Crysis Warhead
O Crysis Warhead é um jogo DirectX 10 baseado no mesmo motor do Crysis original, mas otimizado (ele utiliza o modelo de programação DirectX 9.0c quando instalado no Windows XP).
Nós usamos a ferramenta de teste HardwareOC Crysis Warhead para coletar dados para este teste. Nós rodamos este programa em três resoluções widescreen 16:10, 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, colocando os controles de qualidade de imagem em "medium" (suavização de serrilhado – anti-aliasing – em 16x, filtragem anisotrópica em 16x) usando o demo Airfield. Os resultados abaixo são valores de quadros por segundo obtidos por cada placa de vídeo.
Crysis Warhead – Medium |
1680x1050 |
Diferença |
ASUS EAH5850 TOP |
70 |
|
Radeon HD 5850 |
69 |
-1,4% |
GeForce GTX 465 |
63 |
-10,0% |
GeForce GTX 460 (1 GB) |
61 |
-12,9% |
GeForce GTX 460 (768 MB) |
57 |
-18,6% |
Radeon HD 5830 |
49 |
-30,0% |
Crysis Warhead – Medium |
1920x1200 |
Diferença |
ASUS EAH5850 TOP |
61 |
|
Radeon HD 5850 |
59 |
-3,3% |
GeForce GTX 465 |
57 |
-6,6% |
GeForce GTX 460 (1 GB) |
56 |
-8,2% |
GeForce GTX 460 (768 MB) |
50 |
-18,0% |
Radeon HD 5830 |
44 |
-27,9% |
Crysis Warhead – Medium |
2560x1600 |
Diferença |
GeForce GTX 460 (1 GB) |
49 |
6,5% |
ASUS EAH5850 TOP |
46 |
|
Radeon HD 5850 |
43 |
-6,5% |
GeForce GTX 465 |
41 |
-10,9% |
GeForce GTX 460 (768 MB) |
36 |
-21,7% |
Radeon HD 5830 |
34 |
-26,1% |
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