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Tudo que Mulder_Fox postou
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Este documento é excelente para entender o funcionamento das baterias e o significado da sigla Ah: http://www.robocore.net/upload/ManualTecnicoBateriaUnipower.pdf
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Não sei se você já viu este vídeo: YouTube - Fundição de AlumÃ*nio Não dá detalhes, mas, dá para ter uma ideia.
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Esquema do jogo torta na cara do passa ou repassa
Mulder_Fox respondeu ao tópico de And88 em Eletrônica
dudah, segue abaixo o link para o circuito que desenhei para 4 competidores: Lembrando que os pinos de alimentação dos CIs não aparecem no esquema. Pino 7 = VSS e pino 14 = VDD = +12v. -
Este projeto de minha autoria é um velocímetro digital que foi instalado num triciclo motorizado. O sistema é controlado por um PIC18F452. As informações são exibidas num display gráfico de LCD de 64 linhas por 128 colunas compatível com o controlador KS0108. São exibidas as seguintes informações no display: Nível de carga da bateria; Tensão da bateria; Corrente fornecida pela bateria; Temperatura; Velocidade; Velocidade média; Velocidade máxima; Odômetro parcial até 999,99 km; Odômetro total até 99.999 km. http://www.esnips.com/doc/2bbfe3f2-e29d-421e-ace2-54ef9c731684/Display O circuito também gera um sinal de onda quadrada de 1Hz para acionamento das setas. O circuito ainda produz três efeitos luminosos que são aplicados às lanternas: Efeito F1, que é parecido com o da lanterna dos carros de Fórmula 1; Efeito Estrobo Duplo, que é parecido com o dos giroflex dos carros de polícia e Efeito Estrobo Alternado, igual ao Estrobo Duplo só que alternando entre as lanternas. Quando a velocidade está diminuindo, o circuito aciona as lanternas a 100% durante pelo menos 1 segundo a título de luz de freio. O sensor de velocidade é baseado no CI A3240 (efeito Hall): http://www.esnips.com/doc/029c9617-04dc-4099-8d00-25c0636de83d/Sensor A cada volta da roda, um imã preso a ela passa defronte o sensor. A saída do sensor está ligada na entrada CCP1 do PIC. Os botões são usados para zerar os odômetros, escrever no odômetro total um número qualquer e para alternar os efeitos luminosos das lanternas. Para zerar o odômetro parcial, mantem-se pressionado o botão 1 por 10 segundos, quando então, o odômetro parcial começa a piscar. Solta-se o botão 1 e mantem-se o botão 2 pressionado por 10 segundos para zerar. Para zerar o odômetro total, mantem-se o botão 1 pressionado por 20 segundos, quando então, o odômetro total começa a piscar. Solta-se o botão 1 e mantem-se o botão 2 pressionado por 10 segundos para zerar. Para escrever um número qualquer no odômetro total, mantem-se o botão 1 pressionado por 30 segundos, quando a unidade do odômetro total começa a piscar. Então, solta-se o botão 1 e pressiona-se o botão 2 para incrementar. Pressiona-se o botão 1 para passar para o próximo dígito. Quando o odômetro parcial é zerado, as velocidades média e máxima também são zeradas. Quando o odômetro total é zerado, o odômetro parcial e as velocidades média e máxima também são zeradas. Para alternar entre os efeitos luminosos das lanternas, pressiona-se o botão 2. O sistema foi projetado para ser alimentado por uma uma bateria de chumbo-ácido de 12v. O circuito está dividido em duas partes: Principal, onde está o microcontrolador, o display e componentes associados: http://www.esnips.com/doc/a21ffef2-21e4-400d-8f90-698d36dda470/Principal Reguladores, onde está o regulador de tensão que alimenta o PIC e os que acionam os LEDs a partir dos sinais produzidos pelo microcontrolador: http://www.esnips.com/doc/703bd2fa-248f-4426-b6f5-f19886f3cb8b/Reguladores A chave de liga e desliga é conectada na entrada ON_OFF_IN. Nas lanternas e setas foram ligados 20 LEDs de 2v e 20 mA: http://www.esnips.com/doc/8ed5377b-ee50-4e66-8e86-71f2d81b9d93/Lanterna Programa fonte em asm: http://www.esnips.com/doc/a6b3d8bc-8cf2-4f92-b498-3b372bebb887/SIIM A configuração dos fusíveis não está incluída no código, devendo ser feita no programador. Programa objeto em .hex: http://www.esnips.com/doc/938b0c37-2d25-4df4-8fd6-afc274314235/SIIM Placas de circuito impresso: http://www.esnips.com/doc/c3b6d886-262d-4e7b-8bfe-05f8ab6df86b/SIMM-PCBs Se alguém quiser saber de mais detalhes pode mandar MP.
