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duda3005

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  1. Não consigo ver daqui a build, estou no trabalho e aqui não abre.. Pelo que eu estava vendo WD tinham algumas skills (não sei os nomes).. 1 Um campo de slow...meio azul, Parede de undeads. o que solta 3 dardos. Uma que ele fica "inv" e pode sair andando. uma que solta tipo um veneno em área (parece um balde derramando veneno) e fear... acho que eram essas.. Ai era assim... slow... poison, dardos. Quando chegarem perto fear e/ou a skill que fica inv... corre em algum lugar que de pra travar eles na parede e mais dardos poison etc... e sempre fazendo isso... Não sei se é a melhor ou mais recomendada pro hell.... será que deu pra entender mais ou menos??
  2. Quanto ta seu DPS? De wiz eu achei relativamente tranquilo levar o hell... claro que morri várias vezes mas conseguia passar... Nunca joguei de WD então não vou saber qual a melhor composição de skills pra você... mas no meu caso... no hell usava sempre force armor com diamond skin... Teleport que consegue gerar 2 cópias... Minhas skills de defesa eram essas... De ataque uso enchant weapon que da 15% damage e 2% de chance de knockback on hit. Blizzard com 20% de chance de congelar e aquela bola de raio que vai em zig zag. faz um tempo que uso essa composição de skills... Você já chegou a usar a AH?? que level você ta?
  3. Concordo... Imaginem se o inferno não fosse tão "infernal" assim... Muitos aqui já teriam terminado o jogo... e qual seria o desafio?? Criar outras classes? Uma vez que você já tenha um char high level é mais fácil criar outras pelos equips etc... Tenho um Wiz 60.. com 36k DPS... e +- 27k de vida.... Mas ainda é algo baixo... como disse antes .. ví um WD com 48k de dps com 30k + de vida sofrendo pra passar do Belial e Azmodan... Como disseram a essência do jogo é o Farm... Fazer dinheiro pra pegar equips melhores na AH ou ficar farmando itens... ai vai de cada um... Como estamos citando exemplo do WoW vou comparar mais uma vez... uma Raid pode ser feita 1x por semana... e existem itens com menos de 1% de drop rate... E além disso a Raid tem 25 jogadores... Ou seja Você faz a Raid 1x por semana... (as raids podem levar dias pra terminar..) Ai você tem 1% de chance de Drop de um item.. Depois tem que disputar com mais uns 5.. 6 players que também querem o item... Digamos que leva um tempo pra conseguir tudo... suahsuhauh No D3 deve ser a mesma coisa... tenho uma arma com 800 de DPS... mas já ví que existem armas 1handed com 1400 de dps... Existem set Itens que não sei se foram dropados ainda... tem muita coisa a ser feita.. se não fosse assim já teria perdido a graça... --[EDIT]-- Habsbr Quanto a um post mais antigo... a meu ver.. a ideia do jogo é ter um set "solo" e um set Coop digamos assim.. No meu wiz por exemplo... HOJE tenho um set DPS... consigo tomar umas porradas do inferno sem morrer... morro em alguns casos de critcs que tiram 50k+.. Mas pretendo sim fazer um set CC.... Manter o Blizzard mais tempo, Chance de Stun on hit, Chance de Fear on hit, etc... mas não é meu foco hoje... Na questão do barbaro é a mesma coisa.. Ter um set DPS não é errado... Mas a meu ver...também é necessário ter um set Tank... Claro que isso leva um tempo pra conseguir... Mas um dia chegamos lá.
  4. Se você joga solo concordo que fazer DPS é melhor... Mas jogando com mais pessoas eu acho que devemos pensar em um "time"... Existem sim classes melhores para cada tipo... Existem classes melhores para Tankar, Healer, DPS, CC... Vai de cada jogador ter o "team play" ou não... Digamos que o Tank "mata" tanto quanto um DPS... Quando digo isso é que TODOS OS BIXOS mortos dão loot exclusivo.. Não importa se você deu 10% do dano ou 80% do dano... Os itens vão depender da sua sorte e MF... Você citou WoW como exemplo... No WoW temos DualSpec... Existem classes que só podem ser DPS, Classes que não podem ser Tank... Massss... TODO HEALER e TODO TANK tem uma spec DPS... Vai da pessoa fazer Tank ou Não, Fazer healer ou não.. No diablo é a mesma coisa... o que você terá que mudar? EQUIPS(assim como no WoW). Skills (assim como no WoW).
  5. Você tem um barb? Acredito que barb não precise de itens de life regen... tendo uns 180 como você disse ou 200 é o suficiente... acho que um atributo importante para barb tanker são os heath globe que nascem... tanto que pelo que percebi os tanks conseguem ficar bem vivos pois recuperam vida nos heath glove que nascem dos bixos que morrerm.. Achei na AH ONTEM um item que recuperava 11k+ de vida por heath globe...
