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SLI vs. CrossFire


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SLI vs. CrossFire

Sobre slots PCI Express

Antes de prosseguirmos, é importante que você tenha conhecimento sobre algumas informações muito importantes a respeito de slots PCI Express, a fim de que você possa comparar corretamente os diferentes modelos de placas-mãe com mais de um slot PCI Express existentes no mercado.

Existem três versões da especificação PCI Express, 1.1, 2.0 e 3.0, com as velocidades padrão de 2,5 Gbit/s (250 MB/s), 5 Gbit/s (500 MB/s) e 8 Gbit/s (1 GB/s) por pista (a explicação do porque a conversão de Gbit/s para GB/s se dá dividindo-se por dez nas versões 1.1 e 2.0 mas por oito na versão 3.0 é explicada no tutorial indicado ao final desta página).

Para o maior desempenho possível, idealmente você deverá usar slots PCI Express 3.0 e placas de vídeo PCI Express 3.0. Você pode usar placas de vídeo PCI Express 2.0 em slots PCI Express 3.0 e placas de vídeo PCI Express 3.0 em slots PCI Express 2.0, porém a largura de banda será limitada à do padrão 2.0 (que é metade da do padrão 3.0).

O número próximo ao “x” indica quantas pistas são usadas. Assim, uma conexão PCI Express 3.0 x16 usa 16 pistas e tem uma taxa de transferência máxima teórica (largura de banda) de 128 Gbit/s ou 16 GB/s.

Porém, os slots PCI Express x16, que são usados por placas de vídeo, não necessariamente têm 16 pistas conectadas a ele.

O mais comum com placas-mãe intermediárias com dois slots PCI Express x16 é o primeiro slot trabalhar a x16 quando há apenas uma placa de vídeo instalada, mas sua velocidade cair para x8 quando duas placas de vídeo estão presentes. Essa é uma configuração também chamada “x16/x0 e x8/x8”, sendo um macete usado para dividir 16 pistas PCI Express entre dois slots. O que significa é que uma placa sozinha tem uma largura de banda de 16 GB/s (supondo PCI Express 3.0) para a comunicação com o processador do computador, enquanto que quando uma segunda placa de vídeo é instalada, a largura de banda disponível cai pela metade (8 GB/s neste exemplo).

Teoricamente, portanto, há queda de desempenho nesse tipo de configuração. Na prática, porém, vários testes indicam que a comunicação entre duas placas de vídeo não requer tanta largura de banda quanto há disponível, não havendo queda no desempenho. Além disso, placas de vídeo que podem ter problema de desempenho por causa de alguma limitação na comunicação PCI Express fazem uso de “pontes”, conectores para uma conexão dedicada entre as placas de vídeo, eliminando esse problema.

No caso de placas-mãe mais simples (“de entrada”) com dois slots PCI Express, você deverá tomar muito cuidado, pois normalmente o primeiro slot é PCI Express 3.0 x16 mas o segundo é PCI Express 2.0 x4, havendo uma redução significativa na largura de banda no segundo slot (16 GB/s vs. 2 GB/s) que pode limitar o desempenho da segunda placa de vídeo. Esta configuração mais simples existe porque fabricantes raciocinam que usuários usando placas-mãe “de entrada” as utilizarão em conjunto com placas de vídeo mais simples, que não requerem tanta largura de banda. Porém, como placas de vídeo mais simples comunicam-se entre si utilizando o PCI Express e não conexões dedicadas externas (“pontes”), a queda de desempenho pode ser perceptível em comparação com a mesma configuração usando uma placa-mãe que não limita o desempenho no segundo slot.

Há ainda as placas-mãe topo de linha, onde não há queda no desempenho do primeiro slot e o segundo slot trabalha a x16. Este tipo de configuração é normalmente obtida através do uso de um chip chaveador na placa-mãe. Este tipo de placa-mãe é voltada ao entusiasta que só compra “o melhor do melhor”, quer ter certeza que sua máquina para jogos terá o maior desempenho possível, e pode pagar para isto.

Para uma explicação mais aprofundada sobre o funcionamento do PCI Express, recomendamos a leitura do nosso tutorial “Tudo o que você precisa saber sobre a conexão PCI Express”.

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Comentários de usuários

Respostas recomendadas

Dúvida: em um Crossfire R9 270 em placa mãe com 01 Slot PCI 2.0 16x (3.0 nativo mas limitado a 2.0 pelo I7 2600k) e um Slot PCI 2.0 4x, com o uso (obrigatório) da ponte, haverá ou não perda de desempenho por conta da largura de banda? Se entendi corretamente, não haveria perda por que a comunicação entre as placas seria feita pela ponte e a largura de banda se manteria 8x (por conta do limite do processador).

