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jeferson7.silva

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Tudo que jeferson7.silva postou

  1. Eu já tinha testado isso e não tinha adiantado nada, ele continua lá, parecendo um poste parado tomando bala! Mas como é muito resistente nem faz diferença. Pega o Jericho ou o Charon por exemplo, eles pegam bem mais cobertura que o Fawkes, mesmo que seja falado para ele flanquear. Deve ser aquela arma gigantesca dele, aquela metralha, deve ser pesada demais para procurar cobertura . Mas acho que é da natureza dos supermutas querer tomar tiro.
  2. Eu já não acho, teria sido ótimo implementar isso, a imersão iria aumentar e muito, aliás, fallout 3 têm tantas coisas bizarras, esse da roupa é o de menos.. Eu já! Deixei ele lutando com um Behemot, mas ele conseguiu tirar metade do life antes de morrer.. Mas alguns companheiros são bem burros, o Fawkes por exemplo, não pega cobertura nem nada, fica lá exposto tomando tiro, têm sorte de ser um monstro de forte, senão.. mas até têm lógica, supermutantes são extremamente burros.
  3. Fallout 3 Balance Overhaul - http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=334. Foi o melhor que testei.. vêm com um monte de mod pequeno em que você pode selecionar e com um predefinido.. fica bem mais desafiante o game.
  4. Têm Mass Effect a 49,90 R$ a venda no submarino já, seria bom adicioná-lo a lista..
  5. Nesse lugar? Canseira! Nível baixo e sem armamento pesado é tenso, tenta prender ele entre os vagões e fuja se puder.. Usa a pistola de dardos e quebra a perna dele.. fica fácil assim.
  6. Karl? È um membro da The Family, da quest Blood Ties. É o vendedor da gangue lá.. você encontra ele no Meresti Metro Station.
  7. Você deve estar usando um mod, digo porque já instalei um mod que tinha essa arma. No caso você deve olhar a documentação do mod e verificar como se faz a munição dessa arma..
  8. 1: A coisa mais importante que o karma influencia no meu ponto de vista são os companions que você pode encontrar no decorrer do jogos, dois dos melhores exigem good karma para te acompanhar, no mais é bobeira preocupar com isso no jogo. 2: De início encarar os super-mutantes é complicado mesmo, mas não têm muito segredo.. atire nas armas deles com o VATS , corra e pegue as armas. Sem armas fica fácil matar com headshot de hunter rifle, pelo menos os normais. A noite os super-mutantes são bem sonsos, se usar de sneak pode ser que consiga passar por eles sem nem perceberem. 3: Evoluir? Só cumprir as missões, hackear os computadores, matar as criaturas, destrancar portas, enfim.. evolução nesse jogo é MUITO fácil. Já cheguei em level 20 algumas vezes com um monte de missão para fazer ainda.. 4: Eu gosto de investir em REPAIR desde o início do jogo. Com a arma ou itens em melhores condições fica bem mais fácil ganhar muita grana. Também pegue coisas que valem alguma coisa, não perca tempo pegando latas e lixos baratos que não vão dar retorno depois, verifique o preço antes de levar algo. E dinheiro nesse jogo também não é problema, depois de certo tempo há tanta grana e itens que dá vontade de abrir uma loja em Megaton (embora não seja possível ).
  9. Desde quando é necessário shader 4 para GTA? O requerimento mínimo de GTA IV de direct é o 9c que só possui suporte para shader 3. Aliás, acho que nem têm features do directx 10 esse jogo feio.. GTA não roda aí porque está MUITO abaixo do requerimento mínimo, principalmente por conta do processador.
  10. Vou movimentar mais um pouco o tópico. Se já foram citados esses mods ignore a mensagem. Esse mod melhora bastante a animação de um critical com o rifle de plasma, dá até gosto de acertar um critical com ele agora: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3321. Demonstração: Agora além de cair aquela gosma verde também cai o esqueleto, muito bom . Esse outro muda o modo de tiro do rifle de plasma, ele fica na forma de um raio, bem mais rápido e mais preciso. Link: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3956. Detalhe, leia por sua conta: Ele modifica somente a animação do rifle de plasma único A3-21. Minha arma favorita Na minha máquina estou usando o Beta 185.20, melhorou bastante do que o 181.22, lembro que nesse dava até BSOD(apenas no Fallout), e o desempenho pelo menos no meu caso é visivelmente superior, inclusive jogando sob maior resolução.
