Teste da Placa de Vídeo EVGA GeForce GTX 680
Por Gabriel Torres em 05 de abril de 2012

Introdução

Produto Recomendado Clube do Hardware

O GeForce GTX 680 é o mais novo chip gráfico da NVIDIA baseado na nova arquitetura “Kepler”. Ele é fabricado com tecnologia de 28 nm, tem tecnologia de overclock dinâmico e suporta a especificação PCI Express 3.0.

A EVGA oferece quatro placas de vídeo baseadas no GeForce GTX 680, e nós resumimos as diferenças entre elas na tabela abaixo. Todos os modelos têm 2 GB de memória GDDR5. O modelo “SC+ w/Backplate” vem com uma chapa de proteção no lado da solda da placa de circuito impresso, recurso não disponível no modelo convencional. O modelo “Hydro Copper” vem com um “cold plate” (peça usada em sistemas de refrigeração líquida). Nós testamos o modelo padrão da GeForce GTX 680, que usa os clocks de referência da NVIDIA.

Placa de Vídeo

Número do Modelo

Clock

Clock da Memória (Efetivo)

Taxa de Transferência da Memória

Preço Sugerido nos EUA

EVGA GeForce GTX 680

02G-P4-2680-KR

1.006 MHz

6.008 MHz

192,2 GB/s

US$ 500

EVGA GeForce GTX 680 Superclocked

02G-P4-2682-KR

1.058 MHz

6.208 MHz

198,7 GB/s

US$ 520

EVGA GeForce GTX 680 SC+ w/Backplate

02G-P4-2684-KR

1.058 MHz

6.208 MHz

198,7 GB/s

US$ 530

EVGA GeForce GTX 680 Hydro Copper

02G-P4-2689-KR

1.150 MHz

6.300 MHz

201,6 GB/s

US$ 700

A GeForce GTX 680 tem uma tecnologia de overclock dinâmico, que aumenta o clock do chip gráfico de 1.006 MHz até 1.058 MHz quando mais poder de processamento é necessário. Por causa do novo processo de fabricação, a potência máxima consumida pela placa de vídeo caiu de 244 W na GeForce GTX 580 (que usa tecnologia de 40 nm) para 195 W, enquanto o poder de processamento aumentou.

Na tabela abaixo nós comparamos as principais especificações das placas de vídeo incluídas em nosso teste. Os preços foram pesquisados na Newegg.com no dia da publicação deste teste. Com o lançamento da GeForce GTX 680, o preço da GeForce GTX 580 caiu de US$ 500 para US$ 420, e muitos usuários estão esperando que a AMD reduza o preço da Radeon HD 7970.

Placa de Vídeo

Clock

Clock dos Proc.

Clock da Memória (Efetivo)

Interface da Memória

Taxa de Transferência da Memória

Memória

Proc.

DirectX

PCI-E

Preço nos EUA

EVGA GeForce GTX 680

1.006 MHz

NA

6.008 MHz

256 bits

192,2 GB/s

2 GB GDDR5

1.536

11

3.0

USD 500

GeForce GTX 580

772 MHz

1.544 MHz

4.008 MHz

384 bits

192,4 GB/s

1,5 GB GDDR5

512

11

2.0

USD 420

Radeon HD 7970

925 MHz

925 MHz

5,5 GHz

384 bits

264 GB/s

3 GB GDDR5

2.048

11.1

3.0

USD 530-550

A NVIDIA também oferece uma versão de 3 GB da GeForce GTX 580 (que custa hoje nos EUA aproximadamente US$ 490, queda de US$ 530-US$ 590 em relação a dezembro de 2011), mas nós não tínhamos este modelo para incluir em nossos testes.

Você pode comparar as especificações dessas placas de vídeo com outras dando uma olhada em nossos tutoriais “Tabela Comparativa dos Chips da AMD ATI” e “Tabela Comparativa dos Chips da NVIDIA”.

Atualmente, apenas os processadores Core i7 LGA2011 (“Sandy Bridge-E”) têm um controlador PCI Express 3.0. Em nosso teste da Radeon HD 7970, nós descobrimos que, no momento, não há diferença entre usar a conexão PCI Express 2.0 e PCI Express 3.0. Nós também descobrimos que se você instalar uma placa de vídeo topo de linha, o processador não afetará o desempenho em jogos.

