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Faala ai galera do fórum, tudo bem com vcs? hoje lhes trago um duvida sobre programas que nos mostram as estáticas do nosso hardware durante os jogos, parecido com o que o MSI Afterburner já faz.

Recentemente eu estava vendo um vídeo sobre a analise do desempenho de um hardware, e me deparei com algo que achei realmente muito interessante, o sistema de estatísticas do Doom Eternal.

Sendo rápido com a minha pergunta, gostaria de saber se algum de vocês conhecem algum programa que seja parecido com essa forma com que o Doom nos mostra as estatísticas sobre o nosso hardware, separando o tempo de renderização dos quadros, podendo ver separadamente quanto tempo demora pro CPU e a GPU renderizar os quadros.

Acho esse modelo MUITO mais interessante do que a forma que o Afterburner nos mostra (apesar de já ser de incrível utilidade), e gostaria de saber se vcs conhecem algum programa que me mostre as estatísticas parecido com a forma com que o Doom nos mostra.

Logo abaixo deixo para vcs o vídeo do canal Adrenaline de onde veio a minha duvida, já posto na parte onde o Diego comenta sobre a forma interessante com que o Doom nos mostra as estatísticas sobre nosso hardware.

 

 

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2 horas atrás, OPiantino disse:

Que eu saiba, o Aida64 faz isso

Bom... eu não conheço muito sobre o Aida64, vou dar uma olhada em algum tutorial completo sobre esse programa pra ver se ele tem realmente o que eu estou procurando, se eu encontrar volto aqui pra confirmar. valeu pela dica!

 

1 hora atrás, Eder Neumann disse:

nas configurações do afterburner você consegue parametrizar o que quer ver...

Então o que acontece... com o Afterburner, ate onde eu sei, eu ate consigo ver boa parte das coisas que aparecem nessas estatísticas do Doom, mas eu não consigo encontrar nada nas configurações dele que me mostre o tempo que a CPU e a GPU, separadamente, demora para fazer cada quadro.

Por exemplo... 453204442_CapturadeTela(236).png.41154dd9488924de1b1698a9b9d04b69.png nesse imagem da pra ver, ali na coluna do avg, que a CPU ta entregando cada quadro a cada 5.64 e a GPU a cada 15.20 (confesso que não sei a unidade), nesse exemplo, a GPU esta sendo o responsavel pela demora da entrega na dos quadros.

O afterburner não mostra exatamente dessa forma, mostra somente a porcentagem do uso dos componentes, pelo menos nessa parte né:

834317668_CapturadeTela(237).png.d4189b569436116675030898320230fe.png

 

Então o que eu quero dizer no geral é: ate onde eu sei, o Afterburner não mostra exatamente o que eu quero saber entendeu?

Se ele na verdade mostra, mas eu não sei onde fica, me desculpa e me falem pfv kkkkk. Muito obrigado pela resposta mano!

 

2 horas atrás, bngomes disse:

Não seria isso exatamente o Frametime do Afterburner?

É que o Frametime do After, mostrar o Frame em geral,e não divido da forma que eu tentei explicar logo a cima, se tiver alguma forma de mexer no Frametime é colocar ele dividido da forma que eu to querendo, me fala pfv, porque eu não manjo muito do Afterburner assim.

Postado

até onde sei a gpu sempre vai demorar mais, exceto se estiver com gargalo, aí o cpu não consegue delegar o trabalho para gpu em tempo hábil. isso você identifica pelo uso (cpu em 100% e vga não) 

 

vou dar uma olhada aqui...

adicionado 21 minutos depois

é, não tem mesmo. acredito que a engine do doom faz isso por isso apresenta separadamente.

 

que jogo você esta tentando avaliar?

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