

Battlefield 3
O Battlefield 3 é o mais novo capítulo da série Battlefield lançado em 2011, e é baseado no motor Frostbite 2, que é DirectX 11. Para medir o desempenho usando este jogo, nós jogamos a primeira metade da missão “Operation Swordbreaker”, medindo a quantidade de quatros por segundo usando o FRAPS. Nós rodamos este jogo nas resoluções 1920x1200 e 2560x1600, maximizando todas as configurações de qualidade de imagem, com suavização de serrilhado (anti-aliasing) em “4xMSAA” e filtragem anisotrópica em “16x”.

Battlefield 3 | 1920x1200 | Diferença |
Radeon HD 7970 | 58,3 | 13% |
Radeon HD 7950 | 51,5 | |
Radeon HD 6970 | 50,8 | 1% |
GeForce GTX 580 | 50,4 | 2% |

Battlefield 3 | 2560x1600 | Diferença |
Radeon HD 7970 | 44,4 | 12% |
Radeon HD 7950 | 39,8 | |
GeForce GTX 580 | 38,9 | 2% |
Radeon HD 6970 | 37,4 | 6% |
Respostas recomendadas