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O que são as APIS DirectX, Vulkan e Opengl?


Ir à solução Resolvido por Calebe A Melo,

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No forma simples, uma API é uma biblioteca com vários códigos prontos que podem fazer varias coisas especificas. No geral, essas são APIs gráficas, cada uma tem a sua função, mas todas podem fazer muita coisa. Para o desenvolvedor cabe a ele escolher qual biblioteca é boa e suficiente para o seu jogo. No caso, para os jogadores não importa muito, apenas se o desenvolvedor quiser usar uma biblioteca em mais de uma jogo. Por exemplo, o Jogo Deep Rock Galatic tem versões em DirectX12, DirexctX11 e se não me engano(não lembro agora, teria que abrir o jogo) uma versão em Vulkan.

 

Eu não conheço elas internamente, mas eu sei que o DirectX é da Microsoft, enquanto que Vulkan e OpenGL são OpenSource.

 

OBS: Eu posso estar errado, então quem quiser me, por favor, me corrija.

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Postado

@ArturTI Boa tarde.

 

Basicamente, DirectX, Vulkan e OpenGL são interfaces que possibilitam a comunicação entre um software e o hardware gráfico (placa de vídeo). Elas fornecem as funções e comandos que os desenvolvedores de software podem usar pra acessar recursos gráficos, como renderização 3D e efeitos visuais. Se você pensar em um jogo, por exemplo, ele é um software e ele pode usar uma API como o DirectX ou Vulkan para acessar recursos gráficos de exibição de imagens e animações.

 

Abraço!

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