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Tudo que PMantis13 postou
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Estava exatamente na mesma situação, vendo as configurações destes dois, e também do Samsung Odyssey. Ainda não comprei, mas decidi pelo DELL 7567, pela refrigeração muito superior ao ACER VX5. Pelo que estou olhando, pessoal só não está curtindo muito a tela dele, mas que para mim não teria muito problema, não sou fresco como eles hehehe.
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@psykoticoÓtima explicação. Nunca me "aprofundei" (ou, procurar um pouco mais hehe) sobre os Enums, e tua explicação foi bem didática com os exemplos. Não sabia da possibilidade de definí-los como Classes mais completas, com atributos e tudo mais. Vou utilizar na faculdade para um exercício que terei que fazer hoje mesmo. Abraço!
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Tá dando erro pra instalar Java sei no Windows 10
PMantis13 respondeu ao tópico de Marcos Wandson em Windows 10
Provavelmente teu Windows é 64bit, certo? Instale o JDK do Java mais recente aqui: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html Minhas variáveis de sistema ficaram da seguinte forma, pra Windows 64bit: JAVA_HOME: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_131 Path: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_131\bin Lembrando que os caminhos da variável Path é que fornecem acesso pro Prompt do Comando (vulgo CMD) localizar as variáveis próprias (como o JAVA_HOME), e precisam ser separadas com ponto e vírgula (;) entre um caminho e outro. Para testar, abra o CMD e digite java -version e verifique se é retornado a sua versão do JDK. Boa sorte! -
Criar uma agenda para organizar todos os contatos de seus amigos.
PMantis13 respondeu ao tópico de Davi Fonseca em Java/Android SDK
Olá, boa tarde! Pelas especificações que postou, não é um exercício muito complexo. Como foi solicitado encapsulamento, será bom para praticar a Orientação a Objetos. Poste o que já conseguiu fazer, e no que tens dúvida. Com certeza você sabe ao menos iniciar o exercício, certo? -
Baita coincidência. Finalizei DS1 nesse último sábado, e já estou no DS2 SOTFS. Até agora estou achando muito mais difícil hehe.
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M5A78L-M LX/BR com HyperX Fury 8GB?
PMantis13 respondeu ao tópico de heliothechild em Memórias (RAM)
Recebi a seguinte feliz resposta do suporte: Se soubesse disso na época que troquei minhas memórias... hehe. Futuramente comprarei 2x8gb 1600mhz. -
M5A78L-M LX/BR com HyperX Fury 8GB?
PMantis13 respondeu ao tópico de heliothechild em Memórias (RAM)
Possuo as mesmas especificações (comprei um kit), e utilizo 2x4gb 1333MHz. Também possuo a dúvida, realizei o questionamento ao suporte da ASUS e, tão logo tenha a resposta (em até 48h a partir de agora), informarei aqui. Abraço. -
Com um grande pesar, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Obra de arte.
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Fallout 4 (rpg) - tópico oficial - novo dlc lançado
PMantis13 respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Jesus, @gandalfnho, a hype só cresce! Já compraste? Vou pegar pela Nuuvem, que acredito que está num preço mais bacana. Fico triste que o feriado do dia 2 não será aproveitado da mesma forma que com a presença do ilustre Fallout 4 em nossas máquinas... -
Fallout 4 (rpg) - tópico oficial - novo dlc lançado
PMantis13 respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Bethesda não costuma falhar quanto a otimização de seus jogos... particularmente, nunca confio muito nestas publicações de requisitos mínimos e recomendados. TES V: Skyrim é um belo exemplo. -
Quais jogos de corrida são parecidos com NFS Rivals?
