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RonCygnus

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Tudo que RonCygnus postou

  1. Eu estou tão santinho nesse jogo. Não estou me reconhecendo hehe. No Oblivion eu roubei pra caramba. Pelo menos o sistema do Oblivion não penaliza tanto quando você rouba alguma coisa. Já o sistema do Fallout 3 te penaliza na cara dura, independente de alguém ter te visto ou não. Por isso estou controlando meu instinto RPG do Super Nes (hahaha, quando você podia entrar onde quisesse e pegar tudo que tivesse no baú na casa das pessoas). Eu estou como 'Sentinel' por causa do meu alto karma. Será que eu poderia roubar alguma coisinha aqui e alí sem muito problema ? Só um lockpick numa fechadura ? hehe Uma pergunta: quem está hackeando os computadores por aí afora, existem muitas quests e informações nesses computadores ? Não precisa dizer precisamente o que tem, só responder se vale a pena ou não. Porque mal comecei a jogar e já quero criar outro personagem com outras características haha. Abraços.
  2. Acho que 90% do pessoal acaba indo diretamente para essa escola quando sai da Vault. Eu fiz exatamente isso e um amigo também acabou fazendo isso. Deve ser porque é uma construção grande e chamativa. Sobre os corpos, você pode controlar isso no options do jogo. Tem uma opção que você controla esse sumiço dos corpos. Provavelmente eles devem sumir, mas devem demorar MUITO mesmo. Vou contar o que aconteceu ontem comigo: Eu estou fazendo a missão de uma vendedora em Megaton que me pediu para ser cobaia e ajudá-la a escrever um guia de sobrevivência em Wastland. A minha primeira missão era ir até um supermercado e ver se ainda tinha comida nele (e como missão secundária, verificar se tinha remédios também). Chegando lá, percebi que o local servia de abrigo para meia dúzia de raiders. Matei-os com uma certa dificuldade (estava com 25 stimpacks e no final fiquei com 12 apenas). Fiz a limpa no local, peguei um monte de munição, armamento, verifiquei que tinha comida e remédios e comecei a me preparar para voltar. De repente, o sistema de alto-falante (que liguei depois que matei os raiders) captou uma conversa entre mais um punhado de raides. Eles falaram assim: 'voltamos pra casa... ôpa, alguma coisa aconteceu aqui, fiquem atentos'. E começaram a me procurar. Achei tão perfeito a reação deles e a ideia do alto-falante que captou a conversa e me possibilitou armar uma tocaia pra pegá-los um a um. O jogo está me surpreendendo a cada momento. Infelizmente, deu um crash depois que matei o terceiro raider que entrou. Assim como Oblivion, os personagens, amigos ou inimigos, não ficam parados. Eles têm realmente vida própria. No caso desses raiders, metade ficou de guarda no mercado enquanto outro grupo deve ter ido fazer besteira pelo região. Passado um tempo, esse grupo que estava fora, voltou pra 'casa' e se depara com os amigos mortos. Quero dizer, o jogo coloca um sentido em tudo, não acontece as coisas por acontecer. Perfeito mesmo. Abraços.
  3. Bruno, os efeitos colaterais da radiação começam a surgir quando você chega a 200 rads. Você perde Endurance, AP e Inteligência acho. Depois com 400 rads você ganha novas penalidades. Depois é 600 e 800 rads. Quando tu chegar à 1000 é morte. Uma dica: se estiver com pouca radiação no corpo, NÃO peça para algum médico te curar. É mais fácil comprar remédio para se livrar dessa radiação. Eu pago bem mais barato fazendo isso do que me curando em algum médico. O problema é achar quem venda. Sobre o problema da quest, infelizmente não poderei te ajudar, não avancei muito ainda. Estou limpando um supermercado de uns raiders. EDIT: outra dica legal é clicar em ESC para ir ao menu de 'pause' e dar uma conferida na seção HELP. Tem muita informação legal lá, como acender a lanterna, golpes críticos, teclas de atalho, radiação, itens, armamentos, PERKS, skills, entre outras coisas. É basicamente um manual in-game. Abraços.
