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Definindo classes e métodos


pedrocoelho

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então galera preciso de uma ajuda aqui

meu professor mando eu fazer um programinha que use Classes e metodos, eu começei ele aqui so que nao sei termina

eu sei que é algo nesse estilo, alguem da um help ae,e me ajuda termina e conserta os erros

OBS: so bem iniciante em c++


main (a,
{
a = 2
b = 3
computador meuComputador
computador.atribuirProcessador(a);
computador.atribuirTeclado(;
}

class Computador
{
double computador
atribuirProcessador(intel);
atribuirTeclado(tek);
};
{
Computador::atribuirProcessador(p);
atribuirProcessador = p
}

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Seria basicamente isso:


/* Inicio da declaracao da classe Computador */
class Computador
{
private:
double processador;
double teclado;
public:
Computador(); // Construtor da classe
~Computador(); // Destrutor da classe
void atribuirProcessador(double processador);
void atribuirTeclado(double teclado);
double mostraProcessador();
double mostraTeclado();
};
/* Termino da declaracao da classe Computador */

/* Implementacao das funcoes da classe Computador */
Computador::Computador()
{

}

Computador::~Computador()
{

}

void Computador::atribuirProcessador(double processador)
{
this->processador = processador;
};

void Computador::atribuirTeclado(double teclado)
{
this->teclado = teclado;
}

double Computador::mostraProcessador()
{
return this->processador;
}

double Computador::mostraTeclado()
{
return this->teclado;
}
/* Termino da implementacao das funcoes da classe Computador */

int main(void)
{
int a = 0;
int b = 0;

Computador *computador;

computador = new Computador(); /* Cria o objeto */

a = 2
b = 3

/* Povoa o objeto */
computador->atribuirProcessador(a);
computador->atribuirTeclado(;

cout << "Processador: " << computador->mostraProcessador() << endl;
cout << "Teclado: " << computador->mostraTeclado() << endl;

/* Destroi o objeto */
~computador();

return 0;
}

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