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  1. 5 lendários em 1 elite??????????? Acho que você quis dizer item raro né?? hehe Dica: Segura o CTRL e passa o mouse sobre o item se você tiver na duvida... Tem muitos itens que nem compensa pegar. Ombreira por exemplo, alguma classe usa outra a não ser defesa contra o mal??? Sobre arcanistas, não conheço nenhum char meia boca que seja que não use uma fonte lendária, portanto é perca de tempo ficar pegando fontes raras... e por ai vai!!! itens lvl 58 e 59 também não dá... Alguns ainda compensa pegar 60 só que a maioria é 62 e 63 só que vale a pena
  2. Então Sylvio eu também já fiz run EXCLUSIVAMENTE pra XP. Mas prefiro jogar d boa e aproveitar o jogo mesmo. É questão de gosto. Além disso tem muitos itens raros bons... (e é claro também, não fico enchendo meu bau com itens lvl 58 pra nao perder tempo) EDIT: Não saiu atualização ainda Sylvio!! acabei de entrar no jogo hehe
  3. Também já tive a ilusao de que seria vantagem fazer run em MP alto. Realmente caem itens melhores, mas a quantidade é muito pequena e no final das contas não vale a pena. Cheguei até fazer um set legal onde conseguia usar pedra de XP e anel de XP em MP5 e matar os bixos com uma certa facilidade morrendo muito pouco. Agora estou fazendo run em MP1 com anel e pedra de XP. Continua caindo lendários e pelo menos aumenta rápido o paragon e consequentemente o MF, ou seja, creio que a quantidade e a qualidade dos itens vai aumentar conforme sobe o paragon. O detalhe é que não estou fazendo aquelas runs desesperadas pra XP, eu pego os itens amarelos (apenas os que valem a pena) e uso algum bonus de raio de coleta pra nao deixar tanto gold pra trás. Prefiro fazer assim do que ficar apenas ganhando XP.
  4. Concordo com você NIGHT FALL também tenho a impressão de que o jogo ainda terá muitas expansões. Creio que depois do PvP o proximo passo será implementar novos itens no jogo e até mesmo melhorar os personagens... O que eu acho estranho é que me parece que a blizzard não tem nenhum planejamento sobre o que vai entrar no jogo, eu acredito que tudo isso já deveria ter um cronograma pronto já no inicio do desenvolvimento do jogo. Atualmente mesmo a blizzard está desenvolvendo o PvP, isso desde agosto se não me engano. Creio que estão tendo que adaptar muita coisa pra incluir o PvP, justamente por não ter incluido isso no começo do jogo!!!
  5. Olha concordo com o Sylvio no ponto de que o jogo está divertido, realmente nos primeiros paths era cansativo ficar jogando e morrendo 15X pro mesmo elite. Quando cheguei no inferno então quase parei de jogar (na epoca tinha menos de 20k de DPS e pouquissima AR e de quebra o jogo era bem + difícil do que é hoje). Agora o que me incomoda no jogo é a grande dependencia da AH (casa de leiloes). É muito difícil (pra não falar impossivel) fazer uma build high end só com os itens que você mesmo dropa. Creio que a Blizzard faz isso de proposito pois é a AH deve ser uma grande fonte de lucros para eles. Enfim, o jogador faz pouca ou nenhuma diferença, o que o caracteriza são seus equips. E depender de um jogo onde dropar um item que realmente faça a diferença para voce é muito difícil fica entediante num certo momento. Eu estou com menos de 400 horas de jogo e creio que nem chegue a isso, já estou cansado mesmo de fazer o mesmo caminho quinhentas vezes para tentar achar algo que compense...
  6. Tem peitoral com AS sim. Busca incansável de Tal rasha E se não me engano a Tutela de tal rasha (do set antigo de tal rasha) deve ter tb... é porque eu nao to com o jogo aqui pra olhar...