  4. Não gosto de usar essas substâncias. Só se realmente for preciso pra completar determinada missão por causa de alguns pontinhos à menos em uma skill. Mas no geral acabo vendendo todas as drogas que encontro. Aliás, querem um ótimo conselho ? Joguem com um caderninho do lado, anotando todas as cidades e todas as quests que existem naquela região. Porque muitas side-quests você não conseguirá completar logo que surgir por causa de uma skill baixa ou por você estar fraco e não aguentar o tranco dos inimigos. Se você não anotar essas quests, é capaz de mais pra frente, você nem lembrar que elas existem. Era isso que eu fazia com o Oblivion. Ajuda MUITO você ter um controle sobre o que tem para fazer e o que já foi feito. E anotando em um caderninho, fica fácil visualizar as quests. Mais fácil do que ler no Pip-Boy. Abraços.
  5. O tamanho do jogo instalado é 5.63gb. PERKS são características do seu personagem, por isso todo nível você escolhe um, já que ele está sempre em evolução e seu personagem também está sempre em evolução. Se ele sempre foi fanático por armas e as estudou, você ganha bônus no reparo e em armas pequenas. Se você jogava baseball, você ganha bônus em ataques físicos. E por aí vai. Cada PERK te dá bônus nas suas skills e atributos. Alguns PERKS também te dão desvantagens, então é bom saber escolhê-las. Você vai moldando seu personagem dessa forma, caracterizando ele com os PERKS. Entendeu ? Abraços.
  6. Eu estou achando Fallout 3 mais leve que o Oblivion. Estou jogando com tudo no máximo e ele fica lindão. Graficamente falando não tenho do que reclamar. Aliás, acho ele mais bonito do que o Oblivion. As expressões faciais dos personagens e a movimentação receberam melhorias. Não é um Crysis, claro, mas cumpre muitíssimo bem o seu papel. Esse sistema chamado VATS é impressionante, dá para fazer combos destruidores nos inimigos. E traz boas lembranças dos dois primeiros jogos da série. Acabei de sair do VAULT, gostei bastante dos efeitos de bloom. Dependendo da sua placa de vídeo, tu pode habilitar HDR e Bloom ao mesmo tempo (um ingame, outro pela própria placa). O único porém por enquanto é o Pip-Boy. A ideia é ótima, com certeza, mas comparando com Oblivion tu fica meio perdido com a quantidade de itens que pode ser coletado. Fora que em sua grande maioria você não vê a foto do item, somente o nome. Seria legal ter uma foto do item ao lado de seu nome, como ocorre no Oblivion, e acho que facilitaria um pouco a visualizaçao do Pip-Boy. Outra coisa bem interessante são as PERKS. A Bethesda fez muito bem em beber da fonte dos dois primeiros Fallout. O clima está excelente também, os cenários estão bem pós-apocalipse. Quem é fã da série e não gostar desse, é porque não curtiu o gameplay. Porque históricamente falando, cenários, clima, humor, o jogo está muito bem conduzido, é realmente um Fallout. Abraços.
  7. Desinstalei o jogo hehehehe. Desculpem, vocês são fortes demais. Eu não consegui Fora que ontem chegou o Fallout 3 em casa, enviado por um amigo da Alemanha. Só não joguei porque cheguei bem tarde. A única coisa que posso dizer é que a caixinha é bem bonita. Então hoje irei jogar-lo, e por isso desinstalei o FarCry 2. Futuramente, com mais paciência para FPS e para o estilo do jogo (mesmices atrás de mesmices), darei mais uma chance pra ele. O pessoal do FarCry 2 precisava pegar umas idéias com a Rockstar pra criação de missões secundárias... Ah, não precisa mudar para RPG/FPS não haha. Mas um inventório seria tudo nesse jogo. Abraços.
