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Tudo que gandalfnho postou
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Sistemas de Distribuição Digital de Jogos - Promoções e Dúvidas
gandalfnho respondeu ao tópico de Goliathvv em Jogos
Depende de onde você comprar e qual o jogo. O GOG, por exemplo, só tem jogos DRM-free, que não precisam de conexão com a internet (exceto se for jogar MP), o Steam tem um modo offline, mas tem alguns jogos que exigem conexão permanente com a Internet para serem jogados -
Sistemas de Distribuição Digital de Jogos - Promoções e Dúvidas
gandalfnho respondeu ao tópico de Goliathvv em Jogos
O GOG está com uma promoção de jogos D&D com desconto incremental de até 80%: http://www.gog.com/news/weekend_promo_dd_dynamo -
Tópico atualizado. O DLC Ultimate Vault Hunters Upgrade Pack, que aumenta o level cap para 61 e introduz o novo tier de armas "pearlescent", já está disponível por $4.99 (gratuito para quem tem o Season Pass).
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Torment: Tides of Numenera (RPG) - Jogo lançado
gandalfnho respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Vídeo com um teste de tecnologia e iluminação em cima da primeira imagem in-game do jogo: -
Divinity: Original Sin (RPG) - Enhanced Edition lançada
gandalfnho respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
A Larian iniciou uma campanha no Kickstarter para complementar os fundos que serão usados para aprimorar o jogo: http://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin -
Vídeo de gameplay mostrando a campanha single-player:
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Diablo III (action-RPG) - Tópico oficial - Expansão lançada
gandalfnho respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Gameplay do jogo no PS3: -
Revelado novo Vault Hunter e aumento do level cap Ontem durante o PAX foi mostrado o 6º Vault Hunter, um Psycho chamado Krieg baseado nos oponentes psychos vistos durante o jogo, e que irá recompensar os jogadores por comportamento de alto-risco, como se atirar no meio de uma multidão de oponentes. O DLC está previsto para maio e custará $9.99 (800 Microsoft Points). Além disso, em 2 de abril outro DLC aumentará o level cap do jogo para 61 e também introduzirá um novo tier de armas, peroladas (pearlescent) que existiam em Borderlands 1, e que serão o loot mais raro do jogo. Esse DLC será gratuito para quem temn o Season Pass e custará $4.99 para os demais. Por último, também em 2 de abril, um update gratuito trará o novo modo Ultimate Vault Hunter’s Mode destinados a aqueles que completaram o modo True Vault Hunter Mode e chegaram a level 50. Borderlands 2 -- Krieg the Psycho Character Reveal Trailer - YouTube
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via Steam: Tropico Reloaded via GreenMan Gaming (ativável no Steam): Bioshock Infinite Spec Ops: The Line XCOM: Enemy Unknown via GOG: KKnD Xtreme via Steamgifts: Eschalon: Book II via crowdfunding: Starforge (Steam key)
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The Elder Scrolls V: Skyrim (RPG) - Tópico oficial
gandalfnho respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Tópico atualizado. Patch 1.9 disponível no PC, as versões para console deverão sair mais tarde, ainda esse mês. -
Sistemas de Distribuição Digital de Jogos - Promoções e Dúvidas
gandalfnho respondeu ao tópico de Goliathvv em Jogos
Steam Daily Deal: Kingdoms of Amalur Reckoning - 50% Steam Ubisoft Weekend Day 3: Far Cry 3 - 40% -
Próximo DLC trará novo Vault Hunter Foi anunciado ontem pela Gearbox que o próximo DLC para Borderlands 2 deverá trazer um novo Vault Hunter. Mais detalhes sobre o DLC ainda serão revelados, inclusive a data de lançamento, só se sabe que será parte do Season Pass.
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Torment: Tides of Numenera (RPG) - Jogo lançado
gandalfnho respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Para os interessados, o Kickstarter já está no ar: http://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera E já passou de 200K em uma hora. Edit: em apenas 6 horas a campanha conseguiu o valor mínimo de 900K. -
Tópico atualizado. O DLC Citadel já está disponível para compra.
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Tópico atualizado. Jogo lançado.
