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doob

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Tudo que doob postou

  1. Dá pra transferir char de uma conta para outra no ps3??
  2. E os mortos voltam a vida (assim como o rei esqueleto)!!! Qnt tempo felipe! Eu parei com o barb plvl 100 não lembro o DPS exato, mas era algo como 220k. As outras 4 classes ficaram plvl entre 15 e 25. O wiz e o WD ficaram melhores, com mais DPS. O monge e o DH estão defasados. Depois vou até pedir ajuda de alguém aqui pra melhorar esses dois personagens, penso em subir eles até plvl 40 e subir o wiz e WD até plvl 75. De grana, eu raspei todos os itens que tinha no stash, fiquei com uma pequena fortuna em gold, e alguns poucos dólares (menos de 5). Vou deixar pra comprar itens quando sair a expansão porque acredito que os preços vão cair vertiginosamente. Até lá não compro nada mais caro que 5m na AH. No meu trab 3 pessoas compraram. Vou jogar na casa de alguma delas e te digo, mas devo demorar ainda uma ou duas semanas para conseguir, hehe. A princípio eles gostaram, mas nenhum deles é do tipo "fanático por jogos". Segundo uns reviews do Moldran, o jogo pra console ficou animal, e os drops são incríveis.
  3. A Blizz erra em coisas simples. porque tem limite de preço em gold ou dinheiro? Se simplesmente não tivesse limite, resolvia o problema de itens fora da AH ou da RMAH, e além disso os preços das duas AH iriam convergir, seria indiferente botar por gold ou por grana.
  4. Acho que você está enganado nesse aspecto, não existe essa de "classe melee" ou "classe ranged". Dá pra fazer wiz melee pra PvP, CM/WW pra farm (que é quase melee), assim como dá pra fazer barb weap throw, que é um barb ranged. Qual seria o sentido de fazer isso? Diversão!
  5. Bom vídeo, mas qual é a build? Faltou. Abs.
  6. Obrigado a quem teve paciência de ler meu "probleminha" com a Blizzard. Caldasso, sei que você postou isso já tem alguns dias, mas o suporte brasileiro da Blizz é um lixo. Conheço uma mulher que tinha uma DH lvl 60 / 80+. Um belo dia, ela entrou no jogo e o DH tinha sumido, não estava na conta. Entrou em contato com o suporte e eles disseram que ela nunca teve DH nenhum. Ela insistiu e eles responderam que se ela insistisse, que levaria BAN pois estava tentando fraudar o jogo !!!!! Com 500 horas de jogo e acontece uma m**** dessas e os caras falam isso?! Absurdo. Eu tentaria entrar em contato com o suporte americano, explicando o que aconteceu com o suporte brasileiro. Não custa nada tentar. Abraços.
  7. Outra falácia. O que a comunidade entende hoje é que o MP não afeta a qualidade dos drops (afixos melhores), apenas a chance de dropar algo mais forte (lendários ou sets, itens com 6 afixos, etc). Mas você ainda tem chance de dropar um lendário ruim. Então, o que importa é quantidade de lendários que você dropa por hora. Se dropar 4 por hora no MP0 e 2 por hora no MP10, é melhor ficar no zero. http://www.reddit.com/r/Diablo/comments/12nxac/assuming_i_farm_mp0_on_400_mf_and_then_mp10_at/ http://us.battle.net/d3/en/game/guide/items/equipment#magic-find Ou seja, suponha que você faz uma run no MP0, com 375% MF (máximo), levando 10 minutos. Suponha que você agora queira tentar a mesma run no MP10 com 625% (máximo). Você tem que fazer a run em menos de 17 minutos pra ser melhor do que MP0. Matar um monstro em MP10 e dropar um lendário não torna a run mais efetiva que fazer a run em MP0. Foi apenas sorte. O que importa é o longo prazo. Se sua run de MP0 leva 12 minutos, faça um esforço pra descer isso pra 9 minutos. E depois para 7 minutos.
  8. Isso é longo prazo. Jogue 2 anos com MF 300% e 2 anos com MF 0% e você vai ver a diferença.
  9. Simples: 1- Eu sou Plvl 90 e somando com meus itens tenho 300 de MF base. 2- Jogo no MP 1 3- Dou skip em TODOS os mobs, só vou nos elites/goblins 4- Faço uma rota otimizada do Alkaizer para farm de lendários, pegando quase 2 elites/goblins por minuto (Core, Damned 1, Arreat 2, Cursed 1, Cursed 2, Skycrown. Não faço Keep) 5- Meu sheetDPS é 172k, então o elite dura 2-4 segundos 6- Cada run dura entre 7 e 9 minutos. Se demorar mais, está fazendo errado. 7- Só pego lendários, amuletos, anéis e armas lvl 63. Pra galera que nunca jogou D2, é difícil entender o conceito de dar skip em tudo. Mas procurem no youtube qualquer vídeo de D2 SoJ farming. Era skip direto até Andariel. Ninguém precisa se preocupar em pegar plvl 100. Isso não faz tanta diferença do D3. Um valor de Plvl relativamente alto, tipo 50 ou 60 já dá conta do recado. O mais importante do Plvl no fundo é o bônus de MF. Se você for plvl 50 (150% MF), mais alguns poucos itens no follower e um ou dois em você e já fica com 200%MF. Já resolve o problema.
