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Dragonsbane

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Tudo que Dragonsbane postou

  1. Pelo que eu ví, não é só o Orkut que tá metendo pau nele não... Já lí em alguns sites especializados algumas coisas que tiraram meu tesão pelo MOHA... principalmente a falta de interação com o cenário, a AI previsível e o single player curto. Todo mundo fala que os gráficos estão bonitos, mas sem interação e AI descentes, o fator diversão cai muito. Vou esperar pra ver o jogo em ação para tirar minhas próprias conclusões, mas essas notícias não foram muito animadoras.
  2. **.. uma pena o jogo ser curto como várias pessoas estão falando aqui. Acho que não vou pegar, como um camarada meu comprou, vou esperar ele zerar e pego emprestado com ele. Bioshock ainda me mantém ocupado e não devo sentir tanta falta assim do MOHA. Obrigado ao pessoal que respondeu minhas perguntas (não usei o quote porque o assunto da memória rendeu tanto que minha pergunta ficou umas 3 páginas pra trás e eu tenho um bloqueio subconsciente de quotar posts antigos). O que importa é que quem respondeu sabe. Agora virando off-topic novamente..... pessoal, não vale a pena ficar se emocionando dessa maneira em fóruns não. Tudo bem que a maioria aqui é jovem, na flor da impetuosidade, mas tenham em mente que essas discussões tendem ao infinito... e não temos todo esse tempo. Fora o fato de que daqui a pouco virá um moderador aqui pagando geral por causa do total desvio do assunto principal do tópico, afinal foram quase 3 páginas de discussão sobre o efeito da memória no FPS dos jogos. Paz e amor
  3. Eu concordo com o G_U_S no que diz respeito a memória = mais FPS. Mas também concordo com o Gusport que depende do jogo. A maioria dos jogos de hoje não carregam tudo pra memória de uma só vez. O loading que vemos em muitos jogos vai carregar objetos dependendo da quantidade de memória que você tem. Os engines modernos trabalham com um conceito bem parecido com streaming... Se você tem pouca memoria, o jogo carrega as coisas mais importantes como geometria das fases, texturas, audio das armas/magias/carro/etc que você tem e o resto dos itens das fases (texturas, audio de inimigos, etc) fica para ser carregado por demanda. Então vai chegar uma hora, que você terá que carregar algo do HD, que é mais lento. Essa leitura provavelmente vai acionar o gerenciador de memória do Windows fazendo com que os dados menos usados na memoria sejam gravados no arquivo de swap, liberando espaço para o novo dado que será carregado pelo jogo. Bem, todo esse processo além de ser mais lento, irá consumir alguns ciclos de CPU, o que vai causar perda de FPS no mínimo e o famoso stutering (aquela sensação de quadro-a-quadro) nos casos mais graves. Mais memória significa + coisas carregadas no loading = menos stutering. Oblivion é um exemplo de engine que usa essa tecnologia massivamente. No Oblivion, quanto mais memória você tem, mais coisas ele carrega no loading, o que confunde muita gente porque o loading demora mais (isso é lógico, se tá carregando mais coisas, vai demorar mais) e as pessoas costumam achar que + memória tornaria TUDO no PC mais rápido. Quem tem 2Gb ou mais e joga Oblivion, costuma fazer um tweak no INI para aumentar os caches do jogo e forçar esse loading mais completo, pois pelo que eu lembro, o jogo só se configurava automaticamente para até 1Gb de RAM. O loading do meu Oblivion demora pacas, mas em compensação, depois é festa. Mas tem jogo que não adianta nada colocar mais memória.... mas hoje em dia isso é raro. Depois desse imenso off-topic, queria saber se alguém já está com o full do Airborne e está gostando. Queria saber se estão encontrando algum bug, se tá leve ou pesado, se o DVD tem algum esquema de DRM ridículo como o de Bioshock, etc.
  4. Eu também não curti os outros Fallouts... cheguei a jogar o 2, mas quando o fiz, o jogo já era antigo e já estava mal acostumado com RPGs mais novos estilo BG, etc... o fato de eu curtir muito mais RPGs de fantasia tb contribuiu bastante para o fato de não ter curtido o jogo. Acho uma pena pois pelo que vejo das críticas sobre Fallout, é um boa série com uma história sólida. Se eu tiver a oportunidade, vou querer sim experimentar o 3º da série.
