Code Creatures
Rodamos o Code Creatures em 1024x768 e em seguida rodamos ele novamente colocando o anti-aliasing em 4x, aumentando assim a qualidade de imagem. Como quando aumentamos a qualidade de imagem o desempenho cai, queríamos ver o quanto de desempenho perdemos quando ativamos mais qualidade de imagem. Esse programa apresenta dois resultados: a média de quadros por segundo gerados e a média da quantidade de polígonos gerados.
Quadros por Segundo (FPS)
Milhões de Polígonos por Segundo
Não conseguimos rodar este programa na GeForce 2 GTS e na GeForce 4 MX 460.
Neste programa a GeForce FX 5700 Ultra se saiu melhor do que a sua concorrente direta, a Radeon 9600 XT, apresentando 21,65% quadros por segundo a mais do que a Radoen 9600 XT da HIS e 25,09% quadros por segundo a mais do que o modelo da Gigabyte, e 26,42% polígonos a mais do que o modelo da HIS e 28,85% polígonos a mais do que o modelo da Gigabyte. Quando aumentamos a qualidade de imagem, diferença aumentou bastante: a placa da Gigabyte passou a produzir 41,85% quadros por segundo a mais do que a Radeon 9600 XT da HIS e 48,30% quadros por segundo a mais do que a Radeon 9600 XT da Gigabyte.
Os modelos da Gigabye e da HIS obtiveram, neste programa, desempenhos similares.
A Radeon 9600 XT da Gigabyte também perdeu, como era de se esperar, para as placas de vídeo topo de linha: a Radeon 9800 Pro foi 62,90% mais rápida, a Radeon 9800 XT foi 76,33% mais rápida e a GeForce FX 5950 Ultra foi 89,40% mais rápida na contagem de quadros por segundo.
Na contagem de quadros por segundo, a placa da Gigabyte foi 4,43% mais rápida do que a GeForce 4 Ti 4200 AGP 8x, 17,92% mais rápida do que a Radeon 9600 Pro, 34,76% mais rápida do que a GeForce FX 5600, 72,52% mais rápida do que a GeForce FX 5200 e 112,78% mais rápida do que a Radeon 9600 SE.
Quando aumentamos a qualidade de imagem, o desempenho da Radeon 9600 XT da Gigabyte caiu 37,81%, passando a produzir um número de quadros por segundo similar ao da GeForce 4 Ti 4200 AGP 8x, 12,10% maior que a Radeon 9600 Pro, 23,08% maior que a GeForce FX 5600, 107,06% maior que a GeForce FX 5200 e 158,82% maior que a Radeon 9600 SE. A Radeon 9800 Pro foi 82,95% mais rápida, a Radeon 9800 XT foi 101,70% mais rápida e a GeForce FX 5950 Ultra foi 151,14% mais rápida do que a placa testada.
A quantidade de polígonos gerada pela Radeon 9600 XT da Gigabyte foi 6,12% maior que a da GeForce 4 Ti 4200 AGP 8x, 19,54% maior que a da Radeon 9600 Pro, 28,40% maior que a da GeForce FX 5600, 50,72% maior que a da GeForce FX 5200 e 103,92% maior que a da Radeon 9600 SE. A Radeon 9800 Pro foi 58,65% mais rápida, a Radeon 9800 XT foi 73,08% mais rápida e a GeForce FX 5950 Ultra foi 92,31% mais rápida do que a placa testada.
Já o modelo de GeForce FX 5700 Ultra da MSI com overclock dinâmico ativado produziu uma quantidade de quadros por segundo 36,04% maior que a placa testada. Quando aumentamos a qualidade de imagem, a diferença foi de 61,36% em favor da placa da MSI.
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