  8. Joguei por 2 horas e enjoei hehehe. Sério, eu não sou o maior fã de FPS do mundo, e talvez eu não esteja numa fase legal pra jogar esse tipo de jogo, mas realmente, FarCry 2 é bonito graficamente, mas peca pela mesmice. Em pouco tempo você já viu tudo o que precisava ver no jogo. Não tem aquele fator obscuro que você descobre e sua boca abre involuntáriamente. O jogo é bem feito sim, a IA está muito boa, os efeitos especiais, os gráficos, bloom, hdr e AA estão lindos, mas ele peca por ser o mesmo do mesmo do mesmo independente da região em que você está. Ele não sai muito daquele esquema: matar um monte de gente num acampamento, digirar um jipe até sei lá onde, achar uma maleta de diamante, comprar arma em tal local, e por aí vai. Edit: respaws são inimigos que ressucitam, ressurgem no mesmo lugar. Tu pode matar uma cidade inteira que depois de um dia ou dois os inimigos irão ressurgir alí como se nada tivesse acontecido (eu odeio respawns assim haha). Minha nota seria 7/10. Abraços.
  9. Gothic 3 é um bom jogo. Joguei por muitos dias, cheguei em um level bem alto, salvei diversas cidades, mas no final, assim como Oblivion, acabei enjoando de fazer a mesma coisa durante dias e dias. Claro, ele possui suas falhas e não são poucas, mas é diversão garantida. No mais, a única comparação que eu realmente faço com o Oblivion é por ele também ser 'open ended' e se passar numa era medieval/fantasia. O combate é estranho (no começo dá raiva, mas depois que tu pega o jeito é bem satisfatório), os gráficos são bons (adorava olhar o nascer do sol do alto de alguma colina), a história é legal (a luta eterna entre Orcs e Humanos, a ideia de salvar as cidades e assim mudar a história do mundo é bem legal), e... bem, acho que é só haha. Há pessoas que curtem Gothic 3 (eu sou uma delas) e há pessoas que curtem Oblivion (eu sou uma delas também) e há pessoas que curtem ambos (e eu sou novamente uma delas) e há pessoas que não curtem nem um, nem outro (então se matem hahaha). Abraços.
  10. Por falar em MODs, já existe algum ? Previsões ? Já tem louco que terminou o jogo em 3 dias e começou a criar MOD ? A comunidade de MODs me dá medo haha. Os caras são doidos, mal começa o jogo e já tem gente criando sei lá o que. Aliás, para quem está jogando, cabe algum MOD no jogo ? Quero dizer, se o jogo é tão bom, o que precisa ser melhorado através dos MODs ? Idéias ? Abraços.
  11. Não acho que seja difícil passar o nível do Oblivion. Acho que seja difícil OUTRA empresa passar o nível do Oblivion, não a própria Bethesda. E ao meu ver, a Bethesda só perde para ela mesma. Com certeza ela aprendeu muito com os erros do Oblivion, como a progressão de level dos inimigos, visão ruim em terceira pessoa, e a falta de profundidade e charme dos personagens, algumas das poucas críticas que o jogo recebeu. Ela só precisa 'repetir' a fórmula e fazer melhorias na engine (como por exemplo incorporar um sistema de mira e decaptação como Fallout 3, melhorar como cada personagem reage ao cenário 3D, incluíndo golpes de armas e flechadas, entre outras coisas que eu acredito não serem tão complicadas assim para quem tem já tem um engine funcional e que deu certo). Além disso, também acho necessário uma história envolvente, que realmente dê ao jogador vontade de terminá-la. Não acho que essas melhorias sejam tão difíceis. E sendo assim, Elder Scrolls V tem tudo para ser mais envolvente, maior e melhor que o Oblivion. Sobre o lançamento em 2010, acredito que seja no meio do ano. Também acredito que a Bethesda vai ampliar seu quadro de funcionários para começar a criação de Fallout 4, já que a própria empresa divulgou que 3 anos é o intervalo ideal entre as sequências. Dessa forma, tanto Elder Scrolls V como Fallout 4 estarão dentro das expectativas de intervalo entre sequências da empresa. E não se esqueçam que Gothic 4 também será lançado daqui 2 anos, ou menos até. E pelo que andei lendo dos produtores, as melhorias serão infinitas haha. Abraços.
