Aliens vs. Predator
Aliens vs. Predator é um jogo DirectX 11 que faz uso de tesselação e renderização de sombra avançada. Nós usamos a ferramenta de teste de desempenho Aliens vs. Predator Benchmark Tool desenvolvida pela Rebellion. Este programa lê suas configurações a partir de um arquivo de texto (nossos arquivos de configuração podem ser encontrados aqui). Nós rodamos este jogo nas resoluções de 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, com as definições de texturas configuradas em “2”, as definições de sombras configuradas em "2", filtragem anisotrópica em “8x” e suavização de serrilhado (anti-aliasing) em “2x”.
Aliens vs. Predator - Very High - AAx4, AFx16 |
1680x1050 |
Diferença |
GeForce GTX 560 Ti |
44,6 |
9% |
Radeon HD 6870 |
44,2 |
8% |
Zotac GeForce GTX 560 Multiview |
41,1 |
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Aliens vs. Predator - Very High - AAx4, AFx16 |
1920x1200 |
Diferença |
GeForce GTX 560 Ti |
36,4 |
10% |
Radeon HD 6870 |
35,7 |
8% |
Zotac GeForce GTX 560 Multiview |
33 |
|
Aliens vs. Predator - Very High - AAx4, AFx16 |
2560x1600 |
Diferença |
GeForce GTX 560 Ti |
22,2 |
14% |
Radeon HD 6870 |
22,1 |
13% |
Zotac GeForce GTX 560 Multiview |
19,5 |
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