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RonCygnus

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Tudo que RonCygnus postou

  1. Sim, existe um Mod que permite isso mas pelo que eu li há várias limitações, até mesmo gráficas. Se quiser testar, segue o link: http://www.tessource.net/files/file.php?id=2435 Pelo que me falaram (não sei ainda, não testei), no OOO mod as pedras podem ser utilizadas como ingredientes para alquimia. Mas é melhor te confirmarem isso, eu ainda não joguei o OOO o bastante pra testar isso (fora que meu personagem é uma anta em alquimia haha). --- edit --- Então seguindo o que a Gandalfnho disse, o OOO não deve ter esse recurso. Somente com outros Mods mesmo. Aliás, quem é que estava testanto Mod pra fazer armaduras e armas craft com pedras ? Queria saber se já existe algum Mod bom que faz isso e se ele é compatível com o OOO (aliás, isso também me lembra Diabo II hahaha).
  2. Ôpa, então seja bem-vindo ativamente ao tópico hahaha Aliás, ótima compra. Se eu soubesse teria procurado mais antes de ir diretamente na Fnac aqui em SP. Impressionante com em um mês o jogo entrou numa promoção absurda de boa. É a concorrência haha.
  3. Razi, se tu for ler isso, consegui desabilitar o VSYNC. A média de FPS na cidade está 50~60 agora. No menu chega a ir pra 700 (!!) haha. Brigadão pela dica. E se zoar o monitor, eu até agradeceria, meu Samsung é meio boca demais. É 17' mas não é tela plana. Sabe como é, grana curta pra comprar monitor Ah, uma pergunta que eu sempre esqueço de fazer aqui no fórum: existe alguma utilidade para o pickaxe ? É porque estava lendo um livro sobre os tipos de minérios e fiquei na dúvida se existiria a possibilidade de mineirar haha. (eu sei, isso é meio Ultima Online, mas vai saber... hahaha). Abraços.
  4. Meus dois Athlon (o do meu quarto é o da assinatura e o da sala é um XP 1600+) estão funcionando perfeitamente bem. Amo AMD, uso desde 1999. Meu primeiro PC foi um K6-500 da Compaq. Depois tive (e ainda tenho) um XP 1600+ e agora estou com o da minha assinatura. Não troco meu PC por dois Pentium. (apesar que eu mordi minha língua nesse último mês, pois dizia a mesma coisa da ATI e acabei optando por uma nVidia haha).
  5. Ôpa, obrigado pela informação. Acabei até indo procurar no TESS. É a espada do Cloud do Final Fantasy 7, certo ? Ah, não sou fã. Sou da época do Final Fantasy 3 do Nintendinho. E depois o grande Final Fantasy 6 do Snes, que eu considero O jogo da série. Abraço.
  6. Tsu quem ? Que Mod é esse ? Ôpa, Arena, é exatamente onde estou... me interessei hehe.
  7. Ôpa, esse é interessante mesmo. Mas ele não funcionaria como o No Physic Guards ? Já testou aí ? Os guardas estão vindo atrás de você mesmo ? hehe
  8. Hahahahaha Razi, você anda lendo muito Musashi O OOO é um mod enorme que possui mais de 1gb que balanceia o jogo, adiciona novas facções, equipamentos diversos, inimigos... hummm, dificulta também. Bom, resumidamente, é O MOD atualmente do Oblivion. Não existe outro melhor (na minha humilde opinião de quem não jogou nem 10h com o OOO hahaha). Abraço.
  9. Mas já dá para se ter uma ideia de que os gráficos estão muito bons. O problema é a jogabilidade. Será que vai ser a mesma coisa ? (dá até vontade de comprar um PSP hahaha). Razi, você está começando a apelar hahaha Esse eu não vou pegar não... É que eu também nunca passei por alguma situação desse tipo... Vamos abrir uma discussão: qual personagem é melhor ? - Mago puro - Guerreiro s/ cérebro - Ladrão puro Ou melhor: ataques corpo a corpo x magia. Um guerreiro correndo com tudo em cima de um mago, quem poderia levar a melhor ? O mago conseguiria soltar magias tão rápido quanto as espadas do guerreiro ?
  10. Expansão ? Mas já ? haha Antes acho que lançam o OOO 2.0 Oblivion é como NWN, auto-sustentável por seus fãs e jogadores. Prova disso é o OOO mesmo. Aliás, não somente o OOO, parece que começaram a aparecer Mods 'gigantes' com dezenas (ou centenas) de modificações. É esperar, até 2007 vai ter uns 15 Mods gigantes desse tipo. Abraços.
  11. Ôpa, então, com tudo no talo (mas aí também depende do processador e memória, não somente da placa de vídeo) estou pegando em média 25~30 FPS na cidade, com vários NPCs na tela (ocorrendo uns drop de 20~22). Mas estou sem os drivers atualizados, ou seja, com a performance da placa reduzida. Em campo aberto eu pego isso aí também. Nos menus eu pego 60. Vou ver se hoje eu atualizo os drivers dela e faço uns testes nas configurações. Talvez desabilitando o que o Razi falou, o jogo fique mais leve. Ôpa, obrigado pela dica Razi, vou ver se mexo nisso em casa. Não sei se jogo pra 1024x768 ou se continuo no 800x600. Preciso fazer 500 testes pelo jeito. Em último caso jogo a AA pra +2 apenas. (será que perde muito a qualidade dos gráficos ?) Abraços.