Vamos agora dar uma olhada completa na EVGA GeForce GTX 680.

A EVGA GeForce GTX 680

Abaixo nós temos uma visão geral da EVGA GeForce GTX 680, que segue o modelo de referência da NVIDIA. Esta placa de vídeo requer dois conectores de alimentação auxiliar de seis pinos.


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Figura 1: EVGA GeForce GTX 680


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Figura 2: EVGA GeForce GTX 680

Esta placa de vídeo suporta até quatro monitores, e oferece um conector DVI-I, um conector DVI-D, um conector HDMI e um conector DisplayPort.


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Figura 3: Conectores de vídeo

A EVGA GeForce GTX 680 (Cont.)

A GeForce GTX 680 usa uma ventoinha radial de 63 mm, localizada ao lado do dissipador de calor. O dissipador de calor possui aletas de alumínio e base de cobre.


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Figura 4: Dissipador de calor


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Figura 5: Dissipador de calor

Na Figura 6, você pode ver a placa de vídeo sem o cooler. O circuito regulador de tensão tem quatro fases para o chip gráfico e duas fases para os chips de memória. O circuito regulador de tensão usa um projeto digital e é controlado por um chip RT8802A. Todas as bobinas são de ferrite e todos os capacitores são sólidos.


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Figura 6: EVGA GeForce GTX 680


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Figura 7: Circuito regulador de tensão principal

A placa de vídeo testada tem oito chips de memória GDDR5 Hynix H5GQ2H24MFR-R0C, cada um capaz de armazenar 2 Gbit de dados, o que totaliza os 2 GB de memória disponível nesta placa de vídeo. Cada chip é conectado ao processador de vídeo através de uma pista de 32 bits, totalizando um caminho de dados de 256 bits. Esses chips suportam um clock de até 6 GHz e nessa placa de vídeo eles são acessados a 6.008 MHz, um pouco acima do clock rotulado. Claro que você pode sempre configurar a memória para trabalhar acima do clock padrão.


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Figura 8: Chips de memória

Antes de irmos para os testes, vamos recapitular as principais especificações desta placa de vídeo.

Principais Especificações

As principais especificações do modelo de referência da EVGA GeForce GTX 680 incluem:

  • Chip gráfico: GeForce GTX 680 rodando a 1.006 MHz
  • Memória: 2 GB de memória GDDR5 (interface de 256 bits) rodando a 6.008 MHz QDR (chips Hynix H5GQ2H24MFR-R0C)
  • Barramento: PCI Express 3.0 x16
  • Conectores de vídeo: Um conector DVI-D, um conector DVI-I, um conector HDMI e um conector DisplayPort
  • Captura de vídeo (VIVO): Não
  • Cabos e adaptadores que vêm com a placa: Nenhum
  • Quantidade de CDs/DVDs que vêm com esta placa: Um
  • Jogos inclusos: Nenhum
  • Programas inclusos: Drivers
  • Mais informações: http://www.evga.com
  • Preço médio nos EUA*: US$ 500,00

* Pesquisado na Newegg.com no dia da publicação deste teste.

Como Testamos

Em nossos testes de desempenho usamos a configuração listada abaixo. Entre as nossas sessões de teste o único dispositivo diferente era a placa que estava sendo testada.

Configuração de Hardware

Configuração de Software

  • Windows 7 Ultimate 64 bits
  • Resolução de vídeo: 2560x1600 60 Hz

Versão do Drivers

  • Versão do driver de vídeo NVIDIA (GeForce GTX 680): 301.10
  • Versão do driver de vídeo NVIDIA (GeForce GTX 580): 296.10 
  • Versão do driver de vídeo AMD: Catalyst 12.3
  • Versão do driver Intel Inf: 9.2.3.1022

Programas Utilizados

Margem de Erro

Adotamos uma margem de erro de 3%. Com isso, diferenças de desempenho inferiores a 3% não podem ser consideradas significativas. Em outras palavras, produtos onde a diferença de desempenho seja inferior a 3% deverão ser considerados como tendo desempenhos similares.

StarCraft II: Wings of Liberty

O StarCraft II: Wings of Liberty é um jogo DirectX 9 muito popular lançado em 2010. Embora ele utilize uma versão antiga do DirectX, a quantidade de texturas que pode ser apresentada na tela coloca a maioria das placas de vídeo topo de linha para trabalhar no limite. O StarCraft II: Wings of Liberty usa seu próprio motor de cálculos físicos que roda no processador da máquina.

