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RonCygnus

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Tudo que RonCygnus postou

  1. Eu acho que capar o level dessa forma é ruim pra diabo, principalmente num jogo onde você pode fazer o que bem entender e matar quem quiser. Fallout 3 já deveria sair com pelo menos um level cap de 30, porque pelo andar da coisa não é difícil chegar ao level 20. Eu não andei nem metade do mapa e já estou no level 10. Acho que talvez tenha sido a grande falha do jogo, e ao meu ver, única até agora. E MODs servem para balancear o jogo. Têm jogos que sem MOD é meia-boca. O Oblivion mesmo, sem o Overhaul, é um sandbox com level scalling chatíssimo. O Overhaul deu outra cara para o jogo. entendi, não me aprofundei muito no 'centro' do jogo, onde tem as principais construções e coisas do tipo, por isso não cheguei a ver os paladinos e a enclave direito. Estou fazendo a limpa nos arredores, indo para cidades mais distantes. Na verdade, a única coisa que fiz da main quest foi ir para Megaton. De resto estou só fazendo side-quests. A skill Repair é, sem dúvida, uma das mais úteis do jogo. Com certeza eu economizei uma grana absurda. E ainda tenho sorte porque sempre acho os equipamentos que eu quero na hora que eu mais preciso hehe. Meu sniper rifle estava bem ruinzinho e do nada me aparece um raider na Bethesda Ruins com um sniper rifle. Minha Combat Shotgun também estava baleadinha depois de alguns tiroteios e também me apareceu um raider com ela. Quando minha Combat Armor começa a ficar ruim, um grupo de Talon Mercenaries brota da terra para me matar. Mato eles, pego as Talon Armor e conserto a minha Combat Armor hehe. Se eu tivesse que consertar esses equipamentos, gastaria uns 300 nuka-cola caps em cada um, e mesmo assim não ficaria tão bom por causa do baixo skill da Moira (25 em Repair é ridículo hehe). Abraços.
  2. Darkwes, realmente, isso acontece direto comigo. Eu estou com umas 30 horas de jogo e no level 10 ainda exatamente porque não consigo completar as missões sem parar em algum canto por causa de alguma coisa que não tem absolutamente nada a ver com a missão que estou fazendo. Ontem mesmo era pra eu ir até um esgoto testar uma vara anti-Mole Rat e acabei parando em Bethesda Ruins. Tudo bem que passei de level com a matança dos raiders, e de quebra ganhei um sniper rifle (que eu já tinha pego mas vendido numa outra ocasião por não achar necessário), mas 'perdi' mais umas 2 horas de jogo lá haha. Agora eu acho que já tenho força para destroçar aqueles mutantes no metrô. Estou com uma Power Armor guardadinha na minha casa em Megaton. Acho que vou avançar na quest principal também só para poder utilizá-la. Uma pergunta para quem já usa a Power Armor, é difícil encontrá-la por aí ? Meu medo é que ela seja complicada de encontrar e consequentemente difícil de raparar. Estou com uma Combat Armor e uma Talon Armor guardada caso eu precise repará-la. Todos as pessoas que encontrei são péssimas para reparar equipamento. Acho que a melhor é a Moira mesmo, a mulher que escreve o livro, que possui 24 ou 25 em Repair. De resto, só encontro pessoas com 15, 16 nessa skill. E eu agora estou com 93 (sem itens). Com a roupa certa, chego a 98. Abraços.
  3. Ele é o Super Mutant Behemot, lembrei que tinha tirado foto dele: (coloquei a foto no spoiler caso alguém não queira vê-lo) Hahahaha, nossa, essa cena de você caíndo deve ter sido bizarra mesmo. Aliás, eu pensei em pegar essa parte pra fazer agora pouco, mas preferi testar o anti-Mole Rat primeiro. O problema é conseguir chegar até o local da quest porque sempre paro em outros lugares para explorar. Agora pouco fiz uma limpa em Bethesda Ruins, só está faltando a parte 'underground' dela. É um bom local para adquirir loot e ganhar uma graninha vendendo equipamento sem utilidade. Abraços.
