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Gotoa

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  1. Vendo o cenário atual... e constatando que de fato quase ninguém é "bobo"... sinceramente, acredito que a Microsoft não se "comoveu" tanto com a "choradeira na internet" e sim com o fato da Sony não adotar medidas de austeridade com os consumidores; e de fato, a Sony acabou contribuindo não só para os "consumidores da concorrência", mas também para a "salutar concorrência" desse segmento; a Microsoft foi obrigada a mudar de "política", para evitar a "extinção" do seu novo console; a MS vai ter que "andar na linha", para sobreviver no mercado! Durante a E3, o criador de Gears of War - Cliff Bleszinski - disse o que pensava sobre a "famigerada polêmica" que nós tratamos aqui no tópico. Vejam os comentários* e tirem suas conclusões. As pessoas que "choram na internet" são as mesmas que compram os jogos que ele produziu. Ficou rico trabalhando com a mesma fórmula que hoje decreta o seu próprio fim. O Presidente da Nintendo of America - Reggie Fils-Aime - rebateu toda sandice e disse: "O suporte a jogos usados é fundamental, mas criar games bons o bastante para que não sejam revendidos é ainda mais importante; nós temos conseguido dizer que não vamos usar nenhum meio tecnológico para impactar a comercialização e estamos confiantes que se fizermos ótimos conteúdos, o consumidor não vai querer revender nossos games; quem compra jogos bons, não se desfaz deles". Parece que o Cliff (e a MS) esqueceu desses princípios fundamentais. *
  2. Também estou esperando por isso Tamazi! Ao que tudo indica, parece que sim (2,5" e SATA...). Com tantos jogos que sairão, vamos precisar de muito espaço para poder armazená-los!
  3. Fora as imagens que a Rockstar divulgou (cheguei a postar aqui) e o Bundle contendo um console Playstation 3 com HD de 500 GB, o jogo GTA V incluso, mais 30 dias de PS Plus e o Headset Pulse da SONY customizado, já é fato: a Sony e a Rockstar também confirmaram o Bundle (e o preço); ele será MESMO vendido nos EUA por US$ 299! AQUI Sem falar do fato que GTA V virá com menus e legendas em Português. Que beleza! Só faltava ela dizer o que todo mundo queria ouvir também: que vai sair também para PC!
  4. Microsoft confirmou mesmo a lista de países em que o Xbox One estará disponível no lançamento. Fora a imagem do Twitter que você postou Tamazi, estão dizendo lá também que o sistema pode simplesmente não funcionar direito, mesmo com conta em território autorizado; funcionalidades de multimídia como TV e Netflix. Se você comprar um PS4 fabricado em qualquer lugar do mundo, não importa onde você mora - pode ser até na vila mais remota do mundo, o PS4 vai funcionar e rodar seus jogos (seja conectado ou desconectado). Ele não tem trava de região e o X1 a trava bloqueia o uso do console para os lugares sem suporte. No fim das contas, o que importa para os jogadores? Essa é mais outra das limitações... desse jeito, vai ficar ainda mais complicado para o X1. A M$ tem potencial, SIM, Jimmyzika e eu acreditava nele no início... talvez o patrão da empresa esteja "mal assessorado", se é que vocês me entendem. Com o sucesso (e recorde de vendas) do Xbox 360 S, resolveu abusar na próxima geração socando pela "guela abaixo" a DRM (será que as produtoras são as responsáveis? até agora, ninguém "assumiu a paternidade" a não ser a M$); um console "inferior" (no quesito hardware, em comparação a concorrência); design "retro" (ou não muito invovador; parece que os engenheiros de design estavam de férias); cheio de exigências e sérias limitações... com tudo isso, eles acreditam que vão obter sucesso com tais medidas? E eu que pensava que eles iriam inovar no segmento... Estavam com "a faca e o queijo na mão"... poderiam oferecer o melhor produto pelo menor preço e fizeram justamente o contrário! Até agora não estou acreditando na ca**da que a M$ fez! Sério! Pensando melhor, o Mattrick tem razão: vou acatar o conselho dele e continuar APENAS com meu Xbox 360 S! Os tarados pela marca, pelos jogos exclusivos e as suas novas funcionalidades é que banquem a M$!
