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Danelon

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Tudo que Danelon postou

  1. Isso é problema do jogo mesmo. Até aqui com tudo em stock teve problema com artefato numa certa parte.
  2. É como já falei. CoD4 perdeu uma ótima chance de fazer BF2 virar passado.
  3. O AA tá em 4x. A filtragem anisotropica tá no padrão. não mexi em nada pelo driver. No jogo tá tudo setado em high com o patch para very high, que pelo menos visualmente falando deixa igual ao que é visto pelos usuáriuos do Win Vista. Eu ainda me recuso a achar que aquilo seja realmente directx 10.
  4. Amigo, até onde eu sei, o patch 1.41 não possui crack. Se você não possui o jogo original, não vai conseguir jogar o BF2 com o patch 1.41 instalado. Se existir algum server pirata, o que eu não sei, é certo que ele usa alguma vewrsão anterior a esse patch. Foi apenas uma observação que fiz. não posso falar mais nada de crack aqui porque é assunto proibido no fórum. O conselho que te dou é: PENSE MUITO antes de comprar o BF2 original. Vá a uma lan house e jogue um pouco, de preferência no nível mais difícil contra os bots pra você ver se quer mesmo esse jogo. O combate com helicópteros, aviões, tanques etc é muito legal, mas o combate de infantaria é ridículo pra quem gosta um pouco de realidade. Exemplo clássico: o único sniper que mata com apenas 1 tiro é o sniper mais forte, mas só mata com 1 tiro se for na cabeça. Pistola por exemplo, nem com tiro na cabeça ela mata sem acertar mais de 1. Armas com potência de tiro HIGH não matam com 1 tiro na cabeça. Agora você imagina a cena tosca de um sujeito correndo e atirando normalmente com um tiro de AK 47 na cabeça... A metralahadora do tanque tb é uma porcaria. O combate de infantaria desse jogo me irrita muito, principalmente porque gosto muito de jogar com sniper. O que me fez bater uma ponta de arrependimento em ter comprado esse jogo, fora o combate de infantaria, foi o fato do jogo não detectar meu microfone, problema que não consigo resolver de jeito nenhum. E microfone nesse jogo acrescenta bastante ao fator diversão.
  5. Com a 8800GTS dá pra jogar numa boa sem filtros. não pra quem não abre mão de AA, o que é o meu caso. Se eu quisesse jogar sem filtros, tinha ficado com minha 7900GS mesmo. E mesmo com ela ia ficar p*** da vida se não conseguisse ativar AA.
  6. beleza cara. valeu pela dica. Vou testar. Abraço.
  7. Se a história da demo do Crysis não utilizar a otimização pra dual core for mesmo verdade, com certeza o jogo full vai ser mais leve. Na minha opinião é a única esperança porque duvido muito muito que eles irão mexer na programação do jogo. mesmo porque ele tá rodando em muito pc antigo, mesmo que com gráficos de CS 1.6 .
  8. Bom, alguém tem alguma informação oficial que o Very High é dx10? Eu continuo achando que não. Pra mim, nada mais é do que um dx9 com mais detalhes, que só funciona no Win Vista por mero marketing. RickRibas, testei aqui do jeito que você falou. Até melhorou sem ter queda perceptível na qualidade gráfica, mas o desempenho continua ruim. A melhora que teve foi de uns 4 fps + ou -. Os fps ficaram mais tempo em 20 quando antes ficavam mais na faixa de 15-16. Gusporti, você mesmo falou né... você tem uma GTX OBS: continuo achando um absurdo a 4ª melhor placa da Nvidia se borrando toda pra rodar um jogo em configurações gráficas altas.
  9. Vai bem....bem mal! Uma verdadeira PORCARI@@@! Tô rodando em 1024 x 768, AA 4x com tudo em Very high (high = very high de acordo com o patch). FPS na faixa de 15-20. Desastre total. Dê uma conferida: Pelo bem de todos, espero que eles dêem uma caprichada na programação do jogo full. Eu não tô esquentando com isso porque achei o jogo bem fraquinho e não vou me dar o trabalho de baixar o jogo completo e tão pouco vou jogar dinheiro fora comprando o original e nem o pirata Mas vou querer ele caso algum amigo arrume, hehe.
  10. Cara, tô sem o Vista aqui. Falei a grosso modo. Mas pelas screens que já vi em directx 10, é a mesma coisa. A água é a mesma coisa. Depois que coloquei esse patch, passei a conseguir ver os raios solares na água quando você tá no fundo. Tb dá pra ver os raios solares entre as folhagens, coisa que não era possível antes. Foi adicionada aquela névoa que aparece nas screens em dx10, as sombras ficaram ainda mais definidas e houve uma sensível melhora nas texturas que já eram excelentes em em High. Na verdade, eu acho que o Very high não chega nem a ser um dx10 e sim um dx9 mais definido e com adição de efeitos. O fato de só funcionar no Windows Vista é apenas um marketing na minha opinião.
