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Tudo que sirroman postou
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Sim, sim, quando eu falei bonita já foi levando em conta essas fotos "sensuais" ("que linha de ruído linda!"), não a aparência externa dela. Eu gosto de vir aqui porque vocês sabem como tirar o joio do trigo das trocentas fontes, eu nunca que iria achar essa fonte, provavelmente iria comprar a CX430 mas essa é melhor e mais barata para o que eu preciso! (o fato formato diferente não é problema para mim) Abraço
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Esperando a SS-300TFX, muito bonita ela! ____________________________ Agora, se eu puder continuar abusando de vocês, outro pedido! que outras fontes seriam as sugeridas além da CX500 para um sistema i5 4460 e GTX 970?
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Estou pensando em montar um pequeno servidor, os componentes que mais deverão consumir será o CPU e até 6 HDs. Sem GPU. Sem nem ver reviews e usando apenas TDP para calcular, imagino que o consumo deve ficar em torno de 100W no pico de um teste, devo usar um Celeron G1610 pois é o que encontro no mercado, mas uma solução AMD também não deve passar disso. Que fonte vocês sugerem? Eu não prevejo um consumo alto, apenas gostaria de uma fonte estável e durável (no mínimo PFC ativo). Boa eficiência para o consumo baixo será um bonus. Por sinal, eu fiquei muito tempo fora mas... que tal uma atualização do guia de fontes do NyanDere?
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Discussão sobre Mercado GPU - AMD, NVIDIA & Foundries
sirroman respondeu ao tópico de sirroman em Placas de vídeo
AMDAPU14 Beijing aconteceu mesmo lol http://translate.googleusercontent.com/translate_c?depth=2&hl=en&rurl=translate.google.com&sl=zh-CN&tl=en&u=http://news.mydrivers.com/1/304/304724.htm&usg=ALkJrhjJ9tnn_QSWq9HISGD72cjRQTQ8tA Parece ser a apresentação com a maior quantidade possível de informação até hoje, bem direta e até com informação nova. Eu não sabia que o Java 9 ia sair já ano que vem, por exemplo. E tem até uma solução que uma universidade chinesa apresentou... Quem dera que houvesse participação assim de universidades brasileiras... -
Discussão sobre Mercado GPU - AMD, NVIDIA & Foundries
sirroman respondeu ao tópico de sirroman em Placas de vídeo
Primeira vez que vejo a AMD falando o share dela e da nvidia no workstation. Era 90/10, agora subiu para 80/20. http://www.kitguru.net/channel/faith/cso-john-byrne-claims-amd-is-leading-in-exclusive-kitguru-interview/8/ -
Discussão sobre Mercado CPU/APU - AMD, INTEL, VIA, ARM & Foundries
sirroman respondeu ao tópico de sirroman em Processadores
O Keller parecia bem confiante e bateu bem na tecla da alta performance, e a cupula tambem foi clara quanto a nao entrar em celulares, então eles estão por fora. Tablet é um talvez. O foco é servidor, embarcados, semicustom. Provavelmente o "K12 x86" deve ter consumo maior mas performance também maior enquanto o ARM pode ter um consumo bem menor e uma perfomance bastante competitiva (leia-se, a redução de consumo deve ser maior do que a diferença de performance), posso estar equivocado, mas me parece ser isso que o Keller falou no sentido de que o ARM pode ser mais "concentrado" e que os dois vão focar em faixas de mercado diferentes. Client ("a gente") deve receber a versao x86, a versão ARM é improvável basicamente por causa do SW. Salvo para tablets e uns notebooks. -
Discussão sobre Mercado CPU/APU - AMD, INTEL, VIA, ARM & Foundries
sirroman respondeu ao tópico de sirroman em Processadores
O steamroller tá no Kaveri, mas não está claro se o excavator vai sair mesmo. Teoricamente, sim, mas a AMD tem feito atualizações pontuais nos filhos do BDZ então eu esperaria sentado. -
Discussão sobre Mercado CPU/APU - AMD, INTEL, VIA, ARM & Foundries
sirroman respondeu ao tópico de sirroman em Processadores
Acho que eu tinha chutado 2016 sobre um produto com o selo "Jim Keller". o/ Acredito que misturar ARM e x86 requer uma complexidade maior para gerenciar o uso de ambos, sem contar o problema do SW, chuto que o caminho mais fácil seria algo sobre o HSA. E nesse caso seria em torno de 2018-2019, no mais cedo (Não sei big.LITTLE é viável com multi-ISA). Fora isso, tremendas notícias vindo da AMD. Pelo menos agora a AMD parece muito mais confiável na execução desde um bom tempo. -
Discussão sobre Mercado CPU/APU - AMD, INTEL, VIA, ARM & Foundries
sirroman respondeu ao tópico de sirroman em Processadores
Digo mais do tom da apresentacao mesmo, de falar em reconhecimento de voz, de video, blabla. Diferença que a Intel parece estar investindo em HW mesmo, tipo um "kinect intel inside". Mas eu tb li pouco sobre tudo. -
Discussão sobre Mercado CPU/APU - AMD, INTEL, VIA, ARM & Foundries
sirroman respondeu ao tópico de sirroman em Processadores