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The Elder Scrolls V: Skyrim (RPG) - Tópico oficial
gandalfnho respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Para quem quiser testar, o patch 1.9 beta já está disponível via Steam: Skyrim 1.9 NEW FEATURES Legendary difficulty setting Legendary Skills – Skills of 100 can be made Legendary. This will reset the skill to 15, return its Perks and allow the skill to affect leveling again. This effectively removes the overall level cap. BUG FIXES General memory and stability improvements Fixed issue with quest scripts that were not shutting down properly Companions will equip better weapons and armor if given to them Fixed rare issue where player is unable to learn the Clear Skies shout during “The Throat of the World” Fixed rare instance where Alduin would become invincible during “Alduin’s Bane” Fixed a rare issue where player could become stuck in Night Mother’s coffin during “Death Incarnate” Fixed rare issue where protected companions could be killed from poison damage Fixed rare issue with certain ash piles left from resurrected NPCs not clearing properly Fixed rare issue with NPCs and creatures respawning improperly after player fast travels Fixed rare crash when entering Dark Brotherhood Sanctuary Fixed rare crash when entering a player owned home Random dragon attacks will no longer occur during “Battle for Whiterun” Fixed a rare crash when attempting to save your game during “Waking Nightmare” Fixed issue where “Glory of the Undead” would not start properly if player is in combat with Eorlund Gray-Mane The white phial is no longer consumed if given to a follower If player marries Aela, the “Totem of Hircine” quest will be available Unused briar hearts can be dropped after finishing “The White Phial” Fixed issue with paying off a crime against the Companions that prevented player from getting Companions quests properly Thieves Guild caches are now properly enabled in the appropriate cities The Dragon Infusion perk now works properly when taking Esbern’s Potion Cragslane Cave properly resets if player receives a radiant quest to clear it out Fixed rare issue with bounty quest objectives not properly clearing after completion Gallus’ Encoded Journal is no longer a quest item after completing the Thieves Guild In “No Stone Unturned” Vex will now accept Unusual Gems if you’ve collected them all before starting the quest Vekel the Man now gives rewards for completing “Toying with The Dead” Fixed rare issue with being unable to turn in stolen items in “The Litany of Larceny” Fixed issue with followers becoming over-encumbered after being repeatedly rehired Fixed rare issue with visiting Kynesgrove on horseback not progressing “A Blade in the Dark” properly Fixed issue with receiving a duplicate radiant quest from a Jarl Fixed conflict with clearing Driftshade Sanctuary before starting “Trouble in Skyrim” Fixed issue with using shouts while in jail and having guards unlock the jail cell Fixed rare issue with quest NPCs not properly moving to quest locations Fixed issue with NPCs not selling master level spells Fixed rare issue where player gets control locked outside the Thalmor Embassy at the start of “Diplomatic Immunity” Fixed rare issue with disappearing containers after upgrades in player owned house Fixed issue with being erroneously attacked while as a werewolf during “Ill Met By Moonlight” The Ebony Blade is now only improved by two handed perks Locked door to Proudspire Manor can now be unlocked by proper key Fixed issue with merchants not receiving the proper additional gold with the Investor perk Fixed a rare issue where the player would be unable to learn a word after leaving for several days during “The Way of The Voice” The Nord Hero Bow can now be improved The Purity perk no longer requires the Experimenter perk Fixed rare instance where Lovers Comfort would not be applied properly If you approach Frostmere Crypt from the north, “The Pale Lady” will start properly Fixed rare issue where player could be prevented from speaking with Atub to start “The Cursed Tribe” Fixed rare issue where a dragon could appear in the Mind of a Madman realm and kill the player Fixed instance where player could get stuck in Japhet’s Folly Fixed rare instances where Arngeir would not teach Worldwind Sprint Fixed issue with “Ill Met By Moonlight” if Sinding dies before the quest starts Gharol can now properly train up to level 75 Fixed conflict with visiting The Karthspire before starting “Alduin’s Wall” Reduced the instance of random dragon attacks after fast traveling post main quest Recruited Blades now have appropriate dialogue while at Sky Haven Temple Fixed rare issue where an incorrect dungeon could appear as a location during “Totems of Hircine” Fixed rare instance in “Fetch me that Book” where books found before getting the quest would not be properly recognized Fixed rare issue with traveling to Thalmor Embassy with companions during “Diplomatic Immunity” Fixed issues with Matching Set perk not working properly with certain pieces of armor Fixed issues with Custom Fit perk not working properly with certain pieces of armor Fixed issue with NPC dying in a bear trap blocking progress in “Time of My Need” Fixed rare issue with swinging