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Qual a corrente que cada linha terá que fornecer?
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Setas da moto piscando rápido... Como resolver
Mulder_Fox respondeu ao tópico de adrianoj em Eletrônica
Este aqui: http://www.motomoura.com.br/Produto-PE%C3%87AS-P-MOTO-Rel%C3%A9-Rel%C3%A9-Eletr%C3%B4nico-Pisca-12V-Sem-Indicador-CGTitan-125CBX-Cherry-versao-1496-1512.aspx Se realmente for eletrônico, creio que se a potência das lâmpadas for menor, não irá interferir na temporização. -
Setas da moto piscando rápido... Como resolver
Mulder_Fox respondeu ao tópico de adrianoj em Eletrônica
E aquele relé eletrônico? Não resolveria? -
** cara! Saudades demais. Velhos tempos. Então, você se refere ao vídeo do helicóptero preto, escrito FBI né? Este: YouTube - RC 4 Led Navagation Strobe Light System Pelo que pude ver, são três LEDs que piscam três vezes rápido cada um em sequência e dão um intervalo de meio a um segundo. Você acha que é isto mesmo?
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Esquema do jogo torta na cara do passa ou repassa
Mulder_Fox respondeu ao tópico de And88 em Eletrônica
Os relés utilizados neste esquema são tão baratos que não compensa o trabalho de reutilizar. -
No outro fórum, foi dito que a causa seria a impedância do circuito com LEDs. Também acho que seja por isto. Por haver três resistores, leva a crer que são três associações em série de 5 LEDs, o que daria uma corrente total de 60mA. Uma lâmpada de 10W, consome cerca de 800mA. Esta corrente baixa de 60mA pode estar fazendo com que o relé de piscar não funcione, pois, creio que o funcionamento do mesmo seja baseado numa resistência que aquece um par bimetálico. Você poderia experimentar ligar um resistor em paralelo com a seta para aumentar a corrente. Experimente um resistor de 27 ohms (27R) x 10W.
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Tutorial : Introdução ao uso de PIC´s em BASIC com o PIC Simulator IDE - Parte 1/2
Mulder_Fox respondeu ao tópico de aphawk em Microcontroladores
É Scully Mas, vejo que você captou a mensagem. Já vou começar a escrever:) Até que não é tão difícil, pelo menos este baseado no KS0108. -
Tutorial : Introdução ao uso de PIC´s em BASIC com o PIC Simulator IDE - Parte 1/2
Mulder_Fox respondeu ao tópico de aphawk em Microcontroladores
Exatamente como me sinto. Ôpa! Beleza. Pode contar comigo. Prometo dar sujestões. Cacio, se me lembro bem, o seu será sobre Assembly né? No que precisar pode contar comigo também. -
Tutorial : Introdução ao uso de PIC´s em BASIC com o PIC Simulator IDE - Parte 1/2
Mulder_Fox respondeu ao tópico de aphawk em Microcontroladores
Apesar de ser fã de Assembly e de ter torcer o nariz quando alguém cita esta linguagem como difícil de aprender, admiro alguém como você que dedica muitas horas para fazer um trabalho como este, cuja intenção, não tenho dúvidas é unicamente ajudar os outros. Sinceramente, meus parabéns! -
Não o construi, apenas desenvolvi. Autorizo qualquer pessoa a utilizá-lo, inclusive para fins comerciais.
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Não estou compreendendo os termos "positivo do sinal" e "negativo do sinal". Você está se referindo ao positivo e negativo da fonte de alimentação do circuito de onde provem o sinal? Geralmente, o GND é conectado ao polo negativo da fonte de alimentação. Dê mais detalhes sobre este circuito de onde provêm este sinal.
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Você ligou o GND do circuito de acionamento ao GND deste circuito seu? Se não for feita esta ligação, o transistor Q1 não irá conduzir. Ligar o GND do circuito de acionamento ao positivo do seu circuito está errado. Em vez de usar um BC337 em Q1 use um BC547 que tem um ganho de corrente maior.