  4. Tradução vai demorar um pouco, visto que o jogo tem mais de 40 mil linhas de diálogo haha. Vai ser um trabalho de meses, ou então terão que contar com a ajuda de MUITA gente mesmo. Darkwes, quando você vai abrir algo que está trancado, aparece no canto da tela escrito "X - Force Lockpick". O X é a letra que aparece, mas não lembro qual era. É só dar uma olhada na tela quando você tentar abrir algo. Esse Force Lockpick é como no Oblivion, mas tem um problemão em utilizar. Se não der certo, você quebrará a fechadura e só poderá abrí-la com chave, então não recomendo. A manha pra abrir as fechaduras é mover seu mouse devagar enquanto com as teclas A e D você tenta abrir. Mas não aperte com tudo, tem que ir na manha, devagar mesmo. Se 'travar', mexa o mouse mais um pouco para um lado e ver se rola prosseguir. É só encontrar o posicionamento certo do grampo usando o mouse e depois com as teclas A ou D girar o outro grampo para abrir. Não tem erro. Ah, esqueci de contar, ontem eu cheguei numa parte com vários trens descarrilhados, bem estilo ferro-velho mesmo. Matei um 2 super mutantes e fui dar uma olhada no acampamento deles. Mexi num carrinho de supermercado que tinha um ursinho dentro e quando olho pra trás me aparece o ser mais bizarro e enorme que ví no jogo até agora. O cara deveria dar 2 de mim. Não lembro o nome do bicho, não lembro se era Behemot ou algo do tipo, mas só consegui matá-lo na minha terceira tentativa porque coloquei uma mina (daquelas que tiram mais de 300 de dano) no caminho dele e explodi rapidamente, detonando a perna direita. Daí ele ficou lento e não conseguia me alcançar. Mesmo assim demorei mais uns 10 minutos pra matá-lo. O bicho é forte demais, eu não quero encontrar outro daqueles tão rapidamente. Agora pouco eu completei a quest da mulher que escreve o livro. Detalhe: não fiz o segundo capítulo. Apenas falei pra ela desistir de escrever o bendito livro. Além disso ganhei um PERK que faz com que as chances dos inimigos me acertarem criticamente diminuísse pela metade. Mas não gostei, vou voltar num save anterior e fazer a quest do livro todo, sem usar minha lábia haha. FFF, bem mais curto não, apenas um pouco mais curto. Ambos os jogos você pode terminar em poucas horas, mas com side-quests e tudo mais, demora mais de 120 horas. Eu estou no level 8 ainda e 30 horas de jogo. Se eu continuar nesse ritmo, chegarei no level 16 com 60 horas. No level 24 (usando o MOD pra aumentar o level cap) com 90 horas. E no level 30 com mais ou menos 110 horas. Não é pouca coisa não, o jogo demora. Tem muitaaaa coisa pra ser feita e muita side-quest. Abraços.
  5. Caramba, quantos Bobbleheads haha. Eu dei uma lida rapidamente só para saber se não passei por um e acabei não percebendo. Até onde lí, tá tudo em casa haha. Não peguei porque não cheguei nos lugares mesmo. Só que eu acabei de ver o de Megaton, droga haha. Serei obrigado a pegá-lo agora haha. Bom, não joguei muito nesses últimos 2 dias. Conheci os 'vampiros', acabei de terminar a quest, e acho que deu tudo certo. Salvei o moleque e a cidade. E no final eles não são tão ruins, só querem se alimentar haha. Tem horas que eu queria ter Science 100 só pra hackear todos os computadores. Bom, esse novo patch não não mudou muita coisa, né ? Só consertou alguns bugs ? Menos mal, como está tudo beleza com meu jogo, vou acabar não instalando mesmo. EDIT: Darkwes, eu passei por essa parte também, e estava no level 4 creio. Quando os mutantes mataram os paladinos, vieram pra cima de mim e quase me mataram. Eu saí dalí rapidamente porque estava fraco demais para enfrentá-los. Agora, no level 8 e com equipamento muito melhor, quero só ver se eles serão páreos para minha pessoa haha. Bem lembrado, eu preciso voltar para aquele metrô. Noobert, seu personagem não é tão bonzinho assim. O meu está como Very Good e embaixo está escrito Protector. Não tenho mais auréola na cabeça, tô mais parecendo Jesus Cristo haha. E tô falando sério, o bonequinho tá com cabelo comprido e tudo mais hahaha. Saca a foto: http://screenshot.xfire.com/screenshot/natural/a036c40b5b371b6bd45d305ad06d08615ea324a7.png --------------------------------------- Pessoal que tem XFIRE, add ae: http://www.xfire.com/profile/roncygnus/ Tô no level 8 ainda e com 28 horas de jogo. Eu enrolo demais nesses jogos porque gosto de procurar pêlo em ovo hahaha. Abraços.
