Teste da Placa de Vídeo EVGA GeForce GTX 680
Por Gabriel Torres em 05 de abril de 2012
Introdução
O GeForce GTX 680 é o mais novo chip gráfico da NVIDIA baseado na nova arquitetura “Kepler”. Ele é fabricado com tecnologia de 28 nm, tem tecnologia de overclock dinâmico e suporta a especificação PCI Express 3.0.
A EVGA oferece quatro placas de vídeo baseadas no GeForce GTX 680, e nós resumimos as diferenças entre elas na tabela abaixo. Todos os modelos têm 2 GB de memória GDDR5. O modelo “SC+ w/Backplate” vem com uma chapa de proteção no lado da solda da placa de circuito impresso, recurso não disponível no modelo convencional. O modelo “Hydro Copper” vem com um “cold plate” (peça usada em sistemas de refrigeração líquida). Nós testamos o modelo padrão da GeForce GTX 680, que usa os clocks de referência da NVIDIA.
Placa de Vídeo
Número do Modelo
Clock
Clock da Memória (Efetivo)
Taxa de Transferência da Memória
Preço Sugerido nos EUA
EVGA GeForce GTX 680
02G-P4-2680-KR
1.006 MHz
6.008 MHz
192,2 GB/s
US$ 500
EVGA GeForce GTX 680 Superclocked
02G-P4-2682-KR
1.058 MHz
6.208 MHz
198,7 GB/s
US$ 520
EVGA GeForce GTX 680 SC+ w/Backplate
02G-P4-2684-KR
1.058 MHz
6.208 MHz
198,7 GB/s
US$ 530
EVGA GeForce GTX 680 Hydro Copper
02G-P4-2689-KR
1.150 MHz
6.300 MHz
201,6 GB/s
US$ 700
A GeForce GTX 680 tem uma tecnologia de overclock dinâmico, que aumenta o clock do chip gráfico de 1.006 MHz até 1.058 MHz quando mais poder de processamento é necessário. Por causa do novo processo de fabricação, a potência máxima consumida pela placa de vídeo caiu de 244 W na GeForce GTX 580 (que usa tecnologia de 40 nm) para 195 W, enquanto o poder de processamento aumentou.
Na tabela abaixo nós comparamos as principais especificações das placas de vídeo incluídas em nosso teste. Os preços foram pesquisados na Newegg.com no dia da publicação deste teste. Com o lançamento da GeForce GTX 680, o preço da GeForce GTX 580 caiu de US$ 500 para US$ 420, e muitos usuários estão esperando que a AMD reduza o preço da Radeon HD 7970.
Placa de Vídeo
Clock
Clock dos Proc.
Clock da Memória (Efetivo)
Interface da Memória
Taxa de Transferência da Memória
Memória
Proc.
DirectX
PCI-E
Preço nos EUA
EVGA GeForce GTX 680
1.006 MHz
NA
6.008 MHz
256 bits
192,2 GB/s
2 GB GDDR5
1.536
11
3.0
USD 500
GeForce GTX 580
772 MHz
1.544 MHz
4.008 MHz
384 bits
192,4 GB/s
1,5 GB GDDR5
512
11
2.0
USD 420
Radeon HD 7970
925 MHz
925 MHz
5,5 GHz
384 bits
264 GB/s
3 GB GDDR5
2.048
11.1
3.0
USD 530-550
A NVIDIA também oferece uma versão de 3 GB da GeForce GTX 580 (que custa hoje nos EUA aproximadamente US$ 490, queda de US$ 530-US$ 590 em relação a dezembro de 2011), mas nós não tínhamos este modelo para incluir em nossos testes.
Você pode comparar as especificações dessas placas de vídeo com outras dando uma olhada em nossos tutoriais “Tabela Comparativa dos Chips da AMD ATI” e “Tabela Comparativa dos Chips da NVIDIA”.
Atualmente, apenas os processadores Core i7 LGA2011 (“Sandy Bridge-E”) têm um controlador PCI Express 3.0. Em nosso teste da Radeon HD 7970, nós descobrimos que, no momento, não há diferença entre usar a conexão PCI Express 2.0 e PCI Express 3.0. Nós também descobrimos que se você instalar uma placa de vídeo topo de linha, o processador não afetará o desempenho em jogos.
Vamos agora dar uma olhada completa na EVGA GeForce GTX 680.
A EVGA GeForce GTX 680
Abaixo nós temos uma visão geral da EVGA GeForce GTX 680, que segue o modelo de referência da NVIDIA. Esta placa de vídeo requer dois conectores de alimentação auxiliar de seis pinos.
