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André Garcia

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Tudo que André Garcia postou

  1. E como faz isso? Teve alguém que falou que fez, ele desmaia em vez de morrer... Tem como curar o bicho?
  2. Xiiiiii... o Dogmeat morreu na missão das formigas flamejantes !! E agora?? Tem como fazer o bicho voltar das cinzas literalmente ? Ou preciso resgatar meu último save?? Puts, nessa missão que ele morreu, ele só atrapalha!! Acho que vou deixar ele de guarda na minha casinha em Megaton...
  3. Por quê? As armas customizadas se desgastam mais que o normal? Ou com 100 de repair conserta ela inteira? Pra consertar uma arma customizada é do mesmo jeito que uma arma comum (precisa de outra igual)?
  4. Puts, então acho que marquei bobeira... A mocinha da loja de Megaton vai me dar uma schematics daquela Rock-it Launcher quando eu fizer as três quests pra ela... Numa dessas andanças tinha uma caravana em frente a Megaton que tava vendendo uma schematics da Rock-it Launcher, pensei que fosse a mesma coisa que a mocinha (é Moira o nome dela, né?) fosse me dar, então nem comprei... As caravanas são meio difícil de se encontrar né? Eu vi uma perto de Arefu quando tava fazendo uma missão... Quando voltei pra cidade a caravana tava dentro da água e tava sendo atacada por aquele bicho meio caranguejo, meio cruiz-credo... Nem me meti porque tava com pouca munição na hora... As caravanas podem "morrer" e então não encontrarmos mais algum item único que elas vendam?
  5. Que lance é esse de marcar o bicho como essencial?? Como faz isso? E vale a pena seguir a jornada com o bicho? Ele dá um dano bom nos caras? Pedir pra ele procurar munição e armas, isso funciona legal? Ahhhhhh, então é assim que funciona o botãozinho de spoiler hehehe Em relação às armar únicas (aquelas montadas com peças e "schematics" - sei lá como escreve isso), alguém aí falou que já tá uma no nível 3... Qualé que é, as armas aumentam de nível?
  6. Gente encontrei o Dogmeat no ferro velho enquanto eu tava fazendo a missão da mocinha da loja de Megaton (a parte das minas). A questão é, vale a pena seguir a jornada com o cachorro (ou lobo)? Ele é resistente, dá bons danos no inimigo? Tem como curá-lo? Tem como seu comportamento? Vira e mexe ele sai atacando coisa que eu ainda nem vi!
  7. Puts!! Tá brincando... 86 é muita coisa ou tô impressionado porque ainda estou no começo?
  8. Não... ainda não entendi... como assim um nível de 86%? As skills não são medidas por pontos? Não entendi essa porcentagem... Quando tem alguma tranca fechada que eu não consigo abrir pra que eu preciso ter 50 pontos (por exemplo) de lockpick pra abrir a tranca; ou seja ele mostra o quanto de skill preciso e não uma porcentagem... Essa porcentagem ainda tá obscura pra mim... Outra dúvida que eu tenho... Se eu estiver no modo sneak e com o rádio ligado, o barulho denuncia minha posição?
  9. Consertando armas e equipamentos... Ainda não entendi como funciona o esquema de consertar as coisas... Eu tento consertar uma das minhas pistolas (20 mm, se não me engano, tenho 3 delas), para isso aperto R em cima de uma delas. Aí aparece "86% repair need"... Poxa, isso não faz sentido... Só tenho 86% da habilidade que exige, só tenho 86% das peças, a arma precisa estar com 86% de hp pra consertar... qualé que é?? Alguém consegue me explicar esse lance?
  10. O que o T faz? Você dorme no chão, ou espera o tempo passar como em Oblivion?
  11. Oh loco... Eu não cheguei nem perto do fim, mas ouvi dizer que a main quest do Oblivion tem mais de 60 horas de jogo, fácil... Ah, fast travel... Só quando tiver muito sem paciência de andar...
  12. Tem algum tipo de transporte nesse jogo? No Oblivion tinha cavalos e no Fallout? Num tem uns bugs ou motos à lá Mad Max??
