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nortonff

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Tudo que nortonff postou

  1. Eu também Diego. Meu computador novo chega sábado ! Com uma GTS 250 =]. Vou sair de uma GeForce 5200 e 512mb para uma GTS 250 e 4gb 800mhz
  2. Vi no site da Blizzcon que o ingresso custa 120 dólares asuhsauhsauhs Mais caro que i num show ! Se eu pagasse isso pra i e nao visse MUITAS novidades de Diablo 3, pediria meu dinheiro de volta sahsauuhsauh
  3. Se eu pudesse escolher, jogava SC2 inteiro no lixo e lançava Diablo 3 logo =] Pra mim SC2 nao faz falta nenhuma.
  4. Acredito que sim. Ja testou o volante em outro jogo ? Ele está instalado corretamente ? Instalou os drives ?
  5. Riddick ?Sério ? Pra mim Escape From Butchers Bay foi um dos melhores jogos que ja joguei !
  6. Em termos de PhysX vale a pena esperar um pouco mais ;P
  7. Mesmo assim aposto que fica pra 2011. Starcraft vai sair na metade de 2010 e D3 só em 2011. Infelizmente =/
  8. Galera....estava dando uma olhada no fórum oficial do jogo e achei os requerimentos. Não sei se ja foi postado. Qualquer coisa, apaga modereração ! Minimum System Requirements: OPERATING SYSTEM: Microsoft Windows XP, Vista, or 7 CPU: Intel Pentium 4 3GHz or AMD Athlon 64 3500+ RAM: 1GB for Windows XP 2GB for Windows Vista / Windows 7 GRAPHICS: nVidia 6600 or ATI 1300 SOUND: Microsoft Windows XP/Vista/7 compatible sound card (100% DirectX 9.0c -compatible) DVD-ROM: Quad-speed (4x) DVD-ROM drive HARD DRIVE: 9GB free disk space INPUT DEVICES: 100% Windows XP/Vista/7 compatible mouse and keyboard Recommended System Requirements: OPERATING SYSTEM: Microsoft Windows XP, Vista, or 7 CPU: Core 2 Duo E6600 (2.4Ghz) or Athlon 64 X2 4600+ RAM: 2GB for Windows XP / 3GB for Windows Vista / Windows 7 GRAPHICS: nVidia 9800GTX or ATI 3870 SOUND: Microsoft Windows XP/Vista/7 compatible sound card (100% DirectX 9.0c -compatible) DVD-ROM: Quad-speed (4x) DVD-ROM drive HARD DRIVE: 9GB free disk space INPUT DEVICES: 100% Windows XP/Vista/7 compatible mouse and keyboard / Xbox 360 Controller for Windows No mínimo uma 6600 e recomendado uma 9800GTX ? Pelo jeito vai ser bem flexivel o jogo !
  9. Valeu t.fagundes ! Nem acredito que vou sair de uma GeForce 5200 ('-.-) para uma GTS 250 !
  10. Muito boas as screens galera ! Vou comprar um PC novo agora com uma GTS 250 e espero participar bastante deste tópico.
  11. Alguem conhece a GTS 250 1GB da Point Of View ? Vou comprar um computador que vem com essa placa. Ouvi dizer que essa marca de placas é bem popular na Europa e super confiável.
  12. Jade Dynasty - MMORPG 1440x900 - All MAX Redimensionadas para 1024x768
  13. nortonff

    Jade Dynasty (MMORPG)

    Mexorr, Acho que pet montaria é dropado...nao tenho certeza.... Paula Ro, O que tiver de dúvida, pode perguntar....ajudarei no possível.
  14. Ta faltando a série Ys nessa lista, não ? É excelente !
  15. nortonff

    Jade Dynasty (MMORPG)

    Nao sei jackbauer1.....que servidor de email você usou ? Eu nao precisei criar conta porque ja tinha conta no Perfect World Internacional e é a mesma para o Jade Dynasty.... Tenta usar uma conta de email em outro servidor....
  16. nortonff

    Jade Dynasty (MMORPG)

    Mais algumas....mostrando skills....que são bem expressivas graficamente no jogo....
  17. nortonff

    Jade Dynasty (MMORPG)

