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DirectX


Mateus Arruda

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Postado

DirectX

O directX é uma interface de programação desenvolvida pela Microsoft utilizada em jogos. Ele facilita a comunicação entre o hardware e o jogo, seria como um tradutor para um japones falar com um brasileiro, por exemplo.

neste tópico há uma uma descrição do que cada versão do DirectX é capaz, a partir do DirectX 6. Cada versão tem recursos não disponíveis nas versões anteriores:

# - link para imagem

Imagens podem ser inseridas como link no próprio texto.

Algumas imagens são apenas ilustrativas, algumas podem ser em 2D

DirectX 6 - 7 de Agosto de 1998 - Windows CE & Dreancast

O DirectX 6 inclui as placas de video Nvidia TNT2 e Matrox G400.

Recursos novos:

-Mapeamento de Relevo Mapeado pelo Ambiente #

DirectX 7 - 17 de fevereiro de 2000 - Windows 2000 & ME

O DirectX 7 inclui as placas de video Nvidia GeForce 256, 2, 2MX, 4MX e as ATI Radeon 7xxx series.

Recursos novos:

-Blob shadows #

-Displacement map texture blending #

DirectX 8 - 12 de Novembro de 2000 - XXX

O DirectX 8 inclui as placas de video Nvidia GeForce4 Ti e a maioria das GeForce FX 5x00

Recursos novos:

-Refractions with the use of a du/dv DU/DV map #

-Dynamic shadows #

-Directional lighting on world brushes using normal maps #

-Cube-mapped specular effects #

-Cube-mapped water (com efeito -> # Sem efeito -> # - OBS:1ª imagem dx 8.0, segunda imagem dx 7.0)

-Low-quality reflective water (used sparingly)

DirectX 9 - 19 dezembro 2002 - XXX

O DirectX 9 inclui as placas Nvidia GeForce 6200, 6600 e 6800 series e a ATI RADEON 9500/9600, 9700/9800, X300/X600 e X800.

Recursos novos:

-Refractions with the use of a bump-map #

-High-quality reflective water #

-Softer edge dynamic shadows #

-Normal-mapped lighting on models

-Improved-quality specular effects #

-HDR #

Quero frisar aqui o HDR, que foi uma das melhores evoluções em minha opinião. Um jogo que demonstra muito bem esta evolução é o Half Life - Lost Coast.

É bem interessante você jogar no modo em que aparecem os comentários dos produtores, onde tem umas scenes que mostram como é feita a renderização com HDR, a diferença lado a lado de cada uma, exatamente igual a foto de demonstração do item "#".

Existe também o DX9.0C

DirectX 10 - 30 Novembro 2006 - Windows vista

O DirectX 10 inclui as placas Nvidia GeForce séries 8, 9 e GTX e placas AMD ATI Radeon série HD2000, HD3000 e HD4000.

Recursos novos:

-Fixed pipelines

-Shader model 4.0 #

-Geometry shaders

-Texture arrays enable swapping of textures in GPU without CPU intervention.

-instancing 2.0

-Multi-Threading

Existe também o DX10.1

DirectX 11 - 22 outubro 2009 - Windows 7

O DirectX 11 inclui as placas Nvidia GTX 4XX e AMD ATI Radeon série HD5000, até agora.

Recursos novos:

-tessellation

-Multithreaded rendering

-Compute shaders

Atualização do directX

Muitos não sabem disto, mas com a atualização do directX em determinados computadores não vai mudar nada. É o mesmo que pegar uma criança que so come arroz feijão e batata frita. Você coloca verduras no prato dela, ela vai comer mas apenas aquilo que ela come sempre. É mais ou menos assim com as placas de video. O directX so é utilizado pela placa que tem ele nativamente. Se você coloca o DX11 mas sua placa de video utiliza nativamente o DX10, ela vai rodar os jogos e tudo mais em dx10 e ponto final.

Postado

Bacana Gostei, Bela iniciativa Mateus Arruda.

A maior diferença visual com certeza é do 7.0~8.0, o 9.0 também teve uma mudança notável.

Postado

Gostei da iniciativa.

Vale também frisar a compatibilidade de dx 11, 10.1, e 10 com vgas antigas, já que muita gente que possui vgas de gerações passadas, acha que atualizando o DX, vai rodar os jogos utilizando as tecnologias de cada SM.

Abraço!

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