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keep.walking

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  1. Spoiler sobre a quest da Azura. Eu acompanhei a história e tal, durante a quest, inclusive li um livro lá, "The Daedric book", e cheguei a conclusão que nenhum caminho que você segue na quest é bom. E nem mal. Se você entrega ela pra Azura, você vai ajudar uma Daedric Lord(a), e esses seres Daedrics não são bem quistos pelo povo de Skyrim. E se você entrega pro elfo, você acaba ajudando ele a se redimir e ainda libera uma alma maligna que estava apriosionada dentro da estrela. Não é uma opção maligna, pelo contrário, acho que ajudar a Azura é mais maligno, pois ela é uma Daedric do mal.
  2. Eu junto muita grana, daí gasto tudo com treinamento em skills que eu odeio ficar upando, Smith, enchantment e outras. Por isso nunca consigo comprar casa. Mas tambem nem ligo, eu tenho um quartinho lá na guilda dos companions e outro no colégio de magia, da pra guardar tudo la de boa.
  3. Ummm... que pena Henrique. BlackStar é muito mais útil hehehehe... Mas no caso, monstros com GrandSoul, acho que só os gigantes, os mamutes e os mini-bosses. Tipo a aranhona gigante e tal.
  4. Cara, esses feedback são só pra reclamações mesmo. É o objetivo dessa parada. Agora não acho que o jogo só tenha reclamações. Eu pelo menos tenho bem mais elogios do que reclamações. heehheeh E conserto alguns bugs e equilibrando algumas coisas, tem tudo pra ficar perfeito.
  5. Use humanos mesmo, todos eles tem grand soul. Então é só da uma passada numa caverna com bandidos, vampiros, necromancers e etc.. e recarregar a Black Star. A quest da Azura Star é bem legal, e explica sobre a conexão com a azura star de Cyrodil no Oblivion. Tente ir no painel da Nvidia mesmo, e verificar se o 3d vision está ligado, e então desligue ele. Sete as configurações 3d la tambem para deixar que o aplicativo 3d decida.
  6. Soul Trap você aprende com o livro Spell Tome: Soul Trap. É da escola de Conjuration. O que eu acho mais útil que essa mágia, é encantar uma arma (de preferência arco, mas pode ser espada tambem), com a soul trap. Daí é só matar o inimigo com aquela arma que já captura a alma e prende numa soul gem. Pra aprender a encantar armas com soul trap, é só encontrar uma arma que já tenha isso e desmanchar ela na mesa de encantamento. Eu já achei várias armas com soul trap, arco, mace, machado, espada... Agora eu uso um arco, porque daí é fácil capturar almas à distância.
  7. Eu não fico "minerando minérios" não. Prefiro comprar eles dos Blacksmithers mesmo. Porque você tem que carregar um PickAxe de 15 pounds, e mais 1 pound pra cada Ore que você minera. E nesse jogo, espaço no inventory é um problema. E éssa de quebrar os ítens eu achei legal, porque é tipo quando você abre uma calculadora pra descobrir como funciona, você quebra ela, mas aprende como funciona. Ou quebra uma TV ou um SOM... é um jeito interessante de aprender. Quebrando
  8. Naitomea, Pra aprender encantamentos você tem que destruir ítens encantados, daí você destroi o ítem, mas aprende o encantamento dele. Por exemplo, quer aprender a encantar uma espada com danos de fogo? Pegue qualquer item já encantado com danos de fogo, vai numa mesa de encantamentos e destrói ele. Daí você aprende a usar esse encantamento em qualquer arma. A mesma coisa serve pra qualquer encantamento. Anjoed, Tem uma que eu descobri sozinho, que é Glowing "alguma coisa" (um cogumelo brilhante que acha em cavernas) e Wheat (trigo). Mas uma dica pra descobrir mais fórmulas: vai misturando todos os ingredientes de 3 em 3. Vai aleatóriamente mesmo. Você vai criar algumas poçoes aleatórias, mas o principal é que você vai descobrindo os efeitos de cada ingrediente. Daí fica fácil. Quer criar uma poção de recuperar mágica? é só pegar 2 ingredientes que tenha a característica "restore magic", ou coloque 3 para criar uma mais forte. Mas no começo tem que misturar tudo mesmo.
