Far Cry
O Far Cry é um jogo baseado no modelo Shader 3.0 (DirectX 9.0c), modelo de programação presente nos chips das séries 6 e 7 da NVIDIA e nos chips da série X1000 da ATI. Fizemos a atualização do jogo para a versão 1.3.
Assim como nos fizemos nos demais programas, rodamos este jogo em três resoluções, 1024x768x32, 1280x1024x32 e 1600x1200x32. Este jogo permite vários níveis de qualidade de imagem, e fizemos nossos testes em dois níveis, low e very high. Para efetuarmos a medida de desempenho usamos o demo criado pela revista alemã PC Games Hardware (PCGH), disponível em http://www.3dcenter.org/downloads/farcry-pcgh-vga.php. Rodamos este demo quatro vezes e fizemos uma média aritmética, sendo esta média o resultado que apresentamos.
Este jogo tem um detalhe importantíssimo em sua configuração de qualidade de imagem. O anti-aliasing, em vez de ser configurado numericamente (1x, 2x, 4x ou 6x) é configurado como low, medium ou high. O problema é que em chips da NVIDIA, tanto medium quanto high significa 4x, enquanto que em chips da ATI medium significa 2x e high significa 6x, tornando a comparação entre chips da ATI e da NVIDIA injusta. Por este motivo nós configuramos o antialiasing em 4x e a filtragem anisotrópica em 8x manualmente através do painel de controle do driver.
Para mais detalhes de como efetuar testes de desempenho 3D com o Far Cry, leia a nossa dica sobre o assunto.
Na configuração de 1024x768 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6600 da Albatron foi 7,15% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 105,24% mais rápida do que a Radeon X300.
A GeForce 6600, tanto o modelo da Albatron quanto o modelo da Pixelview tiveram praticamente o mesmo desempenho da GeForce 6800 GT da NVIDIA.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu para as demais placas do teste: a Radeon X850 XT Platinum Edition foi 20,70% mais rápida, a Radeon X700 Pro foi 20,21% mais rápida, a Radeon X600 XT foi 10,12% mais rápida, a GeForce 6600 GT da Leadtek foi 9,72% mais rápida, a GeForce 6600 GT da Gigabyte foi 6,64% mais rápida, a GeForce 6600 GT da NVIDIA foi 8,33% mais rápida, e por fim a GeForce 6600 GT da XFX foi 8,19% mais rápida do que a placa testada.
Na configuração de 1280x1024 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 43,24% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 45,41% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 45,87% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 75,04% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 243,21% mais rápida do que a Radeon X300.
O desempenho da GeForce 6600 GT foi praticamente o mesmo da GeForce 6800 GT da NVIDIA.
A GeForce 6800 GT da NVIDIA perdeu para a Radeon X850 XT Platinum Edition e para a Radeon X700 Pro, que foram, respectivamente, 12,12% e 8,39% mais rápida.
Na configuração de 1600x1200 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 16,17% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 16,57% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 16,78% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 17,10% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 21,31% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 101,42% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 101,99% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 113,37% mais rápida do que a Radeon X600 XT, 161,29% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, e 467,04% mais rápida do que a Radeon X300.
A Radeon X850 XT Platinum Edition foi 12,50% mais rápida do que a GeForce 6800 GT da NVIDIA.
Na configuração de 1024x768 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 66,82% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 73,73% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 77,22% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 77,46% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 77,83% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 186,99% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 190,05% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 232,83% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, 262,49% mais rápida do que a Radeon X600 XT, e 615,05% mais rápida do que a Radeon X300.
A Radeon X850 XT Platinum Edition foi 12,78% mais rápida do que a GeForce 6800 GT da NVIDIA.
Na configuração de 1280x1024 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 82,73% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 99,57% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 100,90% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 101,13% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 102,48% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 241,94% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 244,68% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 264,17% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, 278,34% mais rápida do que a Radeon X600 XT, e 671,41% mais rápida do que a Radeon X300.
A Radeon X850 XT Platinum Edition foi 31,83% mais rápida do que a GeForce 6800 GT da NVIDIA.
Na configuração de 1600x1200 com recursos de aumento de qualidade de imagem, a GeForce 6800 GT da NVIDIA foi 71,36% mais rápida do que a Radeon X700 Pro, 75,58% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da XFX, 75,67% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Leadtek, 76,84% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da Gigabyte, 77,85% mais rápida do que a GeForce 6600 GT da NVIDIA, 203,45% mais rápida do que a GeForce 6600 da Pixelview, 203,99% mais rápida do que a GeForce 6600 da Albatron, 326,49% mais rápida do que a Radeon X600 Pro, 389,16% mais rápida do que a Radeon X600 XT, e 1.006,13% mais rápida do que a Radeon X300.
A Radeon X850 XT Platinum Edition foi 58,15% mais rápida do que a GeForce 6800 GT da NVIDIA.
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