Fallout 3
O Fallout 3 é baseado no mesmo motor usado pelo The Elder Scrolls IV: Oblivion e é um jogo DirectX 9.0c (Shader 3.0). Nós configuramos o jogo com os recursos de qualidade de imagem definidos como “ultra”, maximizando todos os recursos de qualidade de imagem, em três resoluções widescreen 16:10, 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600. Para medir o desempenho nós usamos o utilitário FRAPS rodando uma cena externa no modo Deus andando através de fogo inimigo, ativando efeitos de pós-processamento e terminando com uma grande explosão em frente ao Dupont Circle (Dupont Circle é o nome de uma praça localizada na capital dos EUA; o jogo usa lugares reais). Nós rodamos este teste três vezes para cada resolução e os resultados abaixo são uma média aritmética dos resultados obtidos.
Fallout 3 - Ultra |
1680x1050 |
Diferença |
GeForce GTX 260/216 |
59,3 |
0,9% |
Radeon HD 5830 |
58,8 |
|
GeForce GTX 275 |
58,5 |
0,5% |
Fallout 3 - Ultra |
1920x1200 |
Diferença |
GeForce GTX 260/216 |
58,7 |
0,7% |
Radeon HD 5830 |
58,2 |
|
GeForce GTX 275 |
56,3 |
3,5% |
Fallout 3 - Ultra |
2560x1600 |
Diferença |
GeForce GTX 260/216 |
53,5 |
3,1% |
Radeon HD 5830 |
51,9 |
|
GeForce GTX 275 |
51,5 |
0,9% |
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