Aliens vs. Predator
Aliens vs. Predator é um jogo DirectX 11 que faz uso de tesselação e renderização de sombra avançada. Nós usamos a ferramenta de teste de desempenho Aliens vs. Predator Benchmark Tool desenvolvida pela Rebellion. Este programa lê suas configurações a partir de um arquivo de texto (nossos arquivos de configuração podem ser encontrados aqui). Nós rodamos este jogo nas resoluções 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, com a qualidade de textura em “low”, anti-aliasing em 4x e filtragem anisotrópica em 8x.
Aliens vs. Predator |
1680x1050 |
Diferença |
GeForce GTX 460 (1 GB) |
63,9 |
2,4% |
ASUS EAH5850 TOP |
62,4 |
|
Radeon HD 5850 |
59,7 |
-4,3% |
GeForce GTX 465 |
55,8 |
-10,6% |
GeForce GTX 460 (768 MB) |
46 |
-26,3% |
Radeon HD 5830 |
43,4 |
-30,4% |
Aliens vs. Predator |
1920x1200 |
Diferença |
GeForce GTX 460 (1 GB) |
53,3 |
1,7% |
ASUS EAH5850 TOP |
52,4 |
|
Radeon HD 5850 |
51,3 |
-2,1% |
GeForce GTX 465 |
44,7 |
-14,7% |
GeForce GTX 460 (768 MB) |
36,6 |
-30,2% |
Radeon HD 5830 |
34,5 |
-34,2% |
Aliens vs. Predator |
2560x1600 |
Diferença |
GeForce GTX 460 (1 GB) |
30,4 |
1,3% |
ASUS EAH5850 TOP |
30 |
|
Radeon HD 5850 |
27,9 |
-7,0% |
GeForce GTX 465 |
26,8 |
-10,7% |
GeForce GTX 460 (768 MB) |
21,3 |
-29,0% |
Radeon HD 5830 |
20,5 |
-31,7% |
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