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caiomoura45

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#include <stdio.h>
#include <conio.h>

main()
{ float potmetro, area, qtdlamp, totlamp,valor ;
int lampada,tipolamp;
printf ("Comparativo de lampadas \n");
printf("O Comparativo simula uma lampada ligada 8 Horas por dia  durante um mes \n");
printf ("Quantas lampadas você usa em sua residencia (1-lampada/2-lampada/3-lampada/4-lampada/5-lampada): \n ");
scanf ("%d", &lampada);
printf ("Tipo de lampada(1-Led/2-Florescente): ");
scanf ("%d", &tipolamp);
if(tipolamp<=1)
valor=1.392;
else(tipolamp<=2);
valor=4.8;
printf("O consumo e %f",lampada+tipolamp*valor);
}
 

adicionado 1 minuto depois

ali em quantas lampadas 

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Implementa a função, eu fiz abaixo uma que imagino ser +ou- o que você quer

#include <stdio.h>

int function_menu( unsigned,char[][5],char[] );
int main( void )
{
  char op[2][5] = { "Baba","Babo" };
  char me[] = { "Baba ou Babo" };

    function_menu( 2,op,me );

    return 0;
}

//~Função Menu
int function_menu( unsigned elem_amout,char item_label[][5],char mess[] )
{
  unsigned e = 0;
  unsigned o = 0;

    puts( mess );
    while( e < elem_amout )
        printf( "%d) %s\n",
                e,item_label[ e ] ), e++;

    while( printf( "Selecione: " ) )
      {
        scanf( "%d",&o );
        while( '\n' != getchar() )continue;
        if( o >= elem_amout )puts( "Entrada invalida!" );
        else break;
      }

  return o;
}

 

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@Mauro Britivaldo Amigo valeu irei fazer isso mais meu codico não está salvando o tipo de lampada,só da o valor da lampada 3

 

#include <stdio.h>
#include <conio.h>

int main()
{ float valor,tipolamp ;
int lampada;
printf ("Comparativo de lampadas \n");
printf("O Comparativo simula uma lampada ligada 8 Horas por dia  durante um mes \n");
printf ("Tipo de lampada(1-Icandecente/2-Flourescente/3-Led): ");
scanf ("%f", &tipolamp);
if(tipolamp<=1)
valor=60;
else if (tipolamp<=2)
valor=15;                    
else(tipolamp<=3); 
valor=8;    
printf ("Digite quantas lampadas você tem em casa 1 a 7:\n");       
scanf("%d", &lampada);
 switch ( lampada )
  {
     case 1 :
       printf ("Quantidade a ser paga em um mes %f\n",valor);
     break;
 
     case 2 :
       printf ("Segunda\n");
     break;
 
     case 3 :
        printf ("Terça\n");
     break;
 
     case 4 :
        printf ("Quarta\n");
     break;
 
     case 5 :
        printf ("Quinta\n");
     break;
 
     case 6 :
        printf ("Sexta\n");
     break;
 
     case 7 :
        printf ("sábado\n");
     break;
 
     default :
       printf ("Valor invalido!\n");
  }
 
  getch();
  return 0;
}


 

 

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#include <stdio.h>
#include <conio.h>


int main()
{ float valor ;
int lampada,tipolamp;
printf ("Comparativo de lampadas \n");
printf("O Comparativo simula uma lampada ligada 8 Horas por dia  durante um mes \n");
printf ("Digite quantas lampadas você tem em casa 1 a 7:\n");       
scanf("%d", &lampada);
printf ("Tipo de lampada(1-Icandecente/2-Flourescente/3-Led):\n");
scanf ("%d",&tipolamp);
if(tipolamp<=1)
valor=60;
else if (tipolamp<=2)
valor=15;                    
else(tipolamp<=3)
valor=8;    
 switch ( lampada )
  {
     case 1 :
       printf ("Quantidade a ser paga em um mes %d\n",valor);
     break;
 
     case 2 :
       printf ("Segunda\n");
     break;
 
     case 3 :
        printf ("Terça\n");
     break;
 
     case 4 :
        printf ("Quarta\n");
     break;
 
     case 5 :
        printf ("Quinta\n");
     break;
 
     case 6 :
        printf ("Sexta\n");
     break;
 
     case 7 :
        printf ("sábado\n");
     break;
 
     default :
       printf ("Valor invalido!\n");
  }
 
  getch();
  return 0;
}


 

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Eu não testei, mas aqui está a modificação que eu citei. 


#include <stdio.h>
#include <conio.h>

int main()
{ float valor ;
int lampada,tipolamp;
printf ("Comparativo de lampadas \n");
printf("O Comparativo simula uma lampada ligada 8 Horas por dia  durante um mes \n");
printf ("Digite quantas lampadas você tem em casa 1 a 7:\n");       
scanf("%d", &lampada);
printf ("Tipo de lampada(1-Icandecente/2-Flourescente/3-Led):\n");
scanf ("%d",&tipolamp);
if(tipolamp==1) //Troquei os <= por == também
valor=60; 
else if (tipolamp==2)
valor=15;                    
else(tipolamp==3) //AQUIII
valor=8;    
 switch ( lampada )
  {
     case 1 :
       printf ("Quantidade a ser paga em um mes %d\n",valor);
     break;
 
     case 2 :
       printf ("Segunda\n");
     break;
 
     case 3 :
        printf ("Terça\n");
     break;
 
     case 4 :
        printf ("Quarta\n");
     break;
 
     case 5 :
        printf ("Quinta\n");
     break;
 
     case 6 :
        printf ("Sexta\n");
     break;
 
     case 7 :
        printf ("sábado\n");
     break;
 
     default :
       printf ("Valor invalido!\n");
  }
 
  getch();
  return 0;
}

 

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Pessoal ELSE statement não funciona desta maneira

else(tipolamp==3) //AQUIII
//ou desta
else(tipolamp<=3)

Na ocasião deve ser o IF statement ficando assim:

//Uso do IF ELSE
if( /*proposição*/ )... else
if( /*proposição*/ )
//ou
if( /*proposição*/ )...
else if( /*proposição*/ )

Estas acima são as formas corretas

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Percebi,

Mais apesar de tudo, implementar uma função com vetor melhor é melhor; é mais flexível e reutilizável. Os case's são uma solução rápida, mas própria e impossível de reutilizar, ou seja, quantos mais menus houve, mais case existiram  no final é uma amotado de cases confusos.

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