  5. Sei que muitos não acreditam em "petições", mesmo que seja justa a causa de que o PS4 (jogos e serviços também) tenha um preço condizivel com a realidade do Brasil; não acreditam porque sabem da existência da famigerada "carga tributária" e que não vai mudar... pois isso não ocorre do dia para noite. Não acredito numa mudança brusca da atual política vigente - a carga tributaria (...); o que acredito é que o PS4 poderia vir, SIM, a um preço melhor, e para isso, deveria haver reduções na "alíquota de imposto de importação"; talvez, essa seja a razão de ser "sobretaxado" - ou estou enganado, seria outra razão?; caso mude de "rótulo", ou melhor, mude para produto de entretenimento ou cultural, os impostos não afetariam tanto o valor final do produto (ou pelo menos reduziria o preço); é nisso que acredito (posso estar enganado, e se tiver, me corrijam).
  6. A Electronic Arts abandonou seu "Online Pass" para os seus jogos multiplayer em consoles da atual geração, levando alguns a especular que a empresa solicitou a Microsoft para adicionar a tecnologia de gerenciamento de direitos autorais (DRM) no Xbox One. De acordo com um executivo da EA, no entanto, isso não é verdade. Peter Moore, diretor chefe de operações da EA, disse ao Polygon que a especulação é "totalmente falsa", dizendo que a decisão da empresa em abandonar o Online Pass não tem nada a ver com a próxima geração de consoles. "Como o diretor chefe de operações da Electronic Arts, eu posso lhe dizer que a EA não pressionou ninguém a adicionar funções que permita ou não o uso de jogos usados. Pelo que me lembro, sou um defensor de jogos usados. Eu gosto do ecossistema. Eu gosto do fato de que os preços são mantidos em um bom nível por oito anos. Eu gosto do fato de que alguém possa adquirir um jogo físico e ele ser igual a todos. Isso é o que mantém a GameStop vibrante, sendo eles uma vitrine de grandes lançamentos e um parceiro de marketing para nós." "A EA nunca teve uma conversa, e eu tenho estado presente em todas elas, com todos os fabricantes, dizendo para colocar um sistema no lugar que nos permita tirar parte desta prática ou impedi-la. É absolutamente incorreto." E Moore acrescentou que a EA parou de usar o Online Pass porque "simplesmente não estava ressoando com o consumidor" e que "não era amiga do consumidor". No final das contas, a EA decidiu acabar com o requisito porque este era indesejado por boa parte dos consumidores e impactava na experiência do usuário com seus jogos e aplicativos. E por tal razão, a Sony não quis embarcar "nessa onda" - em vista do fracasso daqueles que tentaram implementar medidas de austeridade com os consumidores. Isso nunca deu certo e quem se arriscar, vai perder seus investimentos (e investidore$). Jack Tretton já afirmou que a decisão fica a cargo das desenvolvedoras externas. "A decisão vai estar nas mãos das desenvolvedoras externas. Isso não é algo que vamos ditar, impor, controlar ou implementar." Filho feio não tem pai, não é? fonte: Neowin Concordo com vocês. Duvido que o PS4 chegue - até na loja oficial da Sony no Brasil - por menos de R$ 1.999,00. Duvido! Depois, o que a Sony vai fazer? Vai fazer o que outras empresas fizeram... alegando que TENTARAM reduzir o preço, mas os impostos e... não permitem. Vejam o PS3, por exemplo; ele é da geração anterior (está "ultrapassado", exagerando um pouco), e vejam quanto custa um - na própria loja da Sony. Se quiserem fazer algo, entrem AQUI e ajude a divulgar a petição, precisamos que todos os jogadores brasileiros se unam para obter reconhecimento, estamos entre as maiores "comunidades gamers" do mundo. Se acredita, dê a sua assinatura. Se não acredita, então continue reclamando (e não fazendo nada, como sempre, brincadeira!). Até o momento, a petição conta com mais de 60.000 assinaturas.