  7. A calça com AS é fácil: Temperança de Inna
  8. Eu jogo com arcanista e também adoro a classe + acho difícil eu chegar lvl 100 ainda mais depois que vi que que quando tiver 77 que vai estar na metade do XP necessário pra chegar no 100 rsrs
  9. cara eu frequento bastante o forum do diablo mesmo. O forum dos arcanistas é bem legal, conheci muita gente e aprendi muito lá. O forum "geral" não é muito bom nao geralmente só tem nego reclamando do jogo e tal. Entro as vezes também no forum gringo pra ver se tem alguma novidade hehe.
  10. Ele comentou que comprou uma Skorn. Ela aumenta o dano critico e o DPS, porém reduz muito a velocidade de ataque. O que eu quis dizer é que não adianta ter um "Dano" alto e uma velocidade de ataque baixa... O dano real é outra coisa... E ainda tem outras coisas que entram na conta como por exemplo LoH, APOC no caso de arcanistas. Se a regeneração de vida for por LoH é muito mais vantagem ter um APS mais alto com dano menor.
  11. Bruno Fica atento pois o numero "Dano" é ficticio, não adianta você ter dano de 200K e 1,2 de APS. Pode ser que com outra arma seu dano vá para 120K e seu APS para 2 e o dano real será muito maior.
  12. Então o chato não é nem as chaves o chato mesmo é dropar as partes do anel, principalmente naquele mundo do kell e do rompe cercos (é o portal da direita). Tive que ir umas 10 vezes la pra dropar a parte do anel. O mundo da magda e do rei esqueleto (portal da esquerda) é o mais fácil de dropar, já estou com umas 6 partes dele. O do ghom é mais ou menos, acho que tenho umas 2 partes dele.
  13. Olha no modo inferno como está hoje nem é assim. Faço muitas runs com Wiz Archon em MP0 (é a melhor pra ganhar XP) com o anel de 35% XP e o elmo com pedra de XP. Com 31K de vida e uns 150K de Dano os monstros nem chegam perto. Geralmente faço varias vezes a run de alkaizer (é bem parecida) e raramente morro. Isso porque faço a run o mais rápido possivel, nem tomo cuidado em ficar longe dos montros pra sobreviver. Acho que é o mais difícil é chegar lvl 60 e pegar uns bons equips, pois chegou lá é so ter um dano + ou - com muito life (60K +) e uma boa AR. Ai é so alegria.
  14. Quanto a jogar no HC ou no normal é uma opção sua. Já vi comentarios sobre o hardcore ter drops melhores, mas nada muito surpreendente. Sobre os itens tenho quase certeza que são separados os baus do HC e normal. Portanto não tem como transferir os itens.
  15. Não seu personagem HC (hardcore) só pode ser utilizado no HC. E lembrando que HC não é bem um nivel de dificuldade, é uma forma diferente de jogar que quando seu personagem morre ele não volta mais igual no modo normal. A morte é definitiva. Quando você iniciar o jogo vai estar no modo Normal, depois vai desbloquear o Pesadelo, depois tormento e no final Inferno. O poder do monstro pode ser ajustado em qualquer nivel, tem que ser habilitado em opções > jogabilidade > habilitar seleçao de poder do monstro. O poder do monstro aumenta o dano e vida dos monstros e te dá bonus de magic find, gold find e XP. Acho que deu pra ajudar, qq outra duvida só falar.
  16. Acho que a principal vantagem do Archon é que aumenta também AR. Eu já utilizei muito archon pra fazer fast farm mas ultimamente estou achando mais vantagem Armadura tempestuosa, ela está causando muito dano! O que se deve observar é que o dano causado com o Archon é só o do ataque do archon, agora jogando com armadura você pode ter ela + outras skills, o que gera um dano absurdo! O meu arcanista com set DPS pra ficar equilibrado deixo ele com cerca de 160K de dano, jogando com Armadura tempestuosa (armadura reativa, ajuda a matar os bixos que atacam de longe), hydra eletrica e pulso eletrico com a runa do orbe perfurante consigo causar um dano muito alto (uso só skills eletricas com a passiva paralisia). Consigo farmar MP2 muito rápido e os bixos nem chegam perto, acho mais vantagem que com Archon.
