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Placa de Vídeo GeForce 6200 TurboCache 64 MB 64 bits da XFX


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Placa de Vídeo GeForce 6200 TurboCache 64 MB 64 bits da XFX

A GeForce 6200 TurboCache PV-T44P-QAH da XFX

Nas Figuras 2 e 3 você pode ver a GeForce 6200 TurboCache com 64 MB e interface de 64 bits da XFX. Como você pode notar, esta placa de vídeo usa um dissipador de calor passivo (isto é, sem ventoinha).

XFX GeForce 6200 TurboCache 64 MB de 64 bits

Figura 2: XFX PV-T44P-QAH.

 

A GeForce 6200 TurboCache PV-T44P-QAH da XFX

Figura 3: XFX PV-T44P-QAH vista de trás.

Esta placa de vídeo usa quatro chips de memória DDR de 128 Mbits e 4 ns da Samsung (K4D261638F-TC40), totalizando seus 64 MB de memória de vídeo (128 Mbits x 4 = 64 MB). Estes chips podem rodar a até 500 MHz. Como esta placa de vídeo acessa a memória a 500 MHz não há espaço para um overclock de memória dentro das especificações do fabricante. Mas é claro que você pode tentar um overclock além das especificações.

XFX GeForce 6200 TurboCache 64 MB de 64 bits

Figura 4: Chip de memória DDR de 4 ns usado pela placa de vídeo XFX PV-T44P-QAH.


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Comentários de usuários

Respostas recomendadas

Estava no teste do Doom 3:

"Este jogo permite vários níveis de qualidade de imagem, e fizemos nossos testes em dois níveis, low e high. Rodamos o demo1 quatro vezes e anotamos a quantidade de quadros por segundo obtida. O primeiro resultado nós descartamos de cara, pois ele é bem inferior ao das demais rodadas. Isso ocorre porque na primeira vez em que rodamos o demo o jogo tem que carregar as texturas para a memória de vídeo da placa testada, coisa que não ocorre da segunda vez em diante em que o mesmo demo é rodado. Dos três resultados que sobraram, aproveitamos o resultado com valor intermediário, isto é, descartamos o maior e o menor valor. Interessante notar que na maioria das vezes os valores obtidos pela segunda rodada em diante eram os mesmos. "

Para evitar essa perda de tempo com os testes usando o Doom 3 o comando que deve ser usado é:

timedemo demo1 -usecache

Assim o jogo carregará todas as texturas antes de iniciar o teste, e "de primeira" dará o melhor resultado, não sendo necessária a execução de três vezes , pois com meus testes as variações foram , no máximo, na casa após a vírgula.

Espero que eu tenha ajudado.

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