  7. Com o lançamento de Grand Theft Auto V, a Sony revelou itens exclusivos para o lançamento do jogo: PS3 com HD 500GB e uma cópia de GTA V inclusa; Headset exclusivo de GTA V. O pacote estará disponível a partir do dia 17 de setembro de 2013, pelo preço estipulado de US$ 299. fonte: IGN
  8. Jack Tretton - CEO da Sony Computer Entertainment of America, disse em entrevista que a carga tributária do Brasil é sim um grande desafio para a empresa estabelecer o PS4 a preços acessíveis. "Nossa meta é oferecer o PlayStation 4 no Brasil pelo equivalente a 399 dólares, definido para os Estados Unidos", afirmou Tretton. A reportagem de VEJA encontrou o executivo em evento da E3 e o mesmo deu mais informações sobre o PlayStation 4. Além de detalhar os recursos do PlayStation 4, Tretton afirmou também que não teme a popularidade dos smartphones e tablets - rivais dos consoles. Confiram. Jack Tretton, entrevistado por Renata Honorato - Los Angeles, 12/06/2013 Renata Honorato - Minha primeira pergunta é sobre o preço do PlayStation 4. Como a Sony definiu o valor do console nos Estados Unidos e quando teremos o preço do aparelho no Brasil? Jack Tretton - Sempre escutamos o consumidor e a comunidade de desenvolvedores. Nosso objetivo é oferecer um console a um preço acessível. Esse foi um grande desafio com o PlayStation 3 e estou muito confiante de que o preço de 399 dólares é um valor amigável. O preço no Brasil varia muito em razão dos impostos, mas faremos o mesmo que foi feito com o PS3. Nossa meta é oferecer no Brasil o PlayStation 4 pelo equivalente a 399 dólares. Renata Honorato - Por que a Sony decidiu permitir aos usuários rodar games usados no PlayStation 4? Jack Tretton - Queremos que o consumidor seja feliz. Se ele estiver feliz, nós também ficaremos contentes. O consumidor quer flexibilidade em relação ao software. Ele quer ter a liberdade de fazer o que quiser com o seu jogo: vendê-lo para um varejista, trocá-lo por alguma outra coisa ou mesmo dar para um amigo. Esse mesmo mecanismo foi experimentado antes e funcionou muito bem no PlayStation, no PlayStation 2 e no PlayStation 3. Não há razão para mudar. Renata Honorato - Por que a Sony não tornou a conexão à internet obrigatória no PlayStation 4? Jack Tretton - Estamos muito interessados em nossos consumidores em todo o mundo. Aqui nos Estados Unidos, a conexão banda larga é boa e a maioria dos jogadores consegue jogar on-line, mas a Sony é uma empresa global e sabemos que essa não é a realidade em todos os países do mundo. Desenvolvemos uma máquina para qualquer um de nossos usuários. Não temos como comparar o acesso à rede com o acesso à eletricidade. Renata Honorato - O design do PlayStation 4 e do Xbox One virou assunto na internet. Em um momento em que os dispositivos tendem a diminuir de tamanho, os consoles da nova geração chegaram ainda maiores. No caso do PS4, o aparelho até lembra o PlayStation 2. Por que a Sony adotou esse design? Jack Tretton - Eu acho o design do PlayStation 4 bem moderno. Pessoalmente, estou mais interessado no que está dentro da máquina. Eu sei que muita gente se interessa pelo design e também ouvi muitos comentários sobre a semelhança do novo console com o PS2. Sinto-me bem confortável com essa comparação. Renata Honorato - Por que a Sony reforçou o tempo inteiro que o PlayStation 4 é um dispositivo para games. Outros recursos multimídia não são mais tão interessantes para a nova plataforma? Jack Tretton - Entretenimento é muito importante e sabemos que os jogadores têm interesse em outros conteúdos. Essa é a razão pela qual estamos oferecendo acesso ao Netflix e Amazon, além de outros serviços de vídeo sob demanda, por meio do console. Temos certeza de que esses recursos são importantes para o nosso consumidor. Mas vale ressaltar, contudo, que o PS4 é uma máquina para jogar games. Os smartphones podem ser usados para jogar, mas não são comprados por essa razão. Você compra um smartphone para ligar para as pessoas e para ter acesso remoto à rede. Os games estão entre os recursos do gadget. Diferente do PS3, que foi comprado como um reprodutor de Blu-Ray, já que ele foi o primeiro do mercado, o PS4 ou Vita serão comprados como aparelhos para jogar games. Muitos recursos estão disponíveis em outros dispositivos, mas a experiência de interagir com um jogo será única em nossa plataforma. Renata Honorato - Como foi a reação do público depois do anúncio dessa segunda-feira, quando a Sony divulgou o preço do PS4, a não exigência de conexão à internet permanente e a possibilidade do console rodar games usados? Jack Tretton - A resposta foi muito positiva. Não na nossa opinião, mas na opinião da imprensa, a apresentação da Sony superou a concorrência. A reação dos consumidores foi muito boa. Passei a maior parte da segunda-feira