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tamazi

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Tudo que tamazi postou

  1. KKKKKKKKK Essa missão é tensa demais, coitado do Michael, e esse Fabien é um Fanfarrão. -------------------------------------------------------------------------- Respondendo em Rockstar anuncia novas DLC's para GTA V A Rockstar anuncio hoje o primeiro conteúdo adicional para GTA V. A nova DLC chamada "Beach Bum Pack", inclui armas e veículos de praia com novos temas que poderão ser utilizados tanto em GTA Online como no modo história. Além disso a expansão contém mais opções de personalização para os personagens de GTA Online, como cortes de cabelo e tatuagens, e também novos serviços em Blaine Country e Los Santos. A DLC é gratuita, chegará em novembro e terá mais detalhes revelados nos eventos semanais do "Rockstar Social Club". A desenvolvedora também adiou o depósito de $500.000 na conta dos jogadores do Grand Theft Auto Online. O bônus será dividido em duas partes, a primeira seria depositada nesta semana. O motivo é que a versão online de GTA V ainda possui muitos bugs, e a empresa prefere resolver esses problemas e garantir que ninguém mais perca o seu personagem, antes de entregar aos jogadores os depósitos. E não é só isso. A Rockstar informou que continua trabalhando para lançar o "GTA Online Content Creator" ainda este ano. Esse pacote permitirá ao jogador criar, publicar, avaliar e jogar modos de deathmatch e corrida. O estúdio ainda disse que informações sobre os novos conteúdos como, "GTA Online Capture the Flag" e "GTA Online Heists" serão divulgados na próxima semana, junto a uma grande novidade: informações sobre o futuro DLC que adicionará uma nova história a campanha de Grand Theft Auto V. Fonte ---------------------------------------------------------- Parabens Rockstar DLC Grátis, espero que outras empresas aprendam com a Rockstar, afinal, DLC não serve apenas como um novo recusrso financeiro, e sim para presentear ou fidelizar, ou até neste caso, recompensar aqueles que trazem receita a empresa, e não trazer mais e mais receita.
  2. O PlayStation 4 se aproxima de seu lançamento e a Sony vem investindo massivamente em publicidade para lembrar a todos sobre a chegada do console. Em seu novo comercial, a empresa leva os jogadores por uma viagem não apenas pela história de seus aparelhos, mas também da própria evolução de cada um como pessoa. O cenário do vídeo cheio de referências é o quarto de um jovem. Junto com os principais modelos de PlayStation lançados até hoje estão pôsteres, roupas e músicas que indicam como tudo mudou com o passar do tempo. Os jogos, claro, não poderiam ficar de fora e o comercial está cheio de clássicos como Metal Gear Solid, Crash Bandicoot, Resident Evil e Gran Turismo. Ao final, está o PlayStation 4 e Killzone: Shadow Fall, um dos títulos que acompanham o console no lançamento. Ao Brasil, o console chega no dia 29 de novembro e vai custar R$ 3.999, preço que causou polêmica entre os jogadores. [ame=http://www.youtube.com/watch?v=wZkMdi3XBhw]For The Players Since 1995 - YouTube[/ame] TT --------------------------------------------------- História do PS4 no Brasil: Preço: R$3999,00 Fim.
