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Diablo III (action-RPG) - Tópico oficial - Expansão lançada
Goliathvv respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Essa questão do visual é gosto mesmo. E como foi dito na entrevista, o visual atual é apenas a interpretação que a equipe de desenvolvimento teve, então se tentar observar por outra ótica é possível notar que o estilo no fim das contas acaba sendo o mesmo. Eu sou um dos que não gostaram do "craftismo" de Diablo 3, mas não discuto mais isso porque sei que o que tinha de ser dito já foi dito e as imagens que tinham de ser editadas já foram editadas, então agora estou só esperando pra aproveitar o jogo(como disseram antes, de preferência antes do fim do mundo ), e além do mais, gráficos nunca foram isso tudo pra mim, desde que eles cumpram seu papel e façam um jogo de qualidade, o resto está ótimo. -
Diablo III (action-RPG) - Tópico oficial - Expansão lançada
Goliathvv respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Produtor do Diablo original acha que Diablo 3 não é Diablo o suficiente Em resumo: um dos produtores do Diablo 1, Bill Ropher, é mais um dos que não estão gostando muito do visual atual do jogo. Ele atribui o visual mais "cartunesco" à união do estúdio Blizzard North(responsável pela série Diablo) ao da Blizzard localizado na Califórnia(responsável pelas séries "craft", Starcraft e Warcraft). A meu ver esta justificativa procede, é possível encontrar algumas semelhanças entre o visual de Diablo 3 e de Warcraft 3 ou WoW, principalmente em elementos do cenário. Dêem uma olhada na fonte original da matéria(aqui) para mais informações. -
Escolhendo as duas ideias de notebooks mais inovadoras
Goliathvv respondeu ao tópico de Gabriel Torres em Comentários de artigos
Realmente a tela sem fio apresenta um potencial muito grande, afinal você poderia simplesmente deixar a base do notebook num local fixo e usaria a tela para diversas atividades através do touch screen. Daria por exemplo para ler uns textos enquanto você está deitado na sua cama. Acho que no geral a ideia de ter um dispositivo "simples" que utiliza da capacidade de processamento de outro dispositivo mais complexo através de alguma tecnologia sem fio é bastante interessante, não apenas para celulares, mas para estações móveis como celulares ou coisa do tipo. Mas algo que me preocupa é como seria a alimentação dessa tela removível, afinal uma boa autonomia é tão importante quanto a mobilidade. -
Será que algum dia teremos notebooks do tipo “monte-você-mesmo”?
Goliathvv respondeu ao tópico de Gabriel Torres em Comentários de artigos
Eu ia justamente comentar sobre isso henrique. Já existe na OCZ o Notebook DIY(Do It Yourself), você compra o barebone e as devidas peças e recebe o pacote com tudo para ser montado. Inclusive no site da OCZ há diversos vídeos e guias que orientam claramente o usuário sobre como montar o notebook, mas mesmo assim essa não é uma solução muito indicada pros menos íntimos com a montagem de pcs(assim como comprar separadamente as peças de um desktop para montá-lo em casa também não é). Por enquata as opções ainda são um pouco limitadas, mas já é um primeiro passo em direção a essa ideia. E quanto ao fato dos notebooks modularizados comentados pelo Feral, eu concordo com o que foi exposto, mas solucionar este problema é relativamente fácil: basta criar um novo segmento de notebooks. Da mesma forma que os netbooks surgiram para suprir um dado tipo de mercado, poderiam também existir os os "tetrisbooks":p(vá encaixando as peças até ficar tudo alinhado...), que seriam esses notebooks preparados para um sistema modularizado. Claro que existiriam alguns contras, como um tamanho maior, preocupações adicionais com alimentação e ventilação, etc, mas há pessoas dispostas a sacrificar alguns desses elementos em favor da possibilidade de upgrade(como eu), afinal ter que trocar o notebook inteiro apenas porque o vídeo integrado do seu não está dando conta é algo inviável. -
Starcraft II (RTS) - Tópico oficial - Legacy of the Void lançado
Goliathvv respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Kerrigan Perde Sua Voz em Starcraft 2 De acordo com com a notícia a dubladora de Kerrigan responsável pela voz da personagem no Starcraft 1 e no trailer de Starcraft 2, Glynnis Talken Campbell, não dublará a personagem em Starcraft 2, e ao que tudo indica o dublador de Raynor também não será o mesmo, o que seria justificável por sua idade avançada e pelos problemas com a bebida. -
O gamevício tem um projeto de tradução que tem progredido bem(39% concuído), aqui você pode vê-lo.
