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    • Gabriel Torres

      Seja um moderador do Clube do Hardware!   12-02-2016

      Prezados membros do Clube do Hardware, Está aberto o processo de seleção de novos moderadores para diversos setores ou áreas do Clube do Hardware. Os requisitos são:   Pelo menos 500 posts e um ano de cadastro; Boa frequência de participação; Ser respeitoso, cordial e educado com os demais membros; Ter bom nível de português; Ter razoável conhecimento da área em que pretende atuar; Saber trabalhar em equipe (com os moderadores, coordenadores e administradores).   Os interessados deverão enviar uma mensagem privada para o usuário @Equipe Clube do Hardware com o título "Candidato a moderador". A mensagem deverá conter respostas às perguntas abaixo:   Qual o seu nome completo? Qual sua data de nascimento? Qual sua formação/profissão? Já atuou como moderador em algo outro fórum, se sim, qual? De forma sucinta, explique o porquê de querer ser moderador do fórum e conte-nos um pouco sobre você.   OBS: Não se trata de função remunerada. Todos que fazem parte do staff são voluntários.
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maverick76

oq é "AGP Aperture zise"?

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minha placa mãe é uma asus a7N8x-x e minha placa de video é uma redeon 9200 SE rex, as opções da bios mostram desde 32MB até 512MB, qual q devo marcar?

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eu marco o mínimo possivel... mas tem gente que recomenda metade da memoria disponível no sistema ( memoria ram ).... essa é uma quantidade de memoria que é usada pelo sistema como uma memoria de vga caso seja necessário....

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  • Autor do tópico
  • então minha vga tem 128mb e meu sistema tem 512mb, logo eu terei q selecionar 256mb na bios.... certo? :bye:

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    Bem, depende da aplicação, pois essa é a memória ram reservada que será usada para armazenar texturas caso a placa de vídeo não tenha memória suficiente para armazenar certa textura.

    Por exemplo, uma placa de vídeo agp de 16mb, quando voce for jogar um jogo e aparecem coisas onde se aparece preto ou meso em branco, é porque faltou memória do vídeo para usar aquela textura, aí entra o agp aperture size, só que ele é mais lento pois é lido pelo barramento agp, e não está na memória da placa de vídeo, mas a textura será exibida.

    Jogos como o GTA Vice City por exemplo, colocam muitas texturas que serão carregadas na memória do AGP Aperture Size, por isso se deixar um valor pequeno o HD percebe-se que ele trabalha mais, mas já em jogos como Need For Speed Underground, se colocar demais, vai faltar memória para jogar bem o jogo pois ele não utiliza o Agp Aperture Size, sendo assim, um valor maior se percebe e muito o jogo travar para o hd trabalhar nas corridas ponto a ponto.

    Não utiliza 256MB pois essa memória acabará sendo reservada toda vez que for jogar um jogo, e com isso ela só estará desperdiçando e perdendo desempenho.

    Para quem tem 256MB ram e uma vga de 128mb... prefiro 16mb, para 512mb 32mb para quem tem uma vga de 128mb, já se a vga tiver a metade de 128mb, ou seja, 64mb, recomendo deixar 32mb para quem tem 256mb ram e 64 para quem tem 512. Isso para o geral, mas eu aqui normalmente usei 8mb, e alguns jogos dão um desempenho muito grande.

    T+

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    Tenho 768Mb de RAM e deixo o AGP Aperture Size em 128Mb.

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