  6. jeanroth, disse tudo amigo. Estamos jogando o mesmo jogo e coisas que aconteceram com vocês não aconteceram comigo, e vice-versa. Quests que completei de um jeito, vocês completaram de outro, e vice-versa também. É incrível como o fator replay é alto nesse jogo. E mais pra frente virão MODs que mudarão muitas coisas, então acredito que Fallout 3 tem pelo menos mais 1 ano e meio de vida pela frente. Estamos apenas na segunda semana de lançamento do jogo. Ah, vida social nada, minha mulher e meu filho foram para praia hoje, vou passar o final de semana jogando Fallout 3, sinuca, bebendo uma cervejinha sábado à noite e voltando para jogar Fallout 3 hahaha. Abraços.
  7. Alguém sabe quem é o NPC Gallo que mora numa estação de purificação de água ? Limpei a estação inteira e numa parte bem abaixo da estação tem vários aposentos e em um deles estava esse personagem. Só que não consegui conversar, nem nada parecido, porque ele já apareceu como hostil. A única coisa que eu pude fazer foi mandá-lo para o inferno com a minha combat shotgun hehe. Abraços.
  8. Eram apenas "Mercenaries", sem definição de grupo ou clã. Quando fui atacado por um grupo de mercenários há dois dias, eram "Talon Mercenaries", tanto é que estou usando uma armadura deles. Mas esses me pareciam neutros, sem grupo. Outra coisa, desde o começo do jogo, meu karma está bom. No momento sou "Peacemaker". Aliás, antes mesmo dessa batalha travada com esses mercs meu karma já estava assim. entendi, eu já ví humanóides mancando sim, mas uma vez só. Ou estou confundindo ? Bom, não sei, mas que seria legal um MOD deixando isso mais aparente, isso sim seria. Imagina a possibilidade de arrancar o braço de um inimigo fora e a batalha prosseguir. Ok, acho que seria complicado demais um sistema assim haha. Abraços.
  9. Eu particularmente acho que o sistema de combate está muitíssimo bem elaborado. Para quem quer soltar bala como um FPS, é satisfatório. Para quem quer uma abordagem mais estratégica, utilize o VATS. Eu utilizo sempre ambos, e dependendo do inimigo, acabo nem usando o VATS. Para matar molerats, por exemplo, não é necessário ficar mirando na cabeça do bicho ou algo parecido. Um tiro bem certeiro de shotgun e já era, não tem preocupação haha. Para inimigos mais complexos, principamente supermutantes ou raiders fortemente armados, VATS é tudo. Alguns tiros no braço e já era, tu desarma a pessoa. Desarmado, o inimigo nem oferece tanta resistência assim. O que eu gostaria de ver mesmo seria um MOD que fizesse com que o incapacitamento de algum membro ficasse mais evidente. Acho que já até comentaram por aqui, seria legal você incapacitar a perna de uma pessoa e ela começar a rastejar, ou então incapacitar o braço e ela não conseguir mais empunhar armas com ele (não apenas derrubando a arma no chão e pegando-a novamente em seguida, como ocorre normalmente). Se alguém souber de um MOD que promete algo desse jeito, por favor, avise-me hehe. Então Noobert, o fod* do jogo é exatamente isso. Você possui escolhas e elas são variadas. Não fica somente numa coisa ou outra. Suas missões podem ser completadas por bem, por mal, mentindo, falando a verdade, matando, roubando, pacificamente, na lábia. E o mundo é tão real e independente que você não se sente o salvador da pátria, e sim apenas mais um tentando sobreviver. Estou na missão para encontrar o irmão de uma mulher que fica no Moriaty's Saloom e que foi possivelmente raptado por um