  3. Seguindo os passos do Xbox 360, o Xbox One também será fabricado no Brasil. A Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel) disponibilizou a informação em seu site - que mostra os dados de homologação do aparelho no Brasil. Isso significa que o videogame da Microsoft pode ser vendido por um preço mais baixo do que o concorrente, o PS4. Em contato anterior com Época NEGÓCIOS, a Microsoft havia informado que não se pronunciaria sobre onde seu novo console seria produzido. Nas fotos do aparelho publicadas no site da Anatel é possível ver o selo com a informação "Produzido no pólo industrial de Manaus". http://s2.glbimg.com/sAsmoqHfyzZAhddpP0_8yVPy43uQhnTfeCcRVLr6VoFIoz-HdGixxa_8qOZvMp3w/e.glbimg.com/og/ed/f/original/2013/10/23/xbox_one_manaus.jpg Selo com a informação "Produzido no pólo industrial de Manaus". (Foto: Reprodução Internet/sistemas.anatel.gov.br) http://s2.glbimg.com/K74BORWow0XDWHr-8Ua5BQ3XWwfTFjfVIDmkvC8KaSEElFQuXssPpp_rb0l02snt/e.glbimg.com/og/ed/f/original/2013/10/23/anatel.jpg Certificado do Xbox divulgado no site da Anatel: 1540 é o número do modelo do Xbox One (Foto: Reprodução Internet/sistemas.anatel.gov.br) Fonte ----------------------- Por isso que a M$ não se pronunciou e ficou na sua? Certa ela!
  4. Cara, não existe informação se o sistema Gaikai funcionará com o GTA V, grande parte dos jogos do PS3 funcionara, mas GTA não foi confirmado.
  5. você tem que comprar um Hangar, que é habilitado com um certo level, depois compra o Jato.
  6. Man, que estranho, bem estranho mesmo! Já testou com outro modem? No caso da conexão cabeada, altera o DNS, poe o DNS do Google ou do Open DNS, quando a conexão via cabo cai, você consegue conectar direto ou só reiniciando? è a conexao que cai ou apenas a PSN (por exemplo, tente acessar o navegador) Qual o provedor de serviços? (exemplo: Vivo, Net, GVT etc)
  7. Terminei o modo de História principal no GTA V, excelente, gostei demais, bora agora pros 100%
  8. Ao G1, executivos dizem que foco agora é começar a fabricar PS4 no país. Tributarista sugere que empresa incluiu custo Brasil no preço do produto. O PlayStation 4 vendido no Brasil por R$ 4 mil faz do novo videogame da Sony o mais caro do mundo. A empresa tenta justificar dizendo que, mesmo com o alto valor, a empresa "perde dinheiro" com a venda do videogame no Brasil e culpa a cascata de impostos que produtos importados têm no país. O cálculo é questionado pelo advogado tributarista Miguel Silva, sócio do escritório Miguel Silva & Yamachita advogados. Em entrevista ao G1, ele sugere que além da carga tributária de quase 70% sobre os videogames, as multinacionais estão colocando o custo de embaraço, logística e distribuição, ou 'custo Brasil', no preço final do produto. Já João Eloi Olenike, presidente do Instituto Brasileiro de Pesquisas Tributárias (IBPT), afirma que a Sony não só exibiu corretamente os tributos como deixou de incluir alguns. O G1 conversou com Mark Stanley, vice-presidente e gerente-geral de PlayStation para a América Latina, e Anderson Gracias, gerente da divisão PlayStation da Sony Brasil. O objetivo dos dois executivos é mostrar ao público a conta feita pela companhia para trazer o PlayStation 4 a R$ 4 mil. De acordo com a empresa, R$ 858, 21,5% do preço do PlayStation 4, é o valor de transferência do console, ou seja, o valor que a Sony Brasil paga para cada unidade do videogame que será importado. A empresa afirma que R$ 2.524, 63% do valor final do produto, são impostos cobrados para trazer o console para o país como IPI, imposto de importação, Pis e Cofins. Estes valores são somados à margem do varejista que irá vender o PS4 e à margem do distribuidor, que é a Sony Brasil, em um total de 22%. O total da conta chega a R$ 4.257. A Sony ainda diz "devolve para o negócio" R$ 258, 6,5% do valor do produto, para conseguir fechar o preço do varejo de R$ 3.999, que os executivos