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Felipe Merklein Martins

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Reputação

13
  1. @claudio jales Ja tentei com o papel aquecido, e tambem verifiquei os roletes e nao resolveu!
  2. @Leonardo0308 AAAAAAAAAAAAAA sim, agora eu entendiiiiiiiiiiiiiiiii........ É tipo um parecido que eu fiz vou te mostrar Questao : Faça um algoritmo onde o usuário insere quantos valores quiser e ao finalizar mostrar qual o menor valor informado programa { funcao inicio() { inteiro a=1,m,i escreva("Digite 0 para encerrar o programa!") escreva("\nDigite quantos numeros quiser:") leia (a) m = a enquanto(a!=0){ leia(a) se(a==0){ escreva("Programa encerrado!\n") }senao{ se(m>a){ m=a } } } escreva("O menor valor é:",m) } } No caso aí no que voce me explicou, é meio que voce fez a variavel receber o valor la em cima, pra poder comparar com os outros digitado no caso né ? Agora eu entendi, agora tudo faz sentido... Valeu
  3. @Leonardo0308 Mas da forma que você fez acaba indo pela mesma lógica que eu fiz ali em cima, tipo... o código está certo, porque depois que termina o laço faça, ele volta e atribui 99999 as variáveis de novo.... E entra no laço novamente. Só queria ver uma forma de fazer isso sem atribuir 99999 a essas variáveis, tipo... Eu poder começar elas com 0 por exemplo!
  4. @pain.1234 Eu também cursei programação no ensino médio, e hoje estou fazendo faculdade de Sistemas de Informação, e bom, ta sendo bom. To me aprofundando mais sobre programação e estou gostando, eu recomendaria que você já que quer fazer um curso superior, ver em qual desses se encaixa melhor, eu lhe recomendaria o mesmo curso!
  5. A questão é : 4 – Criar um algoritmo que leia a quantidade de números que se deseja digitar para que possa ser impresso o maior e o menor numero digitado. Não suponha que todos os números lidos serão positivos. Executar o programa novamente, se o usuário desejar. Exemplo: Quantos números deseja digitar: 5, Informe um numero:3, Informe um numero:2, Informe um numero:5, Informe um numero:6, Informe um numero:19, O maior numero informado foi: 19 O menor numero informado foi: 2 programa { funcao inicio() { inteiro m=99999999,M=999999999,n,i,n2 caracter opcao faca{ m = 99999999 M = 99999999 escreva("Quantos numeros deseja digitar: ") leia(n) para(i=0;i<n;i++){ escreva("Informe um numero: ") leia(n2) se(m>n2){ m=n2 }senao{ M=n2 } } escreva("\nO maior é :",M) escreva("\nO menor é :",m) escreva("\nDeseja informar novamente? S-sim/N-Não: ") leia(opcao) }enquanto(opcao=='s' ou opcao=='S') escreva("Programa finalizado!") } } Teria alguma outra forma de fazer este programa sem ficar igualando a variável toda hora a 999999 ?
  6. Tente então solucionar os problemas de compatibilidade Tente no instalador
  7. @ThiagoMacieI Tente baixar o DirectX por aqui! Instale, reinicie seu computador e tente reinstalar o jogo, e nos diga se funcionou o não!
  8. @Lucas Rangel 2 Pode ser o padrão dos seus cabos azuis, como o @Math.Pi disse, verifique se as duas pontas do cabo azul tem o mesmo padrão! Pois os cabos podem ser CrossOver... Fico no aguardo da resposta!
  9. Passa uma borracha na nova placa de video, se tiver limpa contato aplica na placa tb !
  10. @Diego Gazoni Espinoza Sim, é possível. Você só precisa configurar corretamente, no caso tem video aulas no youtube de como fazer direitinho e tal!
  11. Teria como você linkar uma imagem usando esse código : <a href=”endereço”> <img src=”endereço da imagem” alt=”Descrição da imagem”/> </a> Mas, aí no caso ele iria para a página da imagem, acho que uma pequena tela é algo meio incerto de se acontecer!
  12. Não faz nenhuma diferença, o cabo poderia ser de 10 metros que continuaria a mesma coisa rsrs!
  13. @MatheusINF Não é questão de estar mais correto, o algoritmo estando assim ou daquele jeito, ele está correto! Assim o algoritmo está mais " Viável" ou seja, quem pegar esse algoritmo vai entender melhor do que aquele primeiro! Então isso é muito relativo, vai da pessoa se quer deixar o algoritmo " bunitinho " ou não kkk... Normalmente eu faria programa { funcao inicio(){ real n1,n2,med leia (n1,n2) med = (n1+n2)/2 escreva("Media é:",med) } } No caso aí eu usei o PortugolStudio que é mais simples e bem melhor que o VisualG
  14. @MatheusINF Sim, o código está certo! Mas quando ele pede para ler as notas, o usuário vai informar as notas! O leia é a entrada, ou seja, o usuário que informa... no caso o que você ta confundindo é com o escreva ( " Digite a 1 nota !" ) que no caso é a Saída ( O que vai aparecer na tela ) E pra economizar linha voce poderia fazer assim tb : med <- (n1+n2)/2 escreva("Media: ",med)
  15. Aí você estaria deixando de aproveitar todas as funções 100% que são disponibilizadas já que a placa não tem suporte para esses drivers pro win 10 adicionado 1 minuto depois Fora as atualizações " p2p " que a Microsoft implementou no Win10 que ficou uma grande **** kkkk

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