  5. Saiu um vídeo da GameTrailers do Crysis na E3 2007. Nada demais para quem já estava acompanhando, mas como era um vídeo do Crysis eu baixei assim mesmo. Mas já estou ficando meio cansado de vídeos... eu quero é jogar. O meu eu baixei do Guru3D - http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1676
  6. Se ficar no XP não vai rodar o jogo em DX10, o que é meio contraditório dada a sua intenção de montar um micro para o Crysis. E na boa, eu não compraria uma plataforma da AMD agora. Se fosse você iria de Intel e só gastaria dinheiro com essas placas SLI se fosse realmente usar o SLI. Eu por exemplo não vejo vantagem nenhuma em SLI... prefiro 1000x ter uma placa só que dê conta do recado do que ter 2 placas meia boca rodando... fora o fato de ter milhões de bugs ainda no SLI. Eu quando peguei uma placa-mãe, me concentrei em outras coisas, como: - plataforma intel (LGA 775); - 8 controladores de tensão (suficiente para aguentar até os quad-core); - Controladora SATA2 com NCQ e opções de Raid (o controlador RAID da Intel dá banho no da Nvidia); - Porta E-Sata (para ter um HD externo rodando a velocidade total); - PCI-E x16 (básico); Assim montei uma máquina onde aproveito cada real investido.
  7. Me lembrou foi Lost.... hehehehehe. Pergunta: a jogabilidade é no estilo Myst? você chega nos lugares, passa o mouse pela tela até ele mudar e vai investigar o que é, depois cata alguma peça que falta, etc
  8. Mané Horde!! Negócio é Alliance e mais específicamente, Gnome Powah! lol Brincadeira... eu tenho um Tauren shaman 54 e um undead rogue 52 em outro server mas dei uma parada com eles. Cara, esse servidor, o Warsong, tem tanto brasileiro que no fórum oficial os gringos chamam esse server de BRSong... lol. Parece que estou jogando em um servidor que está no Brasil... e não estou exagerando. A.. e essa mount aí é a épica que dá 280% de velocidade e custa 5000g (1000g é a voadora comum com 60% de speed)... e não é minha, isso aí é uma quest onde tenho que bombardear uma área cheia de mobs.... ainda não era lvl 70 nessas fotos e é por esse motivo que ainda estou com muitas peças do T2 (tem item verde lvl 70 que coloca algumas peças do T2 no chinelo). Mas prefiro 1000x o visual do Dreadsteed... esse cavalo é massa.
  9. World of Warcraft - esse é viciante.... combate super frenético, único MMO que já joguei(e olha que foram muitos) onde o PVP é algo prazeroso e perfeitamente justificável. Vou postar algumas telas do meu char passeando por Outlands. Obs.: Para quem nao sabe, ao entrar na página da foto, para ver o tamanho real pasta clicar em "All sizes" e depois em "Original (1680x1050)". Obs2.: O fórum não tá mais juntando os posts, né? Obs3.: Upgrade do fórum e os velhos problemas ao carregar continuam os mesmos... bad request, bad request!!!!
  10. Sessão MMO iniciada... Começando por LotR Online.... se somente gráfico fizesse um bom jogo, esse estaria bem na foto... mas não gostei da jogabilidade e da interface. Mas aconselho a quem se interessa pela ambientação de LotR que experimente pois como todos sabem, gosto é gosto. Eu por exemplo não gostei de Guild Wars e tem muita gente aqui que curte bastante. Lord of the Rings Online - config máxima
  11. Já ia perguntar o que vocês estão fazendo em Naxx... lol... depois que ví que você não joga no server oficial. Eu jogo no oficial mesmo... 30 reais/mês vale a pena para não ter aporrinhação, bug, lag, fila, etc. Já joguei em server piratão e não gostei da qualidade, mas esse seu eu não conheço.
  12. Lol... altas fotos levando wipe no Ragnaros... aposto que foi no Sons of Flame, heim... Eles são chatos se os mages não tiverem entrosados. Gostei do nome do pet... hauauhuauahua.... Você joga em que server? Depois posto umas screens que tenho do WoW lá em casa.
  13. Nossa Leandro... joguei muito isso. Na época nem tinha placa 3D... esse jogo é um dos que fizeram muito sucesso e depois sumiu do mapa. Esse jogo foi muito polêmico na época dele... mas o que se esperar de um jogo onde se ganha pontos atropelando pedestres, etc... bons tempos.
  14. Rainbow Six Vegas - 1680 x 1050 - tudo max (fiquei surpreso como tem pouca coisa para configurar nesse jogo) Jogo muito divertido. Quem não gostou muito dos antigos Rainbow Six (eu por exemplo) têm que dar uma olhada Mais fotos só clicar o link da minha assinatura. Nossa.. que irado a câmera de dentro do carro... apesar de jogo de corrida não ser o meu forte, fiquei com vontade só por causa da câmera interna.
  15. Por coincidência, hoje enquanto conversava com um amigo sobre o God of War 2, nosso papo passou para o PS3 que ele viu rodando em uma loja próxima a casa dele e ele comentou que esse jogo Assassin's Creed é muito bom. Logo, segundo seus comentários, pelo menos para PS3 o jogo já estaria lançado. Não tenho como confirmar essa info agora pois estou no trampo e o firewall bloqueia muita coisa.
