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o FEARcombat não roda na geforce mx 4000?


shakobr

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grande problema é o pixel sharder e vertex shader, e quando um jogo tem isso é problema em desemplenho, a não ser que de suporte a rodar em PS mais antigo, esse pixel sharder é uma tecnologia para aumentar a qualide grafica em ambientes abertos e fechado, como a cristalinidade da agua, raios de sol, sombra, sombra de objetos e/ou personagens, vidros, luzes (lampadas no jogo)e mais outras coisas

geforce 4 mx sem Pixel Shader

geforce 4 ti PS 1.1

geforce 5 FX PS 2.0 (esse torna o jogo muito pesado)

geforce 6 PS 3.0 (imagina este então)

geforce 7 PS 3.0+ (só melhorias para velocidade e qualidade)

pra entender melhor é assim PS 1.1 roda bem em Gf FX por causa da informações de 2.0, PS2.0 roda bem em Gf 6, e PS3.0, só na Gf 7 mesmo, só uns 2 ou 3 jogos usam este shader 3.0 (hitman com pack 1.2 eu sei que pode usar)

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