  17. Apenas completando o valor de nefalem dá também bonus de XP. E se não me engano ele dura 30 minutos. EDIT: No path 5 quando você abre um bau resplandecente ou completa uma missão ele também incrementa 1 valor de nefalem.
  18. Mas mesmo assim ainda acho que o dano do barbaro é pra área menor. Eu já matei 59 monstros com 1 golpe, o barb tem como dar hit nesse tanto de mostro de uma vez?? Se tiver estou perdendo tempo jogando com arcanista. Não estou querendo dizer que dano em areá menor seja vantagem ou desvantagem, cada 1 tem vantagem em determinadas situações, dai a questão do jogo conseguir igualar as classes.
  19. Realmente estou vendo barbaros com dano animal por ai... + me digam se eu estiver enganado mas o foco do barbaro é single-target por tanto realmente o dano tem que ser maior (não conheço as skills de barbaro pra falar melhor). Sobre os paths parece que agora a blizzard adotou outro padrão de nomeclatura, esse path que saiu ontem na verdade não foi um "path" é so um bugfix, na nomeclatura antiga seria o path 1.0.5B e não 1.0.6 como ficou. De agora pra frente vai ser sempre assim o ultimo numero da versão é a versão do bugfix enquanto o segundo será para quando tiver novos recursos (o path 1.1 por ex. deve incorporar o PvP)
  20. bruno você conseguiu falar com o edlab? Ele te add? Qualquer coisa me chama la no Diablo mais tarde (la pelas 6h) certamente vou estar online.
  21. Essa atualização está sendo um desastre como a maioria... liberaram o server mais cedo só que mesmo o jogo atualizado quando ia logar aparecia uma msg falando que precisava de atualizar e ia reiniciar o jogo e fica assim pro resto da vida. Nesse momento está aparecendo a msg de servidor off. EDIT: Acabou de voltar
  22. Pra cada level aumenta em 4% o XP necessário. Parece pouco mais vai ficando muito ****... eu to lvl 30 e ja to usando pedra de XP pra ajudar
  23. é então minha teoria não vai dar certo... hehe + tomara que mudem isso porque eu só uso arconte single em party uso outras skills... ainda bem porque se fosse usar seria um lixo... hehe Quanto ao life on kill é muito inutil mesmo, seria interessante retirar esse afixo ou aumentar os valores.
  24. Aos que jogam com wizard: com arconte, se tiver num jogo com 2 pessoas por ex., os mobs que o outro matar aumenta o 1 segundo do arconte? Eu to querendo saber disso por causa do seguinte: To pensando em fazer um jogo com 3 ou 4 arcanistas, todos tem que ser fortes, e jogar por exemplo mp3 e cada 1 deles jogar num lvl diferente e todos com arconte. Se o tempo do arconte for acrescido pelos outros players poderia haver um arconte infinito e como cada 1 pega um nivel dá pra pegar XP muuuito rápido... é uma ideia não sei se vai dar certo...
  25. Concordo com o Sylvio muita gente fica fazendo build de MF e depois custa matar os bixos, é muito mais negocio jogar menor MF e não ficar morrendo e nem demorar pra matar.... O que eu já vi muito é gente entrar em jogos publicos e com set MF e muita VIT só pra ficar acompanhando o resto da galera, mas isso eu já acho sacanagem. Em relação a quantidade de drops lendarios eu jogo muito em MP3/4 e quase todo dia dropo 1 ou 2 lendarios (jogando 1h ou 1h e meia) Atualmente estou com 0 de MF no meu set e tenho paragon lvl 27. Estou fazendo testes no meu arcanista com FULL DPS pra tentar fazer MP5 de arconte, vamos ver qq vai rolar. Hoje também pretendo comprar um mempo do crepusculo pra colocar uma pedra de XP pra subir meu paragon, a medida que vai aumentando a XP necessária pra subir de LVL vai ficando complicado de upar.

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