  9. Pistola com lanterna tática é uma ótima defesa pro Recon. Quando você entra numa construção ou qualquer outro lugar fechado, a pistola com lanterna é uma mão na roda. Outra coisa, eu SEMPRE jogo em servidores com Health de no máximo 60% (Hardcore), e prefiro os que tem health abaixo de 40% (customs). Jogar com health 100% é muito mentiroso. Seria o Easy do Multiplayer.
  10. Isso mesmo. Eu jogo de Recon 30% das vezes. Mas sempre que jogo faço a mesma quantidade de pontos que costumo com as outras classes, o segredo é cumprir o objetivo. Você pode por exemplo ficar perto de uma Mcom ou bandeira protegendo, cada kill da pontos por defesa. Ou você pode atacar uma Mcom ou bandeira e matar os inimigos lá. O que não dá ponto com o Recon é ficar escondido num canto distante esperando aparecer um alvo. Spottar inimigos tambem da bastante ponto de bonus. E plantar o Spawn Movel num lugar estratégico tambem, pois sua squad vai dar spawn em você ou no móvel mais vezes. Ao meu ver: Recon Camper = poucos pontos Recon não Camper = muitos pontos. Não que você seja camper nem nada, é só pegar as manhas de jogar com a classe de uma maneira que aproveite melhor o potencial dela.
  11. Boa pergunta, eu tambem tinha essa dúvida. Mas pelo que andei testando, não faz diferença nenhuma. Você tem que colocar perks mesmo, O level da habilidade só vai dizer quais perks você pode pegar pra melhorar ela.
  12. 1. Antes de eu ter uma casa eu guardava la na Guilda dos Companions. Em um guarda roupa. Lugares semelhantes em cada cidade podem ser encontrados. Só não pode ser uma casa pessoal, pois de noite fica trancada. 2. É sim, o nível dos inimigos é escalonado com o seu, mas não significa que você não vá encontrar inimigos muito mais fortes que você, neste caso, "pernas pra que te quero". 3. Não precisa guardar o cavalo, sempre que você der fast travel ele vai dar spawn do seu lado. E quando você larga ele, ele sempre fica por perto, e em cidades eles ficam nos estábulos. 4. sim, será roubo, qualquer coisa. E você não consegue vender ítens roubados em lojas normais, apenas na guilda dos ladrões. 5. Não sei ainda, o que eu faço é entrar em cavernas, covis, keeps e afins, e rapelar os bandidos (armas, joias e afins), e então vender em alguma cidade. 6. Não. 7. Alguns sim, outros não. A grande maioria não serve pra nada, e aqueles que te dão skill, você pode jogar fora depois que lê. Os livros que pertencem a quests estarão marcados quando você ativar as quests. Então não precisa se preocupar em ficar carregando um saco de livros. Apenas leia eles no local que você acha, e deixe eles lá. 8. Depende da comida, só lendo a descrição mesmo. 9. uffa
  13. É verdade, já que deram o tacape do Bob pros gigantes, poderiam dar o chapéu do maguinho lá pra gente, pra podermos carregar infinitos ítens né. Mas realmente, o negócio do inventori incomoda, eu vez por outra tenho que ir pra cidade deixar umas coisas na minha casa. E me viro usando umas poçoes de aumentar a força, que ajuda a carregar mais coisas. Uso pra fazer Fast Travel até a cidade. Vai melhorar quando eu conseguir ativar a skill de heavy armor, em que a armadura fica sem peso. Já vai aliviar uns 100 pounds no meu inventory.
