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C Sprite de death não roda Allegro 5 C


pardorio

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Olá ,não estou conseguindo colocar sprites de mortes no meu jogo, eu usei a mesma logica que as outras sprites, porém a sprite de morte tem que ter um limite de quantas imagens aparecem 

 else if(ev.timer.source==timersprite)
        {

            swat.cur += keys[DOWN];
            swat.cur += keys[UP];
            swat.cur+= keys[LEFT];
            swat.cur+= keys[RIGHT];

            if(swat.cur>=4)
            {
                swat.cur=0;
            }

            zcur += 1;
            if(zcur >= 4)
            {
                zcur=0;
            }


        }

                               for(z=0;z<ZOMBIES1;Z++
{

                                if(zombie1[z].vidas<=0)
                                {

                                if(zombie1[z].dir==0)
                                {al_draw_bitmap_region(zombie_direita_morto,32*mcur,0,32,26,zombie1[z].x,zombie1[z].y,0);
                                }

                                if(zombie1[z].dir==1)
                                {al_draw_bitmap_region(zombie_esquerda_morto,32*mcur,0,32,26,zombie1[z].x,zombie1[z].y,0);
                                zombie1[z].vivo=false;}}

Segue o pedaço do meu codigo dessa parte

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