grupo chamado A Família. Não sei aonde eles estão mas comecei a investigar pela região que me indicaram. Dentro de uma igreja encontrei um grupo de raiders e os matei, mas antes disso ví um desses raiders armado com um flamer correndo atrás de um wastelander, dizimando o pobre coitado bem na minha frente sem que eu pudesse fazer muita coisa (claro que depois matei esse raider). Logo em seguida, encontrei um mercador e seu segurança. Reabasteci meus stimpacks e munição, e vendi umas sucatas que estava carregando. Daí o mais legal aconteceu. Me deparei com algumas construções maiores e fui investigar. Quando chego lá encontro um grupo de mercenários, até então sem inimizades para com esse que vos escreve, correndo atrás de outro wastelander (para quem não sabe, esses são neutros, só querem viver sua vida em paz). Eles massacraram o pobre coitado que estava armado somente com uma faca. Então fui conversar com esses mercs e eles me ofereceram uma 'carne estranha' (o nome era esse mesmo haha). Desconfiei que era carne humana. Enfim, deixei eles por lá mesmo, e entrei numa das construções. Era um mercadinho vazio e peguei algumas coisas lá dentro (2 stimpacks, algumas munições). Quando saí da construção, aquele grupo de mercenários vieram com tudo pra cima de mim. Sofri um pouco mas consegui mandá-los para o inferno. Agora a pergunta: porque raios e o diabo que o parta esses mercenários me atacaram DEPOIS que entrei no mercadinho e não ANTES ? Porque até então eles estavam até mesmo amistosos comigo, fazendo brincadeiras por causa da tal carne. Alguém saberia me explicar isso ? Será que o mercadinho era a casa deles e eu os roubei sem saber ? Ah sim, ganhei 2 pontos de karma nessa batalha (não sei bem o motivo, acho que eles eram realmente ruins e gostavam de carne humana haha). A Bethesda anunciou que chegou aos $300 MILHÕES de vendas no lançamento de Fallout 3. Pouco, né ? Abraços.
  10. Sim, é verdade, você está certo. Comparar o tamanho do mundo e a complexidade de Oblivion e Fallout 3 com Crysis ou FarCry 2 é um pouco complicado. Graficamente falando, claro que esses 2 últimos são superiores, afinal, eles foram feito com a intenção de 'chocar' pelos ótimos gráficos, com engines que possibilitam explosões diversas, destruição quase que total de cenários, entre outras coisas que jogos desse estilo pedem. Agora Oblibion e Fallout 3 não foram produzidos com essa finalidade, então não teria a necessidade do engine permitir uma interação cheia de explosões e coisas do tipo, mesmo porque não haveria nem espaço e nem tempo para se criar algo dessa complexidade hoje em dia. Fallout 3 e Oblivion já são complexos por sí só, com mais de 100 horas de jogos e mapas enormes, linhas de códigos quilométricas, dezenas ou centenas de milhares de conversas e side-quests das mais variadas e complexas (lembro que uma pessoa comentou aqui que fez uma quest que parecia que estava jogando um Horror estilo Resident Evil), ou seja, Fallout é Fallout, e até onde joguei minha nota é 10/10. Como é que é ? Tá zoando que fizeram Morrowind inteira ? Elaiá, eu meio que deixei Oblivion de lado faz tempo. Ele continua instalado, com mais de 100 horas de jogo, no mesmo lugar que parei, com o Overhaul e outros MODs menores. Deve ter saído tanta coisa nesses últimos 2 anos que mal posso imaginar haha. E você deu uma ótima ideia, um remake de Fallout 1 e 2 seria MUITO bom mesmo. Vou torcer para que leiam suas palavras haha. Abraços.
