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Postado

Olá pessoal!

 

Estou com uma dúvida sobre limitação de fps e taxa de atualização do monitor.

 

Existe algum problema se eu limitar a taxa de fps em um número menor do que a taxa de atualização do monitor?

Meu monitor é de 75hz e quero limitar nos 60 fps.

 

Posso fazer isso mantendo a taxa de atualização em 75hz? Ou teria que reduzir ela também pra 60?

Postado

Não tem problema em limitar o FPS numa quantidade inferior a frequência do monitor.

 

Já o inverso é diferente. Se você deixar o FPS ser superior a frequência do monitor você só tem de vantagem uma ligeira melhoria no input lag, que você só vai perceber em jogos competitivos. De resto é só desvantagem: você vai continuar vendo a quantidade de quadros máxima baseado na frequência do monitor com artefatos de tearing, que é um tipo de "risco horizontal" na imagem, porque o monitor vai começar a desenhar um quadro em cima de outro que ele ainda não terminou de desenhar. Também vai fazer sua GPU trabalhar em excesso, esquentando mais e diminuindo sua vida útil.

 

EDIT: O efeito de tearing pode acontecer também em taxas de FPS menores que a frequência do monitor. A única coisa que elimina o tearing totalmente é usar o V-Sync.

 

Sobre tecnologias mais novas como o NVIDIA G-Sync ou o AMD Freesync já não sei te dizer porque nunca usei.

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Postado

Entendi mano, muito obrigado pela explicação!

 

Sobre o freesync, eu uso e ate hj nunca tive experiências ruins com tearing.

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