Nós testamos este jogo nas resoluções 1920x1200 e 2560x1600. A opção “Graphics Quality” foi configurada como “extreme”, enquanto a opção “Texture Quality” foi configurada como “Ultra”. Em seguida nós usamos o FRAPS para coletar a quantidade de quadros por segundo no mapa “Unit Testing”. Nós usamos uma batalha com exércitos grandes para forçar as placas de vídeo.

Starcraft II: Wings of Liberty

1920x1200

Diferença

GeForce GTX 680

113,6

 

Radeon HD 7970

107,8

5%

GeForce GTX 580

101,4

12%

Starcraft II: Wings of Liberty

2560x1600

Diferença

GeForce GTX 680

92,5

 

Radeon HD 7970

90,5

2%

GeForce GTX 580

87,6

6%

Far Cry 2

Lançado em 2008, o Far Cry 2 é baseado em um motor chamado Dunia, que é DirectX 10. Nós usamos o utilitário de teste de desempenho que vem com o próprio jogo nas resoluções 1920x1200 e 2560x1600, configurando a opção “Overall Quality” para “Ultra High,” maximizando todas as configurações de qualidade de imagem, com suavização de serrilhado (anti-aliasing) em “8x”, e rodamos o demo “Ranch Large” três vezes. Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo (FPS) e são uma média aritmética dos três resultados coletados.

FarCry 2

1920x1200

Diferença

GeForce GTX 680

125,0

 

GeForce GTX 580

104,5

20%

Radeon HD 7970

97,2

29%

FarCry 2

2560x1600

Diferença

GeForce GTX 680

83,6

 

GeForce GTX 580

71,1

18%

Radeon HD 7970

70,0

19%

Aliens vs. Predator

Aliens vs. Predator é um jogo DirectX 11 que faz uso de tesselação e renderização de sombra avançada. Nós usamos a ferramenta de teste de desempenho Aliens vs. Predator Benchmark Tool desenvolvida pela Rebellion. Este programa lê suas configurações a partir de um arquivo de texto (nossos arquivos de configuração podem ser encontrados aqui). Nós rodamos este jogo nas resoluções 1920x1200 e 2560x1600, com a opção “Texture Quality” configurada em “Very High”, a opção “Shadow Quality” configurada em “Medium”, a filtragem anisotrópica configurada em “8x” e o anti-aliasing  configurado em “2x”.

Aliens vs. Predator

1920x1200

Diferença

Radeon HD 7970

70,4

8%

GeForce GTX 680

65,1

 

GeForce GTX 580

52,5

24%

Aliens vs. Predator

2560x1600

Diferença

Radeon HD 7970

44,2

12%

GeForce GTX 680

39,3

 

GeForce GTX 580

32,5

21%

DiRT3

O DiRT3 é um jogo DirectX 11, e nós medimos o desempenho rodando uma corrida e depois reproduzindo a mesma corrida novamente medindo a quantidade de quadros por segundo com o utilitário FRAPS. Nós rodamos este jogo nas resoluções 1920x1200 e 2560x1600 com a qualidade de imagem definida em “ultra” e suavização de serrilhado (anti-aliasing) em “8xMSAA”.

DiRT3

1920x1200

Diferença

GeForce GTX 680

93,6

 

Radeon HD 7970

80,7

16%

GeForce GTX 580

73,5

27%

Dirt 3

2560x1600

Diferença

GeForce GTX 680

64,5

 

Radeon HD 7970

57,3

13%

GeForce GTX 580

49,9

29%

Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex: Human Revolution é outro jogo DirectX 11 e nós usamos a introdução do jogo para medirmos a quantidade de quadros por segundo gerada, usando o utilitário FRAPS. Nós rodamos a introdução em duas resoluções, 1920x1200 e 2560x1600, configurando a suavização de serrilhado (anti-aliasing) em “MLAA”, o “Texture Filtering” em “16x Anisotropic”, “Shadows” em “Soft”, o “SSAO” em “High” e o “DOF” em “High”.