Corrija-me, por favor.

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http://www.techpowerup.com/reviews/Intel/Ivy_Bridge_PCI-Express_Scaling/23.html

 

Va ficar mais lento sim. Mas apenas porquê você está usando apenas x4 quando o ideal é x8, no padrão PCI-E 2.0. Aliás esse é o motivo para não recomendar no fórum placas PCI-E 3.0 como algo essencial para as placas de vídeo. Não há placa de vídeo no mercado que demande hoje tudo isso. Nem jogo pedindo tudo isso.

 

http://www.tested.com/tech/457440-theoretical-vs-actual-bandwidth-pci-express-and-thunderbolt/

 

"Our testing confirms that modern graphics cards work just fine at slower bus speed, yet performance degrades the slower the bus speed is. Everything down to x16 1.1 and its equivalents (x8 2.0, x4 3.0) provides sufficient gaming performance even with the latest graphics hardware, losing only 5% average in worst-case. [emphasis added] Only at even lower speeds we see drastic framerate losses, which would warrant action." techpowerup

 

Agora a diferença de performance é bem pequena. Nada que afetará de maneira mais drástica do que o próprio crossfire normalmente não faria. Minha recomendação pra quem está no mercado comprando placa de vídeo. Compre sempre a melhor que o seu dinheiro pode pagar. Depois vende a antiga e compra a melhor e assim vai. Crossfire e SLI são parecidos com uma FIAT 147. Duas alegrias, uma quando compra e outra quando vende.

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Andrigui

 

Não concordo com sua analogia aos Fiat 147 , tenho CF na minha máquina e tenho desempenho excelente em vários games pesados.

Além da máquina ficar com visual na minha opnião mais bonito , são poucos games que dão problema e a alegria é bem maior que ter um 147 , kkkkkkk.  Você já teve alguma configuração assim ? Teve algum problema ? Tenho a uns 2 anos e meio e é só alegria , cada um cada um.  

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@Parrô Já sim. Tive um Crossfire de HD 7950. Elas esquentavam muito. Usavam muita energia e já posso te citar os jogos que não rodavam com Crossfire ou rodavam muito mal com ele. Middle Earth Shadow of Mordor, Far Cry 3 e 4, Watch_Dogs, Splinter Cell Blacklist (o catálogo da Ubisoft), GTA IV (se bem que a idade não favoreceu esse jogo). O Battlefield 4 antes das atualizações. Como comprei o jogo no lançamento vi todos os bugs dele e vou te falar que eram muitos. Pior foi ver o Mantle rodando Crossfire com pouca qualidade. Agora está ótimo. Ryse Son of Rome (mas como era pirata não sei se já criaram profile). Não gostei muito do jogo, achei um hack'n'slash ruim. Metal Gear Solid V Ground Zero não tem suporte. Acho que já chega, né?

As configurações com múltiplas placas de vídeo são boas em alguns jogos e ainda assim não compensa o dobro de gasto de energia e o gasto com outra placa de vídeo. Talvez melhore com o DX 12, acho que não.

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Andrigui

 

 

Meu cf é bem mais modesto que o seu , kkkkk. XFX R7750 mais cara tive problema em pouquíssimos jogos COD Advanced Warfare , Watch Dogs. O restante rodo de boa , depende muito dos jogos que cada um curte no meu caso , o sistema foi aprovado. Rodo BF3 , BF4 , COD Ghosts , Ryse , COD Advanced Warfare , Grid 2 , etc. Com o directx 12 espero um bom incremento tanto de vídeo no qual vai se somar as memórias além de outras melhorias e a arquitetura GCN segundo os testes vai bombar. Assim como os AMD FX  que terão melhor aproveitamento dos núcleos. Gostaria de ter uma máquina melhor mas na atual situação financeira o negócio e esperar o directx 12.

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Não tive muito problema com meu Cross de HD5770. Mas como tinha todos os jogos na Steam, sempre atualizados, acho que ajudava. Realmente, o catalogo da Ubisoft é uma porcaria com relação a otimização para cross. Hoje em dia, prefiro pegar uma placa top do que fazer cross, mesmo pagando mais em alguns casos, pois em pensar que nem todos os jogos terá suporte, ou jogos demoram para vir otimizados, melhor não correr o risco. Achei demais a AMD não fazer mais uso de ponte. A Nvidia precisa dar uma pedalada nesse sentido!

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