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Figura 1: EVGA GeForce GTX 680
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Figura 2: EVGA GeForce GTX 680Esta placa de vídeo suporta até quatro monitores, e oferece um conector DVI-I, um conector DVI-D, um conector HDMI e um conector DisplayPort.
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Figura 3: Conectores de vídeoA EVGA GeForce GTX 680 (Cont.)
A GeForce GTX 680 usa uma ventoinha radial de 63 mm, localizada ao lado do dissipador de calor. O dissipador de calor possui aletas de alumínio e base de cobre.
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Figura 4: Dissipador de calor
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Figura 5: Dissipador de calorNa Figura 6, você pode ver a placa de vídeo sem o cooler. O circuito regulador de tensão tem quatro fases para o chip gráfico e duas fases para os chips de memória. O circuito regulador de tensão usa um projeto digital e é controlado por um chip RT8802A. Todas as bobinas são de ferrite e todos os capacitores são sólidos.
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Figura 6: EVGA GeForce GTX 680
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Figura 7: Circuito regulador de tensão principalA placa de vídeo testada tem oito chips de memória GDDR5 Hynix H5GQ2H24MFR-R0C, cada um capaz de armazenar 2 Gbit de dados, o que totaliza os 2 GB de memória disponível nesta placa de vídeo. Cada chip é conectado ao processador de vídeo através de uma pista de 32 bits, totalizando um caminho de dados de 256 bits. Esses chips suportam um clock de até 6 GHz e nessa placa de vídeo eles são acessados a 6.008 MHz, um pouco acima do clock rotulado. Claro que você pode sempre configurar a memória para trabalhar acima do clock padrão.
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Figura 8: Chips de memóriaAntes de irmos para os testes, vamos recapitular as principais especificações desta placa de vídeo.
Principais Especificações
As principais especificações do modelo de referência da EVGA GeForce GTX 680 incluem:
- Chip gráfico: GeForce GTX 680 rodando a 1.006 MHz
- Memória: 2 GB de memória GDDR5 (interface de 256 bits) rodando a 6.008 MHz QDR (chips Hynix H5GQ2H24MFR-R0C)
- Barramento: PCI Express 3.0 x16
- Conectores de vídeo: Um conector DVI-D, um conector DVI-I, um conector HDMI e um conector DisplayPort
- Captura de vídeo (VIVO): Não
- Cabos e adaptadores que vêm com a placa: Nenhum
- Quantidade de CDs/DVDs que vêm com esta placa: Um
- Jogos inclusos: Nenhum
- Programas inclusos: Drivers
- Mais informações: http://www.evga.com
- Preço médio nos EUA*: US$ 500,00
* Pesquisado na Newegg.com no dia da publicação deste teste.
Como Testamos
Em nossos testes de desempenho usamos a configuração listada abaixo. Entre as nossas sessões de teste o único dispositivo diferente era a placa que estava sendo testada.
Configuração de Hardware
- Processador: Core i7-3960X (3.3 GHz)
- Placa-mãe: Intel DX79SI (BIOS 0460)
- Memórias: 16 GB DDR3-2133/PC3-1700, quatro módulos G.Skill Ripjaws Z F3-17000CL9Q-16GBBZH
- Disco rígido: Western Digital VelociRaptor WD3000GLFS (300 GB, SATA-300, 10.000 rpm, 16 MB de cache)
- Monitor de vídeo: Samsung SyncMaster 305T (LCD, 30”, 2560x1600)
- Fonte de alimentação: Antec TruePower New 750 W
- Cooler do processador: Refrigeração líquida da Intel
Configuração de Software
- Windows 7 Ultimate 64 bits
- Resolução de vídeo: 2560x1600 60 Hz
Versão do Drivers
- Versão do driver de vídeo NVIDIA (GeForce GTX 680): 301.10
- Versão do driver de vídeo NVIDIA (GeForce GTX 580): 296.10
- Versão do driver de vídeo AMD: Catalyst 12.3
- Versão do driver Intel Inf: 9.2.3.1022
Programas Utilizados
- 3DMark 11 Professional 1.0.3
- Aliens vs. Predator + Benchmark Tool
- Battlefield 3
- Deus Ex: Human Revolution
- DiRT3
- Far Cry 2 – Patch 1.03
- Media Espresso 6.5
- StarCraft II: Wings of Liberty - Patch 1.4.3
Margem de Erro
Adotamos uma margem de erro de 3%. Com isso, diferenças de desempenho inferiores a 3% não podem ser consideradas significativas. Em outras palavras, produtos onde a diferença de desempenho seja inferior a 3% deverão ser considerados como tendo desempenhos similares.
