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[J2ME] Celular + Audio


dneubern

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Preciso desenvolver um jogo para celular, que envolva música.

No caso pensei em desenvolver um jogo no estilo AudioSurf (vide:

).

O problema é que nunca desenvolvi em java, no caso sempre programei em AS3, Javascript (numa engine de jogos chamada Unity), e sei um pouco de C/C#.

Agora preciso saber se existe algum jeito de analisar a frequência de uma música no JAVA, ou alguma forma de usar uma fonte de audio EXTERNA, importar para um aplicativo feito em Java, e fazê-lo analisar o audio.

Em outras palavras [leia se você está com preguiça de ler acima] : Esse AudioSurf importa as músicas do seu computador e monta as "pistas" automaticamente, preciso fazer igual mas no Java.

É possível? Que classe/API eu uso para isso?

Obrigado =]

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