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Diablo III (action-RPG) - Tópico oficial - Expansão lançada
Goliathvv respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Realmente esse Diablo 3 vai sugar muito tempo das nossas vidas! E realmente, algo que preocupa é se a engine de Diablo 3 não for lá muito amigável pra modders, afinal nem todas as engines dão tanto suporte à comunidade como as Source, Gamebryo, etc... Dá até vontade de enviar um e-mail pra alguns sites de jogos pedindo pra que eles incluam uma pergunta a respeito de mods caso entrevistem o pessoal da blizzard... entendi... Mas quais são essas idéias q você falou aiw pra diminuir o lag? Fiquei curioso. E tb gosto de discutir essas questões de implementação. -
Diablo III (action-RPG) - Tópico oficial - Expansão lançada
Goliathvv respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
De fato milo, realmente deve ser possível criar algum filtro que torne o jogo mais sombrio e com uma atmosfera mais pesada em pouco tempo, principalmente com a equipe altamente qualificada que a blizzard diz ter. Mas eu acho estranho que a equipe de Diablo 3 não dê atenção aos pedidos por mudanças nos gráficos, mas a equipe de Starcraft 2 nos dê a chance de escolher entre dois designs de dark templar, ou seja, para algumas coisas nossas opiniões importam, mas para outras não? Eu acho que o que está faltando para a Blizzard é um pouco de pressão dos fãs, afinal as pessoas que pedem por mudanças nos gráficos não são uma maioria esmagadora, contudo nem todos viram essa imagem que você comentou, que inclusive mudou minha opinião no mesmo instante em que a vi(antes eu também era dos que achavam que estava bom daquele jeito). De qualquer forma, se a Blizzard não modificar os gráficos, eu tenho certeza que tem muitos fãs da franquia dispostos a criar um mod que deixe os gráficos "do jeito certo", e quando isso acontecer a blizzard verá o erro que cometeu depois que a grande maioria das pessoas passem a usar este mod. Claro que isso é puramente uma suposição, mas coisas desse tipo já ocorreram diversas vezes antes. -
Diablo III (action-RPG) - Tópico oficial - Expansão lançada
Goliathvv respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Eles já estão prontos, uma já está inclusive sendo testado(mas usando um modelo 3D genérico), e o outro ainda está no conceito. E quanto ao que tá rolando sobre a blizzard e o desenvolvimento de diablo 3, eu compreendo as visões do t.fagundes e do milo, e devo dizer que fico bem inclinado a concordar, contudo prefiro não realizar qualquer julgamento a respeito de diablo 3 antes de realmente jogar-lo. A resistência a mudanças no sistema de jogo é bem compreensível, afinal do diablo 1 para o 2 ocorreu uma quantidade maior de adição de elementos no gameplay do que de remoção(basicamente eles melhoraram todos os sistemas que já existiam e incluíram alguns novos, como itens socketed por exemplo), mas do diablo 2 para o 3 praticamente tudo está sendo reformulado, até coisas básicas e que nós considerávamos indispensáveis(como as poções), contudo não é por isso que nós devemos achar que diablo 3 irá descaracterizar a série, ou que ele não será tão bom quanto seus predecessores, talvez essas mudanças sirvam de vanguarda para uma série de novos jogos, assim como diablo 1 e diablo 2 serviram. Dessa forma eu prefiro encarar essa avalanche de modificações como uma forma de manter o estilo de jogo novo e divertido. Agora, a respeito de algo que também e incomoda bastante, os gráficos do jogo, eu também tenho percebido essa postura até certo ponto deboxada da Blizzard, que insiste em brincar com algo que está realmente desagradando muitos e acredito que isso está começando a ficar bem irritante, mas eu creio que deva haver outra razão para a blizzard insistir em manter os gráficos da forma que estão, não sei se é por conta dos prazos estabelecidos internamente(afinal essa de "estará pronto quando estiver pronto" pode colar aqui fora, mas como já foi dito aqui antes: lá dentro eles são uma empresa e toda empresa tem que funcionar obedecendo os prazos estabelecidos), ou se é para não perder uma parte bastante adiantada do projeto, ou por qualquer coisa que seja, mas pelo menos ao meu ver essas brincadeiras estão de alguma forma escondendo algo que eles não querem admitir(se de fato for isso eles escolheram a forma errada...). Talvez isso seja só maluquice minha e realmente eles não queiram mudar os gráficos só porque não querem e pronto, mas eu acho importante ponderarmos todos os lados da história. Enfim, desculpem se o texto acabou ficando muito longo, mas eu expressei o que acredito, e pra deixar claro não estou defendendo um lado ou outro, apenas estou tentanto analisar a situação um pouco mais a fundo. Abrass -