  11. Hahahaha, não, não, está certíssimo. É assim mesmo que a coisa funciona, tem que fuçar muito mesmo. Você provavelmente pegou algum programa que os modders utilizam para criar os MODs haha. Eu só sugeri que fosse jogar na pasta DATA porque no Oblivion era mais ou menos assim. Mas essa de ir no Launcher.exe do jogo e habilitar o .esp por lá eu não sabia. Até tentei instalar um MOD dois dias atrás e não consegui. Agora já sei porque haha. Obrigado pela dica, hoje à noite vou testar esse MOD que não consegui instalar. Aliás, nesse site fallout3nexus.com o número de MODs está crescendo. O jogo não tem 2 semanas e já tem mais de 30 modificações pequenas (ao meu ver, apenas 2 valem a pena por enquanto - para diminuir as fontes do jogo e melhorar a visualização dos diálogos e do Pip-Boy e essa que faz o level cap ir para 30 -; o restante dos MODs que ví são armaduras novas, sangue diferente, algumas texturas aqui e alí, são coisas pequenas e em fase de testes). Se preparem que a comunidade modder desse jogo vai criar uns absurdos. Se no Oblivion tinha gente criando coisas do Star Wars, imagina no Fallout 3 o que vai sair. Tenho certeza que vão incorporar veículos (que faz falta) ou fazer um MOD no estilo MAD MAX. Abraços.
  12. Eu achei os gráficos muito bons, inclusive os modelos dos personagens. Eu esperava algo bem parecido com Oblivion e superou as minhas expectativas, com melhorias tanto na modelagem como na animação (algumas cenas no modo VATS ficam muito boas). Os efeitos de luz, o sol entrando entre os buracos das casas em ruínas, está tudo muito bem feito, sem pesar horrores. Para instalar o MOD eu acredito que você deve pegar o arquivo .esp e colá-lo dentro da pasta "data" no diretório do jogo. No meu caso seria assim: "c:/arquivos de programas/bethesda/fallout3/data" (só um exemplo). Realmente para esse MOD não tem instrução, ponto negativo para o modder hehe. Abraços.
  13. gfranzoi, não foi postado esse MOD e agradeço por compartilhar com a gente. Aliás, não lembro quem estava no level 19 e reclamou que só faltava um level. Com esse MOD faltariam mais 11 haha. Ele faz com que o level máximo de seu personagem seja 30 ou 40. Há um porém no entanto que causa travamento na tela de Skills de seu personagem. Você não pode maximizar uma skill, senão trava o jogo. Pelo menos foi o que eu entendi, mesmo porque Fallou 3 não foi feito para ser jogado acima do level 20 no presente momento. Depois com expansões ja é outra história. jackbauer1, quem disse que Fallout 3 é FPS ? Estou dizendo que não tem como fazer comparações com outros jogos. Não adianta você pegar um Crysis ou um FarCry 2 e ficar comparando com o Fallout 3 porque são jogos totalmente diferentes, cujas propostas são distintas. Se Fallout 3 fosse FPS mesmo, não teríamos VATS, HP, centenas de milhares de linhas de conversação, Skills, possibilidade de escolhas (em alguns casos, mais de 3 meios de se terminar uma quest), não teríamos metade da interação que temos no jogo. Quer um FPS com elementos de RPG ? Pegue STALKER (ambos). Quer RPG com elementos de FPS ? (pegue Oblivion e Fallout 3). EDIT Razi, você tem razão haha. Não tinha pensado por esse lado. Mas esse lance de se chegar a 100 pontos numa skill, só acontece com esse MOD instalado. Porque no jogo normal não é difícil maximizar uma skill. Eu no level 7 estou com quase 70 pontos em Repair. Cada level que passo, ganho 19 pontos de skill. Em 3 levels eu maximizo o Rapair Mas eu ainda acho que é preciso mais testes. Porque tu no level 25 deve destruir uma cidade com 30 pessoas fortemente armadas sem muitos problemas. O próprio autor do MOD pede para que as pessoas testem o level scalling (que acontece, mas não como no Oblivion) quando seu personagem passa para levels acima de 20. Abraços.