  12. entendi, na real eu nem sei aonde eu vejo se estou usando VSYNC haha. Mas vou deixar ligado haha. Meus frames médio, na cidade, estão entre 25~30. Na verdade não passa disso. Nos menus fica sempre no 60. Tô achando que preciso configurar alguma coisa haha. Estranho, né ? Uso Bloom + AA+4 e tudo no talo, até as sombras. Coloquei qualidade máxima em tudo também. Será que o AA+4 não está deixando ele um pouco pesado ? Vou ver se coloco +2 somente e tento aumentar a resolução para 1024x768 (ou deixo no 800x600 mesmo).
  13. Isso, é essa a ideia Razi, meu personagem está seguindo esse balanço entre força / velocidade / agilidade. Só não investi muito em magias mesmo. Agora me explica como você está jogando com 120 FPS... hahahaha O meu fica no máximo em 60... acho que não estou configurando direito. Tudo bem que eu jogo tudo no talo, e às vezes acontece uns drop que ###### haha. --- edit --- Lembrei de algo que fatalmente está destruíndo a minha placa de vídeo... NÃO ATUALIZEI OS DRIVERS ! Que burro. Isso porque a nVidia lançou bugigangas especialmente para o Oblivion. Vacilo, esqueci completamente disso. Chegando em casa, vai ser a primeira coisa que farei.
  14. Entendi. Agora essas skills possuem mais utilidade. Legal saber sobre isso, realmente o OOO era o que estava faltando para o jogo então. Não duvido que o Oscuro (é Jorge o nome dele ? hehe) seja contratado pela Bethesda. Ele fez um ótimo trabalho (com a ajuda de outras pessoas, logicamente, mas foi ele quem compilou tudo em um Mod, testou, desembaraçou os scripts e deixou a coisa toda rodando sem maiores conflitos, ou mesmo sem conflito algum). Sobre um ladrão entrar através de lockpick e sacar um machadão no meio da sala pra arrombar um baú é realmente pouco realista. Massss, para o meu personagem, é totalmente real. Eu não fiz um ladrão puro. Por isso escolhi ser elfo negro, pois ele possui um bom equilíbrio entre força e agilidade. Meu personagem utiliza light armor, espadas longas de uma mão (ou curtas), escudo e arco e flecha (principalmente como primeiro ataque). Fora isso ele tem como skills primárias Security, Blade, Light Armor, Marksman, Restoration, Athletics (mais por causa da fadiga) e... e... Sneak ! Mas sabe quais são os 2 atributos primários ? Força e Agilidade. Ou seja, eu estou investindo em força tanto quanto invisto em agilidade, pra ficar bem balanceado. Não sei se vai ficar bom, mas estamos aí hehe. (na verdade isso se chama dúvida sobre qual tipo de personagem criar hahaha). Abraços.
  15. Beleza Razi, encaminhei o arquivo para o meu e-mail, à noite eu testo Estou com todos os Mods da página inicial instalados. A ordem é Oblivion.esp, OOO.esp, LRM_generic.esp (acho que é esse o nome)... daí por diante é uma zona só, tem um monte de arquivo misturado hehehe. Os arquivos .esp do OOO estão no meio de tudo isso haha. Às vezes me pergunto se o LRM_generic.esp (se for esse mesmo o nome hehe) está funcionando. Tudo bem que eu já passei uns 10 levels de Speechcraft, mas tenho minhas dúvidas ainda haha. Abraço.
  16. Hahahaha nossa, eu sofri. :/ Eu acho que o level normal de 10% estava realmente de bom tamanho. Meu elfo 'oscuro' (hehe) está com 75 de vida. Antes do OOO, o mesmo personagem começou com 90. Esses 15 pontos que me roubaram (snif) realmente fez falta quando fui combater meu segundo adversário na Arena haha. Sem conflitos com o OOO então ? Vou pegar quando chegar em casa... as mudanças serão feitas automaticamentes assim que eu colocar o .esp pra ralar no Oblivion ? Abraço.
  17. Ôpa, acabei de ver que o Lock Bash já está incorporado com o OOO 1.3 Alguém poderia me explicar então como é que funciona ? hehe Abraços. ---- edit ---- Pôxa, fiquei triste haha Eu acho que vou refazer o meu personagem (oh, não, de novo não...). Coloquei Security como uma das skills primárias e com esse Lock Bash não tenho mais necessidade de usar Lockpicks. Quero dizer, até tenho, mas não sempre como eu estava usando. Aprendi como faz, é necessário ter uma Blunt Weapon ou uma 2 Hands Blade. Eu só uso espada curta, nunca conseguiria abrir um baú dando espadada desse jeito hehe.