Alguem viu as noticias da CES? É impressao minha ou a Intel validou a estrategia da AMD, interfaces naturais e blabla. -
Acredito que sim, viu? Entre em contato com a Nintendo para saber detalhes
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Discussão sobre Mercado CPU/APU - AMD, INTEL, VIA, ARM & Foundries
sirroman respondeu ao tópico de sirroman em Processadores
Pessoal, acho que estão discutindo muito pouco três pontos que só agora eu pude parar para ver: 1: Intel vai abrir de vez as fábricas, prestando serviço de foundry; 2: Intel vai aparentemente entrar para o mercado semicustom (na verdade ela já fazia, mas é a primeira vez que eu vi sendo propagandeado) 3: Sofia, o novo chip para mobile, baseado no Atom e com 3G e outras firulas integrados (um SoC de vergonha) vai ser fabricado em uma outra foundry. http://www.brightsideofnews.com/news/2013/11/21/intel-finally-opens-up-fabs2c-details-mobile-push.aspx 1: 2: 3: Nunca vi a Intel com uma estratégia tão pé-no-chão o_o e tão bem amarrada. -
Sim, o jeito mais fácil seria ter um chip do PS3 (ou do X360) integrado na placa-mãe. Inclusive os primeiros PS3 tinham exatamente isso (um chip do PS2 integrado lá pelo meio).
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Retrocompatibilidade realmente seria muito complicado, mudou a arquitetura da CPU e etc, etc. Nem o X1 tem retrocompatibilidade até onde eu sei.
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Xbox One - Review e questões técnicas...
sirroman respondeu ao tópico de Gotoa em Consoles (videogames)
Ai que tá, se todo mundo tem então o desenvolvedor não tem desculpa para não usar, então as chances de ele ser mais útil/relevante (ou seja, não usar apenas de vez em quando, mas sim na maioria das vezes) fica maior. Achei acertada a decisão, mas encareceu o bichinho. -
Discussão sobre Mercado GPU - AMD, NVIDIA & Foundries
sirroman respondeu ao tópico de sirroman em Placas de vídeo
Esses números são para o trimestre passado, então se aplicaria sim às placas lançadas agora a pouco. A probabilidade maior é que seja exclusivamente dos consoles... mas o problema é que ficou consideravelmente maior que a previsão, só joguei o dado. -
Discussão sobre Mercado GPU - AMD, NVIDIA & Foundries
sirroman respondeu ao tópico de sirroman em Placas de vídeo
Saiu os dados do Q3 2013 da AMD: quarterlyearnings.amd.com . Transcrição: http://seekingalpha.com/article/1752782-advanced-micro-devices-ceo-discusses-q3-2013-results-earnings-call-transcript Não vi direito tudo, estou dando uma olhada por cima, mas parei aqui para comentar algumas coisas (obs.: eu NÃO sou contabilista huahuah): 1. Primeiro é meu interesse em saber mais dos dados da divisão profissional da AMD, parecem ter sido até relevantes (apesar de apagados pela semicustom), pois o único crescimento de receita mencionado é do semicustom e do profissional, o restante caiu. Tentei uns cálculos meio por cima aqui e vejo que pra mim a referência ao crescimento de receita ter vindo do semicustom e da margem operacional dele ser em torno de 15% demonstra que já no Q2 a divisão gráfica já estava embutindo gastos do semicustom (o que faz sentido, dã). Mas como falei antes, o curioso é que o resto da divisão caiu na receita, menos na profissional. Tem em torno de 32M de gastos que eu acho que estavam no Q2 e continuaram nesse Q3, mas que agora estão provendo receita. Se o aumento de receita em 351M veio do semicustom e dissermos que os gastos cresceram de acordo por causa do semicustom (até porque a margem é em torno de 15%), incluindo o valor que eu acredito que já estava no Q2 e continuou no Q3, fica em torno de 304M em gastos (calculei em cima do operating income do Q2 e do Q3) para ficar uma margem de 15% só no semicustom. Como no Q2 foi breakeven, a GPU+Profissional tinha que lucrar em torno desse 32M para suprir a semicustom... Se a gente tivesse mais informação sobre alguma margem operacional daria para tentar arriscar mais uns chutes e chegar a um resultado "chutado" da linha profissional. Por enquanto cheguei no meu limite de matemática financeira . 2. A AMD esperava 800M em inventório principalmente por causa do semicustom, e chegou agora com 922M por causa do semicustom e das novas GPUS. Então ou algum dos clientes semicustom começou a pedir bem mais (PS4?) ou a AMD está apostando bastante nas R9 200 O inventório deve ficar estacionado no Q4, então ou realmente veio a maioria dos consoles (e a AMD espera continuar no embalo) ou a AMD tem mais alguma coisa pra lançar no Q1 2014? 3. A AMD reduziu receita de CPU e ainda teve mais lucro, de 22M. A redução de custos "extra" que eles conseguiram no Q3 ficou em torno de 24M... Agora a gente já sabe mais ou menos aonde foram feitos os cortes o resultado. (não parei pra ver a influência da venda do estoque de Llano que eles ainda tinham, que saiu no Q2 e de novo no Q3). -
Xbox One - Review e questões técnicas...