PMantis13 respondeu ao tópico de raulgrangeiro em Jogos
Hmm fiquei curioso. Exceto a jogabilidade e exploração mais sandbox, o que me chama muito a atenção num jogo de corrida é a customização dos carros, e a quantidade destes disponível. Como são estes dois aspectos em The Crew? -
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain coloca o jogador novamente no controle de Big Boss, soldado também conhecido como Naked Snake e herói presente em outros títulos da série. Depois dos acontecimentos de Metal Gear Solid: The Peace Walker, Snake se vê vítima de um ataque que o tira de circulação por anos. De volta à ativa, o soldado deve recrutar um novo exército e partir em uma jornada de vingança, que acaba servindo como ponte para Metal Gear, de MSX. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é o primeiro jogo da franquia que se passa em um ambiente de mundo aberto, possibilitando ao jogador escolher diferentes táticas para chegar até os seus objetivos. Fonte Trailer: Opinião pessoal: Game of the Year. Instalei o jogo na madrugada do dia 2 de Setembro, e pude jogar cerca de 3 a 4 horas, até o momento que concluo esta opinião. Terminei o prólogo, e experimentei a ambientação mais sandbox que já vi na série Metal Gear, oferecendo possibilidades de completar o objetivo da forma que quiser. Seja na infiltração, sequestro, ou eliminação de algum alvo, os caminhos que serão tomados pelo jogador sempre irão diferir da gameplay de outro player. Na minha opinião, o game combina todos os elementos que garantem uma fantástica "replayability": Liberdade de realizar as missões (que não são simples, exigem um mix de estratégia e tática) como quiser, com os equipamentos, armas, companheiros, veículos que quiser; Free-roaming por um mapa gigantesco, descobrindo bases e locais inusitados para se coletar diamantes, ou qualquer fonte de dinheiro e recursos; Gerenciamento dos investimentos em sua "motherbase": gerenciar sua equipe em diversos departamentos da motherbase com intuito de desenvolvê-la e facilitar o progresso nas missões, através de upgrades na área de Pesquisa e Desenvolvimento, onde são descobertos novos itens (diversas armas, itens de apoio, veículos, o helicóptero, etc.) para desenvolver e utilizar no mapa; Recrutamento de pessoal para trabalhar na motherbase: qualquer inimigo que avistar em qualquer missão ou no mapa no modo de free roaming, pode ser imobilizado, e "sequestrado" via Fulton Recovery, e fará parte da sua equipe na motherbase. O mesmo se aplica para quaisquer itens táticos, como caminhões, metralhadoras estáticas, e quaisquer outros que achar interessante instalar na motherbase; Upgrades, upgrades, e mais upgrades!; iDroid: é o dispositivo utilizado para organizar as missões, visualizar o mapa, e com ele é possível chamar seu helicóptero para ajudá-lo em missões que for descoberto (metralhando todo mundo), ou solicitar por mais munição, uma arma diferente, ou até chamar um companheiro; Modo online: a princípio, não haverá modo Cooperativo entre players, somente um modo de jogo que lembra muito o famoso Clash of Clans para celular - invasão de motherbase de outros players, para "raptar" recursos. No momento que ela estiver sendo invadida, o jogador receberá um aviso e poderá sair de onde está para ir até a motherbase e protegê-la. No caso, será necessário identificar a localização do invasor e assim eliminá-lo. Enfim, o jogo está surpreendente. Acompanhei um pouco os jogos da série Metal Gear, jogando o MG Solid (PS1), Substance (PS2), Snake Eater (PS2), e Peace Walker (PSP). Em minha honesta opinião, The Phantom Pain é, disparado, o mais divertido e empolgante de todos, unindo o que há de melhor nos anteriores, e introduzindo um mundo aberto com possibilidades infinitas! Abraços a todos!
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Abandonei meu barraco no primeiro mundo que criei... agora fiz uma mansão gigante, com diversos itens e mecanismos com wires e tudo mais, sem contar que é um mundo Expert e Large. Diversão para mais algumas horas hehe
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Terraria e The Witcher 3! Acho que o último que zerei foi Far Cry 4... não sou muito de "terminar" os jogos hehe
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Criar uma fórmula condicional baseada em um hiperlink
PMantis13 respondeu ao tópico de Bruno Sid em Microsoft Office e similares
Anexei o arquivo. Veja se é isto que deseja. Pasta1.xlsx -
Macro ir para próxima aba ou anterior
PMantis13 respondeu ao tópico de R Alexandre Souza em Microsoft Office e similares
Boa tarde. Você pode colocar através de Hiperlinks. Clique com o botão direito na forma, selecione "Hiperlink..." e em "Colocar neste documento", selecione a planilha que deseja como destino. -
Bom dia, pessoal! Alguém ainda o joga? Retornei ontem (char bem equipado, com shroomite set e tudo mais) pois no próximo dia 30 haverá um grande update que adicionará muito conteúdo ao game.