consideram "o mais baixo o possível". "Eu poderia dizer que a Sony não está ganhando nenhum centavo. Na verdade, estamos perdendo. Tudo isso é imposto em cascata, imposto sobre imposto. Esse é o maior problema do nosso país", diz Gracias "O IPI para videogames é de 50%, enquanto computadores pagam apenas 15%. Usaremos toda a repercussão negativa do nosso preço de lançamento e a levaremos para o governo brasileiro para tentarmos mudar alguma coisa na política tributária", disse Stanley. Consultado pelo G1, o IBPT não só chancelou como informou que a carga tributária incidente no PS4 informada pela Sony é menor que a estimada pela entidade. "Nosso cálculo é maior ainda que aquilo, de 72%, pois incluímos outros tributos, como o sobre a folha de salário e os incidentes sobre o lucro", afirmou João Eloi Olenike, presidente do IBPT. Ele explica que as alíquotas são maiores pelo videogame ser considerado um produto supérfluo. "Quanto mais necessário um produto é para o país, menor a alíquota, e quanto menos útli ou mais maléfico à saúde, maior a alíquota, até para inibir o consumo." "Não esperamos vender muitos PS4 a este preço alto no Brasil. Não ajuda a marca PlayStation e não ajuda os gamers. Nossa prioridade é olhar para a frente, na fabricação local para que mais gamers possam ter o console em suas casas". O executivo diz que o objetivo, agora, é concentrar esforços para a fabricação local do PlayStation 4 em território brasileiro, o que reduziria em cerca de 50%, para R$ 2 mil, o preço do aparelho. O PlayStation 3, que é o foco da empresa no Brasil, começou a ser fabricado em maio deste ano. "Neste momento as primeiras unidades do PS4 estão sendo fabricadas no exterior. Com elas, aprendemos como tornar o processo de fabricação mais fácil. Temos que ver quais componentes podem ser feitos aqui no Brasil ou terão que ser importados, o que influencia no preço final", diz Stanley. "Há impostos complicados quando se fabrica localmente e cada peça importada é taxada com um imposto diferente". Entretanto, não há previsão de quando o PlayStation 4 começaria a ser fabricado no Brasil. "Não será em 2014", adianta Stanley. Entretanto, ele diz que todos os esforços da empresa estão concentrados na fabricação local. "O fato de já termos o PlayStation 3 sendo fabricado no Brasil já agiliza o processo [de fabricação do PlayStation 4]". Sobre o concorrente Xbox One, da Microsoft, ser quase 50% mais barato do que o PS4 no Brasil (ele custa R$ 2,2 mil), o executivo diz que o mérito é deles, que há duas maneiras de conseguir lançar um videogame por esse valor: "um subsídio massivo ou com fabricação local". "Você terá que perguntar para eles como eles chegaram a este preço". "Infelizmente, nos EUA temos um cenário de impostos mais estável e um mercado mais competitivo. Isso não acontece aqui no Brasil", afirma o executivo. "Me frustra muito [o concorrente ser quase 50% mais barato]. Não consigo colocar um PS4 nas mãos de cada brasileiro no lançamento e isso por conta das taxas cobradas pelo país". Procurada pelo G1, a Microsoft disse que não irá comentar as afirmações da Sony. Adiar lançamento para 2014 A Sony afirma ter feito grandes esforços para incluir o Brasil na lista de países que receberão o PlayStation 4 no lançamento mundial em novembro, mesmo com o preço elevado. "Tínhamos a opção de não lançar agora e esperar a fabricação local ou mostrar que o Brasil é importante para a divisão PlayStation e inclui-lo na lista de 26 países que o receberão no lançamento mundial. Infelizmente ele chega a um preço alto, mas para nós foi mais importante mostrar que o país é prioridade. Nosso objetivo é fazer o PS4 ser mais acessível", explica Stanley. Por R$ 4 mil, muitos brasileiros conseguem viajar para países onde o PlayStation 4 é mais barato, compram o aparelho e ainda economizam dinheiro. "Muitos consumidores brasileiros são forçados a viajar para