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Arquivo de Resets de Impressoras
Naitomea respondeu ao tópico de Marcos_Correia em Impressoras, scanners e multifuncionais
Dê uma olhada neste tópico. http://forum.clubedohardware.com.br/como-transformar-cx4900/476049?t=476049&highlight=CX4900+RESET -
Doom 4 não será uma sequência, nem um flashback Ao que parece, ainda vai demorar um pouco para que possamos saber mais sobre Doom 4, nova empreitada da id Software, que ainda está cuidando de Rage, Quake Live e o remake de Wolfenstein. Em uma entrevista concedida ao site GameSpot, a id revelou algumas coisas interessantes sobre um dos seus projetos mais ambiciosos. Segundo Todd Hollenshead, CEO da desenvolvedora texana, a equipe de produção do quarto episódio de uma das mais famosas franquias de tiro da história ainda está sendo montada e recebendo os últimos novos empregados, sendo um deles o ilustre escritor inglês Graham Joyce, famoso escritor de ficção científica e ganhador de diversos prêmios literários, que deverá assinar o roteiro. “Doom 4 não será uma sequência de Doom 3, mas também não se passará antes dele”, disse Hollenshead, deixando claro que o terceiro episódio lançado em 2004 já cumpriu a função de voltar às origens da franquia e recontar, de forma mais clara, os episódios do desastre paranormal ocorrido numa base de pesquisas em Marte. Para não tomar um pé na ***** de John Carmack, a única dica que o CEO deixou ao pessoal do GameSpot foi que Doom 4 será simplesmente um meio-termo, uma mistura entre as três alternativas - nem um flashback, nem uma sequência e nem um reboot na franquia, como poderia se esperar. Ao mesmo tempo que a id Software se prepara para entrar a todo vapor na fase de desenvolvimento de Doom 4, Hollenshead garante aos fãs que o estilo do quarto episódio será semelhante aos clássicos da franquia e não deverá sair tanto assim da proposta original do shooter. Maiores detalhes foram prometidos somente para a E3 deste ano que acontece em junho. Um outro projeto da ocupada id Software também deve ser anunciado por lá. Fonte: 1UP No minimo isso ficou meio confuso...
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Hehe... Já ia lhe perguntar se não tinha como mudar essa opção.
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LOL Enrolei, gastei e acabei nem comprando! Mas com meu PC atual, é desanimador...
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Uma pequena analise do jogo: De projeto experimental de Will Wright, a série "The Sims" converteu-se em menos de uma década em uma das marcas mais rentáveis da Electronic Arts e a série de jogos de computador mais vendida na história dos videogames. Com "The Sims 2" e as diversas expansões, a franquia alcançou um nível de liberdade e detalhamento raramente visto. Com o jogo é possível viver vidas virtuais inteiras e das mais diversas. Fãs fazem filmes, seriados e realizam os desejos mais íntimos da vida real por meio da realidade virtual dos Sims. Após cinco anos acrescentando conteúdo ao episódio, a EA dá um passo adiante e lança "The Sims 3". As promessas eram de ainda mais opções de atividades para as pessoinhas de mentira e uma liberdade sem igual para criar e personalizar. Para uma série que já primava pelo amplo grau de potencial criativo, parecia não ser muito, mas a competência dos desenvolvedores consegue surpreender e muito. Ainda assim, "The Sims 3" é um jogo que privilegia os veteranos da franquia, deixando meio de lado novatos. Criar e mudar, é só começar Que fique claro: o impacto da transição de "The Sims 2" para "The Sims 3" é muito menor do que na passagem do primeiro para o segundo título da série. Em todos os aspectos, desde visual até mecânica de jogo. De fato, "The Sims 3" pode ser considerada a versão dos sonhos dos fãs antigos. Os desenvolvedores fizeram questão de ressaltar durante a produção do game que estavam ouvindo as críticas e sugestões da comunidade de aficionados e isso é bem perceptível. Na prática, isso se traduz na possibilidade de personalizar praticamente tudo: pessoas, roupas, objetos e decoração. Os sistemas de edição agora estão bem mais versáteis e intuitivos. Um elemento comum a todos eles é a ferramenta de criação de cor. Além dos diversos padrões pré-fabricados, pode-se pegar qualquer um deles e mudar suas definições, desde cor até textura, para depois salvar e utilizar quando e onde quiser - ou até mesmo compartilhar com amigos e a comunidade de jogadores. Isso se aplica também a objetos, móveis e até outros elementos de decoração da casa, como o papel de parede. Até aí a mecânica de jogo é clemente, permitindo gastar o tempo que for para planejar e moldar tudo como melhor preferir. Posteriormente, todo esse material pode ser enviado para a comunidade online oficial de "The Sims 3" para que outros usuários baixem de graça as suas e tantas outras criações. Não apenas isso, fotos e vídeos também entram na brincadeira, sendo que "The Sims 3" conta com um editor de vídeos prático e intuitivo. De maneira geral lembra muito a comunidade criada para "Spore" - não por acaso, outra franquia da Maxis. Refinado para veteranos Quando começa a ação em si a situação muda. Veteranos não terão problemas já que tudo continua bem parecido. As principais diferenças ficam por conta da dimensão do ambiente - não mais restrito à casa ou um lugar fechado - e ao novo sistema de ambições. No que se refere ao cenário, imagine que agora um bairro completo figura no campo de jogo. Sendo assim, há mais opções de lugares a visitar, atividades para participar e pessoas com que interagir. Quem já conhece a série tira isso de letra, mas aqueles que estão chegando agora podem ter problemas para gerenciar tudo que ocorre. Para piorar, os tutoriais não são claros e intuitivos, baseando-se