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Recentemente estou tendo problemas com o desempenho em jogos, no inicio achei ser por conta dos novos drivers da placa de vídeo então usei o DDU para fazer uma limpeza nos drivers e instalar manualmente os drivers da placa de vídeo, porém não adiantou de nada.

 

Observações:

As temperaturas de GPU e CPU estão normais.

Nem a GPU e o Processador estão a 100% de uso.

Os jogos que antes atingiam uma taxa sempre acima de 80/90 FPS hoje nem que eu abaixe a qualidade ficam acima de 60 FPS.

O desempenho não está estável.

O PC não está com vírus.

Não foi trocado nenhum componente.

Nenhuma alteração feita na BIOS.

Nunca fiz Overclock em nenhum dos componentes.

Placa nunca usada na mineração.

Tempo de uso do PC 2 anos.

 

Especificações:

GPU: RX 5500 XT 4GB

CPU: I3 10100F

placa-mãe: H410M-E

memórias: 2X8 2666mhz

 

Obrigado pela atenção.

 

AMD.png

Gpu Z.png

1129678937_HeavenBenchmark.png

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Existem relatos de que versões mais recentes dos drivers AMD estão afetando o desempenho de placas RX 5000 e RX 6000. Tente fazer um downgrade para alguma versão de 2021, mas faça uma instalação limpa.

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Como falado pelo @GuilhermeGB, há inúmeros relatos de perca considerável de desempenho nos novos drivers da AMD.

Mas se não me engano, esse problema é no DirectX 11.

 

Caso o jogo tenha suporte ao DirectX 12, tente alterar e veja se resolve o problema e/ou diminua essa perda.

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@Shelby_ aparentemente funcionou agora a GPU está sendo mais utilizada quase que 100%, o único ponto negativo é que o jogo está dando algumas travadas, vou tentar mudar algumas configurações no jogo para tentar amenizar esses travamentos. Obrigado pela ajuda. 

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@Patu91 placas AMD se dão mal em qualquer coisa que não seja DirectX 12 ou Vulkan, simplesmente por incompetência da AMD para otimizar os drivers. Sugiro você tentar também o DXVK, que é uma ferramente que faz jogos DirectX 9, 10 e 11 rodarem em Vulkan, isso costuma amenizar problemas de desempenho em placas AMD para jogos mais antigos. Funciona até com jogos mais recentes que só dão suporte para DirectX 11, como é o caso do God of War mesmo, onde até placas high-end AMD estavam passando mal em algumas partes.

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