comprar produtos no exterior por um melhor preço. Sabemos que muitos farão isso. Parte da nossa missão é dar a todos acesso a estes produtos nas suas lojas e não descansaremos enquanto não fizermos isso. Já vendemos o console por menos do que ele custa para ser fabricado e ainda devolvemos parte do lucro para fechar a conta. Tentamos manter o preço mais baixo apesar das taxas", afirma o executivo. "Embora estamos oferecendo o PlayStation 4 a um preço alto, estamos trabalhando dia e noite para conseguir trazer o videogame a um preço mais baixo. Graças às vozes de todos os fãs, poderemos levar essa conversa para o governo brasileiro para tentar mudar as políticas de impostos, que são os maiores do mundo". Stanley diz que há muitos anos a Sony trabalha próxima ao governo brasileiro para mudar as políticas tributárias de importação. 'Risco Brasil' O G1 consultou um especialista em direito tributário sobre a relação de tributos repassada pela Sony. Apesar de afirmar que destrinchar a lista seria um "trabalho hercúleo", Miguel Silva, sócio do escritório Miguel Silva & Yamachita advogados, afirma que, à primeira vista, surge um ponto de interrogação. "Soa estranho. Militando na área do direito tributário há 25 anos e sei que nos EUA [o PlayStation 4] custa US$ 399. Quer dizer, como de um limão de US$ 399 fazem uma limonada de R$ 4 mil?" Segundo ele, "além de colocar uma carga tributária de quase 70%, não podemos esquecer que as multinacionais estão colocando no preço o custo Brasil". Isso quer dizer: "custo de embaraço e logístico até chegar no centro de distribuição da Sony e dali chegar ao Carrefour, ao Extra". Para se ter ideia dos percalços no caminho, segundo ele, demora até dez dias para desembaraçar (resolver os trâmites burocráticos) um produto no Porto de Santos, enquanto a média mundial é de um dia. "Já sabendo que há um custo burocrático que em outros países não existe, a Sony inclui isso na formação de preço. Além disso, tem também a taxa de insegurança jurídica. O governo atual tem um política intervencionista e as multinacionais estão preocupadas com isso, colocando uma taxa de insegurança jurídica, um nome bonito para Risco Brasil" "A insegurança jurídica está na raiz da situação que tem dificultado a entrada de alguns jogos no país devido a uma mudança na classificação de games pela Receita Federal", diz o especialista. O fato de o mercado de games ser concentrado entre três empresas (Sony, Microsoft e Nintendo), cria um cenário de oligopólio. "Não há fuzilamento se não comprar da Sony. Mas como estamos num mercado de poucos fornecedores, há um sobrepreço por se tratar de um mercado oligopolizado", diz. Apesar de o preço elevado, ainda assim, isso não deve afastar os consumidores: "Há fiéis da Sony como há fiéis da Apple". G1
  9. Olha, dei uma lida no forum depois da postagem citada num vi muita animação da galere, e já faz 10 dias e nada a respeito, mas é uma esperança....
  10. Assinantes Plus europeus receberão Metal Gear Rising, Remember Me e mais em novembro Deixará o plano Plus europeu: 23 de outubro: Far Cry 3 (PS3) 23 de outubro: Mafia 2 (PS3) 23 de outubro: Spec Ops The Line (PS3) 23 de outubro: Street Fighter X Tekken (Vita) 23 de outubro: Touch My Katamari (Vita) Entrará no plano Plus europeu: 23 de outubro: Metal Gear Rising: Revengeance (PS3) 23 de outubro: Remember Me (PS3) 23 de outubro: Oddworld Strangers Wrath (Vita) 23 de outubro MotorStorm RC (Vita) Fonte
  11. Quando opcional é sim divertido, concordo, tenho o Move, comprei separadamente e uso no max uma vez a cada dois meses, nos demais 59 dias é um peso de papel. exato, ele deixou de ser um acessório e se tornu parte do equipamento.
  12. Pior os nossos impostos encarecem 165% qualquer item semelhante, eu tinha quase certeza que o valor seria entre 1700~2200 para manter a concorrencia, mas esse preço é uma piada, realmente o PS4 tem suporte ao 4K.