Deus Ex: Human Revolution1920x1200Diferença
Radeon HD 7970161,90%
GeForce GTX 680161,8 
GeForce GTX 580129,425%

Deus Ex: Human Revolution2560x1600Diferença
Radeon HD 7970113,44%
GeForce GTX 680109,5 
GeForce GTX 58092,718%

Battlefield 3

O Battlefield 3 é o mais novo capítulo da série Battlefield lançado em 2011, e é baseado no motor Frostbite 2, que é DirectX 11. Para medir o desempenho usando este jogo, nós jogamos a primeira metade da missão “Operation Swordbreaker”, medindo a quantidade de quatros por segundo usando o FRAPS. Nós rodamos este jogo nas resoluções 1920x1200 e 2560x1600, maximizando todas as configurações de qualidade de imagem, com suavização de serrilhado (anti-aliasing) em “4xMSAA” e filtragem anisotrópica em “16x”.

Battlefield 3

1920x1200

Diferença

GeForce GTX 680

68,6

 

Radeon HD 7970

60,5

13%

GeForce GTX 580

52,4

31%

Battlefield 3

2560x1600

Diferença

GeForce GTX 680

42,9

 

Radeon HD 7970

41,0

5%

GeForce GTX 580

32,1

34%

3DMark 11 Professional

O 3DMark 11 Professional mede o desempenho Shader 5.0 (DirectX 11). Nós rodamos este programa nas resoluções 1920x1200 e 2560x1600, selecionando os quatro testes gráficos disponíveis e desabilitando os demais testes. Nós usamos duas configurações de qualidade de imagem, “performance” e “extreme”, ambas em suas configurações padrões. Os resultados que estão sendo comparados são o “GPU Score” obtido por cada placa de vídeo.

3DMark 11 - Performance

1920x1200

Diferença

GeForce GTX 680

4854

 

Radeon HD 7970

4047

20%

GeForce GTX 580

3184

52%

3DMark 11 - Performance

2560x1600

Diferença

GeForce GTX 680

2818

 

Radeon HD 7970

2398

18%

GeForce GTX 580

1850

52%

3DMark 11 - Extreme

1920x1200

Diferença

GeForce GTX 680

2951

 

Radeon HD 7970

2484

19%

GeForce GTX 580

1904

55%

3DMark 11 - Extreme

2560x1600

Diferença

GeForce GTX 680

1753

 

Radeon HD 7970

1545

13%

GeForce GTX 580

1154

52%

Media Espresso 6.5

O Media Espresso é um programa de conversão de vídeo que usa o processador gráfico da placa de vídeo para acelerar o processo de conversão. Nós convertemos um arquivo MPG2 de 449 MB (1920x1080i, 18.884 kbps) para um arquivo .MP4 menor (640x360, H.264) para ser visualizado em um dispositivo portátil como um iPhone ou iPod Touch. Nós também rodamos este teste em nosso processador Core i7-3960X para compararmos a diferença de desempenho usando um processador e uma placa de vídeo topo de linha para converter vídeos.

Media Espresso 6.5

Segundos

Diferença

GeForce GTX 680

29

 

Radeon HD 7970

30

3%

GeForce GTX 580

42

31%

Core i7-3960X

46

37%

Conclusões

É incrível como o mercado de placas de vídeo muda rapidamente. Em dezembro, nós ficamos impressionados com a Radeon HD 7970 e dissemos que ela era a placa de vídeo equipada com um chip gráfico mais rápida já lançada. Mas três meses depois, a NVIDIA nos surpreende com a GeForce GTX 680, que é mais rápida e mais barata do que a Radeon HD 7970 e, por isso, merece a nossa recomendação caso você esteja procurando pela placa de vídeo mais recente e mais rápida e tem US$ 500 para gastar. Claro, para o usuário comum há opções mais em conta no mercado.

Em nossos testes, a GeForce GTX 680 foi até 29% mais rápida do que a Radeon HD 7970. As únicas exceções foram no Aliens vs. Predator, onde a concorrente da AMD foi entre 8% e 12% mais rápida, e no Deus Ex: Human Revolution, onde ambas empataram em 1920x1200, mas a placa da AMD foi ligeiramente mais rápida em 2560x1600. Comparada com a sua antecessora, a GeForce GTX 580, o novo modelo foi entre 12% e 55% mais rápido, dependendo do programa.

Originalmente em http://www.clubedohardware.com.br/artigos/Teste-da-Placa-de-Video-EVGA-GeForce-GTX-680/2527

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