StarCraft II: Wings of Liberty
O StarCraft II: Wings of Liberty é um jogo DirectX 9 muito popular lançado em 2010. Embora ele utilize uma versão antiga do DirectX, a quantidade de texturas que pode ser apresentada na tela coloca a maioria das placas de vídeo topo de linha para trabalhar no limite. O StarCraft II: Wings of Liberty usa seu próprio motor de cálculos físicos que roda no processador da máquina.
Nós testamos este jogo nas resoluções 1920x1200 e 2560x1600. A opção “Graphics Quality” foi configurada como “extreme”, enquanto a opção “Texture Quality” foi configurada como “Ultra”. Em seguida nós usamos o FRAPS para coletar a quantidade de quadros por segundo no mapa “Unit Testing”. Nós usamos uma batalha com exércitos grandes para forçar as placas de vídeo.
Starcraft II: Wings of Liberty
1920x1200
Diferença
GeForce GTX 680
113,6
Radeon HD 7970
107,8
5%
GeForce GTX 580
101,4
12%
Starcraft II: Wings of Liberty
2560x1600
Diferença
GeForce GTX 680
92,5
Radeon HD 7970
90,5
2%
GeForce GTX 580
87,6
6%
Far Cry 2
Lançado em 2008, o Far Cry 2 é baseado em um motor chamado Dunia, que é DirectX 10. Nós usamos o utilitário de teste de desempenho que vem com o próprio jogo nas resoluções 1920x1200 e 2560x1600, configurando a opção “Overall Quality” para “Ultra High,” maximizando todas as configurações de qualidade de imagem, com suavização de serrilhado (anti-aliasing) em “8x”, e rodamos o demo “Ranch Large” três vezes. Os resultados abaixo estão expressos em quadros por segundo (FPS) e são uma média aritmética dos três resultados coletados.
FarCry 2
1920x1200
Diferença
GeForce GTX 680
125,0
GeForce GTX 580
104,5
20%
Radeon HD 7970
97,2
29%
FarCry 2
2560x1600
Diferença
GeForce GTX 680
83,6
GeForce GTX 580
71,1
18%
Radeon HD 7970
70,0
19%
Aliens vs. Predator
Aliens vs. Predator é um jogo DirectX 11 que faz uso de tesselação e renderização de sombra avançada. Nós usamos a ferramenta de teste de desempenho Aliens vs. Predator Benchmark Tool desenvolvida pela Rebellion. Este programa lê suas configurações a partir de um arquivo de texto (nossos arquivos de configuração podem ser encontrados aqui). Nós rodamos este jogo nas resoluções 1920x1200 e 2560x1600, com a opção “Texture Quality” configurada em “Very High”, a opção “Shadow Quality” configurada em “Medium”, a filtragem anisotrópica configurada em “8x” e o anti-aliasing configurado em “2x”.
Aliens vs. Predator
1920x1200
Diferença
Radeon HD 7970
70,4
8%
GeForce GTX 680
65,1
GeForce GTX 580
52,5
24%
Aliens vs. Predator
2560x1600
Diferença
Radeon HD 7970
44,2
12%
GeForce GTX 680
39,3
GeForce GTX 580
32,5
21%
DiRT3
O DiRT3 é um jogo DirectX 11, e nós medimos o desempenho rodando uma corrida e depois reproduzindo a mesma corrida novamente medindo a quantidade de quadros por segundo com o utilitário FRAPS. Nós rodamos este jogo nas resoluções 1920x1200 e 2560x1600 com a qualidade de imagem definida em “ultra” e suavização de serrilhado (anti-aliasing) em “8xMSAA”.
DiRT3
1920x1200
Diferença
GeForce GTX 680
93,6
Radeon HD 7970
80,7
16%
GeForce GTX 580
73,5
27%
Dirt 3
2560x1600
Diferença
GeForce GTX 680
64,5
Radeon HD 7970
57,3
13%
GeForce GTX 580
49,9
29%
Deus Ex: Human Revolution
Deus Ex: Human Revolution é outro jogo DirectX 11 e nós usamos a introdução do jogo para medirmos a quantidade de quadros por segundo gerada, usando o utilitário FRAPS. Nós rodamos a introdução em duas resoluções, 1920x1200 e 2560x1600, configurando a suavização de serrilhado (anti-aliasing) em “MLAA”, o “Texture Filtering” em “16x Anisotropic”, “Shadows” em “Soft”, o “SSAO” em “High” e o “DOF” em “High”.