  13. No ultra eu nao garanto, pois, alguns jogos ja estão comecando a pedir o I7 para rodar no ultra (Watch dogs e Crysis 3 por exemplo) além de que esses dois jogos pedem 8GB de ram
  14. Na boa, nada mais peso de papel que o Kinect/Move e etc, poucas pessoas tem, poucas pessoas usam e quando usa usa por um curto periodo, eu me inclu-o nessa.
  15. putz, eu tava animado por este game, bom pelo menos nao terei de largar o GTA tão cedo Minha teoria da conspiração: Eles adiaram 1º esperaram baixar o "hipe" do GTA V e 2º eles querem ser GOTY, e este ano não dá
  16. Fora a participação do Packie, boas observações!!!!!! --------------------- Rockstar dará 500 mil dólares em GTA Online Desde seu lançamento em 1º de outubro, GTA Online - opção multiplayer de Grand Theft Auto V - apresentou diversos problemas como dificuldade para conexão, perdas de saves ou personagens e até itens, entre outros bugs. Para agradar e estimular seus consumidores a jogarem essa opção de jogo, a Rockstar anunciou nessa sexta (11) que irá distribuir US$ 500.000 para todos os jogadores que jogaram ou irão jogar essa opção de jogo durante o mês de outubro. Essa quantia será depositada nas contas dos personagens de GTA Online em dois depósitos de 250 mil dólares. A empresa anunciará no Rockstar Newswire quando os depósitos forem efetuados. No entanto, você deve atender as condições abaixo para estar elegível a receber essa doação. - Você deve jogar ou ter jogado Grand Theft Auto Online durante o mês de outubro de 2013. - Os jogadores terão que instalar uma atualização vindoura de GTA V (patch 1.04), com previsão de ser lançada em breve, que deve consertar os problemas restantes de perda de compra de veículos e também habilitará essa oferta de dinheiro de estímulo para os jogadores. Fonte ------------------------------------------
  17. GTA 5 pode ter a adição de um antigo personagem em seu elenco: CJ, de GTA: San Andreas. De acordo com o site IGN, CJ pode ser o principal herói de um futuro DLC que o novo game deve receber em breve. Shawn “Solo” Fonteno, dublador de Franklin dentro do jogo, deu uma dica em entrevista que pode ser interpretada desta forma. Acontece que Fonteno foi questionado pelo IGN sobre qual personagem ele gostaria de ter dublado, enquanto a resposta foi justamente Carl “CJ” Johnson, de San Andreas. Contudo, o dublador logo disparou que não poderia fazer isso, já que no momento ele e Young Malay, o dublador original de CJ, estavam trabalhando em um projeto juntos. A plateia presente durante a coletiva de imprensa realizada na New York Comic-Con logo se animou com a possibilidade de termos CJ em conjunto com Franklin em GTA 5, mas Fonteno logo desconversou e tratou de despistar outros questionamentos a respeito. O IGN levanta a hipótese de que ele pode ter iniciado o vazamento de uma informação sigilosa da Rockstar. É comum que DLCs de GTA sejam grandiosos e com muito conteúdo, trazendo inclusive personagens inéditos em relação à história original do jogo, como foi em GTA 4. Resta aguardar por uma confirmação da Rockstar e saber se teremos, ou não, o retorno de CJ. TechTudo ----------------- FENOMENAL!!!! Eu achei que ficaria forçado mostrar o CJ durante o modo história, assim como foi a particípação do Jimmy, agora em uma DLC as coisas mudam....