  14. Não só daria certo como deu por pelo menos 5 vezes para a Bethesda. Desde os primóridos da série Elder Scrolls, a empresa vem fazendo essa mescla de RPG e FPS e se dando muito bem. É só ver o batalhão de fãs da softhouse e as vendas de Oblivion e Fallout 3 (só para citar os dois últimos jogos lançados por ela). Você não curtir essa mistura é uma coisa, agora falar que não dá certo, já é outra história. Fallout 3, assim como Oblivion e os demais jogos da série Elder Scrolls, são para aqueles que gostam de RPG e também de FPS. É um estilo de RPG muito diferente do estilo que você encontrará em qualquer MMORPG, como o WoW, só para citar um bem conhecido. Não tem como COMPARAR os dois jogos, porque são jogos distintos, com características diferentes. Quer saber como é Fallout 3 ? Jogue-o. Só assim você saberá. Não adianta tentar descobrir vendo vídeos, lendo um pedaço da história (que você citou sendo pouco criativa e por isso aconselho a se aprofundar na história da série que é muito boa), você nunca vai perceber como o jogo pode ser imersivo. E sobre interatividade, fica díficil reclamar de um jogo que te permite matar 99% dos personagens que aparecem na tela, mesmo os importantes e cruciais para missões, e te deixa interagir (pegar, atirar, mover) mais de 75% dos objetos. Fora que suas ações afetam o mundo inteiro, como destruir uma cidade ou salvá-la, libertar tal personagem ou deixá-lo morrendo, com dezenas de quests (ou centenas, não sei ao certo) cujas escolhas modificam como seu personagem é visto aos olhos dos outros. Enfim, é muita coisa para escrever, só jogando mesmo. E se os gráficos fossem como o Crysis, pode ter certeza que viria em 3 DVDs, porque você não demora 120 horas no Crysis para ver tudo o que o jogo tem para te oferecer. Já em Fallout 3... EDIT: Noobert, fantástico isso o que aconteceu, hein ? Isso só prova como a IA do jogo é muito bem conduzida. Eu também acabo seguindo alguns personagens, só para ver o destino deles e qual o motivo. O jogo tem muita vida própria, e isso só te deixa mais imerso no mundo. Ontem eu comecei a minha jornada para uma cidade cheia de minas (ao menos é a informação que me passaram). Entrei numa casa no meio do caminho, toda destruída, e de repente me aparecerem 3 mercenários querendo a minha cabeça (que no momento está avaliada em 1000 caps). Achei excelente. Meu karma atual é 'Peacemaker' e estou sendo caçado por ser bonzinho demais e estar ajudando as pessoas. Isso fez com que grupos com idéias contrárias às minhas começassem a me caçar. É assustador e ao mesmo excelente hehe. E o loot deles foi muito bom. Abraços.
  15. Na verdade, olhando pelo lado que o XxXerickXxX postou, poucos são os jogos que você consegue jogar todos os dias, direto, sem paradas para outros jogos (ou outras coisas). Atualmente não existem tantos jogos que te deixam tão imersos à ponto de não te enjoar depois de algumas horas. Principalmente se tratando de um sandbox, cujas missões são repetitivas, não tem como escapar disso. Até mesmo Fallout 3 tem me enjoado quando fico 3 horas ou mais direto somente nele. Limpar uma construção e logo ir limpar outra construção acaba tornando o jogo um porre. Para isso existe o PES09 hehe. Mas isso não faz com que eu retire as minhas críticas ao jogo. Gostei da AI, gostei dos gráficos, mas não gostei das repetições (que nesse caso ocorrem com muito mais frequência do que diversos jogos sandboxs que existem por aí), não gostei de todo mundo ser seu inimigo, não gostei das quebras absurdas das armas. Por isso minha nota ficaria entre 7 e 7,5. Existem prós e contras. E infelizmente os contras não são tão pequenos assim, mas também não deixa o jogo ser ruim, claro. Só esperava um pouquinho mais mesmo. Abraços.
  16. Talvez porque quando o gordinho sai correndo pra pegar o ônibus, o óculos dele embaça por causa do suor causado pelo esforço físico. Não consegui pensar em outra coisa hahahaha. Abraços.
  17. Sim, no OPTIONS do jogo você pode modificar a sensibilidade do mouse e consequentemente da mira também. E ela não é pesada, você pode jogar Fallout como um FPS tranquilamente, mas é mais complexo do que CS. Não é só se esconder e atirar, não é tão simples assim, e os headshots não são mortais (dependendo do inimigo e da arma utilizada, sim, eles podem ser mortais, mas inimigos mais fortes e criaturas custam um pouco para morrerem, mesmo com 3 ou 4 headshots em seguida). E se tu não usar o sistema de mira, se prepare porque os inimigos usam (o jogo não paraliza, mas dependendo do inimigo ele mira exatamente em regiões específicas de seu corpo - isso devido à boa AI do jogo). Abraços.