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Fallout 4 (rpg) - tópico oficial - novo dlc lançado
PMantis13 respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
De qualquer maneira, ainda me sinto incomodado com o fato do Fallout Shelter se encontrar disponível somente para iOS, por enquanto. Compreendo que o desenvolvimento para este sistema é mais fácil que para Android, mas o lançamento poderia ser dado ao mesmo tempo. -
Fallout 4 (rpg) - tópico oficial - novo dlc lançado
PMantis13 respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Hmm dublado eu nem consideraria, visto que para mim o jogo é mais roteiro e história que qualquer coisa, então uma dublagem poderia talvez comprometer o "feeling" do texto original. Agora uma tradução seria muito apreciada mesmo. -
Fallout 4 (rpg) - tópico oficial - novo dlc lançado
PMantis13 respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
@anjoed Aparentemente, sim. Vi no vídeo que qualquer casa poderia ser "destruída", com a finalidade de coletar recursos para construir outras coisas. Não informaram quais as limitações disso (logicamente, haveria alguma limitação, seja regional ou quantitativa, não sei. Já pensou um mapa inteiro sem nenhuma casa?). Pois é, fez bem em nem começar. A hype era tão grande que nem conseguia fechar o Chrome para ir dormir, portanto assisti até o fim. Minhas olheiras de hoje falam por si, hehehe Quanto a performance gráfica, mencionaram poucas coisas, e não dei tanta atenção. Algo a respeito de iluminação dinâmica, bem como reflexos. Quanto a texturas e outros efeitos, não se pode dizer que é algo extremamente inovador. Houve uma melhora, sim, mas não se equipara a outros lançamentos de peso e games parecidos, como Dying Light, por exemplo. Pessoalmente, é algo que não me incomoda. O conteúdo, e a aparente nova jogabilidade (esqueci de mencionar no post anterior), garante o seu prêmio GOTY, na minha opinião. A respeito dessa "nova jogabilidade": o combate aparenta estar muito mais dinâmico e divertido. Existe mais ação, mais fluidez nos movimentos dos personagens do jogo, o que antes parecia ser muito estático. É uma mistura de tiroteiro frenético com membros corporais dilacerados, pancadaria com armas brancas personalizadas, e utilização do sistema V.A.T.S. numa perspectiva estratégica. Tudo ao mesmo tempo. -
Fallout 4 (rpg) - tópico oficial - novo dlc lançado
PMantis13 respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Vi a streaming no youtube da Bethesda na E3 ontem. Bons títulos anunciados, apesar de Doom não me apetecer tanto, nem Dishonored, Fallout 4 foi definitivamente o recheio, a cobertura, e a cereja do bolo da empresa. Difícil mencionar o que achei mais marcante, de tantos aspectos mudados desde seu último título. Destaco a seguir o que mais me chamou a atenção: Para iniciar a belíssima criação de personagem, mais dinâmica, prática, simplificada, e ainda de forma inédita possibilitando o gênero feminino a ser escolhido. A história, que começa justamente antes da bomba que leva ao mundo se tornar daquela forma. Você começa com seu personagem, em sua casa, com seu companheiro (mulher, ou homem), e seu robô Codsworth, semelhante ao encontrado na Vault 101 do Fallout 3, quando o jogo é iniciado. Após uma série de acontecimento, a televisão, rádio, noticiam que todos devem se dirigir a Vault 111, e nesta parte você também joga. Não é apresentado exatamente o que acontece então, mas o personagem "desperta" 200 anos após a explosão da bomba, saindo do Vault. Também o companheiro canino (pastor alemão, raça que adoro), que pode receber comandos como ir até