  16. O hardware não tem as especificações necessárias para ser considerado DX10, como já foi dito por várias pessoas. Bill gates não faz milagre pois ele só produz software. A PV do X-Box, que se não me engano é da ATI, é quase um hardware DX10 pois tem alguns dos recursos requeridos, mas não todos. Então eu diria que é pseudo-DX10... mas isso não vai impedir o console de gerar gráficos muito bons, pois como todo console, ele tem a vantagem de ter um hardware dedicado dando aos desenvolvedores muito poder para aproveitá-lo ao máximo, criando códigos super otimizados.
  17. Se você olhar nas screens de algumas pessoas, alguns sliders param no High quando estão todos para a direita, e na minha param em Ultra-high. Outra diferença que notei, é que para algumas máquinas o nívl de AA máximo é nível 3... na minha máquina é nível 5 (seja lá o que isso significa na prática). Foi isso que quis mostrar quando falei que a configuração do jogo se adapta ao seu hardware. O que eu gostei mais foi a voz feminina do computador... Essa voz me transporta lá pra trás, no tempo do Red Alert, rodando no DOS. Bons tempos. Para a minha total felicidade só falta me dizer que tem Tesla Coil nesse jogo.... o som delas fritando soldadinhos era irado!!
  18. Pra quem ainda não visitou o tópico do Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Aqui vão algumas screens da demo. Configuração tb na screen. Aconselho darem um pulo no tópico para verem screens tiradas em diferentes configurações. Obs.: Observei que os níveis de configuração do jogo são dinâmicos. Cada slider desse tem níveis máximos diferentes dependendo da sua PV. Detalhe legal a cápsula do tiro da artilharia (esqueci o nome da unidade) no canto esquerdo da tela da última screen. Dá pra notar que a cápsula também projeta sombra.
  19. Ok, aqui vai uma palhinha. Esse negócio de firewall tb sei qual é.. no trabalho tenho o mesmo problema. Hehehehehehe. Para mais screens, link na assinatura. Obs.: Observei que os níveis de configuração do jogo são dinâmicos. Cada slider desse tem níveis máximos diferentes dependendo da sua PV. Detalhe legal a cápsula do tiro da artilharia (esqueci o nome da unidade) no canto esquerdo da tela da última screen. Dá pra notar que a cápsula também projeta sombra.
  20. Errr.. Razi, você não está confundindo esse tópico com o de Screenshots? Mas eu também passei a fazer isso. Bem melhor manter os álbuns.... só escolher um site que te agrada e passar a usar. Escolhi o Flickr pois além de gostar da navegabilidade dele, ele tem controle de acesso. Posso criar e dar permissão para usuários nas minhas fotos, o que me agradou pois vou usá-lo também para postar fotos pessoais para os familiares. No photobucket não tinha esse recurso.
  21. Eu gostei muito do flickr, pois lá posso manter meus álbuns bem organizados. Eu uso o serviço pago e por isso tenho algumas regalias... imageshack eu teria que ficar fazendo um monte de upload que evito usando o flickr. Resumindo, questão de gosto mesmo. Quem quer mesmo ver as screens clica no link do flickr e olha na boa, até porque é bem mais prático pois as screens estão todas organizadas lá. Além de ter várias outras.
  22. Eu sempre baixo pelo Fileplanet... vem sempre bem rápido. Postei mais screens no meu álbum do Flickr... link na assinatura. Que bom que o lançamento aqui não vai demorar se comparado com o lançamento oficial dos EUA. Esse é pra comprar.
  23. Instalei joguei e gostei... Mas só joguei o tuto... mais tarde brinco mais e coloco mais screens. A princípio gostei dos controles, dos gráficos (o ambiente está 10... até aquele efeito do ar aquecido o jogo tem, em várias partes) e o áudio tb está show. A música tá 10. O vídeo da história conta com vários atpres famosos e a qualidade está 10. Vi lá que tem skirmish... demorou para brincarmos em um multiplayer (se der, pois nem entrei). Quem quiser dar uma olhada, tirei umas screens e criei um álbum no meu Flickr. Só clicar no link da minha assinatura ou aqui e selecionar o álbum do C&C3. Dá para alterar o tamanho da imagem para várias resoluções... mas aconselho verem no tamanho original de 1680x1050 porque esses resizes acabam incluindo mais artefatos na imagem.
  24. Isso é um bom começo pois eu não curti o Supreme Commander. Tudo bem que não joguei o demo todo, mas o que ví não me agradou. Vou terminar o Demo para confirmar isso.

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