Deus Ex: Human Revolution 1920x1200 Diferença Radeon HD 7970 161,9 0% GeForce GTX 680 161,8 GeForce GTX 580 129,4 25%
Deus Ex: Human Revolution 2560x1600 Diferença Radeon HD 7970 113,4 4% GeForce GTX 680 109,5 GeForce GTX 580 92,7 18% Battlefield 3
O Battlefield 3 é o mais novo capítulo da série Battlefield lançado em 2011, e é baseado no motor Frostbite 2, que é DirectX 11. Para medir o desempenho usando este jogo, nós jogamos a primeira metade da missão “Operation Swordbreaker”, medindo a quantidade de quatros por segundo usando o FRAPS. Nós rodamos este jogo nas resoluções 1920x1200 e 2560x1600, maximizando todas as configurações de qualidade de imagem, com suavização de serrilhado (anti-aliasing) em “4xMSAA” e filtragem anisotrópica em “16x”.
Battlefield 3
1920x1200
Diferença
GeForce GTX 680
68,6
Radeon HD 7970
60,5
13%
GeForce GTX 580
52,4
31%
Battlefield 3
2560x1600
Diferença
GeForce GTX 680
42,9
Radeon HD 7970
41,0
5%
GeForce GTX 580
32,1
34%
3DMark 11 Professional
O 3DMark 11 Professional mede o desempenho Shader 5.0 (DirectX 11). Nós rodamos este programa nas resoluções 1920x1200 e 2560x1600, selecionando os quatro testes gráficos disponíveis e desabilitando os demais testes. Nós usamos duas configurações de qualidade de imagem, “performance” e “extreme”, ambas em suas configurações padrões. Os resultados que estão sendo comparados são o “GPU Score” obtido por cada placa de vídeo.
3DMark 11 - Performance
1920x1200
Diferença
GeForce GTX 680
4854
Radeon HD 7970
4047
20%
GeForce GTX 580
3184
52%
3DMark 11 - Performance
2560x1600
Diferença
GeForce GTX 680
2818
Radeon HD 7970
2398
18%
GeForce GTX 580
1850
52%
3DMark 11 - Extreme
1920x1200
Diferença
GeForce GTX 680
2951
Radeon HD 7970
2484
19%
GeForce GTX 580
1904
55%
3DMark 11 - Extreme
2560x1600
Diferença
GeForce GTX 680
1753
Radeon HD 7970
1545
13%
GeForce GTX 580
1154
52%
Media Espresso 6.5
O Media Espresso é um programa de conversão de vídeo que usa o processador gráfico da placa de vídeo para acelerar o processo de conversão. Nós convertemos um arquivo MPG2 de 449 MB (1920x1080i, 18.884 kbps) para um arquivo .MP4 menor (640x360, H.264) para ser visualizado em um dispositivo portátil como um iPhone ou iPod Touch. Nós também rodamos este teste em nosso processador Core i7-3960X para compararmos a diferença de desempenho usando um processador e uma placa de vídeo topo de linha para converter vídeos.
Media Espresso 6.5
Segundos
Diferença
GeForce GTX 680
29
Radeon HD 7970
30
3%
GeForce GTX 580
42
31%
Core i7-3960X
46
37%
Conclusões
É incrível como o mercado de placas de vídeo muda rapidamente. Em dezembro, nós ficamos impressionados com a Radeon HD 7970 e dissemos que ela era a placa de vídeo equipada com um chip gráfico mais rápida já lançada. Mas três meses depois, a NVIDIA nos surpreende com a GeForce GTX 680, que é mais rápida e mais barata do que a Radeon HD 7970 e, por isso, merece a nossa recomendação caso você esteja procurando pela placa de vídeo mais recente e mais rápida e tem US$ 500 para gastar. Claro, para o usuário comum há opções mais em conta no mercado.
Em nossos testes, a GeForce GTX 680 foi até 29% mais rápida do que a Radeon HD 7970. As únicas exceções foram no Aliens vs. Predator, onde a concorrente da AMD foi entre 8% e 12% mais rápida, e no Deus Ex: Human Revolution, onde ambas empataram em 1920x1200, mas a placa da AMD foi ligeiramente mais rápida em 2560x1600. Comparada com a sua antecessora, a GeForce GTX 580, o novo modelo foi entre 12% e 55% mais rápido, dependendo do programa.
Originalmente em http://www.clubedohardware.com.br/artigos/Teste-da-Placa-de-Video-EVGA-GeForce-GTX-680/2527
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