  14. Espera até você ter que enfrentar uns gigantes com mamutes... É um hit kill. E é muito engraçado, porque eles literalmente te arremessam a quilometros de distancia. Acho que eles colocaram a força dos gigantes em 99999999. Só pode. É muito absurdo. Teve uma vez, que desci do cavalo ao avistar dois gigantes. Minha ideia era subir em cima de um mocó acima do vilarejo deles, pois ali eles não iriam me alcançar, e então mandar flechas e magias neles. Mas meu cavalo burro foi pra cima do gigante pra brigar. Eu só fiquei olhando. O gigante mandou meu cavalo por cima da montanha. Eu fiquei assim
  15. Alguem mais aí usa a tática vil e suja de subir em cima de uma pedra e ficar atirando flechas e magias em inimigos muito fortes?? Eu me sinto envergonhado, mas fiz isso algumas vezes. Numa quest lá de ajudar um vilarejo ORC, você tem que matar um gigante num espaço confinado. E cada golpe do gigante me mandava voando 2 quilometros pra cima. Então tive que me embrenhar no meio de umas arvores que ele não alcançava.. e fiquei matando ele de la... E pior que o povo ficou me chamando de heroi depois. Isso me lembra aquela frase: "Herói é aquele que não conseguiu fugir a tempo".
  16. Anjoed, vai num desses santuários/igrejas que tem nas cidades e ativa aquelas pedras de benção lá. Elas curam tudo e removem maldições. Tem uma naquela primeira cidade grande depois de Riverwood, quase no meio do mapa. Não lembro o nome dela, acho que Winterun, alguma coisa assim. Eu uso mais a shout "Ice form" que congela os inimigos, da tempo de eu correr deles ou terminar de matar. Uso tambe aquela de te deixar imune "ethereal form" (acho), tambem para ou poder correr ou para matar os inimigos. E em situações de pânico, meu "botão de pânico" é usar o "unrelenting force" no máximo, joga até gigantes longe (RUTH RO DAHHH)
  17. Eu demorei um pouco pra aprender a usar as dragon souls. Mas é bem simples: escolha a shout que você quer desbloquear no menu de Mágica e aperte "R" (padrão). Quanto às animações e movimentação do jogo, estão iguais ao Fallout, um pouco melhor até.. Mas isso nunca foi o forte da Bethesda, a camera em 3 pessoa não é jogável, mas se você colocar em primeira pessoa pode jogar sossegado que as animações do combate em 1ª pessoa estão ótimas. E os finishes estão muito bons tambem. Realmente, jogar esse jogo em 3 pessoa é feio demais. Mas o Oblivion era muito pior.
  18. Henrique11, Joguei os Elder Scroll 3 e 4, e joguei Fallout desde o primeiro, inclusive o tatics e o Brotherhood of steel. Esse tipo de jogo tem o grande problema de nivelar a dificuldade. Pois como o mundo é aberto você pode ir pra qualquer lugar do mundo já no seu primeiro nível. Esse é o maior desafio de deixar um jogo dessas proporções jogável. Então o que a Bethesda inventou, foi esse negócio de escalonar os inimigos. De maneira que em qualquer nível que você esteja, você consiga andar na maior parte do mapa sem enfrentar inimigos impossíveis de se matar. Bom essa é a ideia, mas o buraco é bem mais em baixo. No fallout 3, por exemplo, eu acho muito fácil. Depois que você encontra uma armadura boa e uma arma boa, você pode até ter nível baixo, mas bastava ter small guns alto que você matava qualquer inimigo de longe (salvo alguns bosses). Mesmo na dificuldade maior, o jogo ainda era fácil. Eu só gostei de jogar o Fallout 3, depois de alguns mods que deixavam o jogo mais difícil. O Oblivion foi o mais equilibrado, na minha opinião. Nem muito difícil nem muito fácil. Esse Skyrim, realmente está bem mais difícil, os inimigos estão mesmo muito fortes. Eu nem preciso fazer level 100 de blacksmith e fazer armadura de Dragon Bone, pra ver como os inimigos estão fortes. Se você faz isso então, e ainda com nível baixo, aí é pedir mesmo pra morrer. Não adianta você ter a armadura mais forte, se você não tem uma arma ou magias no mesmo nível dela. Você vai apanhar muito se fizer isso. Porque o jogo entende que se você já tem a melhor armadura do jogo, então você está forte pra aguentar porrada. É melhor assim, pois não teria graça se depois que você pegasse essa armadura os inimigos ficassem muito fáceis de se matar. Considerando que, jogando normalmente, você pegaria essa armadura somente quando estivesse bem forte com armas e magias. Outra coisa, você já upou suas skills em Heavy armor?? Elas deixam sua armadura 10x mais eficiente.