  18. 1 - Capacidade de carga varia conforme a sua força. Lógicamente, quanto mais forte seu personagem é, mais coisas você poderá carregar. Com 7 de força carrego 210 kg. Não existe limite de espaço, somente de peso. 2 - Não posso responder essa questão, ainda não encontrei pessoas dispostas a me acompanhar, então não sei como funciona o controle de equipamentos de seus companheiros. 3 - Acredito que a Bethesda deve ter feito o level de seus companheiros aumentar junto com o seu personagem. Seria absurdo encarar um grupo de super mutantes com um companheiro que você pegou no início do jogo. Ele morreria em segundos. 4 - Sim, o que você faz na Vault determina status, skills iniciais e outras coisas, mas não se preocupe porque quando você sai da Vault pode modificar seu personagem INTEIRAMENTE. Isso quer dizer que a Vault serve mais como o primeiro calabouço de Oblivion. Quando você termina, te dão os status que mais se enquadraram com o seu método de jogo, mas você pode modificar seu personagem do jeito que quiser, inclusive a parte física. Agora uma perguntinha: o level máximo de seu personagem é 20 ? Então acredito que o jogo não demore tanto quanto eu esperava. Já estava chutando umas 100 horas de jogo ou mais, como Oblivion, mas pelo jeito não chega nem a 50 horas direito. EDIT: não, jackbauer1, não é como CS. Fallout 3 não é um FPS. Você pode jogar-lo como um FPS mas não é recomendado, já que você tem um sistema de mira onde o jogo é paralizado para que você escolha os locais que quer acertar no inimigo (perna, braço, cabeça, antena, tronco e por aí vai, incapacitando-os e transformando o combate num neo-FPS haha). Abraços.
  19. Matei um tal de Gallo dentro de um reservatório de água todo destruído. Não sei se era alguma missão. Provável que fosse mesmo, mas agora já era haha. Não apareceu nada. Apenas entrei lá pra fazer um loot básico. Passei mais um level e peguei algumas munições e stimpacks. Se bem que gastei um monte lá também. Abraços.
  20. Raul Lopes, obrigado pela dica Na verdade eu iria encontrar a arma hoje então, porque eu parei nessa missão, mas acabei mentindo para a vendedora e entreguei uma mina que estava comigo sem ter que ir para a cidade. Mesmo assim, a minha intenção é dar um pulo até lá mesmo. Hoje à noite eu farei isso. Abraços.
  21. Vocês sem dúvida estão em regiões mais avançadas do que eu, ainda não encontrei nenhuma arma melhor do que o rifle chinês. Tô encontrando somente as balas da Magnum mas nada da bendita ainda. Sem dúvida deve ser uma boa aquisição. Como sou bonzinho, vai ser difícil eu encontrar essa shotgun única. Não irei matar vendedores, vou ficar na mais perfeita harmonia por enquanto hehe. Tô pensando seriamente em jogar minha skill Repair lá pra cima. Cada level colocar pelo menos 10 pontos nela. E esse PERK de munição parece que é meio obrigatório, né ? Porque no metrô eu confesso que passei um pouco de sufoco. Tive até que utilizar uma laser gun terrível e deixar meu rifle chinês de lado em alguns momentos para economizar munição. Essa quest dos mirelurks já apareceu pra mim. Ela faz parte do segundo capítulo do livro da vendedora de Megaton. Eu parei exatamente aí, quando preciso escolher qual das 3 coisas farei primeiro (testar a dor, entrar no lar do mirelurks e mais um outro que não lembro). EDIT: para meelee eu uso um martelo também. Acredite, para alguns inimigos é muito bom. Eu matava as formigas cuspidoras de fogo na marretada. À noite, andava escondido e pegava as benditas por trás, causando dano crítico. Dependendo do tipo da formiga, era morte instantânea. Abraços.