    Galera..vai ai algumas screenshots do jogo...mostrando principalmente as montarias do jogo....
  18. Eai galera. Comecei a jogar este MMORPG hoje....as 13 horas da tarde...e parei 17:30...só porque tenho que sair de casa...porque se nao, nao parava.... Eu ja joguei muitos MMORPG....muitos mesmo.... e este aqui realmente me surpreendeu. Eu tava jogando Twelve Sky 2 e achando ótimo, mas agora com Jade Dynasty, ja to com vontade de desinstalar o 12Sky2. vou postar algumas informações para a galera que quiser conferir: Há centenas de séculos, cinco facções surgiram com o objetivo de ensinar os caminhos que levam à imortalidade. Duas delas eram adeptas do Bem (Jadeon e Skysong), enquanto as outras três seguiam um caminho mais sombrio (Vim, Lupin e Modo), todavia, todas possuíam algo em comum além da busca pela imortalidade: a habilidade de canalizar “chi” (energia) e controlar algum tipo de magia. Recentemente, a eterna luta entre o Bem e o Mal culminou em uma guerra declarada entre suas respectivas facções, entretanto, a terrível ameaça dos Yasho surgiu no ápice da batalha, fazendo com que ambos os lados se unissem com o objetivo de derrotar o inimigo em comum. Inserido nesse contexto, você deverá escolher fazer parte de uma das cinco facções, para então, poder aprender suas técnicas milenares, se tornar capaz de enfrentar os mais poderosos inimigos e avançar em sua jornada espiritual. As Facções Jadeon Jadeon é uma das principais facções que lutam pelo Bem. Ela foi formada há mais de dois mil anos quando o mestre Jadeon encontrou a espada mágica Regenesis. Em homenagem a essa grande conquista, a maioria dos seguidores de Jadeon utilizam espadas como armas e usam-nas para canalizar sua magia. As características mais marcantes dos seguidores de Jadeon são o seu ótimo ataque a distância e a demora para usar magias, o que os faz vulneráveis a ataques de curta distância. Skysong Skysong é uma facção que segue os ensinamentos do Budismo e luta ao lado dos Jadeon. Eles são focados em seu crescimento individual e tentam sempre manter relações pacíficas com os outros. Usando o poder de seus mantras, a Skysong é a única facção com a habilidade inata de usar poderes de cura e de usar várias magias de suporte nos membros do seu grupo. Porém, como geralmente acontece com os curandeiros, seus “dotes físicos” não são suficientes para batalhas corpo a corpo. Vim A facção Vim foi fundada depois que Vim Archlord descobriu um poderoso livro de magias, o “Librus”. Com o conhecimento desse tomo Vim rapidamente adquiriu vários seguidores, fazendo sua facção tornar-se bastante influente. Antes uma facção aliada ao Bem, os Vim acabaram por trocar de lado, isso devido ao fato de os Jadeon não tolerarem que eles não se importassem com os outros e fizessem qualquer coisa para atingir seus objetivos. Essa facção é ótima para batalhas de curta distância devido ao seu estilo de luta desenfreado. Além disso, seus conhecimentos do “Librus” os fazem ter uma alta defesa, porém, são péssimos em ataques de longa distância. Lupin A facção Lupin foi formada por Lady Jingling, uma poderosa ex-Vim que após aprender rapidamente tudo que o podia do “Librus”, resolveu criar uma facção rival daquela dos seus antigos mestres. Os Lupin são conhecidos por serem extremamente rápidos e silenciosos, além disso, eles possuem um ataque poderosíssimo (ao custo de uma defesa pobre). Modo Pouco se sabe dos Modo além do fato de eles serem uma facção muito antiga e sigilosa quanto a seus segredos. Porém, sabe-se que eles lidam muito bem com antigas magias e maldições. Os Modo também são capazes de tornar-se fantasmas e até mesmo evocar as forças da natureza contra os seus oponentes. Contudo, grandes poderes sempre têm um preço alto e no caso dos Modo esse preço é a própria vida. Características de Jade Dynasty Em Jade Dynasty apesar de você ter que escolher entre uma das cinco facções para poder atingir a Iluminação, você somente o poderá fazer após chega ao nível 15. Para atingir tal nível você terá três possibilidades: matando monstros de forma aleatória, realizando missões dadas por NPCs, ou então, meditando. Isso mesmo, se você colocar o seu personagem para meditar e deixá-lo parado sem fazer mais nada a sua experiência aumentará gradativa e lentamente! Ou seja, chega de ficar esperando seus amigos