conversando com jornalistas de todo o mundo e estamos orgulhosos de ter conseguido passar a nossa mensagem. Claro que o PlayStation 4 foi o assunto mais comentado, mas também estamos trazendo vários games para o PlayStation 3 e para o Vita, o nosso portátil. Renata Honorato - O senhor acredita que a “guerra de consoles” será mais fácil para a Sony do que no passado? Jack Tretton - Tudo é diferente agora, porque há muitos dispositivos brigando pelo tempo do consumidor. Há bilhões de jogadores em todo o mundo e o nosso público atualmente é muito maior do que há dez anos. Há mais gerações que cresceram jogando videogame. Atualmente, jogar é uma das atividades, um dos hobbies, mais populares do mundo. Eu acho que há muito espaço para os bons dispositivos. Renata Honorato - Já que estamos falando sobre diferentes dispositivos, como a Sony encara a concorrência entre console, tablets e smartphones? Jack Tretton - Um jogador hardcore prefere o console para jogar. Entendemos que os tablets e smartphones preenchem um espaço quando o jogador não está conectado ao videogame. No entanto, a experiência nos dispositivos móveis é menos densa e mais simplificada. Esses gadgets divertem, mas o jogador procura um console quando quer uma experiência mais completa. É o mesmo que acontece com os cinemas. É possível assistir a filmes no smartphone, no tablet, na TV, mas nada é como ir ao cinema. Eu acho que esse é o mesmo caso dos consoles. Renata Honorato - Por que a Sony mal citou o sensor de movimento Move ao falar do PlayStation 4? Jack Tretton - Avaliamos o desempenho do PlayStation 3 e entendemos que há muitos jogos legais para usar sensores de movimento. Porém, o jogador hardcore prefere o joystick, o controle tradicional. Eles querem jogos de tiro em primeira pessoa, games de esportes e não estão tão interessados em títulos que explorem os sensores de movimento. Ofereceremos o recurso, mas não vamos obrigar todos os jogadores a adquirir a câmera. O PS4 permitirá aos jogadores fazer suas próprias escolhas. Quem quiser jogar on-line, poderá jogar on-line, quem quiser usar sensores de movimento, poderá usar os sensores de movimento. Não vamos obrigar os consumidores a fazer nada. Renata Honorato - Os gráficos já não são os grandes diferenciais nos jogos da nova geração. A comunidade, no entanto, é cada vez mais importante. O próprio PlayStation 4 oferece muitos recursos para engajar a comunidade, como ferramentas de compartilhamento. Como a Sony descobriu que essa seria uma tendência entre jogadores? Jack Tretton - Se você olhar um jogo rodando em um console atual e em um da nova geração, certamente identificará diferenças relevantes em termos de gráfico. Não concordo que os gráficos já não façam tanta diferença. Eu acredito que quanto mais realista for o game, mas imersiva será a experiência do jogador. Em relação à comunidade, sabemos que os jogadores são indivíduos muito sociais. Eles gostam de compartilhar experiências e de trocar informações sobre um título. E por isso foi muito importante para a Sony simplificar esse processo através de comunidades sociais e facilitando a conexão entre amigos reais. Estamos muito focados nisso no PlayStation 4. Os recursos sociais são a chave para completar a experiência do jogador no novo console. Renata Honorato - Por que a Sony decidiu dar espaço aos "indie games" no PlayStation 4? Jack Tretton - A Sony é uma marca tradicional conhecida em todo o mundo, mas a marca PlayStation tem um perfil diferente. Trata-se de uma divisão voltada ao entretenimento. Ela é voltada aos consumidores que amam música, cinema, games. O público-alvo é jovem. É por isso que faz sentido dar espaço aos jogos independentes na nossa plataforma. É o que o público procura. fonte: Veja
  9. Logo o natal está aí... e a STEAM é boa nos descontos! Talvez até antes (fique de olho). Está usando mods? Quais? Está com o patch 1.9.32.0.8? Se tiver problemas nas Quests (Bugs), basta gerar um save, fechar o jogo e abrí-lo novamente. Se não der certo, feche o jogo e tente carregar o jogo por um save anterior (é recomendável criar save antes de prosseguir nas jornadas). Se mesmo assim o bug persistir, sugiro que entre no console (tecla ') e digite os três comandos: getstage [ID da Quest] / (para saber exatamente o estágio da Quest) player.sqs [ID da Quest] / (para visualizar os estágios da Quest; o valor 0 indica que está pendente e 1 que está concluído) setstage [ID da Quest] [Valor do Estágio da Quest] / (para avançar sucessivamente os estágios da Quest) Caso queira jogar a Quest novamente, basta observar as instruções acima e digitar no console: resetquest [ID da Quest] Site que contém todos códigos (ID) das Quests, para pesquisas: http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Quests Espero ter ajudado.
