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Bom dia. Tenho um jogo que o dinossauro persegue e mata. Como faço para pôr mais rápido. a correr sou mais rápido que ele.

 

local distanciamax = 200 -- 20 metros para o NPC perSeguir o jogador

local distanciamin = 0 -- 5 de distancia minima para o bot parar



function jogador()

repeat wait() until game.Players.NumPlayers >= 1 -- esperar até que a quantidade de jogadores for maior que 1 ou igual

local NPC = script.Parent

local NPCHumanoidRoot = NPC.HumanoidRootPart

local NPCHumanoid = NPC.Humanoid

for i,v in pairs(game.Players:GetPlayers()) do -- Pegar a lista dos jogadores

repeat wait() until v.Character -- Aguardar o character do player

-- perseguição

if (v.Character.HumanoidRootPart.Position - NPCHumanoidRoot.Position).Magnitude <= distanciamax and (v.Character.HumanoidRootPart.Position - NPCHumanoidRoot.Position).Magnitude >= distanciamin then

NPCHumanoid:MoveTo(v.Character.HumanoidRootPart.Position - Vector3.new(0,distanciamin,0))

if v.Character.Humanoid.Jump == true then -- se o jogador pular o npc também irá pular

NPCHumanoid.Jump = true

end

NPCHumanoidRoot.Touched:Connect(function(hit) -- dar dano no jogador

wait(0)

if hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid") then

wait(0)

hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid"):TakeDamage(5)

end

end)

end

end

end

while wait(0) do

jogador(0)

end

 

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