  10. Galera, Não caiam na falácia: -melhor run pra XP ainda é Alkaizer em MP baixo. -melhor run pra farm de item é uma variação da Alkaizer EM MP BAIXO. -melhor run pra farm de essence é uma variação da Alkaizer EM MP BAIXO. -melhor run pra key/organ é em mp médio/alto. Se quiserem dps eu posto o levantamento, não tenho em mãos agora. Não se iludam achando que outras runs são mais eficientes. Cripta não é tão eficiente quanto alkaizer. Agora se a questão é apenas diversificar lugares pra sair do marasmo, beleza. Lembrando que o efeito da eficiência sempre é maior no longo prazo. Dizer que você tira, em média, 4 lendários por hora contra 5 na Alkaizer pode parecer pouco, mas em 100 horas de jogo são 100 itens a mais.
  11. Se importa em postar os links desses principais guias? Acho que ajudaria bastante. Abraços.
  12. Opa tô meio sumido. Eu tô passando pelo mesmo problema. Na época que saiu o patch, eu comprei um stormshield por 50m na esperança de vender pós-patch por preço ainda maior. Doce ilusão, vendi por 15m, amarguei um senhor preju. Daqui pra frente as coisas devem piorar na ah pela forma como a itemização foi feita. Apenas certos atributos importam, como dano crítico ou velocidade de ataque. Os atributos secundários, como bônus em skills, ficam em segundo plano na maioria das vezes. Por isso os jogadores não têm incentivo pra vender uma gama maior de itens. Aí acontecem algumas coisas: drops de qualidade média ficam com preços tão baixos que não vale a pena tentar vender. Isso prejudica players que ainda estão formando char. Como a maioria dos jogadores já é veterana, só se importam com os itens muito bons, perfeitos. A faixa do meio está parada porque ninguém compra, então ninguém se interessa em coletar os itens, então ninguém tem itens médios pra botar pra vender. Os poucos players no meio do caminho pagam a conta.
  13. Pergunta: eu li sobre o patch no site do D3 mas não entendi quais são os tais itens que agora os Boss vão dropar. Alguém pode me explicar que mudança foi essa que não entendi muito bem?
  14. Pode ser blockada também?
  15. Galera, Fiquei ausente por motivos pessoais, como está o patch 1.0.7? Já tem data pro release? Ahh, e embora eu tenha testado bastante o pvp, alguém pode me falar sobre os novos itens que serão lançados, essência de monstro, craft, receitas, quem dropa, onde dropa, são bons, vale a pena, etc... ? Valeu!
  16. Eu dividiria diferente. Um char com 75M, um char com 15M e um char 10M. O com 75 obviamente é o main, os outros dois são pra variar de vez em quando. Meu main é meu barb, mas tenho um DH e um WD também. Não são muito bem equipados como o barb, mas de vez em quando eu gasto uma graninha neles. Como agora com o futuro PvP, já comprei uma skorn de 4M pro WD.
  17. Com 100M gold, eu só não tentaria um DH, costumam ser caros e difíceis de aprender a jogar. Hoje, se eu tivesse que escolher uma classe, iria de WD por causa do PvP. WD espanca no PvP, e dá pra fazer WD muito fortes de rápidos.
  18. Bem-vindo novamente ao grupo. Depois entra em contato comigo por pm pra eu te apresentar a galera, etc. E qual personagem você usa? Posso te ajudar com equips e builds. Abs.
  19. Ótimas dicas Casq. Verei o vídeo em casa. O detalhe sobre os barbs é que a maioria está equipada para farm mp0 (EHP relativamente baixo, dano alto, velocidade de movimento alta). No PvP, os bárbaros deveriam ter EHP alto, dano mediano ou alto e velocidade de movimento não sei se importa. Em outras palavras, muitos barbs precisarão de novos equips (eu incluso).
  20. No fórum de bugs do PTR, a Blizzard disse que deveria funcionar igual, mas atualmente está bugado e não tem o "retorno". Quando eu joguei de WD contra um Barb com mt def, consegui manter ele com perma Crowd control e consegui matar, mesmo meu dano sendo baixo (80k) e ele tendo uma vida colossal. Ele não conseguiu fazer nada, o WD ficaria mt OP.
  21. Tem ideia de como? Tava de WD num PvP com 4 players, o Wiz só dava teleport e deixava a Storm Armor funcionar, exatamente como eu achei que surgiria cedo ou tarde. O life dele era fraco, quando eu acertava Haunt com WD ele morria, mas o problema é que o storm armor acerta automaticamente do outro lado da tela, mt difícil evitar. Eu vi um barb com 7.7k Armor, e muito all res, não dizer quanto. Esse era tenso demais.