door becoming stuck and blocking an entrance in Volunruud Imperial Light Armor can now be crafted Fixed issue with “Vald’s Debt” where Vald was not leveled properly Fixed issue with Vilkas not giving proper greeting after completing “Battle for Whiterun” Fixed issue with respawning actors that were raised by using the Ritual Stone power Fixed issue with the Ancient Knowledge perk not calculating properly The Palace of Kings now has patrolling guards on upper floors Reduce percentage chance of getting a werewolf loading screen while player is a werewolf Pantea’s flute is no longer a quest item after completing “Pantea’s Flute” Placing an unread Oghma Infinium on a bookshelf in the player’s house no longer allows the book to be reused again Adjusted dialogue priority to improve chances of hearing more combat dialogue from certain NPC enemies Fixed issue with falling damage on high difficulty levels Fixed bad collision on certain clutter objects Fixed rare instance of couriers who would appear only dressed in a hat -
Trailer da DLC Citadel, que deverá ser lançada amanhã:
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gandalfnho respondeu ao tópico de Goliathvv em Jogos
Crysis 3 e Dead Space 3 com 30% de desconto na Origin até dia 6 de março -
The Witcher 3: Wild Hunt (RPG) - Tópico oficial - Jogo lançado
gandalfnho respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Mais informações disponíveis Essa semana as publicações alemãs PC Games e Gamestar trouxeram mais detalhes sobre The Witcher 3: Três possíveis epílogos, cada um com cerca de uma hora de duração, e o mundo poderá estar em 36 diferentes situações no final, o que será mostrado nas cutscenes ao término. Você poderá importar seu save para determinar que personagens aparecerão e como agirão em relação a Geralt, mas a história de fundo não será afetada Você poderá comprar cavalos ou até mesmo domar cavalos selvagens usando o signo Axii. Combate montado ainda não confirmado. Geralt agora pode saltar e escalar. E alguns lugares permitirão nadar. Você pode caçar animais selvagens por seu pelo, garras e assim por diante. A história principal tem cerca de 50 horas, mais 50 para as subquests. AI melhorada. Cidades são mais reativas e irão obedecer rotinas diárias, cidadões irão chamar os guardas se te pegarem roubando. Animais selvagens e NPCs irão reagir uns aos outros de acordo, por exemplo, um pastor irá defender suas ovelhas contra lobos. Se você tiver as informações corretas sobre sua presa, poderá acessar um modo especial similar ao VATS de Fallout, permitindo acertar pontos fracos do adversário. QTEs foram removidos. Level cap agora é 60, o que exigirá que praticamente todas as quests e subquests sejam feitas, que são a principal fonte de XP. A caça é mais para obter dinheiro e material para crafting. Consoles terão sua própria UI. Dois novos mini-games: arremesso de machado e cartas. A economia é afetada por suas ações. Negocie grandes quantidades da mesma mercadoria no mesmo lugar e os preços irão cair. Há um ciclo dia/noite, como anteriormente, mais um novo sistema climático que determina parcialmente que áreas podem ser acessadas, como um portal que só abre a meia-noite sob chuva torrencial, e onde/quando monstros irão aparecer. Você pode colocar fogo nas coisas usando o signo Ignii, e mexer com o ambiente de maneiras diferentes. Fast travel estará disponível. As telas disponíveis até o momento são todas DX9, mas o jogo deverá suportar totalmente DX11 no lançamento ((tesselation, MSAA, global illumination etc.) -
Tópico atualizado. O jogo deverá ser lançado dia 14 de maio nos Estados Unidos e dia 17 na Europa, pelas mãos da publisher Koch Media, que possui atualmente os direitos da série
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via GOG: Driftmoon Pandemonium Startopia via Steam: Cities in Motion London DLC LEGO Lord of the Rings Serious Sam Legend of the Beast DLC Trine 2 Goblin Menace DLC via Steamgifts: Cryostasis Helldorado Men of War: Assault Squad + DLCs Shank 2
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Tutorial: Solucionando Problemas com Jogos
gandalfnho respondeu ao tópico de MRCxBin em Jogo não abre ou dá erro
Sua placa de vídeo é muito antiga para o jogo, só trocando ela mesmo. -
Diablo III (action-RPG) - Tópico oficial - Expansão lançada
gandalfnho respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Diablo III não permitirá partidas entre PC e console Foi anunciado pela Blizzard que jogadores que optarem pela versão console de Diablo III não poderão jogar em conjunto com os jogadores da versão PC, as contas Battle.Net e PSN também serão separadas. A notícia foi compartilhada pelo responsável pela comunidade Vaeflare que também incluiu o fato de que a versão PC não terá suporte a gamepad, assim como a de console não suportará teclado/mouse. -
Diablo III (action-RPG) - Tópico oficial - Expansão lançada
gandalfnho respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Primeiras imagens do jogo rodando num PS3: -
Sistemas de Distribuição Digital de Jogos - Promoções e Dúvidas
gandalfnho respondeu ao tópico de Goliathvv em Jogos
Call of Duty: Black Ops II está com 33% de desconto no Steam durante o final de semana + free weekend
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