  6. Sei que barbaro e monge devem ser os tanks... mas alguém já pensou em fazer um Wiz Tank??? Tudo bem que o dano será praticamente nulo ...mas só eu acho que ele consegue tankar razuavelmente bem?
  7. Também já dropei essa Recepie do shield. Também encontrei 2 recepies iguais de um helm com 4 stats... Como ainda não estou com ferreiro nem jewelcraft no máximo eu dei a recepie do shield e 1 do helm pra um amigo meu...
  8. Eu prefiro a hydra de veneno... Ela da um dano razoável no hit... mas o bom dela é que pra cada hit ela faz uma poça de veneno em baixo do target por alguns segundos... essa poça pode aumentar se o target correr... e CLARO que a poça da um dano por segundo.. Por incrivel que pareça... a hydra que menos gostei foi a última... estava esperando algo melhor.
  9. Itens que você pegar do tipo Tomes ou Pages of Blacksmith/Jewelcraft e gold permanecem... Não sei se gemas também, preciso confirmar. equipamentos perde tudo.
  10. Bom... acho que faz sentido isso... talvez a blizzard faça algum patch pra alterar isso.. só uma obs... tente mudar as gemas para gemas de dano (vermelhas) na arma acho que aumenta mais o dano.
  11. Também ouvi algo parecido.. MASSSS.... tem algo que acho muito estranho.. No meu caso, Wizard, será que NENHUM dos MELHORES JOGADORES da blizzard conseguiu ver o quão forte era o Force Armor? Ou que dependendo da build do DH ele conseguia ficar quase permanentemente com Smokescreen? Não estou criticando as alterações... Porém, como eu disse, acho estranho nenhum dos melhores jogadores de Diablo da Blizzard pensaram nisso... Precisou de um patch pra poder corrigir... o que pode ter frustado vários Wizards e DHs...
  12. Tenho que concordar com isso... Meu irmão tem um Barb lvl 60 e tenho amigos com Monges, WD e DH também no 60. Fui jogar ontem com meu amigo DH lvl 60...No Ato 2 do Hell... Claro que morriamos com 1 porrada.... mas é aquilo só morriamos quando o MOBS tinha Reflect Damage... Traps de DH + Blizzard com chance de congelar e os monstros nem encostavam.. Apesar dessas classes terem pouca vida...a quantidade de CC (Crowd Control) que eles tem é absurda... Meu Wiz: Frost Nova - Congela quem ta perto Enchant Weapon - 2% de chance de dar KnockBack Mirror Image - Aquela que faz 2 cópias vermelhas que explodem, 50% de chance de dar stun. Teleport - Gera mais 2 Cópias. Blizzard - 20% de chance de Congelar. Bola de raio em ZigZag, utilizando a passiva de 8% de chance de stunar em ataques de ráio... Em suma... eram todas as skills pra "sobreviver".. Estou pensando em criar um outro char... mas ainda não decidi qual... Por enquanto estou farmando item com o Wiz Mesmo.
  13. Ouvi dizer que a blizzard está com problemas disconnect nos jogos hardcore... não sei se é verdade tanto que não tenho nenhum char lá... Ouvi dizer também que um level 59 no Hardcore morreu por causa de um desses disconnects...
  14. Bom... também uso a mesma... com aspd de 2.30 as bolinhas saem bem rápido... Todo mage usa blizzard no botão direito também??? hehehehehe
  15. Corre, Blizzard, Ilusão, Torce pra atacarem a ilusão, E spama Raio... Se chegarem perto Frost Nova e Mirror Image (aquela que faz 2 cópias que quando "morrem" dão dano e 50% de chance de stunar... e vai fazendo isso até conseguir matar... Com Wiz e outras classes é possível acertar o hit mesmo com eles fora da sua tela.. dependendo da skill... Provavelmente você está jogando no HELL... Com essa vida os monstros do hell não te matam com 1hit.. então utilize a Force Armor com a runa que faz causar somente 35% do dano. Utilize Crystalized Armor com a Runa que aumento de 6 pra 8s. Use a passiva que diminui o Cooldown em 15%... Ai a ideia é sempre manter o Shield ativo e quando você ver que vai tomar dano ative a Crystalized Armor... SE você preferir tem uma skill, Se me recordo bem chama Familliar... que faz uma bolinha que te segue... Tem uma runa também que quando vôcê ta com 35% ou menos de vida ele bloqueia 1 dano... Já vi gente usando mas prefiro não usar... No final do Hell minha build estava: Crystalized Armor - Runa de aumentar o tempo para 8s. Teleport - Runa que faz 2 cópias. Enchant Weapont - Runa + 15% de dano e 2% de chance de dar knockback Force Armor - Runa tomar só 35% do dano se o dano for menor 100% da sua vida. No botão esquerdo estava usando a skill que solta uma bola de raio que vai indo em zig-zag... é a segunda skill que se aprende de raio se não me engano com a penultima runa. Blizzard - Runa Chance de dar Frost. Passivas: Armor - Aquela que da Life per Second quando tem alguma armor ativada. Mais dano Frost. e uma que da 15% mais de dano e toma mais 10% de dano também.