  22. Talvez você curta mais uma temática medieval/fantasia do que ficção científica jonasnoia. No meu caso, nesse exato momento, estou curtindo mais ficção mesmo, até porque tentei jogar Sacred 2 na semana passada e não consegui. O jogo é legal, open ended também, com trilhões de side-quests, mas não desceu. Hack'n slash não é tanto a minha praia como era na época de Diablo I e Diablo II. Vou dar uma conferida no site Noobert, obrigado pela dica. Vou ver se pego esse MOD pra diminuir as fontes, bem melhor aparecerem as respostas sem precisar ficar descendo a barra de rolagem. Tu joga no hard. Lí algumas páginas atrás que no hard a experiência é maior. Isso é verdade ? O que mais muda no hard ? Eu sempre jogo no normal, independente do jogo. Se eu achar que está fácil demais, coloco no hard. No momento a dificuldade está boa, algumas quests são simples, outras eu sofri um pouco (como no caso das formigas de fogo, principalmente as 'soldiers'). Talvez para você esteja fácil e com grande número de munições por causa desse PERK para aumentar a chance de achar munições. As escolhas dos PERKS é importantíssimo para o jogo ficar mais fácil ou mais difícil. Razi, confio em ti pra separar os melhores MODs para o pessoal hahahaha. Pelo menos no Oblivion você só deu bola dentro. Não lembro de um mísero MOD que você aconselhou que era ruim. Apesar que só o O.O.O. já era suficiente pra melhorar 100% o jogo. Agora, não consigo visualizar muitos MODs como o Overhaul do Oblivion para o Fallout 3. Fallout 3 é mais balanceado, é mais imersivo, não consegui ainda ver falhas de gameplay nele que poderiam ser melhoradas com um SUPER MOD como o Overhaul. Mas esperamos pra ver, a comunidade 'modder' sempre surpreende. Abraços.
  23. Ôpa Noobert, onde você está vendo esses MODs ? Esse MOD do texto faz aparecer todas as opções de diálogo como ? Antes da pessoa responder já aparece a questão seguinte ? hehe. Se for assim, é sacanagem haha. Mas gostei sobre a possibilidade de diminuir a fonte do jogo. Achei muito grande, ocupa metade da tela quase haha. Bom, completei o primeiro capítulo da quest da mulher que está escrevendo um livro. Fui parar em um metrô, no meio de um tiroteio entre uns mutantes enormes e alguns soldados de armaduras. Daí fui me meter a besta de ajudar os soldados e tomei um pau dos mutantes haha. Uma coisa que acho sofrível é a falta de munição e as armas e armaduras se deteriorarem. Por isso estou colocando muitos pontos na habilidade que conserta armas (esqueci o nome agora). Devo estar com mais de 60, com mais uma roupa que peguei, chego quase aos 70 pontos. O problema é que estou achando caro demais pedir para as pessoas consertarem, e elas nem sempre conseguem consertar o equipamento direito. Já encontraram alguma pessoa que tem habilidade alta pra consertar equipamento ? O máximo que encontro são pessoas com 30 ou 40 pontos. O problema é que para eu consertar o rifle chinês teria que ter outra arma parecida. Já quando você pede pra alguma pessoa consertar, não precisa, é como se a pessoa já tivesse com ela os equipamentos necessários para fazer o conserto. Bom, estou com cerca de 6 missões em aberto. A missão do metrô, do cientista doidão, me surpreendeu. Você tem uma boa liberdade de escolha nas missões, de como terminá-las. E isso dá um fator replay muito bom para Fallou 3. Abraços.
  24. Também gostei do minigame pra achar a senha. Bem legal, e custei um pouco pra entendê-lo. Só fui me tocar que aparece ao lado quantas letras você acertou lá pela quarta ou quinta vez que fui hackear um PC. É que como eu não estava acertando porcaria alguma, resolvi fazer a coisa com calma (e ler como como hackeia computadores no manual in-game hahaha). Abraços.
  25. Obrigado pela resposta Sobre o robô de segurança, eu consegui hackear um PC no mercado que comentei acima e esse robô me ajudou a dar cabo dos raiders que apareceram. Aliás, é o mesmo lugar que aparece em um dos trailers oficiais do gameplay do jogo, antes de seu lançamento hehe. Mas você tem hackeado PCs das casas das pessoas também ou somente aqueles que não te dão penalidades no karma ? Abraços.

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