  11. Postei no Rapidshare... http://rapidshare.com/files/65883481/H___VH.zip.html O patch é pequenininho mesmo. 11 kbs apenas. Basta copiar todos os arquivos da pasta "High to Very High" pra pasta "C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis SP Demo\Game\Config\CVarGroups" OBS: façam um backup da pasta "CVarGroups". não CONFIEM NA PASTA "BACKUP" QUE TÁ DENTRO DO PATCH! Pelo menos pelo que vi aqui, ela não possui exatamente os msms arquivos. OBS 2: não precisa mexer em mais nada. Basta colocar tudo em high no jogo que na verdade vai estar em very high
  12. Qto maior a dificuldade, mais objetivos? Ou eles são os msms em qualquer dificuldade? Finalizei a demo apenas no nivel normal. Como não achei o jogo grande coisa (exceto os gráficos), não vou finalizar a demo outra vez não. Mas me interessei por esse editor. Depois vou ver se baixo. Agora tô dando umas voltas no cenário pra ver como fica o gráfico com os efeitos do directx 10. Peguei um patch que habilita os msms efeitos no directx 9. Prova maior que com certeza existe um marketing da Microsoft por trás desse jogo.
  13. Tb tô com esse problema desde que comprei o jogo. Até agora não encontrei solução. Acho que tem algumas placas de som que possuem esse problema com o BF2 pelo que eu ouvi falar. O negócio é jogar sem microfone mesmo. Tô até meio arrependido de ter comprado o BF2 original.
  14. Se o Very High for o directx 10, creio que não exista muita diferença nos gráficos. Bom, acabei de finalizar a demo aqui. Gostei muito dos gráficos do jogo e apenas isso. Pra mim, pelo que a demo mostrou, é apenas mais um jogo da série "Incorpore o Rambo e mate todo mundo". A tal da roupa especial (esqueci o nome) é bacaninha mas tb não é tão legal qto falaram que seria. O desempenho aqui foi meio sofrível. Rodei em 1024 x 768, AA 4x e com tudo em high pelo jogo (não dá pra colocar Very High) na faixa dos 20-30 fps. Pelo menos ficou jogável. Mas voltando ao assunto de gráfico...Disso eu gostei muito, mas não achei nada tão inovador.Me lembrou muito os gráficos de Call of Juarez, com texturas, física e efeitos melhores o que é excelente, visto que os gráficos de CoJ são show de bola. Fiquei com a impressão que o Crysis tira quase tudo o que o directx 9 pode oferecer. Depois posto umas screens pro pessoal ver. Edit 2: a configuração realmente tava em 1024 x 768 com AA 4x como eu postei antes. Acontece que fui mexer na config outra vez, mas parece que tem que recarregar a fase de novo pra funcionar.
  15. Meu download tá em 90%. Depois posto meus resultados.
  16. Esse preço padrão de certos jogos é fogo... Pow, R$ 100 num joguinho é brincadeira. Tem que ter um conteúdo online no mínimo excelente pra valer a pena.
  17. não vi o vídeo, mas será que não era por causa de algum dano no carro?
  18. Eu não tenho nada contra tunning. A minha crítica sempre foi apenas pelo fato da artificialidade excessiva do jogo. Eu até gostei e zerei mais de uma vez o NFSU 1 e 2, mas no MW e no Carbon eles chutaram o balde de vez.
  19. Sim! Bom, vendida ela não foi, mas com certeza foi passada pra uma equipe de manés, hehe.
  20. Mas acho que ele quis dizer o Cayenne mesmo.
  21. você não perdeu um jogo. você perdeu O JOGO.
  22. você tá considerando velho apenas o NFS 1 né Bruno? E como você mesmo falou, a partir do SE já tinha circuito fechado! E eu me lembro até quando eu jogava a demo do 1º num circuito com o Dodge Viper. E as curvas até podiam ser feitas nos guard rails, mas não era vantagem porque se perdia muita velocidade. A popularidade caiu um pouco porque eles melhoraram o jogo, adicionando danos e aumentando um pouco o realismo da jogabilidade (apesar de continuar sendo arcade), o que limitou o nº de jogadores que conseguiam jogar de forma decente. Depois que o jogo voltou a ser uma moleza que qualquer um chega ao final, junto com a moda do tunning (não tô criticando a moda!), um tremendo marketing e mais o nome NFS que tem um bom peso... Se eles não conseguissem fazer sucesso, poderiam pendurar as chuteiras!
  23. Tomara que tenha mesmo! Nem que seja numa cidade morta, sem vida como nos anteriores. Mas pelo que tudo indica, depois de tentarem melhorar tanto o jogo, parece que ficaram com preguiça de fazer o modo livre.
  24. Concordo. Pra mim ter que rodar a uma média de pelo menos uns 25 fps pra ficar bom.
  25. Tranquilo cara. A 8800GTS 320mb roda esse jogo no máximo em 1280 x 1024. Lá no tópico das screens tem algumas do UT3 na 8800GTS 320mb do Barker. Ela dá e sobra pra esse jogo.

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