Code Creatures
Rodamos o Code Creatures em 1024x768 e em seguida rodamos ele novamente colocando o anti-aliasing em 4x, aumentando assim a qualidade de imagem. Como quando aumentamos a qualidade de imagem o desempenho cai, queríamos ver o quanto de desempenho perdemos quando ativamos mais qualidade de imagem. Esse programa apresenta dois resultados: a média de quadros por segundo gerados e a média da quantidade de polígonos gerados.
Quadros por Segundo (FPS)
Milhões de Polígonos por Segundo
Não conseguimos rodar este programa na GeForce 2 GTS e na GeForce 4 MX 460.
Neste programa a GeForce FX 5700 Ultra se saiu melhor do que a sua concorrente direta, a Radeon 9600 XT, apresentando 21,65% quadros por segundo a mais do que a Radoen 9600 XT da HIS e 25,09% quadros por segundo a mais do que o modelo da Gigabyte, e 26,42% polígonos a mais do que o modelo da HIS e 28,85% polígonos a mais do que o modelo da Gigabyte. Quando aumentamos a qualidade de imagem, diferença aumentou bastante: a placa da Gigabyte passou a produzir 41,85% quadros por segundo a mais do que a Radeon 9600 XT da HIS e 48,30% quadros por segundo a mais do que a Radeon 9600 XT da Gigabyte.
Os modelos da Gigabye e da HIS obtiveram, neste programa, desempenhos similares.
A Radeon 9600 XT da HIS também perdeu, como era de se esperar, para as placas de vídeo topo de linha: a Radeon 9800 Pro foi 58,42% mais rápida, a Radeon 9800 Pro foi 71,48% mais rápida e a GeForce FX 5950 Ultra foi 84,19% mais rápida na contagem de quadros por segundo.
Na contagem de quadros por segundo, a placa da HIS foi 7,38% mais rápida do que a GeForce 4 Ti 4200 AGP 8x, 21,25% mais rápida do que a Radeon 9600 Pro, 38,57% mais rápida do que a GeForce FX 5600, 76,36% mais rápida do que a GeForce FX 5200 e 118,80% mais rápida do que a Radeon 9600 SE.
Quando aumentamos a qualidade de imagem, o desempenho da Radeon 9600 XT da HIS caiu 36,77%, passando a produzir um número de quadros por segundo 5,75% maior que a GeForce 4 Ti 4200 AGP 8x, 17,20% maior que a Radeon 9600 Pro, 28,67% maior que a GeForce FX 5600, 116,47% maior que a GeForce FX 5200 e 170,59% maior que a Radeon 9600 SE. A Radeon 9800 Pro foi 75,00% mais rápida, a Radeon 9800 XT foi 92,93% mais rápida e a GeForce FX 5950 Ultra foi 140,22% mais rápida do que a placa testada.
A quantidade de polígonos gerada pela Radeon 9600 XT da HIS foi 8,16% maior que a da GeForce 4 Ti 4200 AGP 8x, 21,84% maior que a da Radeon 9600 Pro, 30,86% maior que a da GeForce FX 5600, 53,62% maior que a da GeForce FX 5200 e 107,84% maior que a da Radeon 9600 SE. A Radeon 9800 Pro foi 55,66% mais rápida, a Radeon 9800 XT foi 69,81% mais rápida e a GeForce FX 5950 Ultra foi 88,68% mais rápida do que a placa testada.
Já o modelo de GeForce FX 5700 Ultra da MSI com overclock dinâmico ativado produziu uma quantidade de quadros por segundo 32,30% maior que a placa testada. Quando aumentamos a qualidade de imagem, a diferença foi de 54,35% em favor da placa da MSI.
Respostas recomendadas