Diablo III (action-RPG) - Tópico oficial - Expansão lançada
Goliathvv respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Eu gostei dessa notícia. Acho que quanto mais eles quiserem inovar e mexer no gameplay, melhor(com os devidos limites, claro...), afinal isso é algo que falta bastante hoje em dia, e também é preciso que Diablo 3 se destaque dos jogos no mesmo estilo que surgiram até agora, como Titan Quest, Loki, Sacred, etc que não fizeram nada mais do que pegar uma velha fórmula que deu certo, jogar um novo elemento de gameplay ou dois(às vezes nenhum) e criar mais um jogo "estilo Diablo", mas sem grandes apelos. Sinceramente, desde o lançamento de Diablo 2, quantos jogos que seguem o mesmo estilo tiveram a coragem de mudar o sistema de poções? De identificação de itens? De skills? E quantos decidiram que tinha chegado a hora de mudar todos esses sistemas de uma só vez? Eu acho que essa coragem pra mudar o que já é considerado padrão é o que gera jogos excepcionais. -
Starcraft II (RTS) - Tópico oficial - Legacy of the Void lançado
Goliathvv respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Uma news que passou despercebida: Blizzard Mum On Its One Big Game For 2009 Um breve resumo: a Blizzard afirmou que que pretende fazer um grande lançamento por ano, mas o jogo desse ano ela não vai revelar. O site fez uma análise de qual jogo seria(e eu vou adicionar alguns argumentos): *Diablo 3 não pode ser, já que as outras duas classes que faltam sequer foram anunciadas, e acompanhando as entrevistas e notícias já se sabe que o jogo ainda está longe de pronto em diversas outras partes. *A blizzard anunciou que pretende fazer outras "expansões substanciais" para WoW, mas com o recente lançamento de Wrath of The Lich King é difícil acreditar que outra expansão de peso fique pronta até o fim do ano(na verdade é quase impossível, seguindo as políticas de desenvolvimento e o padrão de qualidade da blizzard não tem como uma expansão pra WoW ser lançada esse ano, a menos que já estivesse sendo produzida paralelamente a Wrath of the Lich King e a blizzard esteja fazendo segredo). *O que nos leva ao primeiro capítulo de Starcraft 2, que aparentemente está bem adiantado no desenvolvimento e já tem um beta anunciado para os próximos meses, ou seja, "Hell, it's about time"! Bem pessoal, não quero levantar falsas esperanças ou criar rumores, mas todas as evidências apontam pra Starcraft 2: Wings of Liberty esse ano. -
Starcraft II (RTS) - Tópico oficial - Legacy of the Void lançado
Goliathvv respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Não, meu caro amigo que pulou da cadeira e teve um fio de esperança quando viu novamente este tópico na sua lista de monitoramentos, não é uma news impressionante(infelizmente não... ), mas já é alguma coisa: StarCraft II, Next Gen Battle.net Betas "In The Next Few Months" De acordo com a notícia o beta de starcraft 2 só deve demorar mais alguns meses, e junto com ele nós teremos um gostinho da nova Battle.net. Assim espero... (e se tem algo que nós sabemos fazer é esperar...) -
Já tive um problema muito semelhante. Não era quando eu entrava no bar, mas sim próximo a uma outra cidade do jogo, sempre que eu chegava perto de uma região lá o jogo dava um crash que deixava a imagem totalmente distorcida. E essa do fast travel começou a acontecer comigo a um tempo atrás depois que eu apliquei o primeiro patch do jogo(é mole?), aiw eu fazia fast travel pra um local próximo e de lá ia pra onde queria. O que resolveu tudo comigo foi desinstalar o jogo(porque eu tinha aplicado o primeiro patch), reinstalar e aplicar o último patch. De vez em quando acontece um glitch aqui e ali, mas a quantidade reduziu bastante.
