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Postado

Boa tarde galera.

 

Gostaria de saber o que usar para desenvolver uma aplicação responsivo, que rode tanto na web ou em smartphone podendo ser apenas android mesmo, gostaria de saber quais linguagens e tecnologias para desenvolvimento completo, mas lembrando q de forma descomplicada, tudo isso para um cara que sabe apenas o básico de programação e banco de dados.

 

Muito obrigado!

  • Moderador
Postado

@keytous Basicamente não tem muito o que "usar". A responsividade toda está no CSS.. Lá você define as regras com media queries, para cada tipo de resolução... seja notebook, desktop ou smartphone.

 

Você pode usar frameworks que facilitam um pouco como o bootstrap, que possui responsividade no CSS deles.

Ou fazer do zero usando o CSS.

Postado

Resumindo e somando ao que o Dif falou:

 

CSS Media Queries

 

Permite aplicar diferentes regras CSS, de acordo com alguma condição relacionada a tela do usuário.

 

Unidades de medidas relativas

 

Espera-se que use-se unidades como %, em ou rem. Assim, fazem o valor de propriedades serem flexíveis. Portanto, precisamos dar menos importância a unidades de medidas fixas, como o famoso pixel.

 

Conceito Mobile First

 

media-query-for-mobile-first.png?resize=666,500&quality=100&strip=all

 

Tudo fica muito mais fácil, quando você começa desenvolvendo para dispositivos móveis (telas menores) e vai escalando para telas maiores. Nessa perspectiva, notamos que dispositivos móveis possuem pouco espaço, por isso, se começarmos por eles, vamos somente utilizar e otimizar os componentes essenciais para a solução.

 

No entanto, se começarmos a desenvolver por telas maiores, teremos muito espaço e vamos populando a tela com tudo que quisermos. Nesse sentido, até aí, tudo é uma maravilha. Entretanto, quando vamos começar a adaptar o projeto para as telas menores, vamos ter que pensar muito mais se podemos remover certo componente e como, sem quebrar o layout. Devido a isso, nossa vida começa a ser um inferno.

 

Mídias flexíveis

 

Não é só o layout de seu projeto que deve ser flexível, adaptando-se a todas telas. Assim, temos que aprender a criar mídias que se adaptam, também.

 

Otimização das mídias

 

Se você seguir o passo anterior, vai se deparar com imagens de grandes resoluções sendo encolhidas em telas minúsculas.

 

Problema: o consumo de dados do usuário e tempo de carregamento da página cresce, desnecessariamente.

Solução: apresentar diferentes resoluções, para telas correspondentes.

 

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