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Oi

 

Incluindo a biblioteca windows, isso permite que se use a funcao Sleep, que faz com que acha uma pausa/demora no tempo.

 

porém achava que ele funciona com segundos, mas os valores que coloco la dentro nao surtem tantos efeitos. So se for valores maiores. 

 

Ela funciona com segundos, milisegundos? com o que? alguem sabe?

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Postado

O Sleep trabalha com milissegundos, logo se quiser uma pausa por 1 segundo, utilize: Sleep(1000);

  • Obrigado 1
Postado

estou tendo que transformar uma funcao c++ para c, ai to me perdendo em tudo. Pois nao conheco c++ :-(

adicionado 6 minutos depois

alias, a funcao puclic em c++ é o que?

  • Curtir 1
Postado
15 horas atrás, LisK disse:

O Sleep trabalha com milissegundos, logo se quiser uma pausa por 1 segundo, utilize: Sleep(1000);

Só que o problema da função Sleep é que ela não é precisa, ou seja, se o sistema estiver muito "atarefado", esse sleep de 1 segundo pode e vai ser, na verdade, outro valor, como 1.5 segundos ou qualquer outro valor (tempo) :)

 

No Windows:

#include <windows.h>
  
...
  
Sleep(1000); // 1 segundo  

No Linux:

#include <unistd.h>
  
...
  
sleep(1); // 1 segundo  

 

Postado

@vangodp Olá. A intenção foi apenas de deixar claro que no Windows o tempo é em milisegundos para a função Sleep tal como o @LisK mencionou

Se for criar um programa usando essa função, aí sim vejo ser necessário otimizar o código

Para fins didáticos vejo que está bom assim

Mas essa é uma questão pessoal. Cada um vê de uma forma 😉

 

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