  10. Don Mattrick - presidente da divisão de entretenimento interativo da Microsoft, o cara e a "cara do Xbox One" anunciou o nome do novo aparelho e fechou as conferências e as críticas... E a solução, segundo Mattrick, para quem não pode estar sempre conectado no Xbox One, é: basta continuar com o Xbox 360. Vejam a declaração e tirem suas conclusões: http://www.gametrailers.com/videos/silmon/xbox-one-e3-2013--the-xbox-one-strategy--stream-
  11. Nisso concordamos! Provavelmente. Se sair para PC, vocês podem ter certeza que GTA V contará com 1080p e DX11 (e o que tiver de melhor no mercado). E precisa participar? Jogos excelentes não precisam tanto de marketing, certo? Ela esconde "o leite" mesmo... fato.
  12. N E E E E S S S S A A A! A fórmula aplicada aqui é: o preço convertido em obamas multiplicado por 3 no lançamento; é Tamazi, algo abaixo do valor que você estipulou eu não acredito, até mesmo se o PS4 for fabricado (ou montado) aqui; esse "trem" acaba espantando muita gente! Eu também vou nessa Jimmyzika: um PS3 é o mais sensato no momento. A jogatina vai estar garantida por um bom tempo, nos dois consoles (Xbox 360 & PS3). Só vou levar o PS4 ano que vem, se os preços cairem.
  13. Mais imagens: Considerando as imagens, parece que o jogo está bem caprichado. Tive um "Déjà vu" quando vi essas imagens: me fizeram lembrar a época do pré-lançamento de Max Payne 3. Apesar da demora, prefiro que GTA V saia tarde, mas bem feito, otimizado e polido ao invés de que saia logo - mal feito e bugado.
  14. Isso se chama: respeito pelo consumidor! Ponto para Sony! Parabens a Sony, dando um cheque-mate, na próxima geração, tem tudo para ser o console que reinará na próxima geração, ao menos no ocidente, no oriente é difícil. Vixe... vai rodar tudo! E o preço do PS4 é condizente (só quero ver o preço dele aqui no Brasil). Uma dúvida. Só não está especificado na lista o poder de fogo do video integrado: terá desempenho similar ao da Radeon HD 7870? Qual seria EXATAMENTE o modelo de CPU/GPU? Parabéns mesmo Sony, acho que esse console vai reinar sim, no planeta inteiro. Não tem concorrência a altura. Além do PC (a plataforma principal), essa será a minha "plataforma opcional", será o meu próximo console, sem sombra de dúvida.
  15. Inacreditavel! Pelo que tudo indica, a M$ vai apertar mesmo o gatilho... E agora pergunto: quem é que vai pagar para ter um console assim? E se não "colar", a M$ vai ter que "rebolar" para rever toda essa porcaria que inventaram. Vamos ver por quanto tempo eles vão manter a atual política. É "Kaz"... chegou a tua hora de fazer bonito! Não decepcione também! Se bem que não devemos duvidar do sucesso do X1, como exemplo: basta a M$ anunciar um novo Halo que um monte de... vai comprar o console... pois o veneram como se fosse o melhor jogo do mundo, tem até data comemorativa em... por causa do jogo. É mole?
  16. Além da semelhança das vestimentas, teve essa também. Bem lembrado! A dúvida é essa mesmo: é ou não é a mesma missão? Se for, alteraram alguns detalhes nos gráficos, para otimizar. Se não for, os três caras estão fazendo outra "faxina" num outro estabelecimento (talvez seja do mesmo proprietário, considerando a arquitetura idêntica dos estabelecimentos, em ambas imagens - a "vazada" e a do trailer).