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Esquema do jogo torta na cara do passa ou repassa
Mulder_Fox respondeu ao tópico de And88 em Eletrônica
willian lopes, ficou muito bom! Você caprichou. Fiquei muito feliz assistindo estes vídeos. Parabéns. -
Esquema do jogo torta na cara do passa ou repassa
Mulder_Fox respondeu ao tópico de And88 em Eletrônica
Obrigado willian lopes. Fico feliz que o circuito tenha lhe atendido. Espero que o pessoal se divirta bastante. -
Esquema do jogo torta na cara do passa ou repassa
Mulder_Fox respondeu ao tópico de And88 em Eletrônica
Você se refere a qual dos circuitos? -
Este contador de 0 a 9999 utiliza o microcontrolador PIC16F628A e possui as seguintes características: - Contagem parcial e total. - Retem o valor das contagens parcial e total com a alimentação desligada. - O botão 1 (ligado nos terminais BT1A e BT1B) incrementa o contador. - O botão 2 (ligado nos terminais BT2A e BT2B) decrementa o contador. - O botão 3 (ligado nos terminais BT3A e BT3B) mostra a contagem parcial e se mantido pressionado por cerca de 5 segundos zera a contagem parcial. - O botão 4 (ligado nos terminais BT4A e BT4B) mostra a contagem total e se mantido pressionado por cerca de 10 segundos zera as contagens parcial e total. -Tensão de alimentação de 9v (ligada em BAT+ e BAT-). - Entradas para chave liga-desliga (CH1 e CH2). - Possibilidade de incrementação por sensor infravermelho de proximidade por reflexão sendo que o LED infravermelho deve ser ligado nos terminais AN (anodo) e CA (catodo) e o fototransistor nos terminais CO (coletor) e EM (emissor). O LED utilizado no protótipo foi o TSUS4300 e o fototransistor o BPW85, ambos da Vishay. A sensibilidade é ajustada no trimpot. Haverá um incremento se o objeto for detectado por pelo menos 0,5 segundo. Depois de incrementado, o contador aguarda 1 segundo a ausência de objeto para liberar nova detecção. Esquema do circuito: Placa de circuito impresso: http://www.esnips.com/nsdoc/9035f4de-59a5-4370-88d9-c661c4141dde/?action=forceDL Silk dos componentes: http://www.esnips.com/doc/d4fe36a5-e18e-41e2-9c8e-698064d610ba/Componentes Circuito montado: http://i645.photobucket.com/albums/uu178/mulder_fox_2009/ContadorMontado.jpg Programa fonte em Assembly: http://www.esnips.com/doc/85db2ae8-8bc6-4adc-9cb8-858a5792c72a/Contador-0---9999 Programa objeto em .hex: http://www.esnips.com/doc/c6466f9c-7cc6-4064-8f42-fe6a9402c7d0/Contador-0---9999
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O CI 4066, não é adequado para acionar cargas diretamente como está no seu esquema, pois, possui resistência (conforme consta no datasheet do CD4066 da Fairchild), entre 120 e 400 ohms com uma tensão de 10v (próxima de 9v que consta no esquema) e uma temperatura de 25ºC. Melhor seria usar um ULN2003 na saída do 4017.
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MAFONI, respondi por Mensagem Privada em atenção às regras do fórum. Obrigado.
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Esquema do jogo torta na cara do passa ou repassa
Mulder_Fox respondeu ao tópico de And88 em Eletrônica
Aí está o esquema do circuito com as modificações. http://www.esnips.com/doc/5096eca4-a0be-46cb-a9fe-29cfff15932f/Detector-de-Primeiro-Evento Lembrando que os pinos de alimentação dos CIs não aparecem no esquema. Pino 7 = VSS e pino 14 = VDD = +12v. -
Esquema do jogo torta na cara do passa ou repassa
Mulder_Fox respondeu ao tópico de And88 em Eletrônica
Achei este circuito eletrônico que é para um número ilimitado de jogadores: http://www.edn.com/contents/images/150820f2.pdf Este tipo de circuito é conhecido como detector de primeiro evento. Este aí foi projetado para se ligar leds. Vou modificá-lo para que possa ligar cargas de 12v, como por exemplo giroflex. -
Esquema do jogo torta na cara do passa ou repassa
Mulder_Fox respondeu ao tópico de And88 em Eletrônica
Procure em casas de materiais elétricos por botão soco ou de impulsão. Tem que ser do tipo NA, sem trava. Veja aqui: http://www.jabu.com.br/files/prateleira.asp?subcategoria=119&P=2&ordenar=
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