demais em textos com fotos ilustrativas. Vídeos com exemplos ajudariam mais. Em seguida deve-se lidar com a versão reformulada do sistema de desejos e ambições do Sims. Agora eles contam com características que acabam definindo personalidades únicas para cada um. A partir disso o game estipula metas de vida máximas para cada Sim. Contudo, objetivos menores aparecem o tempo todo também, como se fossem missões paralelas, as chamadas 'quests' em jogos online. Aceitá-las ou não depende de quem joga. A maioria contribue em alcançar o objetivo de vida máximo ao passo que algumas outras desenvolvem interesses alternativos. Ou seja, nesses momentos convém ter certo planejamento. Sua ideia é alcançar o sonho de vida? Ou então tornar seu Sim uma pessoa interessante e conhecedora de muitos assuntos? Ou talvez nada disso? Enfim, suas escolhas afetam diretamente o caminho da pessoinha de mentira. O sistema é interessante, prático, traz certa dose de desafio e refina imensamente a mecânica similar utilizada em The Sims 2. Contudo, no final se aplica a mesma máxima explicada sobre os editores de conteúdo: veteranos vão curtir e apreciar rapidamente, iniciantes penarão para entender o excesso de informações simultâneas. Simplesmente bonito Tecnicamente, The Sims 3 se limita a fazer aquilo o que se espera - que não é exatamente pouco. O visual apresenta sensíveis melhoras, principalmente nos efeitos de luz e sombra e definição de texturas. Sai de cena o tom cômico, quase de desenho animado de "The Sims 2", entra em cena uma direção de arte mais sóbria e carismática, não tão exagerada. Os ambientes externos apresentam riqueza de detalhes e as animações também estão mais elaboradas. O mesmo não vale para o som, já que não há muito o que mudar aqui. Os Sims continuam falando engraçadas baboseiras em Simlish e a única real novidade é que pode-se ajustar o tom de voz dos personages ao criá-los. No mais, músicas animadas para ambientes e algumas tantas composições licenciadas nas quais os artistas cantam em Simlish - como acontece com "Ghosts", do conjunto Ladytron. CONSIDERAÇÕES "The Sims 3" é um jogo que refina a mecânica bem sucedida de "The Sims 2" e acrescenta inúmeras novas possibilidades de personalização e distribuição de conteúdo. Os fãs de longa data encontrarão aqui uma experiência de jogo perfeita, que se manterá fresca e inovadora durante anos a fio. Infelizmente, isso vem ao preço de fácil acesso ao game, que ficou mais complicado para iniciantes entenderem e dominarem. Ainda assim, "The Sims 3" possui atrativos o bastante para convencer boa parte daqueles que encontrarem dificuldades a se dedicarem ao game. Fonte: UOL Games.
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Só porque o cara veio pro Brazil pode usar escudos humanos? Parece que o jogo vai ter o clima do jogo vai ser meio "sombrio". Gosto disso!
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Esse game promete... Imagina só o Max velho, careca e acabado? Culpa do trânsito de SP! Tomara que seja tão leve quanto o 2 e o 1.
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Street Fighter 1: -Dragon Punch!
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Já tentou diminuir os graficos? Já tentou finalizar os programas "inuteis" na hora em que vai jogar? Já tentou jogar o game "cru", pra ver se o mesmo acontece?
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Nossa... Esse jogo é bizarro! Talvez eu o adquira, quando terminar com o CoD2.
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Marvel Vs Capcom 2: Jill: I'm a member of S.T.A.R.S.! Venom: We are Venom! Hulk: Let's Rock! Ken: Yatade! Spider Man: One for JJ.
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Mural dos jogos - Pesquise aqui antes de postar (at. 18/01)
Naitomea respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Valeu Gandalfnho! -
Mural dos jogos - Pesquise aqui antes de postar (at. 18/01)
Naitomea respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Mais alguns: Cross Fire: http://forum.clubedohardware.com.br/cross-fire-fps/670486?t=670486&highlight=CROSS+FIRE Plants Vs Zombies: http://forum.clubedohardware.com.br/plants-zombies/670120?t=670120&highlight=plants+zombies Killing Floor: http://forum.clubedohardware.com.br/killing-floor-fps/676414?t=676414&highlight=KILLING+FLOOR Left 4 Dead 2: http://forum.clubedohardware.com.br/left-4-dead/674689 Crysis 2: http://forum.clubedohardware.com.br/crysis-2-anuncio/675626 -
Roda sim! Só não roda com folga maxima por causa da VGA Onboard.
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Impressoras e Multifuncionais HP: Resets e Auto-testes
Naitomea respondeu ao tópico de Naitomea em Impressoras, scanners e multifuncionais
Já tentou o reset da impressora? Ele é igual ao das officejet's... Tente limpar os contato s de cobre dos cartuchos, ligar a impressora direto na tomada. Tente testar com outro cartucho também se for possivel. -
Warriors Orochi: Hatori Hanzo: "Target Eliminated" Sun Ce: "One step closer to victory" Cao Pi: "Why do they even bother?"
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Plants Vs Zombies: -Brains... -I'm Comming...
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Meio exagerada a descrição não... O VG é otimo, mas ele não tem tanto poder de processamento grafico.
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Ultima aquisição: -Plants Vs Zombies Selo joinha pra esse!
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Vi ontem na MTV a materia do lançamento do jogo. Os graficos estão bem melhores mesmo... O melhor foi o comentario de um jogador (Bem novo por sinal... ¬¬): "Eu gosto do jogo porque dá pra ser você, só que outra pessoa" Inteligente observação caro jogador...
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