  17. Veja outra imagem, do trailer. * A fachada é diferente, a parede é marrom na imagem "vazada" e a do trailer é bege; sem contar que a porta da screen é toda de vidro, sem detalhes dourados ou qualquer outro letreiro visível. Mas seu argumento é forte, pode se tratar sim do mesmo local; dá para reparar os adesivos na parte inferior da porta e o "V" na mesma. Outra coisa é os detalhes que estão nas paredes e no piso no interior da loja. Pode ser que a Rockstar tenha mudado a fachada e os detalhes da loja, como tinha dito. *
  18. Dá para notar algumas diferenças entre a imagem (supostamente vazada) e algumas cenas do primeiro trailer.* Difícil de saber se trata dum lugar diferente e se muitos dos elementos expostos nos dois trailers da Rockstar estão diferentes da versão final de GTA V. Aparentemente não é o mesmo local, pode se tratar doutra missão (comparando as duas imagens que postei). Isso se não alteraram os elementos gráficos. Só as roupas que o Michael e os dois parceiros estavam usando é que eram as mesmas. E tem os bonés, sendo que na imagem do trailer um dos personagens não está usando boné e na imagem "vazada" todos estão usando. *
  19. Segundo rumores, surgiu uma imagem que mostra Michael e dois outros personagens com roupas da Bugstar (muito semelhante as roupas usadas no Trailer 1), estão prestes a assaltar um local chamado "Vanghico". Confiram.
  20. Já tive no "lado negro da força", na época do PS1 (até 2002). Com certeza amigo, vou pegar esse jogo! (e deixar o PS4/X1 para ano que vem) Então é similar ao sistema da MS (Points). Só espero que os jogos que mais gosto estejam disponíveis para download na PSN brasileira. Sim, são todos compatíveis. Beleza! O Super Slim seria o mais adequado para mim! Pretendo evitar ao máximo abrir a tampa, evitarei usar discos pois pretendo adquirir versões digitais dos jogos que mais gosto. O preço do console está muito convidativo (se comparado com "a política de preços" da minha região). Valeu pela força!
  21. Estou afim de pegar um PS3 (travado!) só por causa do jogo The Last of Us. (jogo fantástico!) É necessário mídia física para os jogos executarem? Posso comprar a versão digital dos jogos pela "PSN Live" para não ter que ficar colocando disco? Como funciona? Ou não tem jeito? (Tenho experiência apenas com Xbox Live - W. Marketplace / STEAM / Origin) Ele roda jogos do PS1? (guardei com cuidado os discos/boxes dos meus jogos antigos favoritos) Como não conheço bem esse console, qual modelo/especificações e loja(s) vocês me recomendam?
  22. Se tal fato se concretizar nas novas plataformas (o famigerado DRM), também serei mais um da lista: me contentarei apenas com o que tenho.
  23. Finalmente a "edição legendária" saiu do forno... Disponível no STEAM: AQUI; ou Para quem curte "versões box", já está disponível no NewEgg: AQUI.
  24. Talvez eles façam isso no início, mas depois, poderão mudar de ideia caso a concorrência logre êxito em manter a atual postura. Mas no fundo, acho improvável (por não dar certo, na prática). Só acredito vendo! A MS tem tempo para reverter a situação "embaraçosa" em que se encontra. Talvez seja melhor ela ter prejuízo... para lucrar a longo prazo.
  25. Vocês lembram que a Take-Two Interactive confirmou - há algum tempo - que não teria um estande na E3 e que GTA V não seria exibido? Pois é amigos, não vai mesmo... mas isso não significa que a Take-Two não marcará presença no show. Segundo rumores, eles estão planejando reuniões de negócios em lugar privado e GTA V será a principal pauta em questão. A Take Two não mostrará GTA V ao público, mas reservou uma sala para exibir a amostra do jogo para convidados... O site E3Insider elaborou uma página dedicada a Grand Theft Auto V* e o mais curioso é que a plataforma PC está listada. ** Apesar de ainda não existir confirmação oficial e da Rockstar estar no momento focada apenas nas versões de console (PS3 e X360), alguns varejistas apontam para iminência da versão de PC. * fonte: E3 Insider **

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