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Far Cry 2 (FPS) - Tópico oficial - Patch 1.03 disponível
Goliathvv respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Realmente o jogo é um tanto enjoativo, e eu tb tinha parado no meio há um tempo atrás, mas esse ano eu peguei o save de novo e terminei. O negócio em Far Cry 2 é jogar em doses homeopáticas, pelo menos comigo funcionou jogar um pouquinho sempre. Eu antes jogava por umas 3 horas seguidas e na segunda hora já estava sem paciência pra levar 20 minutos atravessando o mapa e 5 minutos pra fazer a missão. -
Diablo III (action-RPG) - Tópico oficial - Expansão lançada
Goliathvv respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Eu não tenho muita certeza, mas aparentemente item binding seria o item ficar "ligado" ao jogador, dessa forma outros jogadores não podem simplesmente usá-lo. Seria como você encontrar uma armadura no chão, equipar e a partir de então um dos requerimentos dela ser "Equipável por milo"(bind on equip), e mais ninguém poderia usar, ou ainda quando você acha uma armadura no chão e pelo simples fato de pegá-la e esta ir para o seu inventório, só você pode usá-la(binding on pickup). Pelo menos isso foi o que eu consegui sacar depois de ler isso daqui, mas não tenho certeza se é isso mesmo. -
Diablo III (action-RPG) - Tópico oficial - Expansão lançada
Goliathvv respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Eu vibrei bastante na época que soube dos planos da ubisoft de se estabelecer aqui, foi uma iniciativa louvável e um exemplo a ser seguido. E diga-se de passagem que a Activision Blizzard, também percebeu o pontencial do nosso mercado e... http://g1.globo.com/Noticias/Games/0,,MUL949092-9666,00-PRODUTORA+DE+GUITAR+HERO+DIZ+QUE+BRASIL+E+PRIORIDADE+NA+AMERICA+LATINA.html Aqui vai um pequeno trecho Ou seja, a possiblidade de um diablo 3 no Brasil em português não é tão remota. Mesmo que não seja em português, pelo menos teremos direito a uma infra-estrutura mais sólida em termos de lançamentos e disponibilidade de jogos. Acredito que ainda vá demorar pra que essa estrutura se estabeleça no Brasil, mas aposto que Diablo 3 deve demorar ainda mais! -
Diablo III (action-RPG) - Tópico oficial - Expansão lançada
Goliathvv respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Realmente anjoed, eu acho que a blizzard deveria dar uma olhadinha aqui pro Brasil, e pegando uma carona na questão da pirataria, realmente os brasileiros pirateiam bastante, mas não há um mercado bem estabelecidos de jogos aqui que dê uma amenizada nisso. Por exemplo, há datas de lançamento dos jogos na Europa e EUA, mas não se vê iniciativa das empresas em fazer um lançamento na américa do sul, aiw nós temos que esperar alguma empresa qualquer decidir distribuir o jogo, e esperar pra jogar ninguém quer... Imaginem só: a blizzard decidindo lançar o jogo no brasil, com data definida, lojas do país fazendo pré-venda e com o software ainda em português! Eu não acho que as vendas de um produto desses desapontariam. -
Diablo III (action-RPG) - Tópico oficial - Expansão lançada
Goliathvv respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Essa questão de pagamento eu não gostei, e eu acredito que não haja necessidade pra utilizar tal sistema num jogo como diablo 3. Só espero que não aconteça aqui o mesmo que aconteceu nas quests de Sacred(que também foi utilizado em Hellgate: London): uma grande reutilização do mesmo tipo de quest. Algo do tipo "proteja minhas 5 vacas", aiw depois "proteja minha família", então em outro lugar "proteja minha caravana", e tudo é a mesma coisa, não há elaboração de nada, alguma sub-história ou qualquer coisa do tipo. Tudo bem que esses tipos de quests não faziam parte da história central do jogo, mas isso não impediu que as quests de fallout 3 fossem bem elaboradas... Enfim, espero que essas quests aleatórias sejam bem elaboradas e que não sejam repetitivas. -
Diablo III (action-RPG) - Tópico oficial - Expansão lançada
Goliathvv respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Não sei como funciona o sistema de lineage, mas acredito que essa questão de deixar os itens poderia ser resolvida de alguma forma, mesmo que isso custasse algo a mais pros servidores, deve haver algumas idéias que podem minimizar esse custo. Mas algo que se deve observar é se seria útil fazer algo desse tipo, porque levaria tempo a mais pra chegar a uma solução pra isso e isso também demandaria trabalho extra na implementação, mas será que valeria à pena deixar que os jogadores fizessem isso? Porque em muitos casos os itens seriam jogados lá por jogadores indecisos, que preferem manter o item lá "pra alguma situação em que possa acabar sendo necessário", ou por pena de jogar fora, ou por diversas outras razões. Aiw haveria o risco de ser empregado um trabalho extra no jogo para criar uma função que vai carregar mais os servidores e que no fim das contas sequer serve pra alguma coisa de verdade(pelo menos eu não consigo ver uma situação em que o stash limitado não resolva). Verdade milo, eu mesmo sou um daqueles que já estava achando bom, mas depois que vi aquela imagem alterada mudei bastante de opinião, tanto que na hora pensei que se a galera da blizzard não quiser mudar o visual do jogo, provavelmente os fãs deverão aparecer com algum mod que deixe o jogo bem mais sombrio. Mas está muito estranha mesmo a forma como a blizzard está tratando essa questão, só na zombaria como se não ligasse mais pro assunto e pronto. É compreensível que eles devam ter decidido isso e que seja necessário manter a decisão para que o jogo saia, mas ainda acho que seria melhor reconsiderar a ideia. -