chegarem a um local sem poder ganhar experiência! Outro ponto interessante de Jade Dynasty está no fato de não ser mais possível ficar perdido após aceitar uma missão, isso porque ao abrir a sua lista de missões é possível clicar sobre o objetivo da missão e fazer o seu personagem caminhar automaticamente até lá! Além disso, ao se clicar no mapa você será levado ao local do clique, ou seja, chega de ficar horas clicando no horizonte até chegar ao objetivo. Ao chegar ao nível 25 um jogador pode criar um clã para passar a ter acesso a novas missões, exclusivas, e mais, quando se atinge o nível 35 é possível fazer alianças com outros clãs, liberando assim missões que o aprofundarão nos acontecimentos de Jade Dynasty, fazendo com que você e seus aliados possam alterar o destino do mundo! Diferentemente de outros jogos, Jade Dynasty permite que seus personagens possam criar itens sem a necessidade de pertencer a uma determinada classe, além de possuir sistema de melhoria de equipamentos (“upgrade”), combate PvP e a possibilidade de domesticar monstros e fazê-los seus mascotes para lhe ajudarem em batalhas, ou mesmo, dependendo do tipo de monstro, servir de montaria voadora. Jade Dynasty possui diversas outras características, as quais você, jogador, deverá descobrir por conta própria. Junte-se a uma das facções e avance em sua busca pela imortalidade nesse jogo cheio de referências à cultura chinesa. Clique aqui para ver no tamanho original. Fonte: www.baixaki.com.br Galera...este jogo realmente vale a pena (acreditem em mim, não faria todo este post se nao vale-se). Estava sendo muito esperado lá fora e não foi a toa ! Joguei hoje a tarde e estou level 18 na facção Win. O jogo é leve para a qualidade gráfica que tem, que é sensacional ! Quem tiver uma boa placa de vídeo pode aproveitar todas as opções gráficas que tem, deixando o jogo realmente bonito. Quem consegue jogar Twelve Sky 2, como eu, conseguirá rodar este jogo tranquilo. Aqui vai algumas screenshots minha, antes de entrar para a facção.
  19. Acho que sua placa de vídeo é muito fraca pra rodar Play 2.
  20. Galera, to pensando em comprar um computador que vem com essa placa: GeForce 9600GT 1 GB DDR3 Ela é boa ? É melhor ou pior que a de 512mb ? O problema é que no site da loja nao diz a marca nem os bits. Dai fica meio difícil né ? Mas acredito que ela seja 256bits tambem né ? Mas umas dicas sobre ela ja seriam boas. Valeu !
  21. Nao gosto que lancem fotos sem o HUD. Parece que é artwork, sei la. Não parece o jogo mesmo. Ia ser mais legal lançaram uma foto do jogo como realmente é, sendo jogado.
  22. Skill Tree, Revelações de Bashiok “Como já foi mencionado em um tópico substancialmente grande na Battle.net, nós estamos caminhando na direção de fortes mudanças. A versão que mostramos no último BlizzCast era apenas um protótipo. Nós estamos trabalhando em um novo sistema de Skills/Habilidades, uma versão modificada do que foi visto antes, que é visualmente diferente do que foi mostrado anteriormente; por enquanto estamos sobre forte carga de testes e ajustes. E é claro, não é a versão final, já que, embora o time de desenvolvedores esteja bem satisfeito com a direção que o game está caminhando, ainda existe a possibilidade de nós termos de mudar tudo novamente. E eu aposto que nós vamos continuar a mudar e evoluir em Diablo 3. Falando sobre o sistema que temos agora… Você terá de imaginá-lo sem nenhuma apresentação visual, desculpe. O sistema não está muito diferente visualmente, não de um modo radical, exceto que todas as árvores agora são visíveis na mesma tela. Por exemplo, as Skills do bárbaro (berserker, battlemaster, juggernaut) não são mais separadas por “pastas/abas”, o que temos é uma tela com todas as Habilidades/Skills mostradas lado a lado. É importante deixá-las lado a lado, já que agora elas estão unidas por o que chamamos de “progressão de “Tiers””. Exemplo: Ao invés de gastar 5 pontos na árvore de Berserker para poder gastar pontos no segundo “Tier” desta mesma árvore, neste novo design, você pode gastar os pontos na árvore que desejar. Desde que você siga a regra de gastar 5 pontos no primeiro Tier, e continuar fazendo isso até que todos os Tiers estejam destravados. Outro Exemplo: Você pode gastar 2 pontos em Heightened Senses (Árvore Berserker), e 3 pontos em Bash (Árvore