  13. Dúvida quanto aos danos. O sistema VATS permite atirar em diversas partes do corpo (só armas de fogo, né? Armas brancas não tem como escolher onde bater, tem?), dependendo da parte escolhida, tem-se uma chance de acerto (a porcentagem exibida ao lado). Pelo li - ainda não pude constatar isso - atirar em diferentes partes, surte efeitos diferentes; por exemplo, atirar na perna, reduz a mobilidade do inimigo; tiro na cabeça o dano é maior. A pergunta é a seguinte: essa diferença de danos e efeitos só acontece no modo VATS, ou se eu atirar na perna do inimigo, mirando em primeira pessoa, sua mobilidade vai ficar comprometida. Outra dúvida, a porcentagem de acerto no modo VATS leva em conta a distância do inimigo, sua pericia com a arma equipada, seus atributos, etc, etc. No modo em primeira pessoa, o que conta no acerto? Apenas a sua mira (habilidade em jogos em primeira pessoa) e tipo de arma que você tá usando? E quanto ao dano? É levado em consideração apenas "o hp" da arma que você tá usando?
  14. Qual é o dinheiro do jogo? Caps, é isso? São as tampinhas de refrigerante, ou eu tô viajando e não tem nada a ver? E aquele monte de bugiganga que a gente acha? Tipo aquelas tralhas que a gente pega nas maletas de ferramenta ainda dentro do Vault, servem pra consertar coisas? O sistema de evolução do personagem funciona como no oblivion? Quanto mais eu atirar com arma pequena, mais aumento meu nível, ou é só na mudança de level que se aumenta o nível das habilidades? Como vocês perceberam meu referencial é oblvion, nunca joguei nenhum dos outros fallouts...
  15. Vamo lá... comecei a jogar e estou com uma caralhada de dúvidas, então, vamos por partes... Primeiro: Quais as implicações do Karma? Ponto positivo, você é bonzinho, ponto negativo, você é um traste... Até aí, tá beleza, mas e no jogo, quais as implicações disso? As pessoas "sentem" se você é bom ou ruim? Segundo: Conversando com as pessoas: no Oblvion, por mais que você tivesse um carisma não muito bom, com a prática você joga quela conversa nas pessoas (piada, ameaça e tudo mais naquele minigame) e pode tirar informações. No Fallout não existe essa opção, né? O que aparece são aquelas falas pré-determinadas que calculam a chance de sucesso de acordo com seu nível (seja carisma, seja medicina, tudo depende do contexto). É assim que funciona? Consertando armas e equipamentos: Precisamos de peças de equipamentos similares aqueles que estão sendo consertados? Tipo, no Vault eu peguei umas 3 pistolas 20mm (se não me engano) se quiser consertar uma, tenho que usar as peças de outra? Danos críticos: só são causados quando estamos no modo sneak? Funcionam se usarmos o modo VAST também? Mudando de nível: Só mudei uma vez, quando saí do Vault (ainda estou em megaton), mas a cada mudança de nível ganha-se novos pontos para se distribuir nas habilidades (armas pesadas, armas laser, armas leves, sneak, lockpick, medicina, etc, etc, etc)? E aquele outro negócio (não lembro o nome) que se pode escolher um quando sai do Vault (bonus pra matar o sexo oposto e mais opções de diálogo, "seguindo os passos do pai" no qual se ganha bonus em medicina e ciências, 10% mais de experiência, bônus pra conserto de armas, enfim, esse lance aí), a cada nível que se ganha, pode-se colocar mais um ponto desses? É impressão minha, ou os lockpicks ficaram mais fáceis de se abrir em relação aos lockpicks de oblivion? Pelo menos ficaram show de bola! Valeu galera... Novas dúvidas surgirão, estejam preparados!
  16. ** que triste... Acho isso uma falha terrível em Oblivion... E o personagem pulando em terceira pessoa? Ele fica imóvel como no Oblivion ou é um pouco mais natural?
  17. Oblivion em terceira pessoa?! Puts, cê é um herói!! XD
  18. Como é pessoal? O Fallout usa a mesma engine de Oblivion? É uma engine nova? Como ficou a visão em terceira pessoa? É só pra obeservar o personagem como em Oblivion ou é tão jogável quanto em primeira pessoa? Eu peguei o jogo aqui, mas tô com medo de instalar... Tô pegando firme com Oblivion agora... Se bem que se eu esperar terminar oblivion pra jogar Fallout, vou acabar jogando Fallout 4 XD
  19. Tem jeito de "cancelar" uma flechada? Ou o jeito é atirar no chão e pegar a flecha de volta? Eu tava fuçando nos mods da primeira página do tópico e vi aquele mapa que ajusta o bonus de acordo com o signo (constelação, sei lá) não sendo mais 100 o valor limite... Vale a pena usar esse mod? Tem que ter o outro que ajusta o aumento de HP pra que funcione direito... Outro mod (esse sim, eu quero usar) é aquele que deixa o mapa colorido, mas não consegui fazer funcionar... Li em algum lugar que precisa de um programa gerenciador de mods, mas não consegui achar isso, alguém pode me ajudar?