  11. Verdade, nos fallouts antigos havia os encontros especiais, no Fallout 3 são os lugares que são especias, lugares onde pode ocorrer um "random enconter". Quem quiser acessar a lista desses lugares entre por conta e risco: http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_random_encounters#Random_Encounter_Locations
  12. Uma boa dica contra esses dois bichos, é que como eles usam ataque melle, é só você ir na Tempenny Tower e comprar o schematics da dart-gun . Essa arma "crippa" automaticamente as duas pernas de quem é atingido, aí ele fica lento e é só fugir.. Deathclaw com personagem em nível baixo em campo aberto é morte certa..
  13. Esse cara só é um ***** maluco mesmo, e a voz do megafone é a dele. A única solução para esse problema é matando-o.. e mesmo que você pegue todo os nukes o corredor explode. Então, o certo para pegar os nukes é: Não mande o cara atravessar o corredor, usa o sneak e manda bala na fuça do wastelander maluco, depois pegue os nukes, ou mande o dogmeat pegar antes de matar o cara..
  14. E se ele leu o conteúdo da mensagem vai ver que têm um pequeno lootzinho ao qual o log do Wastlander se refere . Já adiantando que não é nada demais.. ah.. o lugar é perto de onde pega o "Carne de Cachorro".
  15. Rapaz, nunca testei.. mas é só tentar.. quem sabe funciona..
  16. Para Stimpack e outros itens "AID" é a mesma coisa que o das armas..
  17. Eu usei as opções agressivas de diálogo contra o "Sherife" , ele me atacou dai apaguei ele e ninguém me atacou.. o que faço mais para ninguém atacar é ficar em modo hidden e usar a pistola de dardos.. um headshot critical num humano com ela com uma boa condição é morte certa..(pelo menos nos comuns), mas perde-se karma (embora não esteja nem aí com isso).
  18. Sendo mau também consegue-se itens em Paradise Falls.
  19. No meu primeiro save essa parte foi osso.. lembro que minha melhor arma era um rifle chinês e tinha pouca skill com small guns.. foi tenso.. No segundo eu "pulei" essa parte da main quest.. depois fui lá lutar sozinho, dessa vez armado até os dentes foi tranquilo.. e a Terrible Shotgun dá 25 mais de dano do que a Combat Shotgun comum.
  20. Você deve estar falando da Combat Shotgun comum. A que falei é a Terrible Shotgun, é uma Combat Shotgun única com um dano maior.
  21. Lá vai: Fica em Evergreen Mills. Segue reto a direita da Smith Casey's Garage que você chega lá. A única pessoa "pacífica" de lá têm essa arma.. que eu saiba só têm como pegar matando.. Lá têm outra surpresa a não ser essa arma, haha. Vá armado com algo pesado.. Rapaz, dei bobeira de ir lá só com Hunting Rifle.. consegui sair, mas foi soado.. E sobre dificuldade.. vê-se claramente que a Bethesda não quis fazer um jogo difícil.. nas partes que deveriam ser difíceis você têm grande ajuda.. acho que o foco desse jogo em particular é outro. Eu mesmo, senti bem mais dificuldade em zerar o Crysis no Medium do que o Fallout no Very Hard..
  22. http://www.nma-fallout.com/forum/dload.php?action=file&file_id=1210. O "ruim" desse mod é que o ideal seria começar o jogo do zero.. mas ele dá uma balanceada na dificuldade. Há outros mas esse é o que lembro agora.. no fallout3nexus há centenas de mods , dê uma olhada lá.. E dificuldade é meio relativa.. ontem mesmo.. matei 2 raiders dentro duma capela.. pensei que tinha matado todos.. entrei na capela para pegar o loot tranquilo quando vejo meu personagens voar sendo explodido por um carro perto da capela.. ri alto! Dei load e fui ver.. tinha 3 raiders que vinham com granadas. Dessa vez tava preparado e apresentei meu rifle de plasma para os infelizes .
  23. Se seu char é bom é só instalar mods de forma que os inimigos bons fiquem também! Meu char é overpower, dificuldade é bem baixa, mas para mim isso não é problema, já que gosto mais é de explorar a área.. mas para quem gosta de um jogo mais desafiador é a dica..
  24. Uma é questão de explorar o cenário, para mim a melhor coisa do jogo, outra é de uma Quest..e dá para pegar ambas bem no começo do jogo.. Aliás.. Fallout não têm uma ordem muito bem definida.. então..(Para ir pegar a combat shotgun única é bom ir bem armado )
  25. Acho a Blaster overpower demais.. por isso nem uso.. e é pouca a munição.. o rifle de plasma único é mais fraco mas a munição é abundante..

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