Juggernaut), podendo então acessar a segunda coleção de Habilidades/Skills de qualquer uma das três árvores. Com este grau de liberdade você poderá diversificar a sua estratégia facilmente. Você não ganha mais com investimentos em uma única árvore, e sim através da liberdade de escolha e preferência pessoal. Com certeza isso diversifica os tipos e variedades de estratégias oferecidas aos jogadores, obviamente. Este estilo de Tiers também ajuda em outras áreas do game. Por parte dos desenvolvedores, já que todas as árvores estão abertas, nós podemos limpá-las, removendo as habilidades redundantes. Não precisamos colocar habilidades pouco importantes, como fragmentos favoráveis ao dano do personagem. Você sempre terá acesso a estas habilidades, não importando no que esteja adicionando os pontos, podendo assim se focalizar em adicionar nas poucas Habilidades/Skills primárias. Outra vantagem, os jogadores terão acesso direto às Skills que desejar, por exemplo: Todo bárbaro provavelmente vai querer usar Whirlwind, ora, porque não? Mas, o que esta nova árvore de habilidades permite, e esta é a razão na qual estamos mantendo-a, é que nós não estamos mais dizendo: “Se você é um bárbaro “Berserk”, não pode ter Whirlwind!”. Na verdade estamos dizendo: “Você é um Bárbaro! Escolha as skills que definem você e seu personagem como desejar”. Outra modificação importante são as Skills, elas agora limitam a si mesmas. Atualmente estamos querendo limitar todas elas até 5 pontos, só para começar. Conforme formos progredindo, estaremos planejando para que os jogadores possam incrementar este limite. É bem provável que o limite máximo seja 15 pontos por Skill. É um sistema que ainda está sobre desenvolvimento pesado, mas realço que o fato de escolher livremente e incrementar Skills primárias alem de seu limite de 5 pontos é uma necessidade que damos bastante importância neste novo sistema. Então, mais uma vez estas são as coisas que estão sendo desenvolvidas e testadas no momento. São mudanças que estamos analisando, e mesmo estando satisfeito com o modo como o game está ficando, Diablo 3 ainda pode enfrentar problemas ou falhas causando uma pane total ou algo do gênero.” – Bashiok. Bashiok Continua… Pergunta: Mas se você unir todas as skills na mesma tela, então qual o propósito de ter três árvores? Porque não faz uma árvore gigante de uma vez com mais Tiers?Essencialmente é uma única árvore gigante. A separação serve para algumas coisas. Ela agrupa habilidades semelhantes e providencia uma boa organização. Você também pode se identificar facilmente com sua estratégia: “Eu sou um Jugger com 10/10 WW”. Bashiok. Pergunta: Eu não gosto nem um pouco disto, pois vai facilitar os jogadores a aprender as melhores estratégias e seguir a regra geral de qual estratégia é a mais forte. “Este tipo de problema sempre vai existir. Sempre vão existir estratégias que quando unidas com itens específicos, dão o dano maior, e os jogadores vão tirar proveito disso. Isso é um fato. O melhor que nós (desenvolvedores) podemos fazer é balancear o game ao ponto de os personagens terem várias possibilidades de estratégias úteis. Para que não exista uma única estratégia sendo usada por todos os jogadores, ou para que não exista uma estratégia específica requerida para jogar o game, tudo isso se resume em nada mais do que alcançar um bom balanceamento no Diablo 3. Ignorando tudo isso, a nova árvore de Skills não facilita nem dificulta a criação de “receitas” estratégias. O que faz é abrir o potencial para mais variedades estratégicas. E agora temos muito mais opções para experimentar. Se você quer ser um Bárbaro que gasta pontos em todas as árvores e vira um personagem “faz tudo”, tudo bem, seja. E seu personagem deve funcionar. Eu terei meu Bárbaro focalizado em Fogo, onde liberei a trava de três ou duas Skills específicas, e construí minha estratégia totalmente baseada em itens, runas etc. para fornecer mais força a estas Skills. Um outro jogador pode ter feito algo similar mas usando árvores diferentes. E o outro jogador pode ter escolhido adicionar pontos em todo canto da árvore, só para ser variado e sobreviver mais. E etc. etc.” - Bashiok.