  20. Opa...Valeu Nish-Raa, gostei da resposta... Se é algo fácil eu vou encontrar... E valeu pela resposta Itkrusche, mas depois do que o Nish-Raa falou, acabei nem lendo o que você escreveu XD, não quero estragar a surpresa... Bom gente, esse monte de dúvida que eu andei perguntando foi do meu primeiro personagem (joguei umas 16 ~ 18 horas com ele, mas devo ter feito muita burrada e não tava muito feliz com ele (um cruzader)). Criei um novo personagem ontem (agent), tava afim de usar mais arco e flecha... Com esse novo personagem surgiram algumas dúvidas... O desgaste de armas e equipamentos reduz com o aumento de experiência? Por exemplo, conforme for aumentando o nível de "blade" o desgaste da minha espada vai se tornando menor? Outra coisa, alguns NPC's dão treinamento pra algumas habilidades, certo? Esse treinamento vale a pena? Mesmo pras habilidade que minha classe não tem aptidão natural? Eu tô achnado meio caro (pro meu personagem que não tem grana e nem 10 horas de vida)... Além do mais, acho que vale mais a pena quando ele tiver mais forte - e consequentemente com habilidade mais demoradas pra se evoluir, correto? Outra dúvida, com esse novo char (um agent) eu tenho desvantagem se usar amadura pesada (sei lá, penalidade na hora de ser furtivo, de cair de um lugar alto)? Eu tô usando só armaduras leves, não só pra evitar uma possível penalidade, mas também pra "encarnar" melhor o personagem... Existem armaduras leves boas mais pra frente (sei lá, armadura mágica, ou qualquer coisa do tipo)? Mais uma dúvida, fiz uma quest na qual eu peguei uma espada mágica. Essa espada tem um certo número de "charges" que acabam aumentando a fadiga do enimigo (se não me engano); mas essas "charges" acabaram. Tem como recuperá-las? É em algum NPC? É possível, com tempo e experiência, eu mesmo recarregá-la? E uma última dúvida: tem jeito de "cancelar" uma flechada? Ou o jeito é atirar no chão e pegar a flecha de volta? Valeu e me desculpem pelo monte de dúvidas...
  21. Sim, aponta sim... Aponta pra casa do cara... Mas assim que a gente entra na casa dele a quest é atualizada (algo como, "melhor procurar alguma pista aqui enquanto ele está fora") e não tem mais indicação nenhuma de direçao =/
  22. Nossa... então vou evitar enquanto puder... Mas e quanto a quest? Que que eu tenho que procurar na casa do cara??
  23. Nossa... cansei só de ler... XD Então gente, tava jogando hoje e comecei a quest do vampiro (por favor, não me perguntem nomes...) Começou com uma mulher me abordando logo na saida da cidade. Ela pediu pra eu procurar um cara que queria falar comigo algo, que era super importante ("most urgeous matters" ou algo parecido, foram as palavras dela). Encontrei o cara (parecida um elfo de cabelo louro dourado e roupas azuis) ele se apresentou como sendo líder de um grupo (não-sei-o-que-lá blood) de extermínio de vampiros. Ele disse que flagrou um cara atacando uma moça e me pediu pra investigar a casa do cara enquanto ele tá fora... Esse é o problema... Revirei a casa do infeliz de cima a baixo e nada!!! Tava só com um lockpick e não sou lá muito bom e abrir fechaduras, então imaginem quantos loads eu dei pra conseguir abrir todos os baus da casa do cara e não achar nada... Alguém pode me dizer o que procurar mais exatamente?? Valeu!! Ah, já que eu acho que tô por perto, é nessa etapa do jogo que há possibilidade de virar vampiro? Vale a pena?
  24. Cacetada!!! Mais de 10 dias!!! Loucura... Uma campanha bem jogada de Oblivion, chega a durar quanto tempo??
  25. Beleza... Essa quest ainda tá muito longe da parte que eu tô no jogo?

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