomemrestrict -novblank -windowed availablevidmem 512 -percentvidmem 100 Aqui fica assim: "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\grand theft auto iv\GTAIV\LaunchGTAIV.exe" -norestrictions -nomemrestrict -novblank -windowed availablevidmem 512 -percentvidmem 100 Nota: Uso vista e meu GTA IV foi comprado pelo steam. Então se você usa xp e conseguiu o jogo de outra forma o caminho não será o mesmo. Pra funcionar você tem que abrir o jogo através desse atalho. Aqui liberou até as texturas em high, mas não vi diferença.
  11. Saiu driver novo da nvidia. Instalei aqui mas não percebi diferença. http://www.nzone.com/object/nzone_gtaiv_downloads.html
  12. Na verdade acho que foi impressão minha. Quer dizer, durante alguns minutos realmente o jogo rodou a uma taxa de fps que nunca tinha visto antes. Depois voltou pra mesma porcaria de sempre. De qualquer forma acho que é coisa que um patch pode consertar.
  13. A qualidade high é bloqueda pra placas de vídeo com menos de 1gb de memória. Boa notícia. Eu tinha vista nos fóruns por aí um macete que supostamente melhorava a taxa de fps. Testei no advanced launch options do steam e não funcionou. Testei agora no atalho pro GTA IV e deu certo. é o seguinte: Clique no atalho com o botão direito do mouse e escolha propriedades. Onde está escrito destino tem o exe pra onde o atalho está apontando. No fim desse endereço cole os comandos -norestrictions -nomemrestrict -novblank -windowed availablevidmem 512 -percentvidmem 100 Não sei o que exatamente estes comandos fazem e nem se são todos necessários. Mas vi uma melhora perceptível no fps. Antes o fps mínimo aqui era 17, agora é 25. Roda na maior parte do tempo acima de 30 fps. Ainda há esperança. Testem aí que mal não vai fazer.
  14. O controle xbox é ótimo. Mas é uma babaquice sem tamanho tentar forçar um monopólio. Deveria ter suporte pra qualquer controle. Edit: Esse post, em inglês, ensina a fazer o jogo reconhecer qualquer controle como se fosse o de xbox. Não li tudo, então não sei se é 100%. http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=379477
  15. Tenho o controle do xbox sim. Devido a uma deficiência física no meu braço direito fui forçado a me tornar canhoto quando tinha 7 anos. Faço praticamente tudo com a mão esquerda e sempre sofro com esses jogos que não deixam configurar controles. Tipo dead space. Mas isso não vem ao caso. Pra acelerar, freiar, fazer curvas o controle oferece bem mais precisão. Assim como teclado/mouse oferece mais precisão pra atirar. Vai do gosto pessoal de cada um qual usar.
  16. Pra atirar teclado/mouse é muito melhor. Mas pra dirigir o controle humilha o teclado. Joguei com um amigo no multiplayer ontem. Eu dirigia melhor e ele atirava melhor. Obviamente ele no teclado e eu no controle. Já configurei o teclado da maneira mais prática pra mim. Vou fazer assim: singleplayer jogo no controle e multi jogo no teclado.
  17. Na boa, tô nem me importando mais com gráficos. Estou jogando e me divertindo muito. Nem serrilhados estou enxergando mais. Joguei multiplayer agora no free mode. MUITO divertido. O jogo é ótimo. E não deve demorar vão lançar algum patch pra dar uma melhorada. Não me arrependo de ter comprado e recomendo.
  18. Não. Só vista mesmo.
  19. Statistics Average FPS: 40.06 Duration: 37.07 sec CPU Usage: 96% System memory usage: 67% Video memory usage: 96% Graphics Settings Video Mode: 1440 x 900 (60 Hz) Texture Quality: Medium Render Quality: Highest View Distance: 33 Detail Distance: 33 Hardware Microsoft® Windows Vista" Ultimate Service Pack 1 Video Adapter: NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Video Driver version: 180.48 Audio Adapter: Speakers (Realtek High Definition Audio) Intel® Core2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz File ID: benchmark.cli Bench vagabundo. Com meia dúzia de scooters e uns manés dando tirinho claro que o fps fica legal. Aí entro no jogo de verdade, pego um carro e fps cai pra 20.
  20. Eu acredito em um patch milagroso! Eu tenho fé!!!!11
  21. O que eu escrevi é uma suposição. Não precisa jogar pedras em mim. Estou tão decepcionado quanto vocês. Mas pensando aqui a única coisa que pra mim pode justificar o peso do GTA IV é física e inteligência artificial. Cada vez que você põe os pés na rua você está rodeado de física nos carros, nos corpos, nos corpos dentro dos carros. E esse jogo tem uma física absurda. Experimenta ficar abaixado em cima do capô de um carro. Repara nas pernas do Niko. E tem a IA das muitas pessoas nas ruas e todas as reações possíveis que elas podem ter. Não estou dizendo que é isso que está pesando tanto. Mas é uma possibilidade. O cpu do PS3, cell, não é pouca coisa. O do xbox não sei, mas de qualquer forma são 100% dedicados ao jogo. Ao contrário do cpu de pc que se ocupa com diversos programas ao mesmo tempo.
  22. Física e IA numa quantidade muito maior do que no crysis ou em outros tantos jogos que estão usando pra comparar. Física e IA não são processados pela placa de vídeo. Imagino que seja isso. Tanto que placa de vídeo não está fazendo tanta diferença.
  23. Não posso confirmar, mas pelo que eu li nos consoles é limitado em 30 fps. Aqui com a minha 8800 GTS está perfeitamente jogável, mesmo quando cai pra 18 fps.
  24. Não joguei multi ainda porque se eu estiver logado no rockstar games social club dá erro e o jogo fecha. E sem estar logado não dá pra jogar multi. GTA IV tem uns problemas esquisitos de performance. Roda com fps baixo, mas é perfeitamente jogável. E o pouco que joguei até agora gostei bastante. Acho que a maior decepção dos pc gamers é que estavam esperando pra rir da cara de quem tem xbox e ps3, achando que iam jogar com texturas mega hyper detalhadas e 600 fps. Eu esperava que o jogo fosse um pouco melhor visualmente, não vou mentir. Mas do jeito que está não vai impedir que eu me divirta. E acredito que patches vão melhorar o desempenho.
  25. Não tem AA. Tentei forçar AA pelo driver, mas não vi diferença. Estou jogando com a resolução em 1440x900. Texturas estão no medium porque o jogo não me deixa ir além disso. Mexi nas outras opções pra mais e pra menos e não vi aumento ou perda de fps. A não ser que tenha que ficar reiniciando o jogo pra ver as mudanças. Acho que é como o rodrigo.temp falou. Porque se você olhar nos fóruns por aí todo mundo está com essa mesma taxa de fps. Mesmo com placas de video top. Isso não é normal. Acho que um patch deve resolver. Apesar de tudo estou gostando do jogo. Os efeitos de física são fantásticos.

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