  19. Discordo em algumas coisas. O sistema de batalha eu achei ótimo. Muito melhor do que todos os outros Elder Scrolls anteriores. Os "fatalities" estão muito legais tambem, e as magias.. ah as magias estão bonitas como nunca foram nesse jogo. Já o sistema de escalonamento de nível, vai de acordo com a dificuldade que você coloca. Eu estou jogando um nível acima do normal (acho que é expert, não me lembro agora, ou addept... ) mas estou achando beeeem difícil, o que é ótimo pra mim. Mas se você estiver pedindo arrego pros inimigos, então vai la no menu e abaixa a dificuldade!
  20. Galera, Depois que puxa a flecha no arco, basta apertar "R" que ele volta... Não precisa mudar de equipamento nem nada ==== Eu estava tendo uns problemas com o jogo fechando do nada, sem nenhuma mensagem de erro, ele simplesmente fechava tudo e voltava pro desktop. E isso acontecia aleatoriamente, de 15 em 15 minutos mais ou menos. Estava ficando nervoso já. Daí descobri que esse jogo tem problemas com alguns sons em frequência muito alta (um patch futuro deve corrigir isso), mas dá para corrigir mudando as configurações de som do windows para utilizar sons até "44.1 Khz" (o padrão é 48khz). Resolveu meus crashes. Fica a dica para quem tiver problemas parecidos. Muita gente teve isso, e muita gente não teve... deve ter alguma coisa a ver com a placa de som. Eu uso o Som da minha Nvidia mesmo.
  21. Coloco todo meu dinheiro apostando nesse jogo em. A maioria dos jogos que você citou são bons mesmo, e ainda faltou o Batman na lista, mas mesmo assim, nenhum deles tem cacife pra bater de frente com o Elder Scroll. Meu palpite né... vamos ver.
  22. Já cancelei meu cartão que uso no STEAM. Já tava pra fazer isso antes, agora fico mais tranquilo pelo menos...
  23. Eu não estou tendo problemas com o driver atual, por isso só vou baixar quando sair o próximo oficial.
  24. Hahaha, você tem o mesmo problema de vício com livros que eu. Eu tenho uns 50 livros que comprei e nem li ainda... Mas agora eu to mais tranquilo, vou lendo de vagarinho. Eu gosto de pensar que se vier um holocausto nuclear eu estou abastecido com livros por uns 50 anos ainda.
  25. Ah sim, esqueci do sistema de evolução. Eu achei muito bom, na verdade você não escolhe atributos para começar. Você escolhe sua raça e cada raça já tem os atributos em que são melhores ou piores. A partir daí, quando mais você usar uma certa skill mais você vai melhorar ela. Então você não tem que ficar colocando skill point mais. Cada vez que você usa lockpick por exemplo, você aumenta o nível dela, e assim com Magias, com Armas, com Conversas, etc... Quando você ganha levels (levels gerais), você tem uma perk pra escolher, e daí você escolhe numa árvore de talentos gigante. Cada Skill tem uma árvore de talento, e cada perk nessa árvore tem um level da skill minimo pra ser ativado. É basicamente isso. Cada skill tem seus levels que você aumenta por usar essa skill. E no geral você ganha XP pra ganhar levels e então adquirir perks pra skill que você quiser. Gostei muito desse esquema, menos confuso, mais acreditável do que ganhar 20 skill points pra gastar em alguns talentos, como era no Oblivion.

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