  12. É realmente a engine do Oblivion hahahaha Não mudaram muita coisa então, acho hahaha
  13. E provavelmente em 2009 teremos The Elder Scrolls V haha Daí até 2011 teremos Fallout 4. Espero estar vivo até lá...
  14. Ao meu ver, a Black Isle fez cagada em cancelar. Ok, ela foi dissolvida e não terminou o jogo, mas olhando o vídeo tinha tudo pra ser o Fallout 3. Não estou dizendo que a Bethesda fez besteira com o Fallout. Eu acho que ambos poderiam ter sido lançados. Van Buren seria realmente o Fallout 3 e o Fallout da Bethesda seria algo como o Fallout Tactics, logicamente não com esse nome, mas em um mesmo mundo, com a jogabilidade do Oblivion. Claro que o Fallout Van Buren não teria o apelo que o Fallout da Bethesda tem. Mesmo porque, jogos de estratégia em turnos, com essa visão isométrica, estão em decadência. Quem se interessa por esses jogos além de fãs do estilo ? Já um Fallout mais FPS, mesmo quem não é fã de RPG ou da série, acaba se interessando. Isso ocorreu EXATAMENTE com o Oblivion. Muitos jogadores de FPS acabaram curtindo o Oblivion por ter um estilo meio FPS, apesar dos vários elementos de RPG. Abraços.
  15. Sistema de turnos é realmente muito bom. Naquela época, na década de 90, jogos por turnos estavam um pouco em alta. Fallout 1 e 2 foram dois grandes nomes de uma safra que saiu e com certeza se sobressaíram pelo enredo sombrio, o humor negro, o clima e pelos pequenos detalhes (como usar botas para impedir o contágio com radiação em alguns lugares). O jogo por tuno te dá um espaço maior para pensar e criar estratégias de combate. Mas eu gostei dessa mudança no Fallout 3, talvez por eu ter amado Oblivion e ver que o jogo segue a mesma linha. Mesmo assim, Fallout 3 não é um FPS puro. Pelo contrário, há tantos elementos de outros estilos, inclusive estratégia em turnos como os antigos Fallout's em que você pode parar tudo para mirar em algum membro do inimigo, que a jogabilidade deve estar muito boa. Refaço a pergunta, onde tem o jogo pra comprar em SP ? haha. Esse merece cada centavo. Obrigado gandalfnho pelas boas-vindas novamente.
  16. Oh beleza, tá todo mundo vivo hahahaha. Como tu está ? Jogando Oblivion ainda ? Pegou mais quantos mods ? Eu nunca terminei Oblivion, acredite. O jogo me cansou de tal maneira... estava com 120 horas de jogo e tinha visitado somente 2 cidades (a inicial e uma vila não lembro aonde). É só surgir um novo jogo da Bethesda e cá estamos outra vez haha. Abraços e obrigado.
  17. Obrigado pela resposta Noobert Fica aliviado que não cometeram a mesma cagada no Fallout 3. Outra perguntinha, os dias e as noites demoram o mesmo tempo ? No Oblivion eu peguei um mod para poder jogar mais de dia do que à noite. No Fallout isso não ocorre né ? Está bem balanceado o turno dia/noite ? Abraços.
  18. Olá pessoal, faz tempo que não posto na seção de games, mas esse jogo pediu A gandalfnho nem deve se lembrar de mim, nem sei se o Razi está por aqui também, mas foram meses de debates no tópico do Oblivion. Meu receio era exatamente que Fallout 3 ficasse mais com cara de Oblivion futurista (mesmo tenho amado Oblivion, acho que perderia um pouco o clima da série Fallout), mas pelo que andei lendo isso não ocorreu. De qualquer forma, estou com algumas dúvidas à respeito da jogabilidade e da progressão do jogo. Para quem já está jogando ou para quem sabe, a progressão de level do 'mundo' segue o personagem ? No Oblivion, sem mods, a progressão de level dos inimigos seguia a progressão do personagem. Ou seja, aqueles simples ladrões de estrada que estava no level 1 quando você também estava, no momento em que você chega no level 20, eles também chegam em levels altos, com os melhores equipamentos do jogo e etcs. Isso tirava um pouco o Role Play do jogo. Somente com mods é que podemos 'consertar' essa cagada da Bethesda. No Fallout 3 isso ocorre ? Como é a progressão de level dos inimigos, alguém sabe ? Obrigado. Mal posso esperar pra colocar as mãos nessa belezinha. Abraços. ps: alguma loja já está vendendo o jogo aqui em SP ? Fnac ? Americanas ?