Starcraft II (RTS) - Tópico oficial - Legacy of the Void lançado
Goliathvv respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Aiw uma notícia interessante: Surgem novos detalhes sobre o motor gráfico de StarCraft II. EDIT: Eu fui dar uma olhada no tal documento mencionado na notícia e achei algo interessante: Traduzindo(desculpem qualquer erro) Ou seja, a Blizzard realmente está se preocupando com pessoas que possuem um hardware um pouco mais modesto, mas ainda assim oferece aos que possuem configurações top a possibilidade de desfrutar do poder de suas configs.O link para o documento completo está na notícia, mas vou colocar aqui também: http://ati.amd.com/developer/SIGGRAPH08/Chapter05-Filion-StarCraftII.pdf Pra quem ficou interessado no assunto eu recomendo a leitura do documento, há informações muito interessantes abordando técnicas e detalhes que demonstram a dificuldade de obter uma engine tão flexível. -
Também há um ganho maior de experiência em dificuldades maiores. E eu recomendo que você jogue no very hard, antes eu jogava no normal e estava achando o jogo bem fácil, mas quando mudei pra o very hard ele ficou bem mais desafiador e divertido. E pra o começo do jogo tem umas dicas simples, como poupar munição, ficar sempre de olho nos stimpaks(injeções que recuperam HP), e tentar manter suas armas e armadura em bom estado, reparando sempre que possível pra obter o máximo delas.
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Não precisa estar em dia com a main quest, na verdade eu acidentalmente pulei uma etapa dela indo direto pra rivet city, mas voltei no save e fui pra GNR e depois fiz a parte de Rivet City. Pra entrar basta usar o intercom q tem perto do homem e a ponte vai ser extendida.
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Fire in the hole! De Warhammer 40k: - Space marines, ATTACK! - The machine spirit is prepared. - Fear denies faith. - Walk softly, and carry a big gun. E eu fui pesquisar pra ver se tinha escrito certo e acabei achando isso: http://en.wikiquote.org/wiki/Warhammer_40,000:_Dawn_of_War Wikiquote, é mole?(e aqui ainda tem mais: http://www.billionquotes.com/index.php/Warhammer_40,000:_Dawn_of_War, do mesmo wikiquote)
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Diablo III (action-RPG) - Tópico oficial - Expansão lançada
Goliathvv respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Eu tenho quase certeza que a blizzard vai deixar tanto diablo 3 quanto starcraft 2 bastante leves, isso porque a ideia deles é a mesma da valve: focar no gameplay e diversão, e garantir que o jogo seja acessível a todos. Dessa forma os gráficos são um pouco sacrificados, mas o resto do jogo compensa por esse sacrifício. Eu me arrisco a dizer que uma geforce 6600 com um processador dual core simples(ou até um single core legal) já seria o suficiente pra rodar Diablo 3, pelo menos aqueles gráficos não me parecem pedir mais que isso... Mas isso é só uma suposição minha, não vão espalhar isso por aiw! -
Diablo III (action-RPG) - Tópico oficial - Expansão lançada
Goliathvv respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Provavelmente existirá algum stash na cidade, mas esse terá espaço limitado, como no Diablo 2. A questão de deixar itens no chão pesa em diversos aspectos, já que cada ítem, objeto, personagem, rotina do jogo, etc consome memória, assim se fosse possível que ítens pudessem ficar no chão da cidade sem desaparecer, depois de um tempo eles começariam a carregar mais a memória do pc, além de ser necessário renderizar todos eles, logo a placa de vídeo também teria um trabalho extra considerável, e ainda por cima os saves teriam tamanhos maiores, já que todos aqueles ítens q o personagem possui precisam ficar armazenados. Algo q eu tinha pensado seria um stash "sem fundo", onde o cara poderia armazenar itens de forma ilimitada, mas isso apenas resolveria a questão da organização, e talvez aliviasse o trabalho pra vga, já que não seria necessário exibir todos os itens na lista de uma vez só. Mas é como foi dito: pra uma campanha single player jogada no próprio pc, isso seria possível, já q o jogo ficaria um pouco mais pesado mas como se trata de algo mínimo não teria problema(claro que se o cara quiser guardar armas o suficiente pra armar o exército de Sauron já não ficaria tão leve), já nos servidores da battle net isso geraria uma carga enorme, aiw no multiplayer por bnet realmente não compensaria.
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