sirroman respondeu ao tópico de Gotoa em Consoles (videogames)
Kinect é divertido pra caramba para festas. Acho que o appeal para os usuários comuns não pode ser desconsiderado -
Xbox One - Review e questões técnicas...
sirroman respondeu ao tópico de Gotoa em Consoles (videogames)
Acho que no começo a diferença vai ser do kinect sim, acredito que o PS4 deve ter vantagem gráfica no início por causa da simplicidade do HW. O X1 deve equiparar ou mesmo superar depois, mas no começo a vantagem que o X1 vai ter será o Kinect mesmo (na minha opinião a central de multimídia não é um diferencial grande o bastante para realmente "vender" o X). Claro que é tudo chute meu. -
Xbox One - Review e questões técnicas...
sirroman respondeu ao tópico de Gotoa em Consoles (videogames)
Como causou certa confusão, postaram a transcrição integral da entrevista: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-the-complete-xbox-one-interview -
Xbox One - Review e questões técnicas...
sirroman respondeu ao tópico de Gotoa em Consoles (videogames)
Sobre o hardware do Xbox1 http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-the-xbox-one-architects -
Acho uma boa da Sony, cria uma competição para o controle do xbox que muita gente compra para usar no PC, "se o cara não vai comprar o console, pelo menos ganho dinheiro com o controle!"
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Discussão sobre Mercado CPU/APU - AMD, INTEL, VIA, ARM & Foundries
sirroman respondeu ao tópico de sirroman em Processadores
Lembrando que esses números são para o núcleo, segundo a atualização das matérias. -
Discussão sobre Mercado CPU/APU - AMD, INTEL, VIA, ARM & Foundries
sirroman respondeu ao tópico de sirroman em Processadores
Faltou à AMD um acompanhamento para prever essa investida da nvidia e atuar antes, certamente a AMD foi quem mais perdeu. Uma possibilidade agora é simplesmente contratar o pessoal da PGI (ou de outro grupo relevante) e trazê-lo inhouse, mas fica a questão de todas as patentes que agora devem estar com a nvidia e a necessidade de obrigar esse povo a trabalhar em condições completamente diferentes, a produtividade vai cair e eles provavelmente vão passar um bom tempo se reorganizando (a história ad fusão com a ATI é um exemplo). Pelo que vejo (não sou especialista nem realmente parei para analisar, é mais uma impressão que tenho) as histórias bem sucedidas de compra de uma empresa menor sempre são para lançar o que ela já fez, mantendo a independência intelectual da mesma e depois integrando ao corpo da empresa. Agora, essa integração é necessária sim, para não acabar criando atritos desnecessários e jogar a produtividade no lixo. Eu esperaria alguma notícia de uma resposta da AMD (sozinha ou através da figura da HSA) quanto a isso. Mas não tão rápido quanto foi no caso da nvidia. Não quis ser categórico demais. -
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sirroman respondeu ao tópico de sirroman em Processadores
Depois falam que a nvidia ainda defende plataformas abertas. Não que a AMD não fosse fazer a mesma coisa na posição da nvidia. É complicado quando uma empresa PRECISA ter uma divisão só para fazer compiladores, Intel e nvidia tem agora... EDIT: eu não confirmei se a intel realmente tem uma divisão ou um setor dessa natureza. Mas tenho a impressão que sim. Enfim, a independência do PGI e a sua relevância para plataformas/padrões abertos deve (no primeiro caso, "pode" no segundo) cair consideravelmente.
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