  19. entendi, por enquanto não aconteceu bug no meu jogo. Um dia vai acontecer, daí eu atualizo haha. Estou com muita preguiça Alguém aí já pegou o patch 1.1 e substituiu pelo oblivion.esm em inglês patcheado ? Queria saber se está tudo certinho. Se deu certo, vou ver se pego (mas estou com uma preguiça... haha). Abraço.
  20. Okay, quais as principais mudanças do patch para um jogo cujo personagem está no level 16 ? Vale a pena pegar ele ? Não estou mais nem com vontade hahahaha.
  21. Na sua história eu me ví naquela parte em que você diz que a cidade é grande, tem 200 pessoas e que depoi foi contar o dinheiro roubado hahaha. Isso é extremamente real, eu fiz isso e acho isso também haah. Bom, pelo menos daqui uns 90 dias tu poderá estar jogando NWN II online e não dormindo mais como eu Pensa pelo lado positivo hehehe. Abraços.
  22. Posta logo Razi hahaha Tô sem idéias hoje, estou meio sem assunto no que diz respeito ao Oblivion. Aliás, não joguei ontem, fiquei no MSN, Orkut e essas coisas por aí... hehehe.
  23. Razi, eu tive uma crise de riso no meio do escritório hahahaha. Ficou ótimo, muito bom, adorei o assassinato do Imperador hahaha. Abraços. ps: decidi comprar um LCD da LG com VDI e 8ms.
  24. Exato, e me conquistou também. Eu amo jogos 'open ended', independente de ser espacial, épico medieval, contemporâneo, futurista. Eu realmente estava precisando de um jogo desse tipo no momento e o Oblivion veio muito bem à calhar. Quem curte jogos 'open ended', eu me arriscaria a dizer que Oblivion é o expoente mais forte lançado dentro de seu estilo até o presente momento. Mas muito da força do Oblivion são seus gráficos fantásticos (que requer um computador bem equipado e atualizado). Cito outro jogo exatamente como Oblivion, só que em proporções menores, algo em torno de 120h para terminar e fazer as quests secundárias: Ultima IX: Ascension. O Oblivion é puramente um Ultima IX mais aprofundado. No Ultima você também possui milhares de itens no cenário para interagir, centenas de cavernas para explorar, um mar aberto para nadar, vastas terras para ir e vir, e outras coisas mais. As diferenças são pequenas. A jogabilidade é a mesma e a ideia é bem similar. A criação do personagem e seus status são bem diferentes, assim como há cavalos no Oblivion e não há no Ultima, mas há barcos no Ultima e não há em Oblivion. Até mesmo a main quest de ambos os jogos são extremamente parecidas. Ambos precisam fechar portais espalhados pelo mundo. De onde surgiu a ideia de Oblivion ? haha Abraços.
  25. Caramba Razi, em qual província de Cyrodiil você reside ? hahaha. 1800 pessoas é MUITO pouco mesmo. Eu achando que 500 mil pessoas era pouco... (isso quando eu quase morei em Sorocaba/SP). Aliás, sou de SP/SP. Desse jeito a sua situação com a internet realmente complica. Pena que tu não pode experimentar o NWN online, você iria colocar o jogo como TOP na sua lista de divertimentos eletrônicos rpgísticos haha. Sobre o Morrowind... bem, é melhor eu não falar, não quero que vocês comecem a jogar-lo já achando ele cheio de falhas. Mas só um detalhe, se vocês acham que é fácil usar Sneak e roubar uma loja ou um NPC em Oblivion, em Morrowind eu diria que é BRINCADEIRA DE CRIANÇA haha. Tem um cara que terminou o jogo em 2 horas só dando Sneak e matando um personagem hahaha. (vamos deixar os 'causos' pra lá...) Abraços.

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