  22. Mudanças a vista no PvP: -Itens com bônus dano contra elite funcionarão contra players. Atualmente está 'bugado' no pvp. Redução de dano também -Crowd control terá o mesmo 'retorno decrescente' que mobs: As kills usadas mais de uma vez funcionarão cada vez menos. Players terão resistência base de 30%. Ahhh, Storm armor é mt roubada, acho que o preço de itens com resistência a eletricidade vai subir...
  23. ISSO! Errei o nome da skill. Eu joguei com dois DH que usavam, era impossível matar os caras. Talvez se seu dano fosse maior, ficasse mais fácil pra você matar os caras com menos uso de hatred. Talvez se você pesquisar um pouco sobre builds de Strafe consiga tirar algumas idéias pra manter o hatred alto. Mas eu te digo que é outra opção ótima. Matava meu barb direto, mesmo usando shield eu não tinha chance. É verdade, muitas builds interessantes funcionando. Mas a melhor até agora, foi o Vet Sacrifice WD. Impressionante. O Sacrifício além de matar os adversários, servia pra curar o WD. Já to pensando em investir pesado no WD pra jogar PvP...
  24. Felipe, consegue testar Evasion e Strafe/rocket na sua build? Eu vi dois DH usando, e era tenso! Pelo amor de Deus. Solta SS, dá strafe e vem uma chuva de misseis na cara.
  25. Bom, joguei o PVP boa parte da noite e da manhã. -Barb Encontrei um barb funcional (o casq e o felipeWD viram também). Usava shield, tinha 1milhão de EHP e dava 90k DPS. Aparentemente os barbs não podem jogar com os mesmos equips que usam pra PvM. No PvM o foco é dano e velocidade pra farm em MP0. Eu fiquei prejudicado por isso, meu EHP não chega em 600k e eu morria muito fácil. Danos entre 80-110k devem ser o foco do barb, e subir o EHP aos céus, 1 milhão pra cima. Life regen pro barb ajuda bastante. Shield parece ser obrigatório, a menos que o barb tenha um EHP colossal mesmo sem shield. Ainda assim, acho que o shield só faz o EHP ficar ainda mais grosseiro. -DH Os melhores DH que vi usavam hungering arrow, sentry, evasive, SS, strafe com runa rocket, e trap. Provavelmente a disciplina era alta ou a regen era alta, pois ficavam de SS por um longo período. O EHP era alto o bastante pra sobreviver a um haunt (mais detalhes adiante). Vi um com companion/boar, mas não era isso que fazia a diferença. -Monk Como previsto por mim (e por 99% dos jogadores, rs), bell monk destrói! Bate muito forte, haja EHP pra segurar. Não vi outras builds de monk. -WD Esse foi a maior surpresa. Eu achava que o WD não seria muito bom no PvP, mas pelo contrário. Precisa investir no EHP dele pra segurar o tranco contra DH principalmente, mas fora isso, é uma ótima escolha. As principais buils que eu vi foram Vet WD com sacrifice (essa foi a melhor de todas, impossível matar o WD). Consistia em zombie dogs (não lembro qual runa era), sacrifice com runa for the master (a que dá vida pra cada dog sacrificado), garg, hex com runa 20% de dano, spirit walk (parecia ser com jaunt). Não lembro a sexta runa, mas acho que era horrify. No fundo nem fazia diferença. Usava passiva do quarto dog, do aumento de vida pra pet e não lembro a última. Só sei que se os pets te cercassem, rolava sacrifício e você já era. Ele tb usava itens pra reduzir cooldown do summon dog (-20 no mojo que eu esqueci o nome, -6 no visage of giuya, -7 no stone of jordan). Era mais ou menos isso. Eu calculei um cooldown de 8 segundos nos dogs. A outra build é WD caster - Haunt com runa de cura, spirit walk jaunt, horrify com qualquer runa, hex com runa de cura ou 20% de dano, uma skill de ataque qualquer tipo acid cloud, e uma skill de defesa qualquer, tipo dogs ou garg. Era soltar o haunt, a skill de ataque se for do tipo dano por tempo, e depois fugir e esperar o adversário morrer. Essa build funciona muito bem contra playesr de EHP baixo. Mas não deve ser muito efetiva contra players com EHP alto. Pra matar o Barb de 1 milhão de EHP eu sofri muito e precisei dar muito crowd control nele. Fiquei com a sensação de que mesmo contra adversários com mt EHP, se você usar os crowd controls no tempo certo, você consegue manter o adversário permanentemente preso (barb e monk, por exemplo). -Wiz Storm Armor = mata fácil. Você toma uma dessa na cabeça e já era. Blizzard, Meteor e Hydra são as outras pedidas. Diamond skin também é boa. Foram as principais skills que vi. Itens cujo preço deve subir, na minha humilde opinião -Stormshield com chance de crit -Itens com redução de tempo pra summon dogs -Itens com resistência a crowd control -Itens que causem crowd control (ainda vou ver uma build que tenha vários tipos de crowd control diferentes e atk spd alto) Builds que eu ainda acho que verei -Zero cooldown teleport + storm armor -Throw barb

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