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Timer.exe


yanpaulo

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Ei, pessoal vocês tem alguma dica pra deixar esse programa mais leve?

Pois ele está consumindo 50% do processament de um duron 1.8.

Eia o código:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <conio.h>

#include <time.h>

void delay(int i)

{

int m;

time_t tp1, tp2;

i/=1000;

time(&tp1);

do

{

time(&tp2);

m=difftime(tp2, tp1);

m/=1000;

} while (i>m);

}

int main()

{

int tempo, dif, restante, pausa;

char ch, cont;

time_t tempo1, tempo2, tempo3, tempo4;

dif=0;

printf ("Digite o tempo, em minutos\n");

scanf ("%d", &tempo);

tempo*=60;

time (&tempo1);

do

{

time (&tempo2);

dif=difftime (tempo2, tempo1);

restante=tempo/60-dif/60;

if (kbhit())

{

ch=getch();

if (ch!='t')

{

printf ("Pausado!\nTempo restante: %d minutos\nPressione alguma tecla para continuar\n", restante);

time(&tempo3);

getch();

time (&tempo4);

pausa=difftime(tempo4, tempo3);

tempo+=pausa;

cont=1;

printf ("continuando\n");

}

if (ch=='t') printf ("voce tem %d minutos restantes\n", restante);

}

dif=difftime (tempo2, tempo1);

} while (tempo>dif);

printf ("Acabou o tempo!!!!\a\a\a\a\a\a\a\n");

}

Será que não tem como fazer um igual ou similar que seja mais leve?

Agradeço desde já!

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  • Membro VIP

O problema é que o programa é basicamente um loop infinito, ai ele vai consumir todo o processamento disponível, você poderia usar timers para resolver o problema, não sei das bibliotecas padrão se existe algum timer, talvez você tenha que recorrer as bibliotecas do Windows.

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Olá, resolvi meu problema! Eu coloquei um Sleep(500) no final do loop, e isso faz com que o loop só se repita 2 vezes por segundo, incrivelmente reduzindo o processamento gasto a menos de 1%!! Mas valeu pela ajuda, obrigado!

Só tem mais uma coisa: eu queria que fosse portável pra linux... será que tem alguma funçao que substitua getch() e Sleep()? no Linux? E em qual biblioteca tem, caso existam tais funções?

Agradeço!!

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