uma posição escolhida pelo cursor, pegar determinado item, e até atacar os inimigos, tudo com as animações perfeitamente desenhadas dentro do jogo. Característica importante de se mencionar, é o crafting. Em suma: FAÇA QUALQUER ARMA NO JOGO, DE QUALQUER MANEIRA QUE QUISER. Faça uma pistola se tornar uma escopeta, ou um rifle de precisão. Troque os acessórios de uma metralhadora, e transforme-a num lança-foguetes potente. Enfim, as possibilidades são imensas, com cerca de 700 acessórios diferentes para serem acoplados na sua arma, da forma como quiser. E qual a matéria-prima disso tudo? Aqueles itens sem utilidade que coletávamos nos outros jogos (bolas de baseball, brinquedos, chaves de fenda, etc), finalmente ganham uma utilidade. Todos podem ser sucateados, transformando-se em matéria-prima (aço, plástico, madeira, etc) para a confecção dos acessórios e armas desejadas. E melhor ainda: funciona também para as armaduras e roupas no jogo (inclusive a power armor, embutido com um jetpack que pode te levar a qualquer lugar!). E o sistema de criação de sua própria "vila": É possível levantar paredes, modificar o piso, colocar telhados, e enfim, criar casas, e diversas formas de estruturas formadas por um catálogo gigantesco de opções. Nem preciso dizer que também é possível inserir um gerador de energia, e comandar uma variedade de itens elétricos e eletrônicos (acionamento de luzes, metralhadoras estáticas - turrets, etc.). Tudo isso necessário para defender-se de ataques de monstros e raiders, que irão tentar invadir e tomar seus bens. Caso consiga se defender bem e desenvolver estruturas bem avançadas, um mercador e outras pessoas poderão se mudar para sua "vila", oferecendo serviços diferenciados no jogo! Enfim, pessoal: o jogo aparenta estar perfeito, mais divertido que nunca. Primeiramente, pensava ser um absurdo o valor cobrado (R$ 245,00 na Steam, se não me engano). Depois de assistir a conferência da empresa, acho um valor muito bem pago. Não consigo imaginar quantas horas irei dispender no game, com tantas novidades assim, levado em conta a imensidão de conteúdo apresentado. Obs: na madrugada, logo após o término da conferência, o Fallout Shelter lançou para iOS e foi apresentado na app Store. Quem tiver seu iPhone ou iPad, poderia baixá-lo e fazer uma análise aí pro pessoal? Aparenta ser muito divertido, com um sistema de administração da sua própria Vault! Espero que lance brevemente para Android -
Fallout 4 (rpg) - tópico oficial - novo dlc lançado
PMantis13 respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Está bem hypado mesmo, tal como um Half-Life 3 também estaria. Mas fico tranquilo: os jogos anteriores da franquia são muito bons, e está sendo desenvolvido pela mesma produtora. Não vão decepcionar. -
Utilizar o SOMASES para colunas, ao invés de linhas.
PMantis13 respondeu ao tópico de rodaraujo em Microsoft Office e similares
Olá. Anexo solução. Provavelmente não conseguiu fazer pelo SOMASES, pois o intervalo dos critérios está mesclado em duas linhas. Ajustei na fórmula para a primeira linha, que é onde originalmente está o valor. Abraços e boa sorte. Exemplo 1.xlsx -
Duvidas em relação a planilha de avaliação, mudança de Status
PMantis13 respondeu ao tópico de Dante Brandão em Microsoft Office e similares
Olá. Você está atribuindo o valor "Ruim" para notas de 0,0 até 0,39 (0,40 já é regular). Nas fórmulas do intervalo "E27:P27", que tem os Status como dependentes, gera o valor 0 mesmo que você coloque o ponto. Anexei uma solução. Abraços e boa sorte. sistema de avaliação.xlsx
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