  18. Ôpa, bom saber isso Eu acho que é melhor desse jeito. O maior problema é se lembrar de todos os baús hard e very hard depois. Pra ficar melhor esse sistema, o Mod que permite arrebentar as trancas dos baús viria a calhar. Aí sim teríamos algo bem realista. Se você não tem capacidade pra abrir um baú com lockpick, vai no murro mesmo hahaha. O que vocês acham ? Seria sacanagem, né ? O Security não serviria pra nada desse jeito. A única coisa que acontece é que cada tentativa de abrir o baú à força com uma arma, ela perdia um ponto de duração. Abraços.
  19. Não, a diversão não está diretamente ligada com o aproveitamento do jogo com relação ao main quest. Como eu lí o pessoal dizendo aqui no fórum (creio que tenha sido o Razi mesmo hehe), se tu for seguir somente a main quest, em 30h dá pra terminar. Eu, por exemplo, estava com 19h e mal tinha saído da Imperial City. Ou seja, o trunfo do jogo está na liberdade de exploração, nas centenas de site quests e interação com NPCs/guildas/animais, fora os milhares equipamentos, a possibilidade de comprar casas e as dezenas de personagens que podem ser criados (dizem que são milhares, mas eu digo que são dezenas porque conto apenas personagens distintos). Um conselho: comece a fazer side quests e deixa a main quest um pouco de lado. Vale MUITO a pena mesmo, pode apostar. Aliás, tem gente que nem curte muito a main quest hahaha. Abraços.
  20. Hahahah que isso. O que eu não tenho jogado, tenho lido haha. E aqui no trabalho às vezes fico livre, então passo o dia logado no fórum. Quando surge algum assunto que eu sei e posso responder, respondo. Aliás, isso ajuda também a continuar no jogo, já que não posso jogar-lo nesse momento. Esse fórum já me salvou algumas vezes... hahahaha off: esse filme é o pior da série :/
  21. De nada Ah, e sobre a sua dúvida sobre o que é esse Mod e para quem quiser saber também é o seguinte: Ele faz com que a flora (plantas, flores e outros recursos naturais) se modifiquem depois de colhido o ingrediente neles contidos. É uma modificação puramente visual. Facilita saber qual planta e flor você já colheu recursos. Eu achei uma ideia boa pois além de aumentar a realidade gráfica, você já sabe exatamente quais recursos estão disponíveis só de olhar para a flora. Abraços.
  22. Eu acho que o Harvest Flora não vem instalado junto com o OOO Full. Você precisa realmente instalá-lo manualmente caso queira usufruir do mod. Tem que pegar o arquivo .esp do seu gosto (há 4, um normal, dois mais leves e um para PCs turbinados) e um outro arquivo (esqueci a extensão dele, mas ele possui o ícone do jogo), jogando-os na pasta data e depois habilitar o Mod. Eu não posso confimar se houve alguma mudança no meu jogo porque por enquanto joguei MUITO pouco mesmo com o OOO e com esse Mod (e era noite, portanto não consegui ver porcaria alguma haha). Abraços.
  23. Ah, comigo rolou um bug sim, no tutorial. As sombras do Rei e dos guardas ficavam piscando sem parar. Mas fui nas configurações e diminuí as sombras internas do jogo. Melhorou, mas quando abri o meu inventório, travou tudo quando cliquei nos 'hot-keys' das tochas. Tive que reiniciar o PC. Depois disso não notei nenhum outro problema. Tudo bem que eu mal joguei (já era quase 1h da manhã e eu precisava dormir). Só lutei contra 4 bandidos no level 1 com as piores armas possíveis e levei um comigo antes de morrer e deixei outro bastante ferido hehe. Aliás, o OOO dificultou mesmo.
  24. Não foi dito não, relaxa Só sobrepor os arquivos mesmo, sem erro. Não esquece de habilitar os 4 ou 5 novos arquivos .esp que arruma algumas coisas no OOO 1.3. Ah, e antes é melhor desabilitar o OOO 1.3 .esp. Só por precaução. Quando entrar no jogo, digite "Set LapMinLock to 1" (sem aspas, no console). Eu não precisei fazer isso porque mal tinha começado o jogo no OOO 1.3 (estava no tutorial). Por isso resolvi recomeçar, pulando todo o tutorial com um Mod. Abraço.
  25. Hummm, esse Mod que rivaliza com o OOO tem menos coisas. Deve ter suas vantagens como armas novas, mas não sei se vale a pena. E realmente não deve ser compatível com o OOO, porque ambos devem possuir várias mudanças em comum (o que pode ser feito com scripts diferentes mas incopatíveis). Esse RENEERS GUARD OVERHAUL parece ser legal, mas não curti a ideia da carta que aparece na Dungeon da cidade (???). Essa ideia dos guardas irem atrás de você por causa da carta e depois que você rouba a carta do lugar eles param é meio besta. E deve conflitar com os Mod Regional Bounty também. :/ Valeu pela dica, abraços.

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