  18. Embora tenha enfrentado alguma resistência por parte dos desenvolvedores de jogos, Mark Cerny resolveu apostar na x86 como a melhor escolha para o PlayStation 4 Mark Cerny tem trabalhado em um possível sucessor para o PlayStation 3 desde 2007. Na ocasião, o engenheiro começou a pesquisar sobre as possibilidades da arquitetura de processadores x86 para consoles de jogos. “Eu tentava descobrir se [o chip x86] seria também uma opção”, disse Cerny em entrevista à Revista Oficial do PlayStation. “Se a única opção fosse o PowerPC, isso seria muito restritivo em termos de fornecimento de hardware”, acrescentou. “Se você também puder usar a x86, é possível entrar em contato com qualquer um por aí que trabalhe com tecnologia.” Entretanto, o desenvolvedor reconhece que a relativa complexidade da arquitetura gerou preocupações entre os desenvolvedores first party do novo console. Convencendo os desenvolvedores de jogos “Nós organizamos 15 apresentações separadas”, disse Cerny. “Começamos de manhã e fomos até metade da tarde na tentativa de mostrar que o momento era oportuno. Nós sabíamos que seria necessário mostrar que a nossa preocupação e o nosso comprometimento eram tão elevados quanto os da equipe de desenvolvimento.” De fato, o engenheiro afirma que algumas pessoas ficaram paradas por cinco horas no trânsito e, ao chegar ao local, a apresentação da nova proposta x86 ainda se desenrolava. Bem, ao que parece, todos foram convencidos. Resta saber agora qual será exatamente o impacto disso para o desenvolvimento de jogos no PS4 — lembrando que o PlayStation 3 tem um histórico um tanto quanto conturbado no que se refere à complexidade ao criar jogos. O PlayStation 4 deve chegar às prateleiras no dia 15 de novembro TecMundo ------------------------------------ Para mim, X86 pode ser bem mais aproveitado do que o DevKit atual do PS3, é esperar e ver os resultados....
  19. qual modelo da TV?
  20. Impossivel essa data, até por que é uma Sexta, grandes jogos são labçados Terças as vezes quinta. O mais provável se anunciarem isso até a metade de dezembro.
  21. NÃO! HD externo servem apenas para guardar: Músicas Fotos Vídeos Se quer mais conteúdo ou substitua o HD (o PS3 usa HD de note) ou compra um com HD maior.
  22. roda mano, muitos jogos atuais, pedem no minimo um DUAL ou no máximo um quad, então o I5 ainda tem bastante chão, o resto da config é top.
  23. caracas I7 Oo Mas tb o bicho deve ficar bunitu!
  24. Não há mais dúvidas de que Grand Theft Auto 5 é um fenômeno cultural incrível, mas a confirmação de toda esse burburinho em torno do jogo veio do Livro Guinness dos Recordes. A entidade reconheceu que o game, desenvolvido pela Rockstar, bateu sete recordes da indústria de entretenimento desde seu lançamento. O jogo, lançado para Playstation 3 e Xbox 360, saiu em 17 de setembro e arrecadou US$ 815 milhões em apenas 24 horas, bateu a marca de US$ 1 bilhão três dias após a data de lançamento, alcançando um patamar nunca visto anteriormente na indústria de entretenimento. Os recordes superaram tranquilamente valores alcançados pela franquia de jogos Call of Duty e outros blockbusters do cinema, como Avatar e Os Vingadores. "GTA merece ser reconhecido como um ícone da cultura britânica (o Livro Guinness é britânico) e estamos empolgados para inclui-lo no livro dos recordes. Games não são um hobby de nicho, como GTA provou, e é incrível que tenha batido de frente com Hollywood", afirma Craig Glendway, editor do livro. Confira a lista de recordes batidos por GTA 5: Jogo de ação-aventura mais vendido em 24 horas Jogo mais vendido em 24 horas Obra de entretenimento que arrecadou US$ 1 bilhão mais rápido Jogo que arrecadou US$ 1 bilhão mais rápido Maior arrecadação de um jogo em 24 horas Maior receita gerada por um produto de entretenimento em 24 horas Trailer de jogo de ação-aventura mais assistido Fonte
  25. É o mesmo problema? Enviei por MP os dados, só dizer que o Tamazi lhe indicou

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