  23. Detalhes sobre a História, Lore de Diablo 3 Vocês pediram, o Bashiok atendeu, respondendo várias perguntas sobre a História de Diablo 3 nos fóruns da Battle.net. Como será tratada a história e apresentada no Diablo 3? Esta pergunta é complexa… Bom, a história está sendo tratada de várias maneiras. Primeiro, o seu personagem vai poder falar, e isso já é uma evolução na série. Também, nós temos um sistema de audio nos livros, que nós já mostramos na BlizzCon de modo limitado (veja a próxima pergunta para entender mais detalhes). Fora isto, temos todos as coisas padrões da série, mas em grandes quantidades, como: NPC’s que falam, diálogo, eventos, chefões, missões, e etc. Tem muita coisa acontecendo em Diablo 3.” - Bashiok. Teremos itens especiais espalhados pelo mundo de Diablo 3, que possam ser encontrados e lidos, para que possamos nos aprofundar mais na história ? “Sim. Teremos livros que caem “de certa forma” randomicamente, e quando você os recolhe, poderá escuta-los. Eu digo “de certa forma” pois eles precisam ter contexto e sentido no game. O Jornal de Leoric, por exemplo, deve cair no mesmo calabouço onde você luta contra seu corpo morto-vivo, e não em um ato-nível que não tem sentido algum. Os livros estão todos com acompanhamento de voz (leitura, igual os livros de Diablo 1). Um exemplo semelhante seriam as fitas do game Bioshock.” - Bashiok. Considerando que Diablo 3 é um game de ação instantâneo, quanto que a Blizzard planeja dedicar a história de Diablo 3? Teremos uma recapitulação detalhada dos eventos do passado, ou vamos percorrer por um resumo rápido? “Muito. Na verdade, o máximo que pudermos. Nós estamos tentando deixar grande parte da leitura como “opcional”. Ou seja, se você quer ação rápida e não se importa com a história, vai poder pular os diálogos. Se você quer jogar lentamente e explorar a história do game, também poderá fazer isso. Nós não vamos forçá-los a ler o que não quer.” - Bashiok. Qual a quantidade de “história inédita” Diablo 3 terá na versão de lançamento? <—————————- Tudo Isso —————————-> O game incorporará informações dos livros de Richard A. Knaak (Trilogia Sin War)? “Sim, mas você não precisa ler os livros para entender o game.” - Bashiok. Você pode dizer o quanto que a história central será misturada com as missões do game? “Não sei como responder esta pergunta, você pode explicar melhor?” - Bashiok. PS: To começando a me cansar do Bashiok. Que cara mais chato. Se nao for para responder as perguntas dos fãs direito, que nao responda então.
  24. Windows 7 e Diablo 3Bashiok respondeu mais algumas perguntas sobre Diablo 3, postadas no fórum da Battle.net. O Diablo 3 está sendo desenvolvido para o Windows 7? “Nossa intenção é a de dar suporte aos sistemas operacionais que a maioria dos consumidores estiverem usando no memento em que o Game for lançado.” - Bashiok. Problemas com as Health Orbs? O usuário Rickymm3 dos fóruns da Battle.net postou: “Em relação as Health Orbs, e se, por exemplo, meu personagem for forte o bastante para destruir duas ou três ondas de monstros, e conforme estes morrem, derrubam uma montanha de Health Orbs no chão. Eu avanço pelo nível atual, e vou destruindo os monstros que aparecem, mas de repente alguns arqueiros me tiram quase que toda minha vida, fico a beira da morte, mato os arqueiros, e para minha surpresa eles não derrubam nenhuma Health Orb… Agora eu tenho duas opções muito chatas a fazer: 1- Continuo a avançar no nível, correndo o risco de morrer já que minha vida está muito baixa, rezando para que os primeiros monstros derrubem Health Orbs, OU, 2- Retorno para o começo do nível para usar as Health Orbs que ficaram para trás.” “O bárbaro se preocupa muito mais com health orbs do que o Witch Doctor ou a Wizard, já que ele é um personagem que luta próximo dos monstros e toma mais golpes; em compensasão ele tem uma habilidade (skill) que aumenta a porcentagem de Health Orbs que caem no chão. Então, só esta opção já mostra meios alternativos de aumentar as Health Orbs, e isso é sem considerar as skills de Life Leeching, e regeneration skills. Mais uma vez, nós não estamos tentando criar uma experiencia de gameplay chata. Se os personagens começaram a correr pelo nível em busca de Health Orbs, e jogarem Diablo 3 rezando para que os monstros derrubem Health Orbs, então nós provavelmente erramos em algum lugar, OU, você é terrivel no game. Teremos de esperar para ver.” - Bashiok.

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