  16. Não sei se vão ter itens comprados com CASH... algo que você não consiga no jogo de maneira nenhuma... Por enquanto nenhum item da AH consegue agentar o INFERNO... (ACHO). O que dava pra fazer é mage com Force Armor "Bugada" que não morria de jeito nenhum... mas agora nem isso salva... e é aquilo quanto mais gente mais forte os monstros ficam.. então não adianta ter Mais Gente pra matar que os monstros vão ter MAIS VIDA e etc....
  17. Eu penso assim Pois é.... não adianta ter 40k de vida se você também morre com 1hit.. é a mesma coisa que ter 5k... Tanto que já tirei todas as skills de proteção de mage... agora é pure dps... tentar matar antes de te encostarem... Tirei Crystallized Armor e coloquei Frost Nova. Tirei Force Armor e coloquei Mirror Image.. Agora é aquilo... esperar e torcer pros monstros irem nas cópias...
  18. Não faço ideia.... não ví nenhum vídeo de barbaro no Inferno... Eu estava vendo ONTEM um WD no Inferno... Ele com 45k de DPS estava penando pra matar... sendo que morreu umas 10x antes de conseguir... Era aquilo... não podia tomar hit.. que qualquer coisinha morria... Ontem eu e meu amigo tentamos matar o Izual no inferno... 10kk de vida.. Batendo 51k sem critc....
  19. Bom.... Finalmente cheguei ao Inferno... suahsuahusha A primeira impressão é aquilo que eu disse... Todo o qualquer monstro te mata... Zumbis do Ato 1 conseguem tirar coisa de 10k de vida em 1 hit.. e os Elites / Raros / Boss Tiram 50k+ de dano... O jeito está sendo não tomar hit .. sauhsuah
  20. Bom.. Um amigo meu disse que: Aquele 1º zumbi do ato 1 consegue hitar 16k ... então não sei não.. Você tem que classe? Quanto de vida você tem? Não vejo muitos Wiz com mais de 15k de vida...
  21. Itens de lvl 40~50 são bons pra vender(a meu ver) pois é quando você está saindo do nightmare e entrando no Hell.. Tente dar uma pesquisada em itens semelhantes do seu antes de colocar algo pra vender... Sempre coloque um valor pra buyout... pelo menos eu faço isso... Por enquanto que não estou lvl 60 não fico dando BID em itens pois em 2 dias já não vou precisar mais daqueles itens... Então se quiser vender... mesmo que por um preço menor, tente colocar sempre valor de buyout....
  22. Sim eu já vi que force armor só "bloqueia" o dano se o dano for menor que 100% da sua vida... A questão não é essa... Ataques normais no Inferno provavelmente vão me matar se eu tiver 5k ou se eu tiver 15k de vida... Por isso acho que Vit é um atributo desnecessário a um wiz no Inferno (a meu ver). Claro que isso não se aplica nos outros níveis. Como eu disse... O intúito dessa "build" é NÃO TOMAR DANO... não é que quero bloquear danos sofridos... e sim NÃO QUERO Tomar dano... O que eu pretendo é "bloquear" danos over time... Poison, Fogo, Reflect, etc... Estes danos provavelmente não vão me matar em 1 hit... E Isso sim eu consigo bloquear...
  23. Os itens que você está tentando vender são de que nível?
  24. Concordo... O Atack Speed para um mago é realmente "necessário".. Lembrando que isso não diminui o Cooldown das suas skills mais "Fortes" digamos assim.. Mas influencia e Muito nas suas skills de "Auto-Atack".. Tenho um Wiz 58... e quando chegar ao 60 pretendo fazer uma build mais ou menos assim. - INT - Atack Speed - Life per Second Esses vão ser os atributos base da build... Cheguei a ver um vídeo de um Wiz com 7...8k de vida que recuperava 800+ de vida por segundo...
  25. Como disse.. tenho um Wiz... Você sabe me dizer com quais skills seu irmão mata os bixo? Eu consigo matar os bosses... e os bixos Dourados, azuis etc... o problema é que demoro MUITO e tenho que correr MUITO deles... mas mato...

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